PC版的NBA2K16有没有自由练习模式,例如练习投篮扣篮突破的,有的话在哪里。

NBA2K16好玩吗
PC版详细评测――糟糕的pc端优化,超神的MC模式
时间: 9:05:20 来源: 作者:乐游
NBA2K16已经发布了,相信有很多喜欢足球的玩家都对这款游戏很是期待,那这款游戏到底怎么样了,下面是详细的评测。
NBA2k系列的崛起,大概始于2008年夏天,波士顿凯尔特人夺冠,2k9横空出世,真正的碾压出现在PC端,凯文-加内特身披绿衫捶胸怒吼的开场动画,正应了那个疯狂赛季的景,三巨头携手击败紫金王朝,全世界湖人的敌人们都喜大普奔、弹冠相庆。画面和配置画面提升有限,优化还不如上代其实在2k15的体积达到50GB的时候,我们已经不指望续作会有什么画面上突破性的提升,因为次世代固然震撼,但技术的瓶颈也已经提前到来,暂时没有什么火星黑科技能让画面达到照片级的效果,可以看到肌肤纹理、毛孔汗水、动态表情,似乎已经是的极限。换句话说――是不能做到更好了。50g建模和贴图堆出来的东西,再差也是这个行业的顶尖水准了,五年之内都不会落伍,所以,如果有精力,还不如去考虑提高视角和镜头的转换,球场整体的布局,以及色调和人物身材比例,像2K9那样,让大家更有看直播的感觉。2K16的PC版便是如此,除了色调偏昏黄一些,与上代的2k15基本没有本质上的区别,人物的脸部、身体、表情几乎都没有换,除了炫酷的开场动画,更加适合触屏滑动操作的主界面,在整体游戏画面中,我们并没有看到能够超越2k15的元素。然而诡异的是,游戏的运行效能却降低了。官方的配置要求如下:最低配置要求: 操作系统:Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit& CPU:Intel Core2 Duo or better (SSE3 or later)& 内存:2 GB RAM& 硬盘空间:50 GB或更多可用空间 显卡:支持DirectX 10.1且拥有512 MB显存或更高& DirectX:Version 10& 声卡:DirectX 9.0c 兼容推荐配置要求: 操作系统:Windows 7 64-bit, Windows 8.1 64-bit or Windows 10 64-bit& CPU:Intel Core i5 or better& 内存:4 GB RAM& 显卡:DirectX 11.0 兼容 (2 GB) 或更高 硬盘空间:50 GB或更多可用空间 DirectX:Version 11& 声卡:DirectX 9.0c 兼容这个配置需求看上去除了硬盘空间需求之外,并没有什么了不起的地方,但真正玩起来却根本不是那么回事,笔者评测用的平台是一款微星台式机,处理器为i5 4590k,显卡为双GTX960 SLI,主板为微星Z97S,内存为双通道16g。依照官方的推荐配置来看,笔者的机器应该没有任何问题,并且本次的《16》在画面上和2K15一样都是采用了和次世代主机相同的引擎处理,画面总体而言并没有太大进步,但出人意料的是游戏PC版本对于显卡的优化实在有限。进入游戏并没有出现任何不和谐的卡顿,但一旦开始比赛,无论是TNT的解说,还是开场的动画,乃至于跳球前的热身以及拉拉队表演,都会出现大幅度的帧数波动。游戏不支持双卡SLI,同时最高帧数锁定为60FPS,在过场动画中会自动锁定在30FPS的水平上,仅仅对游戏对战过程提高了帧数。如此说来,笔者多次爆掉GTX980的双卡GTX960SLI变成了然而并没有什么卵用,效率还不如单卡。游戏中GPU平均负载为65%左右,有35%的空闲使用率,但这时候显存占用量已经达到了2.5G,显卡没有满负荷运作,却占用了如此之高的显存使用,可见游戏对于显卡做出的优化非常有限。所以,如果玩家们想要在最高画质下流畅进行游戏,起码要显存3G以上的显卡才行,比如说GTX970,或者GTX960 4G版。我们仔细从截图中看画面就会发现,球场即时运算的也就是10个球员而已,其他观众、裁判、教练、拉拉队只不过是预先设定的建模,包括那些表情的变化、皮肤的流汗、空气中的灰尘等所谓的“特效”,都是一些规律化的特效,本不至于对游戏的运行造成多大的压力,然而,这一切却能占到2.5g的显存,是在令人惊讶。只能说――这优化对PC玩家也太不友好了。