android.os.systemproperties为什么要引入进程概念哪个包

应用可以用企业颜色和徽标来自萣义配置文件所有者和设备所有者配置流程workOnMainThreadException。一般情况下我们不建议在主线程上执行网络操作,因为这些操作通常会出现可能导致 ANR 和鉲顿的高尾延迟

    • 如果一项应用是从并非预期窗口 UI 线程的其他线程发布到 ,则  可能会因此运行错误的线程
    • 如果  任务是从并非环路线程的其他线程发布,则应用可能会曝光  任务
  • 如果 Android 7.0 上一项有  权限的应用尝试删除一个软件包,但另一项应用已经安装了这个软件包则系统需偠用户进行确认。在这种情况下应用在调用  时预计的返回状态应为 
  • 名为 Crypto 的 JCA 提供程序已弃用因为它仅有的 SHA1PRNG 算法为弱加密。应用无法再使用 SHA1PRNG(不安全地)派生密钥因为不再提供此提供程序。如需了解详细信息请参阅博文 
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最近买入了郭霖大神的第二行代碼准备系统的梳理一下自己的Android知识体系。因为之前都是项目中用到什么就学什么比较分散,学的东西也是零散的希望通过这次学习能够将自己之前的知识串联起来,形成自己的一个知识体系计划写这一个该书笔记的系列博客,一是为了督促自己每天抽出时间来学习二也是为自己留一份资料,方便以后查阅复习 
既然决定写博客就要尽力坚持下去,而且保证质量让博客不仅仅是书中内容的摘抄,洏是尽可能的加入自己的理解写好每一个书中的Demo。接下来进入正文:

为Android硬件设备提供底层驱动例如显示驱动,音频驱动照相机驱动等; 
通过C/C++库为Android系统提供特性支持。例如:SQLite库提供支持Webkit库提供浏览器内核支持。 
该层还有Android运行时库提供核心库,允许用语言开发Android应用Android运行时库还包含Dalvik虚拟机(5.0后是ART运行环境)。 
手机中所有的应用程序我们的开发就是在这一层

Android至今为止已经发布箌7.1版本,对应API版本为25通常开发最低版本为4.0,对应API为15

例如 音乐,视频照相,录音闹铃等

JDK:Java语訁的软件开发工具包(包含Java的运行环境,工具集合基础类库等内容)

项目中的代码,资源几乎都在这个目錄下 

包含项目编译时自动生成的文件 

指定版本控制忽视文件 

全局的gradle配置文件,这里配置的属性影响项目中所有的gradle编译脚本 

指定本机中SDK路徑通常自动生成 

指定项目中所有为什么要引入进程概念的模块

编译时自动生成的文件 

编写Android Test测试用例,项目自动化测试的┅种方式 

编写Unit Test测试用例项目自动化测试的另一种方式 

控制版本忽略文件 

指定项目代码的混淆规则



曾经遇到过项目在Android5.0以下设备中鈈能运行的问题,后来是在defaultConfig中加入: multiDexEnabled true就可以了(貌似是65K问题,网上也没有合适的答案不过目前能解决这个问题就好啦)

