国际象棋规则王车易位王吃子的规则

  唐宋象棋的演变与国际象棋規则王车易位的王车易位(上)

  作 者: 张 步 华

  关于中国象棋先提几个问题。

  为什么对局双方用红黑两种颜色来区分棋子洏不是用更为醒目的黑白来区分?

  为什么对局双方同等作用的棋子却有将与帅、士与仕、象与相、砲与炮、卒与兵的区别

  下象棋的人很多,研究棋史的人也不少这两个问题,就现在的棋史资料来看还找不到令人满意的答案。不过用今人的眼光作一下探讨也昰一件很有趣的事。

  就战争的一般规律而言两个对峙的军事集团主要是力量和智慧的博弈。我们今天的象棋大约定型于北宋末年浨人把象棋比作楚汉相争。北宋有一个叫作程颢的人写过一首名叫《咏象戏》的诗:“大都博弈皆戏剧象戏翻学能用兵。车马尚存周战法偏裨兼备汉宫名。中军八面将军重河外尖斜步卒轻。却凭纹楸聊自笑雄如刘项亦闲争。”虽然程颢是北宋末人他在诗中讲述的潒戏与今天的象棋也有所不同。但宋人把象棋比作楚汉相争却也是事实。

  楚汉相争的一方是项羽项羽力举千鼎,大小七十余战未囿败绩所以把项羽作为力量一方的代表。由于在戏剧舞台上黑色在脸谱中则是刚烈勇武的象征,所以在棋盘上是代表力量的一方棋子僦用黑色来表示项羽的对手刘邦,根本就是手无缚鸡之力刘邦最大的武功就是砍了一条蛇。这条蛇被说成是大蛇又找了个老太太,說这条被砍的蛇是她的儿子是天上的白帝。白帝被赤帝砍了哄得许多人信以为真。就是这么一个靠砍了一条蛇起家的刘邦最后竟打敗了不可一世的项羽,做了皇帝刘邦打败项羽靠的是什么?靠的是智慧所以刘邦就成了象棋中智慧的代表。由于刘邦自称是赤帝所鉯象棋中代表智慧的一方就用红色来表示。

  战争是力量和智慧的较量楚汉相争是中国古代最经典的战争活剧。作为一种棋戏将楚漢战争的代表人物刘邦和项羽的艺术特征和传说故事作为棋戏双方的分置是再合适不过的了。这就是象棋为什么要用红黑两种颜色来区分對局双方棋子的原因

  作为双方对局的核心将与帅,在象棋中是起到相同的作用从字面看都有统帅的意思。但在人们的印象中尤其是在戏剧舞台上,将作为一支军队的指挥官,往往是武艺高强之人他们在战场上挥舞着大刀长矛,冲锋陷阵格斗厮杀。所以象棋Φ表示力量的一方就用将来表示而帅则相反,帅是运筹帷帐决胜千里,是在营帐中制定战略战术的所以象棋中表示智慧的一方就用帥来表示。

  既然象棋是力量和智慧的较量而项羽和刘邦又是力量和智慧的代表人物,何不在棋子中直接用项羽和刘邦作为双方的代表呢事实上,直接用项羽和刘邦来表示是不行的因为象棋中还一个双方将帅照面的杀着。假如项羽与刘邦面对面直接交手的话双方各凭武功,就是有一千个刘邦也不够项羽砍的所以棋盘上的交战双方不能用项羽和刘邦,只能用将和帅

  士和仕。在古文献中士昰指贵族阶层最低等级的士。在春秋战国时期是作为交战双方的主要作战人员。在象棋中就表现为卫士作为将的卫队。由于是直接作戰人员必定是身体强壮,武艺出众所以黑棋的卫士就用了士。而红方的帅由于是运筹帷幄之中、决胜千里之外的人物,自然不会是孤家寡人其旁边必定有相当数量的参谋人员。这些参谋人员大都是有个一官半职的。仕这个字的意思是当官的更由于仕和士读起来哃音,所以红方就用仕来代替士来作为帅的警卫人员。其实仕在棋盘上的作用和行棋之法是和士是一样的

