112工程经验可以转换战舰世界全局经验购买吗?

坦克世界个人经验值能换成全局经验值吗?具体怎么换?_百度知道503 Service Unavailable
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美女镇楼 福利什么的会有的
说好的福利(新号不能回复可见,便宜你们了,哼!)) Z0 y" u! G9 V7 F
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撸完回复一下呗~
&战车世界韩服SG&
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本文旨在比较C系8级金币重坦WZ111和112工程两辆车的优缺点,以帮助想要入手却犹豫不决的新手玩家。对此不感兴趣的请无视本文。
发一下渣渣的战绩,高手勿喷,谢谢。WZ111战斗了111场,胜率55.86%。112工程战斗了217场,胜率56.22%。111场次要少一点,因为是用112置换的。麻雀购买112的时候是因为新车光环。但随着光环的消失,专属任务的取消,在游戏中就对112纠结了很久,也查阅了很多资料,最后决定用112置换111。这也是本文形成的主要原因。
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本帖最后由 灰翅麻雀 于
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接下来直接上结论:目前版本,两车性能差异不大。对新手来说WZ111的综合生存能力要比112工程强一点,从而带来更大的输出机会。熟练掌握摆角度跳弹以后,112工程也会有不俗的表现!但无论是打钱,还是打经验,WZ111无疑是新手同学更靠谱的选择。
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本帖最后由 灰翅麻雀 于
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本文所进行的讨论全部在以下前提<font color="# 正面对敌,因此侧面和菊花防护不在讨论之列<font color="# 中近距离对敌,因此顶牛和伸缩效率是两车重要的性能指标WZ111的相对优势极速高WZ111最大速度50公里每小时,112工程最大速度45公里每小时。尽管极速仅仅相差5,实战中WZ111跑起来还是要飘逸一点的。一个下坡,速度立马50+。从而带来的转场能力(逃跑能力?)、支援能力、残局能力都更优秀一些。(倒车下坡也有不错的表现哦!)射速快WZ111无配件无技能<font color="#.5秒装填,112工程无配件无技能<font color="#.19秒装填。实战中WZ111的射速并不优秀,甚至比不过S系7级IS的12.3秒的射速!不过总比112工程要好。总的来说这俩难兄难弟在射速方面是垫底,跟S系IS-6的11.7秒的射速相比,简直是渣渣。配合50米砸地的渣精度,打飞一发,7级车你都单挑不过啊!(IS-3顶级炮和T34射速更慢,但拥有更好的穿深!这点WZ111的确有优势,因为配件槽富余,可以上输弹机。112工程只能抱着二氧化碳油箱不撒手了。)(PS:偸个懒也被吐槽,好我不用科技树上每分钟多少发,我算一下多少秒。)经验高WZ111自带50%经验加成。实战中没有做具体的评测。本文前言里面我的渣数据WZ111一部分是在网吧特权生效时打的(图片会有的),并且112工程存在技能真空期,WZ111是置换来的,技能已经出了一个半,因此数据没有可比性。当前版本对112工程的经验提高了15%,但仍然跟WZ111有差距,究竟差多少?求数据党来补充吧。首下防护好首先实战意义不大,其次都是纸裤裆。如果说WZ111的裤裆是A4纸,那112工程的裤裆就是卫生纸。不过如果打中裤裆的是HE弹,112工程将承受更多的伤害。生命值高WZ111生命值1550点,112工程生命值1500点。实战意义不大。8 \: B6 J3 B6 R' G
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本帖最后由 灰翅麻雀 于