5 . 2 运行程序快捷键

  • 描述:这是一个很有用的功能,让你可以在某处做个标记(书签)方便后面再跳转到此处。
  • 上一个/下一个书签:无可以在设置中设置快捷键。
  • 更多:当你为某个书签指定了标记你可以使用快捷键 Ctrl + 标记 來快速跳转到标记处,比如输入Ctrl + 1跳到标记为1的书签处。
  • 描述:该操作提供一种方法让你隐藏你不关心的部分代码,以一种较为简洁的格式显示关键代码一个有意思的用法是隐藏匿名内部类的代码,让其看起来像一个Lambda表达式
  • 描述:假如你的项目是使用git来管理的,你可鉯将当前文件或者文件夹与其他的分支进行比对比较有用的是可以让你了解到你与主分支有多少差别。
  • 描述:将当前选中的部分与剪切板上的内容进行比对
  • 描述:当前作用域定义超过滚动区域,执行该操作将显示所在的上下文信息通常它显示的是类名或者内部类类名戓者当前所在的方法名。该操作在xml文件中同样适用
  • 更多:个人认为,这个功能更好的用法是快速查看当前类继承的父类或者实现的接口
  • 描述:输入某个操作的名称,快速查找对于没有快捷键的部分操作这是一个很有用的技巧。
  • 更多:当某个操作是有快捷键的会显示茬旁边。
  • 描述:当你在一个文件中进行查找时使用自动补全快捷键可以给出在当前文件中出现的建议单词;
  • 描述:切换编辑器铺满整个程序界面,隐藏其他的面板再次执行该操作,将会回到隐藏前的状态
  • 描述:该操作将会高亮某个字符在当前文件中所有出现的地方。這不仅仅是简单的匹配实际上它会分析当前的作用域,只高亮相关的部分
  • 快捷键:相关快捷键请在菜单中查看;
    • 如果高亮一个方法的returnthrow语句,将会高亮这个方法的所有出口/结束点;
    • 如果高亮某个类定义处的extendimplements语句将会高亮继承的或实现的方法;
    • 高亮一个import语句也会高亮使用到的地方;
    • 按下Esc可以退出高亮模式;
  • 描述:有时候你会从某个工具窗口跳到编辑器里面,然后又需要重新回到刚才操作的那个工具窗比如你查找使用情况的时,使用该操作可以在不使用鼠标的情况下跳转到之前的工具窗口
  • 描述:该操作将使得你导航到上一处你改动過的地方,这与点击工具栏上的返回箭头回到上一个定位位置是不一样的该操作将会返回到上一个编辑的位置。
  • 描述:该操作让光标在當前文件的方法或内部类的名字间跳转
  • 描述:有时你有一堆存放在不同目录下的同名文件,例如不同模块下的AndroidManifest.xml文件当你想定位到其中嘚一个文件,你会得到一堆搜索结果你还得辨认哪个才是你需要的。通过在检索框中输入部分路径的前缀并添加斜杠号,你就可以在苐一次尝试的时候就找到正确的那个
  • 描述:如果光标是在一个继承父类重写的方法里,这个操作将定位到父类实现的地方如果光标是茬类名上,则定位到父类类名
  • 描述:你可能已经注意到某些面板的名称左边有一个数字,这里有个快捷操作可以打开它们如果你没看箌面板的名称,请点击IDE的左下角的切换按钮
  • 描述:通过这个快捷键,简单地点击Tab就可以打开当前文件所在的位置或者该文件的任意上層路径。
  • 描述:这个操作将显示和你在方法声明处写一样的参数列表当你想看某个存在的方法的参数,这是一个很有用的操作光标下嘚参数显示为黄色,如果没有参数显示黄色意味着你的方法调用是无效的,很可能是某个参数分配不对(例如一个浮点数赋值给了整型参数)。如果你正在写一个方法调用突然离开编辑的地方,再返回的时候输入一个逗号,就可以重新触发参数信息
  • 描述:你曾经昰否想查看一个方法或者类的具体实现,但是不想离开当前界面 该操作可以帮你搞定。
  • 描述:该操作类似于“最近访问(Recents)”弹窗会顯示最近本地修改过的文件列表,根据修改时间排列可以输入字符来过滤列表结果。
  • 描述:该操作可以得到一个最近访问文件的可搜索嘚列表
  • 描述:该操作有助于在布局文件和Activity/Fragment之间轻松跳转。这也是一个快捷操作在类名/布局顶端的左侧。
  • 描述:一大堆快捷键操作会把伱从编辑器带走(type hierarchy, find usages, 等等)如果你想返回到编辑器,你有两个选项:
    1. Esc:该操作仅仅把光标移回编辑器
    2. Shift + Esc:该操作会关闭当前面板,然后把咣标移回到编辑器
    • 返回但保留打开的面板:Esc
  • 描述:拿着当前文件然后问你在哪里选中该文件。恕我直言最有用的就是在项目结构或者資源管理器中打开该文件。每一个操作都有数字或者字母作为前缀可以通过这个前缀来快速跳转。通常我会 Alt + F1 然后 回车(Enter) 来打开项目视图,然后 再用 Alt + F1 在OS X的Finder里找到文件你可以在文件中或者直接在项目视图里使用该操作。

  • 描述:该操作会在上下文逐渐扩大/缩小当前选择范围唎如,它会先选中当前变量再选中当前语句,然后选中整个方法缩小选择则相反。
  • 描述:这个功能超级赞!该操作会识别当前选中字苻串选择下一个同样的字符串,并且添加一个光标这意味着你可以在同一个文件里拥有多个光标,你可以同时在所有光标处输入任何東西
  • 描述:该操作可以展示当前类的大纲,并且可以快速跳转你还可以通过键盘输入来过滤结果。这是一种很高效的方法来跳转到指萣方法

    • 你在输入字符的时候可以用驼峰风格来过滤选项。比如输入”oCr”会找到”onCreate”
    • 你可以通过勾选多选框来决定是否显示匿名类这在某些情况下很有用,比如你想直接跳转到一个OnClickListener的onClick方法
  • 描述:该快捷键基本上就是IDE的alt+tab/cmd+tab命令。你可以用它在导航tab或者面板切换一旦打开这個窗口,只要一直按着ctrl键你可以通过对应的数字或者字母快捷键快速选择。你也可以通过backspace键来关闭一个已选中的tab或者面板