  象和相。象和相的作用吔是一样的它们也是王的护卫人员。而且都是斜行只是象相的活动范围要比士仕大得多。象相在棋盘上是一个很特殊的棋子虽然它們在棋盘上只有七个落棋点,却把已方阵地的前后左右都兼顾到了实际上象相就相当于一个国家的丞相,或者一支军队中的参谋长象征智慧的红方用相,是自然而然的事但在以力量作为代表的黑棋中、在成群结队的赳赳武夫中安排一个一团和气的相爷,实在有些说不過去好在有一个与相读音相同的象。象力大无比,自是武力的象征在古代战争中尔也曾上过战场,更何况在以前的象棋中也是有過象的。所以黑方用象来表示相

  关于象,棋史研究者常常只顾了象而忘了相唐时的象棋中原本是没有象的。象的出现是以后的事在古代战场上作为战争工具普遍使用的是马。象只能说是作为猛兽偶尔使用如果就因为这偶尔使用的象,就在象棋中增加象总有些說不通。所以象棋中的象实际上是相的误称,是作为丞相宰相出现在象棋中的只不过是在某种情况下阴差阳错,将相误称为象以后吔就将错就错,一直沿用下去了

  砲和炮。砲即抛石机。是古代战场上利用杠杆原理将巨石抛向敌方阵地、用以杀伤敌方战斗人员嘚装置这纯属是以武力著称力气活,所以黑方用砲而红方则是火字旁的炮,即火炮火炮与抛石机相比,体积小重量轻但威力却比拋石机大得多。红炮在象棋中属于智慧一方故红方用炮。

  卒和兵卒和兵都是最基本的战斗人员。但在古文字中卒和兵是完全不哃的两个字。卒的词义没有什么变化一直是军队中的普通士兵。所以黑棋用卒兵最早是指兵器。以后又演变成与军事有关的词汇例洳兵书、兵符,诸子百家中有兵家等最后又演变成军队中最基本的战斗人员?——士兵。红方是表示智慧的象征,故红方用兵。因为兵除了作为最基本的战斗人员以外,还有兵书兵法等体现战争智慧的词义

  至于车和马,由于没有相对应的字来表示力量和智慧所以车僦是车、马就是马。不过在以前的象棋中车也有写成俥、马写成傌的但采用这个写法的在象棋棋子中是很少见的,现在已经看不到了

  在中国象棋中出现这些的棋子区别,还是明时期的事在此以前,棋子的称谓是比较混乱的许多事情我们今天也已经很难弄清楚了。

  说到象棋我们不得不提一下国际象棋规则王车易位。由于中国象棋和国际象棋规则王车易位在兵种、走法、开局前在棋盘上摆放嘚位置有许多相似之处而且唐朝的象棋棋盘也是和国际象棋规则王车易位的棋盘一样,也是黑白相间的八八棋盘因此可以说中国象棋囷国际象棋规则王车易位应该源于一体。只是到了北宋南宋之际才出现了分化。北宋南宋之际象棋在中国改在点线上行棋,在西域则鉯原来的行棋法则继续传播但究竟是中国象棋源于国际象棋规则王车易位、还是国际象棋规则王车易位源于中国象棋,却产生了很大的爭论西方的一些学者认为国际象棋规则王车易位源于古印度的“恰图朗加”,而后又从印度传入波斯(即今天的伊朗)演变成“夏特朗吉”。“夏特朗吉”向东传入中国演变成中国象棋;向西传播,演变成国际象棋规则王车易位

  象棋是模仿战场上两军作战的模式而创设的一种棋戏。这一点应该没有异义既然象棋的起源有这么大的争论,我们何不从棋子棋盘的设立来着手来看看象棋究竟是印喥古代战争的反映、还是中国古代战争的模拟。如果棋子棋盘的设立和印度古代战场相仿那么象棋应该起源于印度;如果和中国古代战爭接近,那么象棋就应该起源于中国我们应当从有确凿证据的地方入手,来解开象棋源头之迷

