nba比分网71133的速度是不是特别快?

科比底线突破的速度是不是NBA里最快的?
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&LZ心目当中NBA三大快!1.乐邦――快攻之快!2.渣科――底线突破之快!3.典韦――快!快!快!各种快!& &渣科其他方面并不显得特别快、唯独底线突破TM如此之快、彰显曼巴之名。。。。。。这是为何???敢问谁可一战???PS;我是热密、但我不黑渣科PPS;黑子绕道、版主手下留情PPPS;谁说底限谁不是人、(LZ除外!)
这些回帖亮了
科比底线突破确实很快,比很多人都快,而且幅度大,第一步迈得很开。
因为他每次底线突破时做出的试探步后,先迈出一大步,紧跟着第二步然后运球,有点走步的意思,但是很连贯,用多了联盟就不吹了
科比绝对速度根本不快,但是假动作和节奏掌控绝对是NBA前三
所以每次都觉得他没发狠就杀到篮下轻松得分了
要说快 KB8的时候比较快
本以为这贴会腥风血雨 还好还好 双方都这样理智该多好发自手机虎扑
速度方面可能都是AI ,不过纯底线, MJ 求爆的
其实 不是因为科比速度快,而是因为腰腹力量好,技术好,底线突破时直接各种扣篮,上篮等比较坚决,也就是攻击篮筐能力强;所以,一旦形成底线突破机会,科比比谁都坚决
对于许多球员,特别是速度奇快的小个后卫来说,底线突破很难自己直接攻篮筐,所以没有科比那么直接干脆,往往要犹豫或者寻找传球路线
速度方面可能都是AI ,不过纯底线, MJ 求爆的
小泥鳅 嗖嗖的 滑溜溜的嘛
嘿嘿 其实 还是说基本功技术和身体 节奏运用的好吧!
勤奋.谦逊.执着.不抱怨是我的标签 训练场上每一次力竭后的汗水流淌是为了比赛的时候不落于下风 健身房内每一个动作的机械重复都是为了拥有足够的力量去对抗更加强大的对手 勤奋出天才 God give me a kind of talent that called diligence 最爱:Joe Johnson
科比底线突破确实很快,比很多人都快,而且幅度大,第一步迈得很开。
因为他每次底线突破时做出的试探步后,先迈出一大步,紧跟着第二步然后运球,有点走步的意思,但是很连贯,用多了联盟就不吹了
科比绝对速度根本不快,但是假动作和节奏掌控绝对是NBA前三
所以每次都觉得他没发狠就杀到篮下轻松得分了
要说快 KB8的时候比较快
那些先挑事再@版主的小人,你们生活里绝逼就一帮废物
本以为这贴会腥风血雨 还好还好 双方都这样理智该多好发自手机虎扑
其实 不是因为科比速度快,而是因为腰腹力量好,技术好,底线突破时直接各种扣篮,上篮等比较坚决,也就是攻击篮筐能力强;所以,一旦形成底线突破机会,科比比谁都坚决
对于许多球员,特别是速度奇快的小个后卫来说,底线突破很难自己直接攻篮筐,所以没有科比那么直接干脆,往往要犹豫或者寻找传球路线
库里:《荒野大镖客》
库里+汤普森:《黄昏双镖客》
库里+汤普森+巴恩斯:《黄金三镖客》
还有安东尼转身发自手机虎扑
科比突破底线的速度……发自手机虎扑
引用6楼 @ 发表的:
本以为这贴会腥风血雨 还好还好 双方都这样理智该多好
这贴修改之前确实血流成河。。。。。。。。。。。。。
KEBI无论什么情况都是最快!
我是KEBI,与神对抗的男淫
帮主那个经典的假动作后往底线突破 扣篮,那种感觉让我有种看到豹子的感觉。
甜瓜转身,乐绑快攻,韦德过人,科比突破,麦基上五大发自手机虎扑
以彼之道,还施彼身。
微博:孟德爱玄德/u/
KOBE是假动作加节奏型的,比较少用纯速度甩开,当然那速度也较难甩开人
我很幸运,可以见证一个由勒布朗詹姆斯书写的传奇时代!
配图上渣科的手又痒了
爱情有时候是那么的让人迷恋
科比突破在于节奏吧
为什么快,能彰显黑曼巴之名?
楼主最好不要加个最字,或者加个之一,又或者加个"现役34岁以上穿24号湖人战袍"之类的定语。要说底线最快的,还有麦迪、MJ、AI等人也可能是最快的
引用14楼 @ 发表的:KOBE是假动作加节奏型的,比较少用纯速度甩开,当然那速度也较难甩开人是你太印象了
一日紫金,终身湖人!
TP,个人意见。加速变速转身都是极快的。
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42人参加识货团购289.00元55人参加识货团购45.00元36人参加识货团购459.00元71人参加识货团购499.00元79人参加识货团购149.00元10人参加识货团购195.00元53人参加识货团购559.00元44人参加识货团购155.00元34人参加识货团购288.00元162人参加识货团购699.00元89人参加识货团购138.00元111人参加识货团购449.00元> 各种犀利过人!这就是NBA速度最快的人?
