我的世界命令方块块一开始搭建的像小房子。是什么东西?

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→ 我的世界命令方块用法指令大全
类型:游戏其他大小:365KB语言:中文 评分:6.5
是一款自由度颇高的沙盒类游戏作品,在全世界范围内都十分风靡,游戏自由度之高前所未见,带给玩家充满想象的游戏体验,本次小编给大家汇总了游戏中命运方块的用法指令,感兴趣的都啦看看吧。命令方块指令用法:把命令方块放在地上,右击它,出来一个框框,然后输入想要的指令,再用红石激活它就可以了。《》命令方块指令大全:/give 给予人 物品id 数量 - 给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64/nick ID 名称 -给某人改一个名 ID是加白名单的名字/backup -运行备份命令/fireball -发射一个火球(会破坏方块)/heal name -治疗某人/invsee name -查看某人的包裹/lingtning name -天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)/mute name -禁言某人/ping -乒乓/seen name -查看某人最后退出的时间/tp name1 name2 -将人物1传送至人物2身旁/tp name -将自己传送至某人身旁/tphere name -将某人传送至自己身旁/tpall -将服务器内的所有人传送至自己身旁(大传送阵)(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)/unlimited id -给予自己无限的某物品/weather storm/sun time -改变天气,雷雨或晴天/mmoedit name skname rank -如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级unarmed【箭术】 - Archery【斧头技能】 - Axes【采矿】- mining【修理】 - Repair/forestgen -在自己身旁形成森林/pumpkins -在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)/snow -在自己的身旁成为雪后的样子/thaw -融雪(和冰)/butcher -杀死附近的怪物/tree 树形 -生成一棵树(树形不填也可以)树形:big - 大树 ewquoia - 红木 Tall sequoia - 高大的红木Birch - 衫树 Random - 随机/up 高度 - 将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域://set id - 将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)//undo - 还原上一次的WorldEdit行动//redo - 还原上一次的//undo(这个说明可能有误)//move x - 将区域移动x块。移动时需正对着区域与NEWS。//move x up - 将区域向上移动x块//move x down - 将区域向下移动x块替换指令://replace xxx yyy(xxx是原来方块,yyy是替换方块)复制指令//copy(你站在哪里复制的,等一下粘贴也会是相同位置出现)粘贴指令://paste(注意站好位置)输入围墙指令://walls xxxascend - 把自己提升到上一个平台bind &命令& {命令关键字} - 设置一键命令clear - 清空控制台damage - 关闭或者开启伤害 即无敌descend - 把自己移动到下面一个的平台destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)diff - Xdifficulty - 设置游戏难度drotore - 在身边创建一个储物柜*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。dupe [all] - 复制东西duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish [all] - 熄灭周围所有的火ext [all] - 一样是熄灭火falldamage - 开关高空落下伤害firedamage - 开关火的伤害fly - 飞行模式*freeze - 冻结怪物give &物品& [数量] - 给一样物品goto &名字& - 去一个地方grow [all] - 让立即小麦成长h [COMMAND] - 命令列表/帮助heal - 补指定的血health - 设置生命值help [COMMAND] - 命令列表/帮助home 回到出生点i &物品代码& [数量] - 刷东西instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)item &物品代码|物品名称& [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量itemname - 显示当前手上的物品名称itemstack &物品代码& [数量] - 给玩家指定数量的物品kill 自杀不解释jump - 瞬移到鼠标所指的地方killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物l - X*light - 把光永久性关闭listwaypoints - 列出所有路径点macro &文件名& {参数} - 允许运行宏maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来*mobdamage - 怪物不会给你伤害msg &消息& - 添加一个消息到控制台music [音量] - 播放音乐noclip - 穿墙p - 显示当前坐标pos 现在玩家的坐标reach - 玩家到指定地方return - 传送到之前传送的地方rem - 删除指定路点removedrops [all] - 删掉地上物品*rename - 修改命令名称replenish [all] - Xrepair [all] - 修复当前物品耐久reset - 恢复默认设置s &名字& - Same as /setsearch &关键词& - 搜索物品名称set &名字& - 在这世界标记一个路径点setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1setspawn [ ] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴setspeed [速度|重置] - 设置移动速度setspeed [速度|重置] - 设置移动速度spawn [QTY] - 产生一个生物spawnstack {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced formt - Same as /teletele - 传送到此坐标time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品timeschedule & - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》unbind - 解除一个命令useportal - 传送到地狱waterdamage - 开关潜水伤害world - 世界情报world load - 加载指定的文件world save - 保存退出游戏world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图world exit - 不保存退出游戏world list - 列出所有存档 你可以去这看 &.minecraft/saves&