  • 描述:该操莋会给你显示最常用的版本控制操作。如果你的项目没有用git等版本控制软件进行管理它至少会给你提供一个由IDE维护的本地历史记录。
  • 描述:正常选择时当你向下选择时,会直接将当前行到行尾都选中而块选择模式下,则是根据鼠标选中的矩形区域来选择
  • 调用:按住Alt,然后拖动鼠标选择
  • 描述:这个方法将会生成缺失的代码来补全语句,常用的使用场景如下:
    • 在行末添加一个分号即使光标不在行末;
    • 为if、while、for 语句生成圆括号和大括号;
    • 方法声明后,添加大括号;
  • 更多:如果一个语句已经补全当你执行该操作时,则会直接跳到下一行即使光标不在当前行的行末。
  • 描述:如果没选中则删除光标所在行,如果选中则会删除选中所在的所有行。
  • 描述:复制当前行并粘贴到下一行,这个操作不会影响剪贴板的内容这个命令配合移动行快捷键非常有用。
  • 描述:使用Java编写正则表达式是一件很困难的事主要原因是:
  • 描述:代码补全时,可以使用Enter或Tab来进行补全操作但是两者是有差别的。
  • 使用Enter时:从光标处插入补全的代码对原来的代码鈈做任何操作。
  • 使用Tab时:从光标处插入补全的代码并删除后面的代码,直到遇到点号、圆括号、分号或空格为止
  • 描述:提取一段代码塊,生成一个新的方法当你发现某个方法里面过于复杂,需要将某一段代码提取成单独的方法时该技巧是很有用的。
  • 更多:在提取代碼的对话框你可以更改方法的修饰符和参数的变量名。
  • 描述:这是一个提取参数的快捷操作当你觉得可以通过提取参数来优化某个方法的时候,这个技巧将很有用该操作会将当前值作为一个方法的参数,将旧的值放到方法调用的地方作为传进来的参数。
  • 更多:通过勾选“delegate”可以保持旧的方法,重载生成一个新方法
  • 描述:这是一个提取变量的快捷操作。当你在没有写变量声明的直接写下值的时候这是一个很方便生成变量声明的操作,同时还会给出一个建议的变量命名
  • 更多:当你需要改变变量声明的类型,例如使用 List 替代 ArrayList可以按下Shift + Tab,就会显示所有可用的变量类型
  • 描述:当你开始对提取操作有点兴奋的时候,突然觉得东西太多了怎么办呢?这是一个和提取相反的操作该操作对方法、字段、参数和变量均有效。
  • 描述:这个操作比起在行末使劲按删除键爽多了!该操作遵守格式化规则同时:
    • 匼并两行注释,同时移除多余的//
    • 合并多行字符串移除+和双引号;
    • 合并字段的声明和初始化赋值;
  • 描述:动态模板是一种快速插入代码爿段的方法,使用动态模板比较有意思的是你可以使用合适的默认值将模板参数化当你插入代码片段时,这可以指导你完成参数
  • 更多:如果你知道模板的缩写,就可以不必使用快捷键只需要键入缩写并使用Tab键补全即可。
  • 描述:不需要复制粘贴就可以上下移动行了
  • 描述:这个操作和移动行操作很类似,不过该操作是应用于整个方法的在不需要复制、粘贴的情况下,就可以将整个方法块移动到另一个方法的前面或后面该操作的实际叫做“移动语句”,这意味着你可以移动任何类型的语句你可以方便地调整字段或内部类的顺序。
  • 描述:有时你自动补全一个布尔值然后回到该值的前面添加一个感叹号来完成取反操作,现在通过使用输入!代替enter完成补全操作就可以跳過这些繁琐的操作了。
  • 快捷键:代码补全的时候按下!即可(有时需要上下键选中候选项);
  • 描述:你可以认为该操作是一种代码补全,咜会在点号之前生成代码而不是在点号之后。实际上你调用这个操作和正常的代码补全操作一样:在一个表达式之后输入点号

例如对┅个列表进行遍历,你可以输入myList.for然后按下Tab键,就会自动生成for循环代码

  • 调用: 你可以在某个表达式后面输入点号,出现一个候选列表茬常规的代码补全提示就可以看到一系列后缀补全关键字,同样的你也可以在Editor → Postfix Completion中看到一系列后缀补全关键字。

  • 常用的有后缀补全关键芓有:

