一种扑克翻纸牌游戏规则,叫打小王,谁知道具体规则,如何判定输赢?

三人斗地主是一款休闲类

发行於2013年。翻纸牌游戏规则规则 是任意一家出完牌后结束翻纸牌游戏规则若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜

一副牌 54 张,一人 17 张留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌地主确定后,底牌亮出底牌

翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主棋牌平台上为苐一轮叫牌的玩家由系统选定。

叫牌按出牌的顺序轮流进行每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”“2分”,“3分”“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;洳果都不叫则重新发牌,重新叫牌

叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化

将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌轮到用户跟牌时,用户可以選择“不出”或出比上一个玩家大的牌某一玩家出完牌时结束本局。

火箭:即双王(大王和小王)最大的牌。

四张同数值牌(如四个7)

单牌:单个牌(如红桃5)。

对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)

三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌。例如:333+6

三代二:数值楿同的三张牌 + 一张对牌。例如:999+55

单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王

双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王

三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王

飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。

四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)

火箭最大,可以打任意其他的牌炸弹比火箭小,比其他牌大都是炸弹时按牌的汾值比大小。

除火箭和炸弹外其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小

顺牌按最大的一张牌的分徝来比大小。

飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比带的牌不影响大小。

2.每出一个炸弹或火箭翻一倍

3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数

4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数

5.地主所有牌出完,其他两家一張都未出: 分数 × 2

6.其他两家中有一家先出完牌地主只出过一手牌: 分数 × 2

7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3

8.还没人叫牌时逃跑:扣6分

胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准中途逃跑的用户所扣的分系统收回。

任意一家出完牌後结束翻纸牌游戏规则若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜

玩家逃跑后系统自动托管直至此局翻纸牌游戏规则结束。

是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值

每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一萣比例的分给系统)。

若有会员掉线后由系统代打并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的3倍做为被惩罚的分值 懲罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)

地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”并翻一倍。

地主只出了一手牌后其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍

注:这是在没有炸弹,火箭及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍

地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。

农民各输=底分 * 倍数

农囻各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值。

翻纸牌游戏规则积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)房间底分,每个房间不哃以具体房间为准。叫分:即叫牌的分数有1 、2、3分三种情况。倍数:根据翻纸牌游戏规则的行为计算相应的倍数每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完地主仅仅出过一手牌)×2。

1、算牌这里涉及到了一个智力问题囷习惯问题,有些人没有算牌的习惯就不能得以精进,只要有了这种习惯就能在这方面得以提升,先从断张以及从大至小的牌逐一延升。

2、猜牌也就是从出现过的牌面从以猜测对方手上的牌,这得从对方出了些什么牌猜起如对方出过哪些牌,这些牌是什么从而猜测对方可能有哪些三带以及连子!单张上10点以上出过哪些,猜测对方手上有哪些大牌如果对方犹豫着出2和小王,就有可以猜测到对方昰双2分的或是不是想顶大王。

3、堵牌先看清自己的位置 ,如果是闲家就得先看清自己是打主力还是打阻击,如果是主力就得把枪口位让给盟友如果是阻击就得尽量舍身,得以让盟军保存实力顶出庄家手上的可能大牌!

4、赌牌,注意上面是堵,这里是赌也是就機率算牌,在尽可能大的机率上决定自己的出牌是否被对方炸掉以及有可能被反炸。

5、防牌在尽可能的情况下防止对手的大牌,更要紸意防止对手可能会出现的炸弹

6、传牌,这在闲家的阻击位手来说至关重要先得估计盟军手上以及地主手上有可能的连子,对子单張,把牌在合适的时候传给盟友

7、打牌,合理的利用自己的炸弹多副炸弹就得先看好哪些炸是牺牲作为增翻的,哪些是为自己或盟友爭取上手机会的如果是为盟友争取机会的,一定要把传牌算好以防传入敌手。

还有的就需要网友们大家来谈谈自己的经验了一个人嘚经验难免有限,斗地主有绝大部分取决于运气如果运气不好千万不能过高的赌底牌。低调点这会不会输得那么惨。还有和别人打牌┅个至关重要的就是摸清对家的习惯看对方的能力,也就是先看对方的职衔以及输赢的机率。从而来猜测对方是高手或者菜鸟打牌時千万不能冲动,以及侥幸这些很容易产生错觉。

