war3 whosyourdaddyy操作方法

hdu3498whosyourdaddy(DLX+A*解重复覆盖有关问题) - 操作系统当前位置:& &&&hdu3498whosyourdaddy(DLX+A*解重复覆盖有关问题)hdu3498whosyourdaddy(DLX+A*解重复覆盖有关问题)&&网友分享于:&&浏览:32次hdu3498whosyourdaddy(DLX+A*解重复覆盖问题)谨以此题,献给中秋夜还在默默刷题的孩纸们。。
题目请戳这里
题目大意:给n个点,m个关系(a,b),表示点a和点b相邻。每个点最多4个相邻点。现在如果消灭某个点,就可以同时消灭与之相邻的点。现在问最少要消灭几个点,能使每个点都至少被消灭一次。
题目分析:最小点支配集的求解。NP难问题。好在数据规模不大,搜索可以解决。不过要用dancing links+A*优化。
重复覆盖和精确覆盖的区别仅仅是选中一列后只删除这一列即可,不用像精确覆盖那样先删掉所有覆盖这列的行,再删除这些行能覆盖的列保证每列只覆盖一次。
另外要加一个启发函数剪枝。关于这个剪枝函数,就是估计在当前局面下,最少还要几行才能覆盖所有剩下的列。因此这是一个估计上界。具体做法与精确覆盖的删除操作比较像。先选中未被删除的一列,删除覆盖该列的所有行,同时删除这些行覆盖的所有列。由此估计出覆盖剩余列需要的行数的上界。
详情请见代码:
#include &iostream&
#include&cstdio&
#include&cstring&
#include&algorithm&
const int N = 60;
const int M = 360;
const int inf = 0x3f3f3f3f;
bool flag[N][N];
int n,m,num,
int u[M],d[M],l[M],r[M],row[M],col[M],s[M],h[M];
void init()
memset(h,0,sizeof(h));
memset(s,0,sizeof(s));
for(i = 0;i &=i ++)
u[i] = d[i] =
r[i] = (i + 1) % (n + 1);
l[i] = (i - 1 + n + 1) % (n + 1);
num = n + 1;
void build(int i,int j)
r[num] = h[i];
l[num] = l[h[i]];
r[l[num]] =
l[r[num]] =
l[num] = r[num] =
s[j] ++;
u[num] = u[j];
d[u[num]] =
col[num] =
row[num] =
num ++;
void remove(int x)
for(int i = d[x];i !=i = d[i])
l[r[i]] = l[i],r[l[i]] = r[i],s[col[i]] --;
void resume(int x)
for(int i = u[x];i !=i = u[i])
l[r[i]] = r[l[i]] = i,s[col[i]] ++;
int ret = 0;
int i,j,k;
bool vis[N];
memset(vis,false,sizeof(vis));
for(i = r[0];i;i = r[i])
if(vis[i] == false)
ret ++;
for(j = d[i];j !=j = d[j])
for(k = r[j];k !=k = r[k])
vis[col[k]] =
void dfs(int dp)
if(dp + A() &= ans)//少个等号就TLE...
if(r[0] == 0)
ans = min(ans,dp);
for(i = r[0];i;i = r[i])
if(s[i] & Max)
Max = s[i];
for(i = d[maxcol];i !=i = d[i])
remove(i);
for(j = r[i];j !=j = r[j])
remove(j);
s[col[j]] --;
dfs(dp + 1);
for(j = l[i];j !=j = l[j])
resume(j);
s[col[j]] ++;
resume(i);
int main()
while(scanf(&%d&,&n) != EOF)
scanf(&%d&,&m);
memset(flag,false,sizeof(flag));
while(m --)
scanf(&%d%d&,&i,&j);
flag[i][j] =//= flag[j][i]
for(i = 1;i &=i ++)
for(j = 1;j &=j ++)
if(flag[i][j] || i == j)//i == j!!!