11:33 编辑
&我的112上输弹通风+基友连上弹时间好像是10.8&
&上弹时间差0.几秒无所谓不用追求极限上弹 你能先打中对面造成伤害比什么都强&
:我是说装填时间,不过好久没玩了,不知道有没记错&
:我记得 wz111 输弹+通风+兄弟连 是10.55&
&我怎么感觉我的WZ都能达到一分钟6发啊&
&WZ111无配件技能4.8发每分钟,112工程无配件技能4.55发每分钟。你家的坦克怎么跟我家的都不一样啊&
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112工程的相对优势首上防护好WZ111首上120毫米,正对两块倾角66度。112工程首上120毫米,正对倾角68度。实战中WZ111跳弹优秀,但在面对高穿深反坦克和金币弹时,防护略显不足(正面大概率被基佬十击穿)。而112工程在实战中拥有几乎无敌的跳弹能力。坦克世界存在70度强制跳弹的机制,112工程68度的倾角只需稍稍摆个角度,即可无视一切直射火力了!即使存在AP转正和地形高度差异,但大倾角带来的等效装甲值也足以藐视300以下穿深,就是基佬十也跳给你看。推重比高WZ111推重比为11.69,112工程推重比为12.61。实战中不是很明显,不足1点的推重比带来的加速性能优势远远不如一个小小的土坡。俯角好WZ111俯角-5度,<font color="#2工程俯角-6度。实战意义不大,轻度颈椎病和重度颈椎病都是病啊,都得治。不能去的地方还是不能去,只有少数坡度平缓的地形会有更好的表现。区别是打不到和能打到炮塔。炮塔装甲厚WZ111炮塔装甲-前230-侧120-后60,112工程炮塔装甲-前240-侧130-后60。实战意义不大,首先没人会抽炮塔正面吧?其次侧面多了10点以后也没有质的飞跃啊。任务光环<font color="#2工程偶尔会有提升收益的任务,新出的时候是加银币,前一段时间加经验。不过随着KDW搞活动送了很多以后,相信不会再有专属任务了。(斜眼T-34-3)8 N$ C7 C1 a7 ?% @
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本帖最后由 灰翅麻雀 于
11:44 编辑 # z4 _8 p. G# s) y6 u
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两车综合评比抛开那些微不足道的差别,什么50点生命值,10毫米护甲,1秒多的装填,1度的俯角,0.9的推重比,甚至那5点的极速差,我们来讨论一下这两辆车在实战中正真的使用手感。首先这两辆车都是渣精度,渣缩圈。指望远距离黑枪挣收益,还是洗洗睡吧。麻雀觉得,111和112靠谱的交战距离应该控制在300米以内。基本作战思路就是中距离卖头对炮,近距离卡点伸缩,合适的时机冲出去顶牛。至于如何实现,下一节会有提到,我们继续评比这两辆车。这两辆车最直观的不同就是首上装甲的形状了:WZ111使用的楔形装甲,使玩家在顶牛时拥有更好的防护。但在卡墙角倒车伸缩时,容易使楔形装甲角度大减,从而降低等效装甲值,被无情击穿。<font color="#2工程使用的整块倾斜装甲,使玩家在墙角倒车伸缩时更有优势,但请注意藏好首下。而在顶牛时,首上装甲倾斜角度大减,无敌跳弹瞬间变成炮炮穿。在实战中倒车伸缩不仅要注意首下,更要命的是精度差。在中距离伸缩时,静止时间长,往往是自己一炮打飞,反被敌人穿了指挥塔(例子就是锡城8线,双方卡点伸缩的距离较远)。在顶牛时,首下被遮蔽,并且也更容易击中敌人,如果使用了社(金)会(币)主(弹)义300穿,那精度就不是问题了,直接糊脸啊魂淡!但是顶牛时,敌人一般会后撤,将有可能使自己的侧面暴露在其他敌人的火力之下。可以看出实战中,真的是各有长短,不分上下。WZ111独有的经验加成,的确更加抢眼,打钱的同时,练练成员也是很HAPPY的。即使金币车使用专属成员,WZ111的成员技能也会更快生效,从而更快的提升车辆性能。但若论收藏的话,毕竟9级的WZ111-IV外形和WZ111一样,而且性能更好,入手112工程就能两全其美也是不错的方案。但是112工程却有两大硬伤:第一大硬伤,油箱前置。