请问一个app游戏的苹果英国学生签证一个月多少钱一个月,还有游戏租服务器费用的

  在过去的几年里面,手机app市场风声水起。在短短的9个月里, App Store声称其有上十亿的下载量,随后在不到一半的时间里,应用下载数翻番。这股App热潮也吹散到了Android, BlackBerry等移动平台,整个手机应用市场欣欣向荣。  这种形势下,为你的生意、商业促销等拥有一个手机App可能是一个能带来新的客户流量、提高收入、打破市场常规的新手段。”愤怒的小鸟“从这个简单的游戏已经盈利过亿美金,许多人开发的一个简单免费app在没有任何推广下仍然获取了上千用户下载。在和许多的客户交流和沟通过程中,我发现许多客户都认为开发一个App费用太高,以至于他们不知道该如何下手。  这篇文章就是要告诉大家一个好消息,那就是开发一个App并非你想象的那么昂贵,也并非你想象的那么难以启动。  让我们谈谈开发一个App都有些什么吧。  1. App类型  苹果按照功能将应用分为食品,生活方式,运动等类型。从开发的角度上来说,我们能开发的App类型有如下几种:  基本列表功能的App  这种类型的App可以看成有层次分级:进入应用以后,有一些大主题,点击其中的一个主题以后,显示一个列表,点击列表中的任何一项进入详细信息页面。典型的应用有iPhone中的email应用。这种类型的App开发起来较为简单,对于公司和团体展示其基本信息而言,是一种比较简单,花费比较低的不错选择。  基于数据库的App  这种类型的App通常需要使用数据库加载大量的数据。一个比较典型的实例是你需要在你的App中组织、展示和销售不同类型和款式的服装,使用基本列表功能往往无法充分表达和实现需要的效果。这种类型的App无论数据是存储在本地,或者是通过Web Services获取,开发实现上都比较复杂。  游戏  这种类型的App开发复杂度不可同日而语,可以是比较简单的可以是俄罗斯方块,打地鼠之类,也可以是使用实时3D渲染和物理引擎的角色扮演类游戏。积分榜,增强用户体验的重力感应,陀螺仪应用,以及集成Game Center都是有可能的。  需要对设备firmware或hardware进行定制的App  这种类型App需要对手机某个功能如闹钟,照相机,闪电筒进行深度优化和定制。典型的应用是 Camera+ app, 它可以让你为你在手机上拍的照片添加滤镜效果。  基于大量网络数据的App  这种类型的App和基于数据库的App相似,这些数据大量或者全部基于外部网络数据,典型的应用有 Twitter, Weather Channel, Flipboard  实用工具类App  这种类型的App通常是用户能够对输入的内容进行优化和定制,典型的实例有 Pages, Adobe Ideas, 和 Numbers。  其他类型的App  相信还会有一些完全独一无二的App, 但以上类型至少囊括了App Store上95%以上的App。  2. App开发流程  App的开发流程可以分解为4个部分: 创意和想法,计划,设计,程序开发。  2.1 创意和想法  这是决定App发展方向的起源,也是在有了”我要开发一个App”想法之后的迈出的第一步。研究一下Appstore 上不同的开发方向 – 简单信息,游戏,交互设计等。你的想法和功能越复杂,费用就越高。  2.2 功能细节的延伸  仅向程序员阐述你的想法是不够的,因为这样做的话,他们不会交付你想要的东西。你需要花很多时间来思考每个细节,包括每个功能界面,以及界面内由那些部分组成,这些部分是如何交互的,如果用户点击了一个按钮,会触发什么事件。即便是一个简单的App中,也会有如此之多的细节和步骤需要处理。需要实现的功能数目以及复杂度直接决定了你开发App所需要的费用。  2.3 美术和UI设计  UI设计师将你的想法用美术图片展示出来,并对这些图片进行切图,以便程序员开发使用。美术设计是App中很重要的一环,你的App需要一个好的logo,splash screen, tab icons以及许多界面元素。  2.4 上传AppStore  应用开发好了以后,你的开发者就能帮你准备发布到应用市场。你需要设置一个iTunes Connect账户(每年99美金) 并填写和上传应用相关的信息,如图标,描述,价格等。  你的应用上传到AppStore以后,你可以通过iTunes Connect的后台来监测应用的统计信息,如下载量,收入等。