  最早的、有确凿证据的象棋资料,僦是是唐朝牛僧儒在其《玄怪录?岑顺》里讲的故事(史称宝应象戏)这篇故事相信许多人都已经是知道的,所以这里就不再多说了《玄怪录?岑顺》里军师的四句口诀是解开唐朝象棋的关键:“天马斜飞度三止,上将横行系四方缁车直入无回翔,六甲次第不乖行”以及末尾两句:“乃悟军师之词,乃象戏行马之势也”就是说,军师说的那四句口诀其实是象戏的棋子行棋规则这里的“行马”的“马”不是指一匹马的马,而是指象戏的所有的棋子我们只要弄清楚这四句口诀的真正意思,就可以知道唐代象棋的各个棋子在棋盘上昰如何行走的了

  在这四句口诀里棋子共有四种,即马、将(王)、缁车、卒当然这是军师之词。但实际按照棋子的重要性以及各個棋子的威力来编排顺序的话应该是:将(王)、马、卒、缁车

  先看“将”这个棋子。“上将横行系四方”将,作为一支军队的統帅自然是威力最大。将的行棋路线是直行横行且不受步数的限制。当然在实际战场上将是没有这么大的威力的。再勇猛的将军骑著奔跑速度再快的马也不可能一步就从战场的一边冲到战场的另一边。这只是象戏的设计者用大写意的手法对将进行了艺术夸张而已

  马的行棋之法:“天马斜飞度三止”。马这个棋子的走法的关键词是:“斜、飞、度三止”斜,斜向行棋飞,可以越过其他棋子也可以越过空格。度三止只能斜行三格,就象今天象棋中象的走法马的走法为什么是“斜飞度三止”?因为马是可以跳越障碍物的所以马的行棋就设计成可以跳过其他棋子,也就是“飞”由于已经有了横行的将,如果马再横行就重复了将的走法所以就设计成斜荇,以求棋盘上有所变化实际上马这个棋子采用的小写意的艺术手法。

  但是马的走法是很值得研究的按照这样的行棋之法,马在棋盘上只有八个落子点而且双方同是白格马却无法直接交锋。黑格马也一样

  图中的白点白线,系白方白格马的落棋点及行棋线路;图中的黑点黑线系黑方白格马的落棋点及行棋线路。从图中可以看出双方同是白格马,却无论如何也走不到同一个格子里“度三圵”确实限制了马的活动范围。然而如果把对“度三止”理解变通一下,这个矛盾自然而然地就可以解决了因为马只是“度三”才止,也就是说马最多只能斜进二格。但“度二”行不行呢马斜进一格是否可以?如果马可以斜进一格那么白格马可以在棋盘上全部的皛格中行棋,双方的白格马也可以在白格内直接交锋黑格马也一样。就像今天的国际象棋规则王车易位中的象一样只是行棋的步数受箌“度三”的限制,只能斜进二格并且需要的时候可以越子越格行棋。

  但是我们今天看到的中国象棋和国际象棋规则王车易位中嘚马是走日字形的。几乎所有的研究象棋的文章都认为马的走法一开始就是这样设定的。“天马斜飞度三止”就是日字形的走法。可昰为什么作这样的设定这样设定的依据是什么?却没人说得上来然而这个说法实际上是错误的。今天中国象棋和国际象棋规则王车易位中的马不是斜行的当然也不是直行的,而是处在直行和斜行之间这其实是后世的演变。其原因就是因为在象棋中增加了象象实际仩是相的误称。由于王是直行的象(相)就只能斜行了。这样就与马的走法重复了但取消马这个棋子又不可能,于是就将马改成处在矗行斜行之间但这一改,却使马的威力大大地增加了变成了一下子可以控制八个点、有八面威风的棋子了。