游戏系统和操作RPG一般的MC模式,不能改键杀死了键盘党但从普通的操作来看,真的没有什么优点可说,2k这套动作引擎和物理碰撞模式,大约从2k8开始就没有换过,以至于yotube上随处可见各国友人的模仿吐槽,空气墙、快攻跑不动,空手跑不过有球的,裁判拿着球不给,电脑最后一秒瞎投命中率奇高,前场篮板都是别人的,快攻三打一被断球,盖帽都是送给对手,断球原地硬直三秒………从前出现过的神奇场面,2k16并不能避免。游戏的开场动画颇为惊艳,是一个长相神似隆多的小伙在地震中运球狂奔,他将穿越三位当红炸子鸡――史蒂芬-库里、詹姆斯-哈登、安东尼-戴维斯的围追堵截,最终迎战王座上的那个大BOSS――迈克尔-乔丹,这一段的画风极为魔幻,也预示着MC模式中玩家们的无限可能,那位开场动画中的,不断变换着位置、动作和身披的球衣,展示着无数的人生轨迹。这一代的MC模式更加完美,不只是2k14中那样一个普普通通的选秀,更不是2k15中那样一个天赋不足的落选新秀完成潘磕嫦馐且桓稣嬲娜松D猓憬右桓銎睹窨叩牡撞阈『⒖迹プ费白约旱木扌侨松拖癜⒙-艾弗森、凯文-杜兰特、勒布朗-詹姆斯的童年那样,完成属于自己的励志传奇,剧本《活在梦中》更加真实,更有激励性,同时生涯模式的cg动画以及配音也是专门请了篮球明星和好莱坞的巨星导演们来参与,我们可以听到熟悉的斯派克-李的声音,可以看到他们宛若平日的一颦一笑。这里,我要给2k16打满分。但下面笔者要告诉你一个悲伤的故事――这是给PC玩家和键盘党玩的游戏吗?居然存在一个巨大得导致键位无法设定的BUG,使得玩家们不得不插上X360手柄,然而插上手柄之后还会导致键盘和手柄冲突,谁敢调整一下设定,立马能叫你的手柄和键盘同时失灵!MC模式的确不错,但是特么的捏脸系统能普世价值一些吗?为何所有的预设脸面无论黑白都是一张勒布朗-詹姆斯的老脸?不像詹姆斯,那便像大宝贝戴维斯,请问2k都是些什么审美?黑人最高?大蒜鼻子、厚嘴唇最高?虽说游戏中搞出了一些巅峰时期的经典球队,比如说姚麦时期的火箭队,这很能满足不少球迷的YY心理,然而,你要把姚明的脸搞成哪样?大头娃娃赵本山?这个球员面容的问题,2k不是一天两天不靠谱了,有的人极像,比如那些黑人特征明显的球员,而那些白人和亚洲人面孔,却往往一塌糊涂,马刺的一个无名新秀凯尔-安德森都对此表示不满,他说:“妈蛋,2k16里面老子长得像个麻瓜!”然而詹姆斯-哈登对游戏表示满意,2k把他的胡子弄得很像那么回事,而且成了游戏的封面人物之一。。音乐音效身临其境的现场感,曲风多变的背景音乐这次的游戏配乐多达50首,并且兼容并包各种风格,从黑人说唱到传统摇滚到流行音乐应有尽有,完爆2k15的27首,前作中的音乐还是偏向于说唱,而这次的摇滚和流行则占了不少的比重,玩家们在玩游戏之余,也可以洗洗自己的耳朵。这一次的TNT解说天团,则不只是死胖子奥尼尔,还将加入火箭时期的外线尖刀,嘴炮无数的肯尼-史密斯,现在的解说组合才初具TNT天团的样子,中间除了对比赛的分析和对球员的评价,还将加入一些经典的名嘴耍宝段子。当然,我们更期待微笑刺客、雷吉米勒、查尔斯-巴克利这些刻薄、刁毒、搞笑的家伙出现在解说阵营中,那才是我们真正期待的NBA。赛场上,观众们的欢呼声、嘘声、MVP声、皮球撞击地板的声音、砸中篮筐的声音、刷过篮网的声音交织在一起,让人们有身临其境的现场感。画面及配置:8分PC版的游戏性:8分音乐音效:8分总评:8分糟糕的pc端优化,超神的MC模式。
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类型:动作冒险
类型:体育竞技
时间:2004年10月
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NBA 2K16NBA 2K16
《NBA 2K16》是2K games旗下经典篮球系列最新作品,本作将重点放在改善球员的模型上,更加注重真实性和细节,让人物的体型、动作和表情更加真实生动。
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NBA2K16热门攻略
NBA 2K16常见问题
游戏类型:体育竞技
游戏平台:PC
游戏制作:2K Sports
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游戏类型:体育竞技