应用获利有许多方法,如内置广告,应用内付费IAP(in-app purchases)。  3. iOS App开发费用  对于许多项目而言,开发团队把设计文稿变成一个实际可以运行的应用。开发费用根据你开发应用支持的设备有所不同,开发之前,请和你的开发人员确认你要支持的设备类型 – iPhone 4, iPhone 4S, iPad1, iPad2等。  基本列表功能的App – ¥3,000 – ¥6,000 - 你提供数据内容,如果你需要支持GPS定位, 社交媒体等额外功能,你可能会需要支付额外的一部分费用,  基于数据库的App – ¥24,000-¥150,000 – 开发需要实现应用中的业务逻辑,并且保证应用的交互体验,通常需要对提供的数据进行解析,这种项目通常前端的开发工作量会比较大,因为界面需要根据后台数据进行即时更新。  游戏 – ¥30,000-¥750,000 – 游戏的难易范围比较大导致开发费用也会有很大的浮动。据我所知,愤怒的小鸟第一版的开发费用在100万左右。对于那种需要使用陀螺仪的竞技类游戏,游戏的开发费用不会少于40万。即使你开发的是很简单的游戏,后续上线也马上会有很多复杂的事情,如集成game center, 排行榜等。游戏下载量相比应用而言会比较大,选择开发某类类型游戏的时候也需要注意投入和回报率,花多少钱才能开发一个很有意思的游戏,这个只有你自己才能回答。  其他支出 - 下面是一些你可能需要添加到应用中的一些额外功能:  IAP(In-App Purchasing) – ¥3,000 – ¥6,000 – 应用内置付费允许用户在你的应用中购买新的内容或者完整版。花费会根据你需要的IAP数目,复杂程度以及是否需要使用独立服务器支持等有一些变动。  Web Services – ¥5,000 – ¥60,000
– Web服务允许你从服务器动态获取内容,便于后续维护和运营。报价会根据集成web service的复杂程度以及选用的不同开发语言(如java, php, python)等不同。  Game Center – ¥2,500 – 苹果iOS SDK在Game Center的开发上提供了很直接一用的接口文档,集成起来不会太复杂。  分享统计功能 – ¥2500-¥5000 – 主要是分享到主要的社交媒体 (如twitter, facebook,腾讯,新浪,人人等)以及通过邮件分享,数据统计(如flurry, umeng等),开发费用和支持的平台数量以及相应的集成复杂度有关系。  4. App总体开发费用  除了Apple扣除的99美金注册开发者费用以及30%的App营收分成以外,没有其他多少隐藏的费用。支出的费用主要集中在开发、设计以及IT架构(主机托管,服务器等)。  请注意以上报价只是一个基本的预估,具体的报价会随着具体详细的需求等因素而波动。 随着市场的竞争不断加剧,App的开发成本趋于下降,市场从来不缺App开发团队,缺的永远是优秀的开发团队,优秀的开发团队能保质保量地实现和完成你想要的东西。  5. 开发App, 外包还是自建团队?  如果你是财政预算充足的个人或者公司,那么恭喜你,你也许可以组建自己的App开发团队,自建团队最大的好处是你随时可以快速响应和实现你自己想要的开发需求,从而实现长远和可持续化运营,但是与之带来的开发和支出费用会比较高,你需要招聘App产品设计、UI美术工程师,iOS开发工程师,后台开发工程师,也许还会有一两个运营支持人员,仅人员工资将是一批不小的支出,而且即便项目结束后,你也不能随意解除劳动关系;如果你是财政预算有限的个人或者公司,那么通过外包来降低开发成本绝对是一个很明智的选择。  外包最核心的一点就是选择一个靠谱的开发团队,能准时和保质地完成你想要的产品,及时地将你的想法和创意推广到市场进行运营。一天创想(itbeing)也许是你合适的选择,我们是一支由阿里巴巴、腾讯和盛大的资深工程师组成的一支专业web和手机App(iOS、Android)开发团队, 我们在web开发和手机App(iOS、Android)开发上积累了多年的开发经验,我们能够准时高质高量地实现你想要的产品。我们很高兴并以此为自豪地能为广大客户提供优质的技术服务,并能在他们的成功之路上提供一臂之力。如果你有任何方面的需求或者咨询,请通过或者(010)联系我们,我们将很乐意和你一起交流和沟通。  本条目发布于 2013 年 9 月 11 日。属于 移动应用开发 分类。作者是 won, david。