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《我的世界》1.8指令方块手雷系统
出处:游戏狗
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核心提示:我的世界1.8指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹。
  1.8指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹,具体实现的方法,我们一起来看看下面的内容介绍。
  三种不同种类的手雷:
  效果展示:
  漏洞:闪光弹是一定范围内瞎掉,而不是看到的瞎掉
  烟雾弹的粒子效果太远就看不到了。
  最后指令电路系统:
  以下教程:
  1.先直接创建3个记分板系统:
  /scoreboard objectives add GBL dummy
  //创建一个指向高爆雷的记分板系统
  /scoreboard objectives add SGD dummy
  //创建一个指向闪光弹的记分板系统
  /scoreboard objectives add YWD dummy
  //创建一个指向烟雾弹的记分板系统
  2.创建一个超频
  命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块
  空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
  命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气
  好吧还是这个超频
  3.参考我的电路,依次看下来:
  红色一排指令方块是高爆雷系统,绿色为闪光弹系统,黄色为烟雾弹系统.
  高爆雷系统(最简单):
  第一个指令方块:
  /scoreboard players add @e[type=Item] GBL 1 {Item:{id:minecraft:magma_cream,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}}}
  //不断给掉落物品高爆雷的记分板GBL加上1
  第二个:
  /execute @e[score_GBL_min=35] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:2,CustomName:"高爆雷",ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:100}]}
  //在GBL分数至少为35的物品上召唤一只直接爆炸的爆炸半径2隐形苦力怕(可以自己调整
  因为会直接把掉落物炸掉,所以就省去了清理掉落物的过程了:D
  闪光弹系统(有些复杂):
  第一个:
  /scoreboard players add @e[type=Item] SGD 1 {Item:{id:minecraft:slime_ball,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}}}
  //不断给掉落物品闪光弹的记分板SGD加上1
  第二个:
  /execute @e[score_SGD_min=35] ~ ~ ~ /scoreboard players set @a[r=4] SGD -1
  //将距离SGD分数至少为35的物品半径4以内玩家的SGD分数设置为-1
  第三个:
  kill @e[score_SGD_min=36]
  //清除SGD分数至少为36的物品
  第四,五个:
  /effect @a[score_SGD=-1] 15 2 0
  /effect @a[score_SGD=-1] 16 1 0
  //不断给SGD分数最多为-1的玩家失明和夜视,结合起来将导致致盲
  第六个:
  /scoreboard players remove @a[score_SGD=-1] SGD 1
  //不断扣除SGD分数最多为-1的玩家的SGD分数1
  第七个:
  /scoreboard players set @a[score_SGD=-50] SGD 0
  //将SGD分数最多为-50的玩家SGD分数设定为0,此时夜视和失明效果将自动消除
  0 q. R! S! w' h& z% p
  烟雾弹系统(一般):
  第一个:
  /scoreboard players add @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:firework_charge,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}}}
  //不断给掉落物品烟雾弹的记分板YWD加上1
  第二个:
  /execute @e[score_YWD_min=35] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Health:-1,PickupDelay:32767,Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
  //在YWD分数至少为35的物品上召唤一个生成器(燧石)
  第三个:
  /kill @e[score_YWD_min=36]
  //清除YWD分数至少为36的物品
  第四个:
  /scoreboard players remove @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
  //不断移除生成器中YWD的分数1
  第五个:
  /execute @e[score_YWD=-1] ~ ~ ~ /particle largesmoke ~ ~2 ~ 2 2 2 0.0 100
  //在YWD分数最多为-1的物品上产生一片烟雾粒子效果
  第六个:
  kill @e[score_YWD=-200]
  //清除YWD分数最多为-200的物品(即生成器)
  " [/ ]% + I3 A* p
  最后是物品给予(普通的掉落物是没有效果的):
  /give @p minecraft:magma_cream 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}
  //给予玩家一个高爆雷
  /give @p minecraft:slime_ball 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}
  //给予玩家一个闪光弹
  /give @p minecraft:firework_charge 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}
  //给予玩家一个烟雾弹
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回复:【高级向】【教程】利用MCEdit神级filter做到不可能的事
LZ加油加油加油
楼主存档里面有好多高科技的东西..........外面还行但是一进房子就卡出翔...........