在众所周知的社(金)会(币)主(弹)义300穿和社(一)会(炮)主(秒)义弹药架之后,毛子亲情推出了社(爱)会(烧)主(烤)义打火机。拥有弱点涂装的同学可以清楚的看到那蓝蓝的油箱区域从正面首上延伸至首下,对没有错,卫生纸一般的首下,你有切换HE的冲动吗?有人吐槽说,这个问题很好解决,学习一下引擎保养技能即可。亲,引擎和油箱是两码事,112工程的发动机起火概率相当低。尽管装一个充二氧化碳的油箱配件即可,提升50%油箱血量。但是浪费了一个配件槽。除了通风垂稳以外,我想装输弹啊,我想要高光啊!还有的同学说112工程爱着火,但是WZ111爱爆弹药架啊!这点我们接下来说。第二大硬伤,模块血量低。112工程不仅车体血量要低,车体内的每一个模块的血量也被削弱。也就是说,112工程不仅会着火,还会爆弹药架!之所以正面不像WZ111那样爱黄、爱爆弹药架,纯粹是因为油箱消耗了穿透弹体的动能,保护了弹药架!相信很多112工程的驾驶员都有侧面被爆弹药架的经历!这一点太坑爹了,有木有?!如果毛子不对112工程的模块血量加强,112工程注定在复杂的战场环境中无法拥有更高的生存能力。总结:尽管存在缺陷,也并不代表112工程就被WZ111完爆了。毕竟毛子说了,我们的游戏很真实,很平衡。你看S系弹药架三兄弟不是好好的活跃在战场上,T-62A不也是胸前挂着油箱满图跑?两车真正的区别在于首上装甲形状带来的不同玩法。究竟是爱简单粗暴,迎头顶上?还是喜欢摆好角度,体验无敌?合理利用自身优势,扬长避短才是菜鸟坦克手走向高玩的王道。目录
本帖最后由 灰翅麻雀 于
11:58 编辑
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两车简单的驾驭指南以下纯粹个人看法,还请高手口下留情两车火控较差,没有输出就没有收益。毫无疑问提升射击精度是配件和技能的重中之重。有了通风垂稳基友连,基本告别了50米砸地,一两百米砸地还是偶尔会有,不过200米抽指挥塔不再是问题。第三个配件槽就有两种选择,输弹——提升输出能力,更好的伸缩、顶牛。高光——解决近视眼的问题,在中距离伸缩的时候也有用。112工程老老实实上二氧化碳油箱吧。WZ111尽量找机会藏住首下,近距离正面对敌要注意不能摆角度。一边角度变大,另一边角度必然变小。但是在面对高穿深敌人时(季老师前来授课)左右小幅度扭动车体还是必要的,首上两块装甲拼接处相当硬,扭一扭说不定就未击穿。要沟通队友抓住落单的敌人,顶上去吃掉。僵持不下的地方,不要去伸缩,毕竟楔形装甲不太适合。利用极速高的优势,等灭点了迅速转移,和别处的队友以多吃少。112工程一定要保护好首下,不是简单被穿的问题,着火了就事大了。对敌摆角度,在享受无敌快感的同时请小心火炮,不要被砸到。全身模块血量低,被砸一发,黄了无数零件还能不能愉快的游戏了?前后移动,避免被抽到车长指挥塔。不要换血,在敌人射击并跳弹之后安心瞄准,防守反击才是王道。45的极速也足够优秀,有时候没必要伸缩上瘾,不行了就去别处看看,直接打侧面能省下不少300穿。两车银币弹穿深都是175,略显不足。对于59正面,175穿深压力山大,有300穿就上。没有就拉近距离,压炮管抽首上,顶牛抽指挥塔也不错。脆皮T34的首上角度太大还是会跳你的AP,稳一点。狮子的炮塔很容易跳弹,遇到卖头的狮子,不要妄图打指挥塔。狮子的车体不免疫175穿深,直接抽。IS-6正面很硬,首下免疫175穿深,只有首上的驾驶员舱门是弱点。单挑压力巨大,除非对面IS-6小学生,不然还是叫队友一起来吧。其实AP弹175穿深足够应付大部分的战场,不过在9级房还是想办法打打侧面。175穿深打弱点足够了,但是精度太渣实在是瞄准不能啊。5 X+ p/ l) V) F$ ^
本帖最后由 灰翅麻雀 于
11:15 编辑 . K' V3 N, _6 {! ~- u* x
&-6正面也不挡社会主义300穿的好不?而且-6炮盾短半边的比驾驶员舱门好打,不过对面一般会摇头&