build(i,j);
printf(&%d\n&,ans);
慢的不忍直视。。。。
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【魔兽秘籍】魔兽争霸3秘籍 冰封王座秘籍大全
  是在单人模式下使用的一些特殊的指令,通过这些魔兽秘籍你可以获取金钱,无敌等各种快速取得胜利的办法,注意,本的密集必须在单人战役下使用。 秘籍仅在单人模式下有效  魔兽秘籍使用方法:  1、单人模式下使用。  2、按回车输入相应内容再次回车即可启用秘籍;重复操作一次可以取消该秘籍(资源类除外)。  3、输入不分大小写。  WarpTen : 快速建造  IocainePowder : 快速死亡  WhosYourDaddy : 无敌  KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]  LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]  GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头  PointBreak : 得到食物  ThereIsNoSpoon : 得到魔力  TheDudeAbides : cooldown(CD归零)  StrengthAndor : nodefeat  ItVexesMe : novictory  WhoIsJohnGalt : 搜索  ISeeDeadPeople : 显示地图  Synergy : 科技树  RiseAndShine : 黎明  LightsOut : 黄昏  DaylightSavings [hour] : 时间[数字]  SharpAndShiny : 升级  Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]  somebobysetupusthebomb : 击败敌人  AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利  超级密集:  无限力量:thereisnospoon(魔法无限)   somebodysetupusthebomb =立即战败   ItVexesMe =不会被判定获胜   StrengthAndHonor =不会被判定战败   thereisnospoon =法力无限   WhoIsJohnGalt =研发加速   WarpTen =快速建筑   SharpAndShiny =建筑物升级   Synergy =科技全开   WarpTen 快速建造   WhosYourDaddy 无敌   ThereIsNoSpoon 魔力无限   ISeeDeadPeople 显示地图   SharpAndShiny 升级   SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人   在游戏中按下回车,输入以下密码后再按下回车即可:   iseedeadpeople 地图全开   allyourbasearebelongtous 立即获胜   somebodysetupusthebomb 立即失败   thereisnospoon 无限魔法   whosyourdaddy 无敌模式   strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩   warpten 快速建设   keyseroze 增加500金钱   iocainepowder 快速灭亡   leafittome 增加500木材   pointbreak 获得食物   thedudeabides 安静下来   itvexesme 拒绝胜利   whoisjohngalt 研究   synergy 科技树全开   sharpandshiny 升级   riseandshine 设置早上时间   lightsout 设置晚上时间   daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻   daylightsavings 白昼连续开关   motherland (race) (level) 选关&注:以上魔兽秘籍适合所有的版本:)
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魔兽秘籍使用方法
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你可能喜欢《魔兽争霸3》 《魔兽争霸3》(英文名称:《WarcraftIII》)是一款另游戏玩家为之振奋的即时战略游戏,该游戏刚开始发行时的版本为《魔兽争霸Ⅲ:混乱之治》(Warcraft Ⅲ: Reign of Chaos)2002年4月开始公开测试了v0.9版本;2003年5月又发行了《魔兽争霸Ⅲ:冰封王座》(Warcraft Ⅲ: The Frozen Throne),它是《魔兽争霸Ⅲ》的资料片。
《魔兽争霸3》 - 游戏介绍
《魔兽争霸3》 在的制作上,暴雪不但继续坚持一贯以来的“品质第一”的精品原则,把《魔兽3》的画面、音乐、声效做得极尽完美;而且还花了相当的精力把整个游戏的平衡性做得。据悉,单就平衡性上说,《魔兽3》将会在难度更高的情况下,暴雪把会平衡性调试得比前作更出色,让我们试目以待。在《魔兽争霸3》中,暴雪加入了他们的许许多多最新技术。在画面上,《魔兽3》不但使用了暴雪最新开发的三维引擎,可以使用硬件变形和光影加速的特性。而且,暴雪采用了一整套惟妙惟肖的动画系统赋予各种兵种以逼真的动画形象,使画面比想象中的更完美。在声效上,玩家会感觉到比从前更加美妙真实的音响效果。此外,《魔兽3》还提供了一个可以修改几乎游戏中的一切设置,甚至是电影短片的强大编辑器。因此,从方方面面来说,《魔兽争霸3》通过极多的创新、创意,充分体现了其推出的划时代意义。《魔兽争霸3》必将对今后的游戏开发造成深远的影响。当然,更好的游戏也更加可能会受到盗版的影响。暴雪为了使全世界的玩家都能玩上正版的《魔兽争霸3》,进一步的加强了反。特别是对战网(Battle.net)上的CD-KEY的控制将更加严格。使得盗版的游戏,将根本不有机会领略到在战网上驰骋带来的乐趣。 《魔兽争霸3》 值得一提的是,《魔兽3》的不可抵挡的魅力来自于支持全方位的网络对战,而最有吸引力的将会是即将架设的《魔兽3》战网。更新、更快、更好的战网,领略全的即时战斗浩翰,将让玩家体会更加残酷的魔兽争霸战场,给玩家无比的刺激和兴奋。毫无疑问,《魔兽争霸3》掀起了新的战斗狂潮。全开放的游戏修改模式,全方位的对战,全新的游戏系统,全速的战网,最完美的竞技性质,使《魔兽争霸3》的生命更大限度的延长。要知道:战斗的时候,我们永远年轻。让《魔兽争霸3》和大家一起,将青春的战斗延续到永远!