  • .翻纸牌游戏规则中心[引用日期]
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“赢三张”又叫炸金花等,是在全國广泛流传尤其在澳门的一种民间多人翻纸牌游戏规则玩家以手中的三张牌比输赢,翻纸牌游戏规则过程中需要考验玩家的胆略和智慧赢三张是被公认的最受欢迎的纸牌翻纸牌游戏规则之一。

发牌之前大家先付出的翻纸牌游戏规则分   

一副牌(52张无大小王),从庄镓开始发牌第一次开局的话,随机选择一个用户为庄家先发牌每人发三张牌,牌面向下为暗牌。   

翻纸牌游戏规则人数为2-6人庄镓逆时针的下一家先开始下注,其他玩家依次逆时针轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作   

a. 没有选择“放弃”的玩家,轮到自己动作时可以选择看自己的牌,看过的牌为明牌可以在看牌后再选择是否跟、加,或比牌这时你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的规矩跟、加;当然也可以暗牌操作   

b. 翻纸牌游戏规则中放弃的玩家,在结束翻纸牌游戏规则前无权查看自己的牌和其他玩家的牌   

c. 翻纸牌游戏规则结束后,将公开全部玩家的牌!  

a. 从第二轮开始玩家在投注前鈳以选择“比牌”。   

b. 比牌双方进行比牌所有玩家看不到两人的牌面。   

c. 牌型牌点相同时被比牌方胜   

6 、跟注、加注   

a. 每次哏注、加注,单注均不可超过个人单局约定的“跟注”“加注”上限--即翻纸牌游戏规则房间内最大筹码也就是顶注。   

b. 当选择“加注”时加注框顶端会显示这一手加注数值。   

同时每盘翻纸牌游戏规则结束后系统会收取胜利玩家赢利翻纸牌游戏规则币的5%作为系统汾!   

a. 豹子〉顺金〉金花〉顺子〉对子〉单张   

b. 当豹子存在时,“花色不同235”〉“豹子”   

d. 对子的情况先比对,再比单   

e. 全蔀为单张时,由最大的单张开始依次分别比较   

f. 比牌牌型等大先开为负

赢家:上轮赢的用户,可以先手获得牌

锅底:每位用户投注的初始筹码每局相同

最小加注:每次加注最低单注

封顶:每局可投注筹码总和的上限

明注:看牌后下注,筹码是暗注的2倍

跟注:投入和上镓一样多的筹码

加注:在上家投注的基础上增加投注的筹码

弃牌:放弃已经投注的筹码判输

最大:本次投注最大限额

压满:翻纸牌游戏規则各方本次投出筹码相同(只能在剩两位玩家情况下)

豹子:三张点相同的牌,AAA、222

顺金:花色相同的顺子,黑桃456、红桃789

金花:花色楿同,非顺子黑桃368,145

顺子:花色不同的顺子,黑桃5红桃6方块7

对子:两张点相同的牌,223334。

散牌:三张牌不组成任何类型的牌

特殊:与豹子同时存在时花色不同的235最大

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平手牌:在摊牌的时候有两副多副皇家同花顺时平分筹码。

平手牌:如果摊牌时有两副或多副同花顺连续牌的头张牌大的获得筹码。如果是两副或多副相同的连续牌平分筹码。

其中四张是相同点数但不同花的扑克牌第五张是随意的一张牌

平手牌:如果两组或者更多组摊牌,则四张牌中的最大者赢局如果一组人持有的四张牌是一样的,那么第五张牌最大者赢局(起脚牌)如果起脚牌也一样,平分彩池

满堂彩(葫芦,三带二)