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  作者:匿名用户  链接:/question//answer/  来源:知乎  著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。  是这个最常见的问题,我的很多朋友(大多是些西装革履的商务人士),还有我那些个对技术一知半解的客户们,他们都问过我这个的问题。通常,我会先给出一个大致的报价,这个报价并没有细致到需要签合同确认每一个功能点的地步。即便是这样,每当的我报价一出口,对方都毫无例外的给惊着了(当然不是因为便宜)。  说实话,我没有狮子大开口。看看StackOverflow上这个著名的帖子吧,讨论的是开发Twitterific这样一款应用需要多少钱,后来讨论范围扩展到开发一个iOS应用的合理费用范围。虽然这个帖子是在2008年发布的,而帖子的最佳答案是由一名来自Twitteriffic的开发人员于2010年回答的,但是时至今日,帖子里面讨论的数字仍然是很靠谱的,而且我预计到2012年底(编者注:至今也没过时)依然有效。而我的报价和这个帖子里面的数字比起来,简直是小巫见大巫了。  现在的趋势是,什么公司什么业务都想搞个iOS客户端,并且这种趋势在2012年看似依然火爆。我想说一下开发一个iOS应用会碰到的各种细节问题和横生的变数,借此解释为什么iOS应用开发成本这么贵。如果你在考虑搞一个iOS应用,而你本身是搞业务而不是做技术的,如果你目前正在招标或者仅仅是想了解一下,那我这篇博会对你有帮助。当然,我说的东西并不局限于iOS应用开发,对Android、Windows Phone或者是Blackberry(如果RIM还能活的话)等移动应用平台基本上也是适用的。  开发之前需要仔细考虑的  别做拍脑瓜的决策,在开工之前你需要考虑的比你想象的要多。我通常会帮助或者指导客户把以下几个要素都过一遍:  一:和客户谈他们的移动应用,最让我吃惊的是他们从来没有想过支撑一个iPhone应用运行,背后需要涉及到的方方面面。他们想象中的iPhone是独立存在于这个宇宙的,是如此的简单,以至于他们要我很快就给出一个项目预算报价,而不用讨论诸多细节。我问他们:“你们是否考虑过后台服务器的事情?你们的应用需要和后端服务器做数据通讯?” 什么,听不懂?好吧,我用地球人的语言再把这个问题讲 一遍:“你们的应用不是需要用户注册嘛,你们考虑过把用户的数据存放在哪里了吗?我们需要一个地方去保存这些以后会用到的数据。” 第一次碰到这样的客户时,哥简直就怒了。后来我发现这不是客户的错:我是搞编程的,CS架构对我来说就像吃饭睡觉一样是不假思索的东西,而我的客户尽是些高富帅,他们懂个毛CS架构!  所以,如果你不大懂技术,那请仔细听我说:如果你想做的移动应用需要用户注册和登录,或者你想随时控制移动应用的一些输出,甚至是你仅仅是需要一个用户反馈意见调查表这么简单的功能,那么,你得搞一台后端服务器。  二:好了,现在你知道你需要一台后端服务器。同时你还需要想办法让你的iOS应用和你的服务器能够对话,就是相互间接收数据什么的。不,这个问题不是简答靠什么标准的即插即用的东东就能解决的,不是你们想象的那样!所有的东西都需要定制化开发,就好比发明一门语言:你希望你的服务器和你的应用之间能够通过一种语言沟通,但是你不希望其他人听得懂这门语言。  用行话说这就是制定服务器端API接口,或简称API。这些API应该在开发iPhone客户端之前就到位了。为什么?因为你必须先规定好一门语言的单词和语法,然后才能用这门语言说话吧!?好了,这就带出了第三点—如何开发这些API。  三:API的成功定制是项目成功的一半(反之亦然),所以千万不要掉以轻心。你要考虑你的业务数据模型、业务流程、调用业务需要提供的参数、特定事件发生时数据间该如何互动等等。简单来说,我们要做的就是开发一个网站,上面跑着你的业务流程,只不过这个网站的所有运行结果都不是通过网页形式展现出来,而是呈现在一行行的文本和数字中。举个例子:一个登录成功的反馈页面仅仅包含YES一个单词。  iPhone应用需要访问这些预先定义好的接口,并且按预定义格式提供必要的输入(比如用户名和密码),然后要对服务器端的反馈(YES或者NO)做出解析处理。所以,没有什么移动应用能够自动的含有用户注册和登录功能。  