《魔兽争霸3》 - 配置要求
:400MHz处理器或更高。操作系统:,WindowsME,,或WindowsXP。内 存:《魔兽争霸III》需要128MB。控 制:键盘和鼠标。不支持游戏杆、游戏手柄、手写板和其它的输入设备。驱动器:安装并运行游戏需要一个剩余空间至少为700MB的,和一个4倍速的。显示卡:一块支持DirecxX8.1并拥有8MB显存的3D加速卡(TNT,i810,Voodoo3,Rage128或同等级或更高级的显卡)声 卡:兼容DirectX的16位。多人游戏:您需要有一块28.8Kbp或更快的调制解调器以连接到暴雪娱乐的在线游戏服务器——Battle.net[战网],进行游戏则需要TCP/IP协议的支持。
《魔兽争霸3》 - 种族介绍
人类 《魔兽争霸3》 洛丹伦联盟阴影重新笼罩世界在将近13年的和平之后,有关战争的谣传又开始蔓延。国王的探子回报说,一位年轻的兽人酋长召集了残余的兽人氏族,组织了一支精锐部队,他的目的是摧毁各地的俘虏收容所并解放被关押的兽人。新的兽人部落为拯救一个被囚禁的战士而攻击了北部城市斯坦索姆,他们甚至攻陷了控制所有收容所俘虏运作的德恩霍尔德堡垒并杀害了该地的指挥官。泰瑞纳斯国王派乌瑟尔和他的圣骑士去镇压兽人的暴乱,但这些狡猾的兽人却销声匿迹了。这位新的酋长似乎是一位指挥天才,他的游击战术令乌瑟尔疲于奔命。被兽人问题困扰的同时,泰瑞纳斯国王又听到了另一条坏消息。谣传在北方省份出现了为数众多的"死亡教"。这种引诱被放逐、对生命失去信心的洛丹伦,向他们保证可以使他们拥有“永恒的”。在许多年的和平之后,泰瑞纳斯国王知道这只是一切麻烦的前兆。令他欣慰的是洛丹伦王国已经经历了无数的劫难而仍然屹立不倒,保卫这个王国的战士们终将看到它迎来新的光……人类联盟是人类、精灵和矮人共同建立的。他们是《魔兽争霸III》中最具多样性的军队,拥有优秀的地面和空中部队,绝佳的攻城能力和强大的法师。
& 优点:民兵联盟的可以在需要时变成民兵。您可以使用单个农民的命令面板上的"紧急动员"[CalltoArms]按钮将他变成民兵,或通过敲响中的钟将附近的所有农民都变成民兵。农民将会跑向城镇大厅,装备护甲和剑以抗击入侵者。在一段时间后民兵将自动变回农民,您也可以通过点击大厅中的"返回工作"[BacktoWork]按钮让他们立刻变回农民。合作建造人类可以通过增派额外的农民来加速一栋建筑物的建造速度。当建筑物正在建造时,每增加一个农民来建造都可以让建筑物更早完工。增加的农民会消耗额外的金币和木材。坚固的人类可以通过在伐木场中研究石工技术来增强建筑物的护甲。每次升级石工建筑都可以提高联盟建筑物的和。提高伐木效率人类联盟可以通过在伐木场中进行两次伐木技术的升级来提高农民的伐木效率。每次升级伐木技术都可以让农民携带更多的木材。人类联盟有熟练的隐身术。人类联盟可以复活他们的。人类对远程部队的防御力强。兽族简介 《魔兽争霸3》 在第一次中,一个名叫埃德拉斯o布莱克摩尔的狡诈人类文官在野外发现了一个被遗弃的兽人婴儿。布莱克摩尔为这个兽人婴儿起名为萨尔,并把他带回了监狱堡垒德恩霍尔德。