楼主为何要弃坑。很多还没讲
求材质啊啊啊超爱
什么东西 。   --^_-→_→←_←≥◇≤(x_x)⊙▽⊙⊙△⊙⊙_⊙⊙﹏⊙∩__∩◑﹏◐◑﹏◐◑^◐◑__◐◑△◐↖( ̄▽ ̄&)↖( ̄▽ ̄&)↖( ̄▽ ̄&)ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)ㄟ( ̄▽ ̄ㄟ)
嗯…多人服务器可以使用MCE嘛
学知识!谢楼主!
好的…我试试
。。。。。。
我坑爹的又来更新了~之前一直懒得更新我会说?这次的filter是setblock structure,也就是用命令方块的setblock指令来移除或者放置东西(语死早首先来造一个坑爹的小房子,我是建筑渣进入mcedit,选中找到setblock structure filter,先什么都别管,查看你是否勾了set structure region,然后点一下filter,这个什么都不会做,但是使用之后就代表你接下来的要生成的命令方块都是有关你选中的区域的翻译:include air block-包括空气方块,也就是说也会把空气方块算到你要放置的方块里,会增加后面命令方块的体积positioning和method下面会讲,先无视structure deleter是 “删除”的命令方块build command blocks是待会儿要选中的,这样才能造出命令方块positioningrelative-相对的,也就是说当你把待会儿生成的命令方块移动五格,那么命令方块生成的建筑也会相应的移动五格,对于熟悉指令的人,这就像 setblock ~x ~x ~x 这样absolute-绝对的,也就是当你把命令方块移动到别的地方,生成的建筑还是会在原地放置方法-replace是指替换原本所在的方块,keep是只替换空气方块,保留原本在那里的方块,destory是指破换那里原本的方块,并且会掉落物品,然后再替换。之后我们再看一下我们勾选的这个东西(还是语死早)取消原来勾的地方,改勾下面一个选项,选中一块区域(要够大,不然装不下所有的命令方块),然后点filter。完成之后就像这样,但是有时候会有bug,我这次的实例就有bug,我就自己修了一下选中structure deleter,然后再选中一块区域,再点一下filter,这次就生成了”删除器“
回到游戏,看到生成的命令方块,顺便说一下,你需要自己放个按钮(有红色羊毛的是删除,羊毛的是放置删除之后可以看到东西没了(我做的很仓促,所以不知道为什么有门(和床)变成物品了)再用生成器,重新放置由于某种bug,这里我修改了一下,工作还是正常的。存档待会儿发
我用mcedit打开整合包的存档后
有些mod里的方块会被替换成其他方块
这可怎么破.....
先顶再看帖
顶技术贴已收藏,楼主还更吗?
请教一下,如何把选中的方块向上平移一格,并把超过世界高度的方块删?其实我只是发现我搭出来的世界最下面有没有基岩的地方,想在最下面(不替换原来的方块)补几层基岩,又担心最高点超过世界高度上限崩掉。
mcedit有显示高度上限的。选中方块后往上(天空)看,然后鼠标点nudge,然后再点w应该就会上去了吧
顶一下,啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦
楼主,用命令方块就可以做了诶,不用这么麻烦。
已经不知道有没有人回了。。为什么我用mcedit里nbt滤镜修改后的生物就会消失?
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