unity sasepritee packer atlas 存在哪

今天打Android包发现场景中有几处2D地形顯示不正常查看后发现是此处用了SasepriteeShape做了可编辑的地形。然后在Editor模式里用bundle模式跑了一下发现在SasepriteeShape的源码里有报错,初步感觉会比较好查

嘫后直接拿着报错搜了一下,找到了两篇帖子:

大意就是他们做了点更新可以在Inspector里直接显示不符合规范的配置,而不是等出了包报错或crash(之前还确实遇到过crash的情况。)

然后去问了一圈同事,有个大佬说texture需要是repeat的检查一下发现确实不是repeat,修改以后依然不行。

那只能去看报错的源码了,还好比较容易懂大概就是拿贴图的时候没有拿到。那就看这个贴图有什么特殊的地方然后发现它在atlas里。

然后对atlas配置一顿乱改改大小改翻转改XX,依然拿不到

所以最后只能把这种贴图从atlas里拿出来了。

然后还真的好了能找到了。

当然最后还是去繼续搜了一下,发现在之前一个介绍Sasepritee Shape的官方博客里确实说过一段不能放atlas。。

然后这件事情在官方的文档里也没有被提过,就那么静靜的留了个坑给你。

}

19:26 ? Sasepritee Atlas(精灵图集)Sasepritee Atlas 针对现有的图集咑包系统Sasepritee Packer在性能和易用性上的不足进行了全面改善。除此之外相比Sasepritee Packer,Sasepritee Atlas将对精灵更多的控制权交还给用户由用户来掌控图集的打包过程以及加载时机,更加利于对系...

15:07 ? 1、前置条件 需要配置好mysql 主从 主库: Core 发布的那一天起它在完成自我刷新的过程,一切为了适应未来云原生。不仅仅跨平台那么简单 .NET Core 未来发展路线 我们发现跳过了.NET Core  Framework4.X命名上的混乱,明年直接命名为了.N...

21:46 ? webpack4.0---热更新 使用webpack可帮助我们的开发以及打包在开发过程中,有时候我们只修改了部分代码并想不必刷新整个页面即可看到更改后的效果这时候 webpack-dev-server (WDS)热更新就可以派上用场了。   1、关于 WDS ...

11:53 ?   新的开始新的启航。   今天非常开心,开始了自己的博客之旅   也许我的技术很普通,但是我渴望知识;也许我的成效还不够但我还能更努力。   自己分享的知识技术也许会有小bug希望多多指导噢。   O(∩_∩)O...

12:41 ? 本次更新增加SAEHD:lr_dropout参数训练时可以打开或者禁用(默认禁鼡),每次换脸经过足够的训练后可以启用此选项以减少重复次数从而获得额外的清晰度。还有一个比较有意义的更新是增加了图片元數据功能简单的说就是你用其他软件(比如Photoshop和Topaz Gigapixel AI(h...

}

我要回帖

更多关于 unity sprite 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信