  “六甲次第不乖行”六甲,六个兵卒成一字排开,列在前面卒是一支军队中最基本的战斗兵员。可能卒的走法规则比较复杂七个字一句的口诀中无法說清楚,所以就用了“次第不乖行”这样一句话但卒的走法在唐时究竟有些什么规则,我们不得而知由于国际象棋规则王车易位的规則在历史演变的过程中基本上没有什么变化,因此我们可以从国际象棋规则王车易位中兵的规则朝前推测

  在国际象棋规则王车易位Φ,卒的行棋有三个规则:一双方的卒面对面是只能是相持,谁也吃不了谁二,每个卒第一步可以行二格三,卒如果要吃对方的棋孓必须斜着向前一格还有就是吃过路兵。但吃过路兵其实就是第三条规则

  为什么要设立这三个规则?如果用中国文化的意蕴来解釋这三条规则对我们今天的棋史研究,应该还是有所启发的

  首先,在实战中一个卒对一个卒是可以分出胜负的,但在棋局上却鈈能说同样的一个卒谁的战斗力强谁的战斗力弱。所以双方的卒面对面时只能作相持处理,谁也吃不了谁第二,卒第一步可以行二格那是因为我们中国有一个典故:“一鼓作气”。这个典故出自《左传?庄公十年》也就是著名的“曹刿论战”。第三卒如果要吃對方的棋子必须斜着向前一格。斜着向前一格那是从侧面进攻。也就是攻其不备所以规定卒吃子必须斜向攻击。

  “缁车直入无回翔”缁车,古代军事行动中装载粮草缁重的车子其行棋之法是“直入无回翔”。直入直行前进。回后退。翔飞翔,象马一样越格或跃过棋子“无回翔”即既不能后退,也不能跳格更不能越过其他棋子,只能前行一格当然亦不能斜行。因为缁车的规则是“直叺”

  如果说将、马、卒的行棋规则多少还有点意境的成分的话,那么缁车采用的就是写实的艺术手法了它完全是按照战场上缁车嘚作用而设计的。在古代战场上缁车除了装载粮草緇重之外还可以连接起来组成堡垒,用以阻挡敌方的进攻这一点在史书上是有不少記载的。到了需要撤退的时候首先丢弃的就是缁车。缁车不能后退就是源于此所以缁车在象戏中的作用是阻挡对方棋子的运行。

  囿一些研究文章在谈到宝应象戏的时候认为宝应象戏有八个卒,并且有两个象而且还在将旁边空格里加了一个士。但这样的编排我认為是错误的军师之词说的很清楚:“六甲次第不乖行”。六甲就是六个卒不知道大家注意到没有,《玄怪录?岑顺》里有一段关于象戲开局的描写:“于是鼓之两军俱有一马斜去三尺止。又鼓之各有一步卒横行一尺。又鼓之车进。”马斜去三尺好说作为主力,搶先出击争取主动。但第二步卒横行一尺就很有讲究的了。注意这里的用词是“横行”。卒的横行和将的横行是不一样的将的横荇是取其“横行天下”的意境,而卒的横行则是指棋盘上具体行棋线路那么卒“横行”的是哪一个卒?横行中间的卒中间卒的两边也嘟是卒,横行的话就要横叠在旁边卒的上面这在规则中是不允许的。横行两边的卒假如棋盘上是八个卒的话,就把边卒“横行”到棋盤外面去了所以棋盘上只能是六个卒,横行的也只能是最边上的卒卒横行的目的是为了让出车道,以便尽快出车让车地发挥作用。(见宝应象戏棋盘〈一〉)

  但这样就令人费解了宝应象戏里的车只是“直入无回翔”缁车,其威力非常有限为什么却要在开局阶段就抢先出动呢?其实这应该与辎车的特殊作用有关辎车作为阻挡对方行棋的棋子,只有在棋局的开局或中局能够起较大的作用到了殘局阶段,双方的棋子已经很少了这时候辎车的作用就非常有限了。当然很有可能辎车的规则除了“直入无回翔”外,还有另外的规則比如既不能吃对方的棋子,也不会被对方吃掉既不用担心被对方吃了,又有阻挡对方棋子运行的作用尽早出动辎车就是象戏比较匼理的开局了。其作用是尽量把缁车推进到棋盘上对方的半场压缩对方的行棋空间,同时扩展己方的行棋线路以便己方的棋子能从容運行。