在那里,布莱克摩尔将小兽人作为奴隶和角斗士抚养长大。布莱克摩尔想要将萨尔训练成一个有教养的领袖,让他接管兽人部落,并靠着兽人军队来统治全世界。19年后,萨尔成长为一个强壮、反应敏捷的兽人。他年轻的心知道他不能一辈子做奴隶,当他在城堡中逐渐长大时,外面的世界发生了许多变化。他知道他的人民,兽人--他从来都没有见过的同胞--被人类打败并关进了俘虏收容所中。兽人的领袖毁灭之锤从洛丹伦逃了出来并消失了。他知道只有一个流亡的氏族还在秘密活动,试图以此避开联盟的眼线。学识丰富但毫无经验的萨尔决定从布莱克摩尔的堡垒中逃跑并寻找他的同胞。在旅途中,萨尔访问了俘虏收容所,并发现他那一度强大的族群变得懒散虚弱,在这里找不到他希望发现的值得骄傲的战士。萨尔继续寻找最后的兽人酋长,格罗姆o地狱咆哮,虽然人类在不断追捕,但他仍然保持着兽人旺盛的战斗欲望。在他的战歌氏族的帮助下,地狱咆哮为解放他那些被压迫的同胞而不懈战斗。不幸的是,地狱咆哮永远也找不到解救他们的办法。萨尔被地狱咆哮的坚定所感动,下定决心要找回兽人的战斗传统。作为他的人民所获得新生的象征,萨尔回到了布莱克摩尔的德恩霍尔德城堡并解放了收容所中的兽人。但是,在解放一座收容所的战斗中,毁灭之锤战死了。萨尔拿起了毁灭之锤那传奇般的战锤,穿上了他的黑色板甲,成为了新的兽人领袖。在接下来的几个月里,萨尔的部落扫平了许多收容所,并使联盟花费了极大精力来应付他精明的战术。在他最好的朋友兼顾问格罗姆o地狱咆哮的鼓励下,为了确保没有兽人再次成为奴隶--无论是人类还是恶魔的--而战斗。兽人部落拥有游戏中最强大的地面部队,包括野蛮的步兵和巨大的牛头人。兽人部落的空军和远程部队并不多,但他们真正的强大之处体现在他们无穷的蛮力和近战威力上。甚至于他们的法术也是为了提高前线的作战能力而设计的。优点:尖刺障碍兽人部落的建筑物可以配备锋利的尖刺以对试图攻击它们的近战单位造成伤害。这种尖刺可以多次升级,每次升级都使得尖刺能对敌人造成更大的伤害。尖刺障碍的升级在战争磨坊进行。掠夺某些兽人单位升级后可以在攻击敌人建筑物时获得金币和木材。一经研究,、和掠夺者就可以在每次攻击敌人建筑物时为您的国库增加一些收入。保护性兽人部落的食物补给建筑是,同时它也可以作为防御性建筑来使用。当苦工钻进地洞之后,它就可以使用远程武器攻击空中和地面的敌人。狼拥有非常快的拆建筑速度。暗夜精灵 《魔兽争霸3》 隐居的暗夜精灵是魔兽争霸的世界中诞生最早的种族。他们从诞生初始到现在,这些神秘而不朽的生命最先学会使用魔法,并在人类和兽人的第一次战争之前的一万年就以开始用魔法改造世界了。由于暗夜精灵肆意的使用魔法最终导致燃烧军团来到了世界上,并在两个强大的种族间引发了一场灾难性的恶战。暗夜精灵用尽全力才击退了,可他们那神奇的大陆却突然破裂并沉没在海水之中。从那以后,暗夜精灵为了不再引来可怕的燃烧军团只能不再使用魔法。他们彻底与世隔绝藏在圣山Hyjal上数千年。作为一个种族,暗夜精灵是典型的可敬与公正,在使用大自然的力量包括那些黑暗系的技能使用方面,他们拥有远远超过其他种族的造诣,但是他们非常不信任其它那些看起来弱小的种族。