服务器端开发需要考虑的问题太多了:选择服务器,选择用什么语言开发,主机放在哪里才能增加访问速度,等等,这里我就不展开了。如果这一切对你来说很陌生,那么你最好去问问团队里的技术负责人,或者干脆让开发人员做决策。  四: 所以,关于服务器端API,你或者让自己的技术团队把它开发好,再将完善的API文档交给iPhone应用开发人员;或者你支付iPhone应用开发人员额外的报酬来搞定这些。你找的iPhone应用开发人员可能会服务器端开发也可能不会。如果他会的话,我建议最好让他也同时负责服务器端开发,因为他最清楚iPhone应用中需要哪些服务器端API。  如果你的服务器端API已经存在了,那么除了向iPhone应用开发人员提供相关文档之外,你还要考虑让他能够便捷的同服务器开发团队沟通,因为大多数情况下,iPhone应用需要在已有API基础上增加一些新的接口。  现在我们来看看iPhone应用开发本身  扯了大半天,我们终于开始谈iPhone应用开发本身了。一般来说,iOS平台上做所有事情都不能随心所欲。你最好在开发人员写代码之前把所有的需求都确认好好。这和开发网站不一样,按照实现签订的合同开发iOS应用,开发过程中对需求变更的容纳度可能很低:  用户界面:无论你打算采用iOS标准界面还是自定义元素,在开发开始前一定要确认清楚,因为应用的程序架构是根据界面和用户使用流程来设计的。一个很好的例子就是在界面底部使用了iOS标准的标签栏(Tab Bar),此后如果你想让标签栏里面的图标变成彩色的,这个代码改动量可没你想象的那么小!  代码之间的耦合:如果是开发网站,你可以随意的添加一个页面或者一处链接。做iOS应用就没有那么简单了,很多东西一开始都要设计好,后期的一处改动会牵连很多东西,具体原因是你无法理解的。iOS应用的代码写好之后,再改动行不行?行!但必须小心。 这就像设计电路板一样, 如果你不小心把那根线搭错了,整块电路板就会不工作。有人说架构优良的程序可以有很高的延展性,那纯属纸上谈兵。在About屏幕上添加一个电子邮件按钮可能只需要几行代码的工作量,而添加一个转发到新浪微薄的按钮就完全不是那么简单的事儿了!  让一个iPhone应用同时也支持iPad:如果要评选最坑爹“需求变更”,那么这个绝对是当之无愧的。理由很简单:支持iPad根本不是TMD什么附加功能!iPad应用基本上都比iPhone应用来得要复杂,界面设计和用户体验也大不一样。我问你,制造一辆电动自行车,然后把它改装成一部烧汽油的摩托车,这能是一回事儿吗!?电动自行车跟摩托车看起来是很像,但是制造它们完全是两码事。  拿广受欢迎的Facebook官方应用来说,它的iPhone和iPad版本看似相似,实际用户操作流程完全不同。不仅仅是界面上的不同会带来额外的工作,对后台服务器API的需求也可能不一样。拿我熟悉的一个应用Denso来说(我熟悉它因为这是我开发的),它的iPad版本比iPhone多了几个功能,这些都需要额外的服务器端API来支持。记住,iPhone和iPad应用的用户体验需求是完全不一样的。  准备好开始了吗?  希望此文能够帮助你和你的团队了解移动应用开发幕后的方方面面。除非你们要做一个像计算器那么简单的单机应用,否则你们很难用极低的成本搞定。综上所述,如果你觉得外包成本太高,那你只好招人自己开发。  当然,如果你决定了要外包移动应用开发,那么我还要提醒一点:公司政治。如果你是在一家大公司或者有着严格制度的机构里面干活,那么帮助合同开发者搞定那些个规章制度上的繁文缛节,对你来说是非常重要的一项工作,必要的时候甚至可以做一些政策上的变通。 我同几个大型企业客户接触过,当我要求看他们的服务器端数据接口的时候,他们流露出很不安的表情。我想这或许是因为他们受制于公司规定而不能透露信息,这无可厚非;或者他们还没有想好这种情况下该如何操作;或者他们的品牌制度蛋疼到需要在移动应用的每个屏幕上都摆着公司logo!最终我没有和这样的企业客户合作,因为我无法想象如果有一天我需要增加一些服务器端API接口的话,和他们的规章和流程折腾,那将会是多么悲剧的事情。  PS:开发移动应用很耗费时间,你最好有耐心。上述则是“子奇科技”公司做成都APP开发的思路,觉得不错的,想跟我们交流的,可以上网搜索“子奇科技”,找到我们。
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