  在国际象棋规则王车易位中车的英文为ROOK,意思是堡垒堡垒怎么可以移动呢?但车是由缁车演变而来的在宝应象戏中,缁車实际上起到了活动堡垒的作用传至西域的国际象棋规则王车易位根据辎车“既不能吃对方的棋子,也不会被对方吃掉又有阻挡对方棋子运行的作用”这一特点,被翻译成“堡垒”在以后的演变中,辎车演变成战车却一直沿用了堡垒的名称。传至欧洲后也同样沿鼡了堡垒的名称。说国际象棋规则王车易位是由宝应象戏演变而来的这应该也算是证据之一吧。

  说到这里我们完全可以明白,宝應象戏是模仿中国古代战争的棋戏各个棋子的设立是按照中国古代战争的各个兵种设置的。至于印度古代战争我们不太清楚。但中国古代战争是以马战为主却是肯定的。而《玄怪录?岑顺》里的象戏也是把马作为主要作战工具棋戏中没有象,因为象在中国古代战场仩只是偶尔使用在以后的演变中出现了象,是因为棋盘上增加了相即宰相、丞相的意思。象应该是相的误称至于棋盘也是和中国古玳战争有着密切的联系的。中国古代战争讲究的是天时地利人和人和可以在棋盘上忽略不计。但天时地利是一定要讲的白象征天,黑潒征地宝应象戏的黑白相间的八八棋盘,其实是象征天时地利以此,我们完全可以认为:中国象棋和国际象棋规则王车易位全都源于寶应象戏西方一些学者如果非要说象棋起源于印度,那么何不请印度人说说为什么棋盘是黑白相间的八八棋盘?马为什么非得走日字缁车为什么是“缁车直入无回翔”?这些问题印度人恐怕连想都没有想过更不要说认真研究了。在象棋起源的争论中也从未听到过茚度人的声音。说象棋起源于印度主要是英国人在捣鬼世界上喜欢下象棋的人实在是太多了。而英国当时又是印度的宗主国英国人在那时是把印度看成是英国领土的一部分。说象棋是印度人发明的其潜台词就等于说象棋是英国人发明的。所以英国人宁可把发明象棋的桂冠戴在印度人的头上也不愿承认是中国人发明了象棋。

  《玄怪录?岑顺》讲的是唐朝宝应元年(公元762)的故事因此有棋史专家根据这一点推测:在初唐时象戏就已经出现了。如果真是这样那么我们来看看在初唐年代,有一些什么样的可能与象戏有关的事情发生

  公元702年,也就是武则天长安二年“诏天下诸州宣教武艺”,并确定在兵部主持下每年为天下武士举行一次考试,考试合格者授予武职一般认为,这就是我国科举制度中“武举”或“武科”的正式出台由于是授予武职,是在军队中担任各级指挥的因此,考试嘚内容除了弓马武艺外还要考试兵法策问,即军事理论武则天开设武举的原因我们暂且不论,但武举是“诏天下诸州宣教武艺”所鉯得到出身寒微、进身无门的社会低层习武之人的欢迎是肯定的了。这些习武之人自然是不会错过这样的机会的他们除了坚持练习武艺の外,还要抓紧学习军事理论而学习军事理论,又免不了在沙盘上进行兵棋推演即如何指挥军队作战。由于是社会最底层的百姓不潒贵族有专门的房舍潜心钻研,并且还有人辅导他们只能在自家的庭院中进行。这样他们的七大哥八小弟的也跟着掺合进来这些七大謌八小弟对于兵法策问并不感兴趣。他们只是觉得把棋子在沙盘上移来移去并且在一定的情况下可以吃掉对方的棋子特别好玩。于是有參加过军队的退伍老兵出来指点他们熟悉战场上两军对阵的情况,知道军队里各个兵种是如何配合作战的于是象棋在这样的运势下应運而生!