由于他们生来具有隐身的能力并使用神秘的魔法,其它种族也同样不信任他们。作为一个充满和谐的种族,就像他们的首领——月之女祭司一样,他们的作战兵种主要由一些女性所构成。而他们的魔法锻造与形体转化兵种几乎全部是男性。可以肯定的是暗夜精灵不是一个堕落的种族,也不是黑暗精灵,在魔兽争霸III所有的种族中,可能是正义种族最好的盟友。暗夜精灵卡利姆多大陆的暗夜精灵是注重机动性、远程火力和施法技巧的强大种族。他们并没有其他种族那样的蛮力,但暗夜精灵使用弓和魔法的娴熟技巧令他们与任何种族相比都毫不逊色。优点古树暗夜精灵的一些建筑物实际上是有思想并可以移动的树。它们是、远古之树、永恒之树、战争古树、风之古树、古树和保护者。这些建筑物可以通过起立[Uproot]命令站起身来四处移动,在行走状态下它们可以攻击地面单位,但不能使用在普通状态下的能力,比如采集资源或制造部队。要回到建筑物状态,它们必须重新找一块地方扎根。所有的古树都拥有吞食树木的能力。影遁女性暗夜精灵拥有影遁能力,每到夜晚,当她们静止不动时就会自动隐形。、和都拥有这项能力。即使在激战中,您也可以通过隐藏[Hide]按钮来使她们保持静止,在狂暴的敌人面前突然隐形。影遁能力只能在夜间使用。强化夜视能力暗夜精灵可以通过升级使得他们在夜间的视野也和白天一样广阔。这项能力被称为夜视能力,可以在大厅中研究。月亮井暗夜精灵的月亮井可以为他们提供食物,并且储存着魔法能量,可以为暗夜精灵恢复生命值和魔法值。月亮井耗费的魔法能量会在夜间自动补充。暗夜精灵的弓箭手用来对空非常有效率。亡灵简介 《魔兽争霸3》 当克尔苏加德在洛丹伦大获成功的时候,巫妖之王也在为进攻人类世界做最后的准备。耐奥祖将他的能量灌入许多被称为""的神器中,并命令克尔苏加德将这些神器带往洛丹伦,隐藏在那些被教派控制的村庄中。这些被忠诚的教徒保护着的瘟疫之源将作为产生瘟疫的源泉,源源不断地放出瘟疫,横扫洛丹伦北部的城市和村庄。巫妖王的计划运作得十分成功。许多洛丹伦北部的村民几乎是瞬间就被感染了。与在诺森德一样,被瘟疫接触的人类死去,然后变成对巫妖王唯命是从的奴隶。克尔苏加德领导的信徒急切地希望死去并为他们的主人服务,他们希望通过这种方式变成不死之身。随着瘟疫逐渐扩散,洛丹伦北部出现了越来越多的僵尸,克尔苏加德管理着这支日益庞大的部队,并称他们为"天灾"--不久之后,它就会踏进的大门,并把人类从这个世界上永远抹掉……是一支十分平衡的势力--它的地面部队和空军都很强大。它们的法师掌握着许多威力十足的魔法,包括能操纵死去的战士作战的恐怖魔法。亡灵可以用这种方式控制数量远多于其他种族的部队。优点召唤建筑物亡灵并不建造建筑物,而是召唤它们。当一个侍僧被告知要建造某座时,他就开始施放召唤法术,然后建筑物逐渐地成型。在这段时间里,侍僧可以离开去做别的事情,因为当建筑物被召唤时侍僧无需站在一边等候。亡灵也可以回收它们的建筑物以获得一部分建造这座建筑物时花费的资源。尸体亡灵在黄金和木材之外还收集尸体作为第三种资源。尸体并非用来购买部队或者建造建筑物,而是用来提高亡灵的战斗力。