各种犀利过人!这就是NBA速度最快的人?
日期: 17:13:43||已有条评论 |
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All Rights Reserved 是不是赛车速度越快,空气阻力越大? - 爱问知识人
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是不是赛车速度越快,空气阻力越大?
15个回答)
以它速度闻名,但其中空气动力学起着很重要的作用。它们巨大的双翼不但具用商业广告牌的作用,同时还可以产生至关重要的下压力。这种空气动力会使流经汽车上方的气流将车身向下压,使车子紧贴在车道上。而飞机和原理则相反。
  将车身压在车道上可使轮胎获得更大的抓地力,进而在弯道时产生更快的加速度。由于一般普通房车没有下压力,因此甚至无法产生1G(一个重力单位)转弯力。一级方程式赛车
能产生4个G的转弯力。
  在时速230公里时的状况下,F1赛车上方气流产生的下压力足以使它在隧道里沿着隧道的底部行走。
  在设计当今一级方程式赛车的过程中,扮演重要角色的空气动力学家正面临着一个基本的挑战:如何在产生下压力的同时不增加空气阻力。这正是汽车必须克服的问题。
  在汽车空气动力设计的过程中,风洞扮演着重要的角色。进行风洞实验时,通常先制作一半体积的模型,而风洞就像一个巨大的吹风机,将空气吹向静止的模型。
  虽然这个吹风机的价格非常昂贵,但美洲虎车队仍然编列四千九百万美元的预算,将在该车队新建的银石工厂建造一个风洞。
  空气动力可以...
一级方程式以它速度闻名,但其中空气动力学起着很重要的作用。它们巨大的双翼不但具用商业广告牌的作用,同时还可以产生至关重要的下压力。这种空气动力会使流经汽车上方的气流将车身向下压,使车子紧贴在车道上。而飞机和原理则相反。
  将车身压在车道上可使轮胎获得更大的抓地力,进而在弯道时产生更快的加速度。由于一般普通房车没有下压力,因此甚至无法产生1G(一个重力单位)转弯力。一级方程式赛车
能产生4个G的转弯力。
  在时速230公里时的状况下,F1赛车上方气流产生的下压力足以使它在隧道里沿着隧道的底部行走。
  在设计当今一级方程式赛车的过程中,扮演重要角色的空气动力学家正面临着一个基本的挑战:如何在产生下压力的同时不增加空气阻力。这正是汽车必须克服的问题。
  在汽车空气动力设计的过程中,风洞扮演着重要的角色。进行风洞实验时,通常先制作一半体积的模型,而风洞就像一个巨大的吹风机,将空气吹向静止的模型。
  虽然这个吹风机的价格非常昂贵,但美洲虎车队仍然编列四千九百万美元的预算,将在该车队新建的银石工厂建造一个风洞。
  空气动力可以根据不同赛车场的特征而调整。较直的跑道需要较低的下压力设定值,如此可减少阻力,并且有助于赛车提高极速。较曲折的车道需要较高的下压力设定值,如此可令赛车的极速降低。
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没有限制。但已经开始考虑这个问题了。
2004年比赛最高时速达310公里 F1赛车考虑降速
------------------------------...
要是提最快车速啊,奔驰最近推出的一款顶级房车迈巴赫你应该有所耳闻,几个月
前,奔驰为了测试陆地上的四轮交通工具到底最快能跑多块,就用造迈巴赫的顶尖
只要不超车
跟着安全车好了
没具体限速
在F1比赛中赛车的平均时速大约是每小时270到280公里;最快时速375km/h
空气本身有一股能量存在,而当赛车的外部部件接触空气的时候会对空气本身的能量进行消耗,而这种消耗所导致赛车向前能量的损失我们就叫做空气阻力
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就没人觉得NBA2K16这代的速度节奏太快不够真实吗?