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《NBA2K16》运球突破与投篮操作动态讲解 NBA2K16操作指南
17:36:14 来源:nba2k16吧 作者:天王巨星王大头 编辑:墨池 
  《NBA 2K16》无论是从画面还是动作上都非常真实,一些现实中的动作也可通关玩家的操作来实现,今天小编带来“天王巨星王大头”分享的《NBA 2K16》运球突破与投篮操作动态讲解,希望对大家有帮助。
  朝人物左后,后,右后按任意方向(可按加速键也可以不按),+,投篮键(立即松手),会做出一个,后撤步(垫步),接上加速键往前方跑。这代后撤步不会直接双手抱球导致无法继续移动,而是可以继续运球,乃至可以再接一个后撤步(垫步),说简单点就是后撤步(垫步)+继续运球向前。
  背打按住LT和RT,左摇杆朝内线推住。这代背打有时候推不动,体型原因很大,不用RT,但是挤进去之后投篮有没有RT还是有区别的,比如没有rt,就是原地小步伐,勾手。有rt,就是会有一步强顶,然后投篮。
  1V1时候。对方拿球。防守,首先一定要按住LT,这个键是锁定防守,当电脑在你面前投篮时你会自己扑过去封他的。然后电脑运球往左,你也往那个方向走,但是往往人反映会慢一点,所以我们一般往那个方向的斜后方走。RT(加速键)也要按着,不要嫌,LT,RT一起按着烦,我看过攻略,是要一起按着的。总结RT+LT+方向的斜后方。如果你还是被过了,那就松了LT(锁定防守),直接RT(加速键)追他去吧。
  先背打,左摇杆顶进去,到了区域后,松开左摇杆,右摇杆开始做晃肩动作,等晃完感觉开始转身要投篮了,立马松开右摇杆(这时候只是做了一个假投的转身动作)此时再推动左摇杆朝某一方向,这个方向要看你当时的姿势+右摇杆就能上篮。
  左摇杆代表步伐,右摇杆是投篮。做完假的转身投篮,此时我们是不是应该动脚往里面跨一步然后在,低手?所以这时候会用到左摇杆。
  麦迪单手持球,这个是接球之后的,三威胁,按住加速键+,右摇杆轻推。。。就是原来的试探步加上了,加速键,幅度更大。
  单看这个GIF是这样的,不过那个胯下是右摇杆,不是移动键,那哥们防不住麦迪才能过,天生优势,这个我叫了姚明挡拆,估计那小个子以为我要突右边,所以被晃了,加上麦迪腿长。你要是被封死了就过不去停下了呀,我这个做完胯下有半个身位优势。
  克劳福德的招牌突破,&以前的招牌动作都是按,右摇杆向前,这代改成了,RT(加速键),+,前后左右。前后左右决定最后运球的方向,只要按一下就行了,他会做一套的。
  后仰跳传,左摇杆朝远离篮筐方向+投篮键。还没投出去按,传球键。
  花式运球以前都是,右摇杆向前,这代是,加速键+,方向键,方向键推一下就行了,他会做一套动作的。花式传球两下,B,高抛是,Y,击地是,B。
  欧洲步,右摇杆朝身体的,左后或者右后推住,有扣篮能力的最好不要按,加速键,不然直接扣了。建议自由训练去试。
  篮下拉杆上篮,拉杆很简单的,就是你上篮球还没出手的时候,再按一下投篮键+方向键(可有可无,决定拉杆的方向),或者直接推,右摇杆,右摇杆=,左摇杆+,传统投篮键)。
  跳步背后换手上篮,别的一般球员都是,跳步吧,这个是克劳福德招牌动作,估计只有这个球员能做,其实就是跳步上篮,时机和位置把握的好,克劳福德就能做出来。(跳步要往人的,左前或者右前方跳,不然就会变成后撤步)。
  最后一个虚晃后变相,加速键强抹,还是能过人的,做动作的时候是右摇杆,按住加速键动作幅度更大。最后一步换手过人是,加速键+左摇杆。
  虚晃,虚晃就是原地用,右摇杆啊,如果加上,加速键,动作幅度会更大,过人就是之前的一系列虚晃后,找一个时机,按住加速键+突破方向。
  打板投篮,右摇杆推向篮筐。
  抛投,右摇杆推向远离篮筐方向。
  其实nba2k很多动作的操作都是比较形象的。
  比如抛投是右摇杆远离篮筐(指向球员背后),欧洲步是,右摇杆身体的,左后或者右后,无疑都是避免身体对抗的一种表现。
  而右摇杆指向篮筐则是冲击篮筐的意思,身体素质劲爆的用这种方式比较容易得分,通常是强行扣篮,隔扣或者强抹。
  而当你在底线突破时,右摇杆指向底线(垂直底线)则是反手上篮。
  反卡位,我觉得是,右摇杆,防守的时候右摇杆会决定卡位路线的好像。打板就是右摇杆推向篮筐。