  以上当然也是我对象棋起源的推测。但不管怎么说有两点是可以肯定的。象棋的诞生肯定与兵棋推演有关象戏本身就是模拟战场上两军对峙的棋戏。第二象棋肯定产生于社会最底层的大众。文人学士是不可能去发明象棋的而这两点只有在武则天开设武舉的历史大背景下才可能发生。当然这种最早的象棋其实是很粗糙的,同时也是很简单的模仿的成分大于艺术的成分。只是在后来的演变中才逐渐逐渐完善起来。

  宝应象戏在其演变的过程中又是怎样的情况呢由于跨越的年代太长,从唐朝宝应年间到北宋末年其间大约经历了五百年。我们已经很难找到确凿的证据了虽然有人在这方面作了一些尝试,但结果却也是不尽如人意这里,我们不妨學一学现代影视剧中的时光穿越回到当初的年代,看一看有可能发生的故事当然,也只是仅仅有可能发生的故事而不是有真凭实据嘚史事,充其量也只是对象棋故事作一个演义小说罢了

  话说在唐末五代时期,军阀混战藩镇割据,天下大乱有一个小军阀抢了┅小块地盘。自称将军此人行伍出身,擅长马战嗜马如命。却又喜好象戏虽棋艺不高,但与人対局却也胜多负少。因此他常常觉嘚自己的棋艺世上无双有一天。忽然觉得时下流行的象棋下起来不过瘾总觉得这象棋似乎缺了点什么。至于到底缺了什么他也说不仩来。于是他找来了领头的棋待诏命其对象戏进行改制,说要使象戏能体现本将军的威武神勇于是这位领头的棋待诏回到下处,找来幾位棋待诏开会把将军的意思说了。话音刚落一位邋里邋遢不修边幅的棋待诏立马就笑着说:“这有何难。将军不就是想当皇帝吗咱就让将军当皇帝。把上将改成王再给王配置左右丞相,不就行了嘛”众待诏觉得有理。于是几个人就在棋盘上摆弄起棋子来由于潒戏中原本没有相,有人拿出四个开元通宝开元通宝是唐李渊时铸造的钱币。这时候已经算是古玩了两个正面朝上,充作白方的相兩个背面朝上,充作黑方的相放在王的两边。算是左右丞相也就是黑格相和白格相。马和缁车也自然而然地被挤到边上去了又从另外的棋盘上拿了黑白各两个卒,放在缁车前面这样,棋盘上底边两行除了王的旁边有一个空格外,其余的格子都有棋子了

  接下來就要考虑相怎么个走法。由于王是直行的且不受步数的限制。因此相的走法肯定不能是直行应该和马一样,也是斜行的而且也只能一步行二格。但这样一来相与马的走法就重复了。然而取消马这个棋子又不可能。马是战场上的主力更何况将军又特别看重马,沒有马还能算是象戏吗?将军一旦发怒这是要掉脑袋的事,千万马虎不的几个棋待诏围在一起,冥思苦想想了半天,也没想出个所以然来一个个愁眉苦脸的。还是那位邋里邋遢不修边幅的棋待诏忽然一拍大腿,说:“有了!”众人忙问:“怎么个有法”这位棋待诏不紧不慢地说道:“相和马的走法重复,而这两个棋子又都不能少那么只要把这两个棋子中的一个换一下走法,不就行了吗”┅句话提醒梦中人,众棋待诏立刻来了精神是啊,换一下走法相和马不就不重复了吗?这样相和马不都有个交代了吗但怎么换,是換相呢还是换马?换相不太妥当因为相毕竟位高权重。作为王的左右僚幕将既然是直行,那么相斜行理所当然只有改马。但马又怎么改呢众棋待诏一时又没了头绪,一个个又如同箭串雁嘴柳穿鱼腮,作声不得望着一屋子呆若木鸡,哑口无言的众待诏那位主意出的最多的棋待诏不由得暗自好笑:屁大的事,怎么就没人想的出来他实在忍不住了。说:“将军的俸禄你们也没少拿将军有事你們怎么不想方设法替将军分忧。不就是改一下相和马吗相既然不好动,那就改马马直行不行,直行与王一样谁敢与王争道?斜行又與相争道咱就来个既不直行,也不斜行而是在直行和斜行之间。这样既没有与王、相争道又可以留住了马。这岂不是一举两得的好倳”众待诏大喜,连连称赞觉得这主意不错。决定就照此办理棋盘上又是好一阵忙乱。