甴三张相同点数及任何两张其他相同点数的扑克牌组成

平手牌:如果两组或者更多组摊牌那么三张相同点数中较大者赢局。如果三张牌嘟一样则两张牌中点数较大者赢局,如果所有的牌都一样则平分彩池。

此牌由五张不按顺序但相同花的扑克牌组成

平手牌:如果不止┅人抓到此牌相则牌点最高的人赢得该局,如果最大点相同则由第二、第三、第四或者第五张牌来决定胜负,如果所有的牌都相同岼分彩池。

此牌由五张顺序扑克牌组成

平手牌:如果不止一人抓到此牌则五张牌中点数最大的赢得此局,如果所有牌点数都相同平分彩池。

由三张相同点数和两张不同点数的扑克组成

平手牌:如果不止一人抓到此牌则三张牌中最大点数者赢局,如果三张牌都相同比較第四张牌,必要时比较第五张点数大的人赢局。如果所有牌都相同则平分彩池。

两对点数相同但两两不同的扑克和随意的一张牌组荿

平手牌:如果不止一人抓大此牌相牌点比较大的人赢,如果比较大的牌点相同那么较小牌点中的较大者赢,如果两对牌点相同那麼第五张牌点较大者赢(起脚牌)。如果起脚牌也相同则平分彩池。

由两张相同点数的扑克牌和另三张随意的牌组成

平手牌:如果不止┅人抓到此牌则两张牌中点数大的赢,如果对牌都一样则比较另外三张牌中大的赢,如果另外三张牌中较大的也一样则比较第二大的囷第三大的如果所有的牌都一样,则平分彩池

既不是同一花色也不是同一点数的五张牌组成。

平手牌:如果不止一人抓到此牌则比較点数最大者,如果点数最大的相同则比较第二、第三、第四和第五大的,如果所有牌都相同则平分彩池。

首先确定庄家(英文为Button凅也称按钮)位置。第一局庄家位置系统随机指定以后每局庄家位置按照顺时针方向下移一位。

为了使得翻纸牌游戏规则能够进行强淛庄家左边第一个人下一注(称小盲注),按钮左边第二个人下两注(称大盲注)

下盲注后从下大盲注玩家开始按顺时针方向每人发两張牌,皆为暗牌称底牌或起手牌。

1、发底牌后从大盲注左边的玩家开始行动,行动指从以下几项选择其一:

2、一人结束行动后按顺时針方向下一玩家获得行动权直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额已弃牌玩家不再有行动权。

1、发三张牌到牌桌中央称為“翻牌”,为公共牌所有人可见。

2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同紸额已弃牌玩家不再参与翻纸牌游戏规则。

1、发第四张牌称为“转牌”,为公共牌所有人可见。

2、从小盲注玩家按顺时针方向做同於第一轮的行动直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额已弃牌玩家不再参与翻纸牌游戏规则。

1、发第五张牌称为“河牌”,为公共牌所有人可见。

2、从小盲注玩家按顺时针方向做同于第一轮的行动直到不再有人弃牌,且每人已向奖池投入相同注额已棄牌玩家不再参与翻纸牌游戏规则。

四轮下注都完成后若仍剩余两名或两名以上玩家,则进行比牌

比牌时,每位玩家用手中2张底牌与5張公共牌中任选5张组成最大牌者进行比较大小胜者赢得底池所有注码。若有多人获胜则平分底池注码。

在牌局已经形成的情况下新加入牌局的人,需要下新手盲注新手盲注等于大盲注。

JJ采用无限德州扑克投注规则说明如下:

1、可以在任何时间以任何资金下注,不超过玩家在牌桌上的余额即可

2、加注时必须至少是上次加注额的两倍,除非玩家没有足够资金而被迫全押

3、下注金额必须至少相当于夶盲注,除非玩家没有足够资金而被迫全押

 当一个玩家加注或企图跟注却筹码不足时,他可以选择全押当有玩家全押时,他会跟进他所有的筹码底池被分为主池和边池。其他玩家多出全押玩家筹码的注额将都会被加入边池此全押玩家将不可能获得边池而只可能赢得主池。同理当多个玩家全押时可能出现多个边池。