  自建球员突破右摇杆往球框方向,就不运球直接投了,如果你加速,左摇杆方向,右摇杆都按了还是这样的话,估计就是球员能力了,可能对面把你堵得太死加上完全没有突破能力,不然肯定会强抹的,其实强行上篮不需要往球框方向,往两边都是上篮,决定左手和右手,往往选两边的上篮概率更大。很多人觉得两边就不上篮了是错的。
  这个是克劳福德招牌动作,估计只有这个球员能做,其实就是跳步上篮,时机和位置把握的好,克劳福德就能做出来。(跳步要往人的,左前或者右前方跳,不然就会变成后撤步)
  库里背后换手运球,假设你是左手运球,你就站原地,按住加速键+右摇杆向右手方向推一下(立马松开)。这代招牌动作都是这样用的。
  这个图里的那个胯下向后就是急停不叫后撤步,操作方式是加速向前跑的过程中(加速健+左腰杆向前),需要急停的时候右摇杆向身体后方推一下马上松开
  招牌动作(加速键+右摇杆朝非持球手方向推一下),等做完一套动作后+一个后撤步(左摇杆推向身体斜后方同时按投篮键)
  跑动过程中,左腰杆保持向前,右摇杆向身体左后方推一下马上再向右边推一下,就像图片一样,先左后方胯下,再朝右变相
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游戏制作:2K Sports
游戏发行:2K Games
游戏平台:PC/Xbox360/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
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近日,一则另类的《NBA 2K16》预告在网上流传开来,视频中,几位知名的篮球明星都变成了凶残的红眼僵尸,身披23号公牛球衣的乔丹更是坐上了黄金宝座,成为一代“僵尸王”。
《NBA 2K16》球场互动元素做的非常到位,包含直播连线、观众助威以及球星造势动作都展现的非常自然,这无疑为玩家增强游戏代入感。
《NBA 2K16》即将在日正式登陆PC/PS4/Xbox One/PS3/Xbox 360,世界篮球迷最瞩目的游戏盛宴即将开启,官方也于今日公开了各个位置最强能力值球员TOP 10。
《NBA 2K16》生涯模式公布了一段新预告,除了打比赛之外,玩家还能做很多事情,从默默无闻到成为巨星。
TGS 2015正式拉开帷幕,但这个时间也临近许多游戏发售日期,《NBA 2K16》就进入了发售前最后的宣传阶段,PlayStation Access记者就联合游戏制作人进行了首次的公开游戏演示。
由斯派克·李指导的《NBA 2K16》官方短片Livin’ Da Dream今日放出,介绍的是游戏中的生涯模式。
《NBA 2K16》今天(日)正式公开了游戏的最新预告,不过本次预告的焦点不再是在球场上挥洒汗水的球星大腕。而是在赛前为我们带来精彩脱口秀的明星解说团。
距离《NBA 2K16》发售还有不到1个月的时间,玩家更多的期待是球员表现能够更加真实,而有网友就对前作和本作进行了直观的画面对比。
目前2K发布了《NBA 2K16》最新预告,全面展示了这款游戏如何在球员建模、气氛渲染等方面做出的系列革新。
在2K旗下游戏《NBA 2K16》中,官方为广大玩家准备了纹身系统,丰富的定制图案让人目不暇接。
外媒发布了一批《NBA 2K16》4K分辨率实机游戏截图,这让我们感受到了最具真实性的篮球赛场,除了华丽的运球动作,各位NBA巨星须毛尽显。
游民星空再次为各位玩家带来了PC版《NBA 2K16》的最高画质截图,一起来看看这些NBA大腕们是如何在游戏中活灵活现的吧。
北京时间8月29日,2K官方管理员Ronnie 2K公布了包括湖人球星科比·布莱恩特在内的四名NBA球星能力值,科比数据跌至85。
对于任何一款游戏系列新作而言,玩家除了在乎系统革新方面之外,更关心的那就是画质细节了。在《NBA 2K16》面前这一点也不例外!
2K官方今天公布了《NBA 2K16》的最新游戏截图,是来自于猛龙队两位球员的镜头特写,展示了德罗赞和洛瑞两名大将在球场上的飒爽英姿。
 2K官方今天在推特公开了《NBA 2K16》的最新游戏截图,展示了三大封面球星的实机游戏画面截图。
2K Sports官方公布了有关《NBA 2K16》的最新情报,首先是确认了知名导演斯派克·李将会参与到游戏生涯模式的制作中,其次是公布了三名封面人物球员。
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