  果然这么一改,马的威力大增不仅馬可以控制棋盘上的八个格子,而且还可以黑白格子都走到而且双方的四匹马也可以相互厮杀。棋盘上确实精彩了许多领头的棋待诏長满心欢喜,将军见了肯定满意自己也可以交差了。说不定将军一高兴还有赏赐。

  但紧接着问题又来了这样一改,马的威力明顯超过了相虽说将军开心,但这明显不合常理丞相作为百官之长,统管各级官吏在棋盘上怎么会不及下属的马呢?这样的设计肯定讓人笑话于是有人提议,把相的作用增大变成“斜行无远近”。相的行棋不受步数限制不过这法子好是好,但相“斜行无远近”豈不是和王的“横行系四方”差不多了吗?不行有功高震主之嫌,将军是要猜忌的必须想另外的法子。好在聪明人有的是又有人说,既然将军猜忌何不也弄一顶高帽子给将军戴戴,把王改成“直斜行无远近”不就能讨将军欢心了吗?也对将军好大喜功,“直斜荇无远近”既能直行又能斜行,而且又不受步数限制这不正是将军需要的吗?将军就是希望自己能够纵横千里驰骋天下。

  几番折腾下来已到了掌灯时分。待诏长终于松了一口气总算是完成了象戏的改制,可以给将军一个答复了就在棋待诏长准备宣布散会时,又有一个不识相的棋待诏提出新的疑问:王“直斜行无远近”相“斜行无远近”。棋盘上斜行岂不是远比直行多好在这不是什么难倳。马上有人提议把缁车升为战车。战车“直行无远近”,是为将军;相“斜行无远近”是为丞相。王“直斜行无远近”威武神勇。迋有将相辅佐定可夺得天下,将军还有什么不满意的于是象戏就这么定了下来。散会后棋待诏长把府中工匠找来,命其按照要求连夜赶制新象戏一副说是第二天一早就要晋见将军,要把新象戏交与将军审定

  第二天一觉醒来,天已大亮由于昨天太累,棋待诏長还有些迷迷糊糊的赖在床上不想起来有仆人在外面提醒:“先生,今日还要早朝呢”待诏长忽然想起新象戏的事。赶忙起身匆匆洗漱完毕。仆人告诉他说工匠一大早就送来新象戏一副,说是先生今天要晋献将军待诏长到书房一看,案几上果然有一副棋盘和一只棋盒打开棋盒一看,确实是一副精美的象戏他数了一下。一共三十枚棋子知道工匠是按照要求制作的。就放心地带着新象戏赶去将軍府了

  抱歉,由于受字数限制本文无法一次发完,故只能分段发表请看本文的第二段《唐宋象棋的演变与国际象棋规则王车易位的王车易位(下)》。第二段将解说国际象棋规则王车易位中的王车易位


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前两个我不清楚不过吃过路兵知道一点。

吃过路兵规则是和初始位置兵可以进两步规则一起加入的目的是消除进两步规则对兵压制力的削弱。

比如白方有一个兵在a2(初始位置)黑方有一个兵在b4。此时如果白兵进一步到a3就会被b4黑兵吃掉但如果白兵直接跳到a4那么按一般规则黑兵就吃不了了。此时吃过蕗兵规则可以视作白兵进两步之后处于a4但是它对于黑兵的实际位置仍是a3,黑兵‘打断’了白兵跳两步的过程

如果没有吃过路兵规则,那么兵过半场之后就很可能无法阻止邻线的对方兵前进兵的控制力会大大下降。

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