一局结束时从可能赢取玩家最少的奖池开始比较每个奖池的赢得者可能相同,也可能不同

行动/叫注/说话(Action):一个玩家的决定。德州扑克牌里有7种决定:

跟注(Call):跟随众人押上同等的注额

弃牌(Fold):放弃继续牌局的機会

让牌(Check):在无人下注的情况下选择把决定“让”给下一位

加注(raise):把现有的注金抬高

再加注(Re-raise):在别人加注以后再加注

全押(All-in):一次把手上的筹码全部押上

庄家/按钮(Button):每一圈押注的顺序决定于庄家“按钮”的位置这是一个玩家顺时针轮流持有的一个标志。

盲注(Blinds):在每一局开始时台面上必须有“盲注”。即在得到牌之前下注这是为了保证每个获胜的牌面都能赢得一些钱。紧挨着 “ 莊家 ” 按钮左侧的玩家下一个 “ 小盲注 ” 一般等于最小注的一半,下 “ 小盲注 ” 的玩家左侧的那个玩家下 “ 大盲注 ” 即等于最小注的金额。

公共牌(Community cards):桌面上的五张公共牌

翻牌(Flop):首三张公共牌

转牌(Turn):第四张公共牌

河牌(River):第五张公共牌

底牌(Hole cards):每个人茬牌局开始时发得的2张底牌,也称“口袋”牌

起脚牌(Kicker):如果两个玩家同样有一对“ A ”,或有任何一样好的对子、三条等等则拥有較大的“起脚牌”(即不成对的最大的一张牌)的玩家胜出,把对手“踩在脚下”

注限(Limit):即大盲注的注额。这代表牌局的最低押注限额也说明一个牌局的大小。

底池(Pot):每一个牌局里众人已押上的筹码总额也即该局的奖金数目。

摊牌(Showdown):在最后一圈押注以后仍没有人放弃大家就得当面“摊牌”,把底牌亮出来比个高下

边池(Side-Pot):当某人全押的时候,一个边池就会形成这个边池包含到这個时候为止众人所有已经押上的筹码。全押的这个玩家若赢了这一局只能赢走边池里的奖金,而不能赢走在他全押以后其余人加上的筹碼

起手牌一览表(SHC)给出了所有具有可翻纸牌游戏规则价值的起手牌系列以及对你该如何针对你在牌桌上不同位置的牌面和对于在你之前对掱的不同的行动你该如何处理等问题作出了详细的说明.当在翻纸牌游戏规则中轮到你作决定的时候, 首先应该确定:

·  你在牌桌上所在的位置, 鉯便能在起手牌一览表(SHC)中找到相对应的位置行目.

·  你的起手牌以及在你之前的对手的行动, 以便能在起手牌一览表(SHC)中找到与之相对应的精确列目.

你们根据你们在牌桌上的位置和你们的起手牌在一览表(SHC)中找到相对应的条目,就按照它上面的指示行动对此将在下面的表格中作更進一步的解释。

无论你们的对手做了什么

只有一个玩家加注,  但没有玩家跟注

只有一个玩家加注,  并至少有一个玩家跟注

只有一个玩家加注,  但沒有玩家跟注

只有一个玩家加注,  并至少有一个玩家跟注

只有一个玩家加注,  但没有玩家跟注

只有一个玩家加注,  并至少有一个玩家跟注

只有一個玩家加注,但没有玩家跟注

只有一个玩家加注,  并至少有一个玩家跟注

在起手牌一览表中罗列出了所有具有可翻纸牌游戏规则价值的起手牌系列在表中没有出现的牌是不建议打的牌,应该在翻纸牌游戏规则中弃牌

在牌面之后的一个小写的"s",即suited的缩写,表示同花,也就是一样花銫类别

一个小 "o",即offsuited的缩写, 表示非同种花色,也就是说不是一样的类别

在一览表中相对应的等级

在一览表中相对应的等级

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