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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游戏里默认的游戏速度是50, 就没有人在默认速度下玩着感觉整体节奏、人物动作都有点快了吗? 感觉有点快过了NBA真实比赛的速度和节奏。
有人调整过速度模块吗? 有达到真实NBA节奏的速度应该设置成多少合适, 希望有这方面经验的大大们能发出自己调整的速度数值,与大家一同分享讨论。
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高级玩家, 积分 411, 距离下一级还需 189 积分
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无语& &我觉得50就是一帮老年人& & 不上80不舒服
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游戏狂人, 积分 1057, 距离下一级还需 943 积分
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真实比赛节奏大约在42~45左右,但我喜欢快攻所以调到55了
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ldk18501 发表于
无语& &我觉得50就是一帮老年人& & 不上80不舒服
80.。。。。
这也太快了吧
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楽しいけロー 发表于
真实比赛节奏大约在42~45左右,但我喜欢快攻所以调到55了
是啊,以前14 , 15好像真实节奏就是42到45之间吧
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yemo3407 发表于
是啊,以前14 , 15好像真实节奏就是42到45之间吧
但是游戏中用真实速度的话,就更像真实的比赛,玩着不够爽快。如果不太追求真实的话调50~55就可以
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楽しいけロー 发表于
但是游戏中用真实速度的话,就更像真实的比赛,玩着不够爽快。如果不太追求真实的话调50~55就可以
好吧。。。。爽快与真实之间的抉择
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超级玩家, 积分 831, 距离下一级还需 169 积分
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现实中一些球队可以用不到四成的命中率得120分,这一代的节奏真心不快了,觉得快的估计玩得都不是12分钟一节
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游戏狂人, 积分 1233, 距离下一级还需 767 积分
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43比较舒服
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游戏达人, 积分 3142, 距离下一级还需 358 积分
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45比较适合真实节奏吧。。。。。。。尤其是阵地战的球队。
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超级玩家, 积分 912, 距离下一级还需 88 积分
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一般我自己玩46左右、、
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超级玩家, 积分 879, 距离下一级还需 121 积分
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75左右比较舒服,50也太慢了吧................
再说,打12分钟,75的速度也不过110:110左右
50的速度,打12分钟一节,得分不就只有80左右??
10分钟一节110左右路过
+1 一直用75 12分一节
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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玩38的路过。。我觉得正好,40都觉得快,不真实
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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三帆达人 发表于
现实中一些球队可以用不到四成的命中率得120分,这一代的节奏真心不快了,觉得快的估计玩得都不是12分钟一 ...
从14到现在一直都只玩12分钟一节的,超级明星难度,这代电脑的命中率确实太高了
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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lwx722 发表于
75左右比较舒服,50也太慢了吧................
再说,打12分钟,75的速度也不过110:110左右
默认50的速度,基本每场都能打到110分左右。。。。 75不是更。。。
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高级玩家, 积分 365, 距离下一级还需 235 积分
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MMMY 发表于
玩38的路过。。我觉得正好,40都觉得快,不真实
你这个也太慢点了吧, 像老头走路一样
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中级玩家, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
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你要玩真实的话就得12分钟一节,不然最后两队得分相加都过不来100
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初级玩家, 积分 36, 距离下一级还需 64 积分
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lwx722 发表于
<font color="#左右比较舒服,50也太慢了吧................
再说,打12分钟,75的速度也不过110:110左右
50速度,12分钟一节,场均110分的路过,玩的就是快速突破和快攻反击。
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初级玩家, 积分 78, 距离下一级还需 22 积分
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yemo3407 发表于
你这个也太慢点了吧, 像老头走路一样
速度38,最高难度,12分钟一节,追求真实,2K15的GS是设置成内线45 近距离40 中距离42 三分38,就这样还能玩成最后比分都是100多。。。2K16不打算这样玩了,总觉得别人玩2K王朝总是打好几个赛季,我玩2K从来就没有打完过一个赛季,12分钟太久了
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新手玩家, 积分 7, 距离下一级还需 23 积分
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还行吧,一般般。。。
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高级玩家, 积分 265, 距离下一级还需 335 积分
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速度從不超過十的路過
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超级玩家, 积分 813, 距离下一级还需 187 积分
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喜欢高难度玩游戏。。。
游戏精英, 积分 5658, 距离下一级还需 3342 积分
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45就是现实速度
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初级玩家, 积分 44, 距离下一级还需 56 积分
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70的速度& &5分钟一节的飘过。 打完一场比赛感觉LOL20投一样。&&话说2K可以把评论席删了,因为我从来不看,直接略过
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超级玩家, 积分 645, 距离下一级还需 355 积分
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2k的比赛速度一直偏快,一般45左右才合适。
但是比赛速度调慢了,球出手后在空中的速度和篮网抖动的速率都会跟着变慢。
所以为了投篮和打铁的爽快感,我还是一直保持50速度来玩
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超级玩家, 积分 617, 距离下一级还需 383 积分
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lwx722 发表于
75左右比较舒服,50也太慢了吧................
再说,打12分钟,75的速度也不过110:110左右
你的GS这么调得?
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MMMY 发表于
速度38,最高难度,12分钟一节,追求真实,2K15的GS是设置成内线45 近距离40 中距离42 三分38,就这样还 ...
我15刚出就玩上了,到现在3个赛季还没打完
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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楽しいけロー 发表于
真实比赛节奏大约在42~45左右,但我喜欢快攻所以调到55了
真实比赛节奏是在55到60之间 ,你说的40多的节奏只有是在真实比赛最后一节大比分领先状态下才会出现的节奏
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高级玩家, 积分 300, 距离下一级还需 300 积分
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55速度真实比赛节奏
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超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
超级玩家, 积分 613, 距离下一级还需 387 积分
lwx722 发表于
75左右比较舒服,50也太慢了吧................
再说,打12分钟,75的速度也不过110:110左右
6分钟表示 名人堂难度单场40随意砍。
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