从模型中获得切割好的动画clip,并且對其中设置好的动画事件进行修改方法:
这样就加载出了FBX中的动画
2.想要加载FBX中切割好的多个AnimationClip。既然知道FBX中包含的类型我们都可以加载到那么就全部加载出来,在遍历得到我们想要的类型:
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从模型中获得切割好的动画clip,并且對其中设置好的动画事件进行修改方法:
这样就加载出了FBX中的动画
2.想要加载FBX中切割好的多个AnimationClip。既然知道FBX中包含的类型我们都可以加载到那么就全部加载出来,在遍历得到我们想要的类型:
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