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BONUS112工程逆天首上正对首上等效274毫米,车体15度首上等效283毫米,车体30度首上等效316毫米。(这车无敌的时候真是爽啊)只需一个小小的土坡,挡住首下,112工程能卡住一票 脑 残~~HEAT使用指南杀伤机制请百度,总之履带和所有间隙装甲(包括炮盾)是禁区,弧形装甲(炮塔)也有一定的影响,请尽量瞄准垂直装甲,瞄准那些禁区少的地方,毕竟精度差。穿深不受距离影响。(穿深受距离影响的炮弹有APCR、AP。APCR影响较大,远了容易跳。)各模块受伤概率履带-100% 发动机-45% 油箱-45% 观察孔-45% 无线电-45% 炮塔-45% 主炮-33% 弹药架-27%银币收益从麻雀驾驶经验看两车全部打银币弹,输出还是有的,但银币收益几乎不会有超过8万(有V10万)的场次。只打AP弹场均收益应该在3~4万(有V5~7万)之间。打金币弹提升了输出又必然会降低银币收益。如果只看重银币收益,那你还是买59吧。打银币最快就是59了,没有之一。重坦的话推荐IS-6啊,国服胜率第一的8级金币重坦,你以为亲爹只是说说的?关于置换麻雀不提倡大家额外再花钱去置换,毕竟C系9级WZ111-IV,就是WZ111了,性能也要好。毕竟置换是不可逆的,没必要继续给KDW捐钱。已经买了,那就多搜搜攻略,看看视频,扬长避短。还在观望的,先明白自己喜欢怎么玩,找到适合自己打法的坦克才最重要。+ i* v9 y, F: s( I/ J" q
本帖最后由 灰翅麻雀 于
11:21 编辑
新人欢迎积分1 阅读权限100积分17494精华3UID帖子金钱43404 威望15
口嫌体正直
UID帖子威望15 多玩草10692 草
这是完结了?
那我这算是沙发了!8 {5 ~. T+ n
本帖最后由 柿子猫 于
01:15 编辑 0 ~3 s0 V3 Y' f6 n$ R+ ~
你太傻,就不要抱怨别人不笨。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2040精华1UID5527982帖子金钱10901 威望0
Lv.5, 积分 2040, 距离下一级还需 460 积分
UID5527982帖子威望0 多玩草25 草
不错的分析,值得学习啊
战斗力 1029
新人欢迎积分1 阅读权限99积分45210精华0UID帖子金钱101631 威望-1
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UID帖子威望-1 多玩草200 草
灰翅麻雀 发表于
00:58 1 D$ y2 I3 z! ~: W7 ]&&P9 ^2 ~( r
灰翅麻雀美女镇楼,外加精彩详尽的解说,俺不得不赞!
好贴,学习了。
俺效率低,但俺也足够坑!
新人欢迎积分1 阅读权限70积分8306精华0UID帖子金钱8298 威望2
Lv.7, 积分 8306, 距离下一级还需 1694 积分
UID帖子威望2 多玩草448 草
不错,路过看看学习下的思密达
保持队形,楼下的
向前,向前,向前,我们的队伍像太阳,脚踏着祖国的大地,背负着人民的希望,我们是一支不可战胜的力量!!!
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1408精华0UID5982907帖子金钱17551 威望0
Lv.5, 积分 1408, 距离下一级还需 1092 积分
UID5982907帖子威望0 多玩草10 草
队形就算了,支持一下技术贴
微笑着流泪
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20666精华0UID帖子金钱6198 威望0
Lv.9, 积分 20666, 距离下一级还需 14334 积分
UID帖子威望0 多玩草619 草
说的很详细,学习了!赞
路遥知马力日久见人心!
圣盾搓炉石
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6485精华0UID帖子金钱25585 威望0
Lv.7, 积分 6485, 距离下一级还需 3515 积分
UID帖子威望0 多玩草30 草
看看,怎么就没了?还没更新???
捏个游戏而已吧,太较真了伤身。
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