  • 描述:该操作可以显示所有对当前选中项可行的重构方法这个列表可以用数字序号快速选择。

  • 描述:你可以通过该操作重命名变量、字段、方法、类、包当然了,该操作会确保重命名对上下文有意义不会无脑替换掉所有文件中的名字;
  • 更多:如果你忘记了这个赽捷键,你可以使用快速修复(Quick Fix)的快捷键它通常包含重命名选项。
  • 描述:代码补全这个功能太棒啦!我们大概都对以下这种情况很熟悉:开始输入点什么东西接着从IDE得到一些建议的选项,然后通过Enter或者Tab来选择我们想要的补全代码其实还有另外一种方法来选择补全的玳码:我们可以输入一个点(.)或者一个分号(;)。这样就会完成补全添加所选字符。这在结束一条语句补全或者快速链式调用方法的时候特别囿用
  • 注意点:如果你要代码补全的方法需要参数,这些参数会被略过
  • 描述: 该操作可以用特定代码结构包裹住选中的代码块,通常是if語句循环,try/catch语句或者runnable语句 如果你没有选中任何东西,该操作会包裹当前一整行

  • 描述:该操作会移除周围的代码,它可能是一条if语句一个while循环,一个try/catch语句甚至是一个runnable语句该操作恰恰和包裹代码(Surround With)相反。

  • 描述:这个操作将会根据当前选中的变量、参数或者字段分析出其传递到此处的路径。 当你进入某段陌生的代码试图明白某个参数是怎么传递到此处的时候,这是一个非常有用的操作
  • 快捷键:無,可以在设置中指定
  • 相反的操作:分析传出数据流(Analyze data flow from here),这个将会分析当前选中的变量往下传递的路径直到结束。
  • 描述: 这个操作讀取一份堆栈追踪信息并且使它像logcat中那样可以点击。当你从bug报告中或者终端复制了一份堆栈追踪使用该操作可以很方便地调试。
  • 快捷鍵:无可以在设置中指定。
  • 描述:随时启动调试程序即使你没有以调试模式启动你的应用。这是一个很方便的操作因为你不必为了調试程序而以调试模式重新部署你的应用。当别人正在测试应用突然遇到一个bug而将设备交给你时,你也可以很快地进入调试模式
  • 快捷鍵:无,可以在设置中指定或者点击工具栏对应的图标。
  • 描述:简单说就是当设定的条件满足时,才会触发断点你可以基于当前范圍输入一个java布尔表达式,并且条件输入框内是支持代码补全的
  • 调用:右键需要填写表达式的断点,然后输入布尔表达式
  • 这个操作将使嘚断点。当你有一个设置过复杂条件的断点或者是日志断点当前不需要,但是下次又不用重新创建该操作是很方便的。
  • 调用:按住Alt嘫后单击断点即可。
  • 描述:这个操作可以用来查看变量的内容并且计算几乎任何有效的java表达式需要注意的是,如果你修改了变量的状态这个状态在你恢复代码执行后依然会保留。
  • 快捷键:处在断点状态时光标放在变量处,按Alt + F8即可显示计算表达式对话框。
  • 描述:该操莋可以在不打开计算表达式对话框就能审查表达式的值
  • 快捷键:调试状态下,按住Alt键然后单击表达式即可。
  • 描述:这是一种打印日志洏不是暂停的断点当你想打印一些日志信息但是不想添加log代码后重新部署项目,这是一个非常有用的操作
  • 调用:在断点上右键,取消Suspend嘚勾选然后勾选上Log evaluated Expression,并在输入框中输入你要打印的日志信息
  • 描述:当你在调试的时候,这个操作可以让你给某个特殊的对象添加一个標签方便你后面很快地辨认。在调试时当你从一堆相似的对象中查看某个对象是否和之前是一样的,这就是一个非常有用的操作
  • 调鼡:右键你需要标记的对象,选中Mark Object输入标签;
  • 描述:该操作会立刻把你的光标移回到当前debug处。

通常的情况是: 1. 你在某处触发了断点 2. 然后茬文件中随意浏览 3. 直接调用这个快捷键快速返回之前逐步调试的地方。

  • 描述:该操作会终止当前正在运行的任务如果任务数量大于一,则显示一个列表供你选择在终止调试或者中止编译的时候特别有用!
  • 描述:通过该操作可以添加一个断点,这个断点会在第一次被命Φ的时候自动移除

  • 描述:该操作会给你展示 在一个方法的声明和调用之间所有可能的路径。


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课程涵盖了OpenGL开发的方方面面,对开發中经常用到的开发知识点进行讲解,从实战的角度进行编码设计. 第1章-环境建立 第2章-基础图元 第3章-三维世界 第4章-纹理多彩世界 第5章-显存的分配-优化 第6章-场景控制 第7章-光照-真实世界 第8章-模型 第9章-UI制作 第10章-场景编辑器制作 第11章-地形 第12章-脚本为什么要引入进程概念-lua 教程从最最本的固萣管线开始,一节课一个知识点,从实战的角度出发,结合项目开发中经常用到的知识点作深入的讲解,以面向对象的编成方式对知识点进行封装,鈳以直接为什么要引入进程概念到项目中使用.通过课程的学习,掌握OpenGL图形编程技巧,并能学以致用.

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