亡灵巫师可以使用尸体制造出,食尸鬼则可以通过吞吃尸体快速回复生命值。地面上的尸体会逐渐腐烂消失,但亡灵可以把尸体保存在绞肉车中以保证它们永远也不会消失。当亡灵需要时,它们可以从绞肉车中卸下尸体。亡灵的资源采集荒芜绝大多数亡灵建筑物必须在荒芜上召唤,这是一股堕落的力量,可以使亡灵定居点周围的土地变得腐烂、寸草不生。只有两种建筑物可以在普通地面上召唤:大墓地和闹鬼金矿。当召唤完成之后,这些建筑物会产生一定范围的荒芜,于是其它的亡灵建筑物就可以被召唤了。您所召唤的每座建筑物都会扩展荒芜的范围荒芜再生当亡灵单位站在荒芜上,或在荒芜上空飞行时,它的生命值回复速度会快很多。亡灵使用两种单位采集资源:侍僧采集金矿,食尸鬼采集木材。要采集金矿,侍僧就必须在一座金矿上召唤闹鬼金矿,然后最多5个侍僧就可以围在闹鬼金矿旁,开始将黄金源源不断地送入您的国库,而不需要将金矿运回大。会将木材送到大墓地或。兽人部落拥有游戏中最强大的地面部队,包括野蛮的兽人步兵和巨大的牛头人。兽人部落的空军和远程部队并不多,但他们真正的强大之处体现在他们无穷的蛮力和近战威力上。甚至于他们的法术也是为了提高前线步兵的作战能力而设计的.游荡的怪物和野外生物 《魔兽争霸3》 洛丹伦大陆并不安全。即使是野外的普通生物也会对疏于防范的流浪者构成威胁。大量野生单位[Creep]把守着地图上的要地。野生单位--并不像地图上无威胁的绵羊和小野猪--是有智慧的生物,并且会凶狠地攻击所有玩家。野生单位各具特色,并且和英雄一样有等级。低等级的野生单位是头脑简单的野兽,即使是少量的人类步兵都可以轻易打发他们。然而,强大的野生单位才是可怕的对手,可以轻易杀死低等级的英雄,有的还对魔法免疫。如此强大的怪物不容小觑。幸运的是,它们的数量十分稀少。所有的野生单位都是恶意的,会攻击视野内的任何玩家。但是,这些怪物只会在一定范围内追击您的部队。如果您不想与它们战斗,就跑远一些。大多数野生单位都守在金矿或中立建筑物的门口。睡觉的野生单位野生单位的出现使得探索地图或在白天对其他玩家发动快攻变得比较困难。但几乎所有的野生单位在夜间都会睡觉,在这段时间里可以很轻松地避开它们,趁着夜色的掩护进行侦察活动是明智的行为。您可以通过睡觉时发出的鼾声和他们头上的"Z"形动画来确认它们在睡觉。睡着的野生单位在受到攻击时会醒来并保护自己。财宝虽然野生单位会攻击甚至杀死您的部队,但它们对任何玩家来说都是很丰厚的奖赏。您每杀死一只单位都可以获得一些黄金,当它们被杀死的一瞬间,一个金色的数字会从它们头上冒出来,这就是您杀死它们所得到黄金的数目。某些野生单位还会留下宝箱。在宝箱中装着魔法物品,只有能够捡起并使用它们。虽然游戏中有地精商店,但杀死野生单位仍然是英雄获得物品的捷径。掉出的宝物是随机的,但宝物的等级与野生单位的等级有关,一个一级的野生单位掉出高级物品的几率要远远低于一个九级的野生单位。野生单位死后留下的尸体对亡灵指挥官们来说也是一笔不可多得的财富。 《魔兽争霸3》 即使是最有经验的冒险者也要小心,在地图上探险的时候会遇到各种中立兵种的袭击。这些中立兵种并不喜欢任何冒险者,不管你面罩下面流的是什么样的血。它们会主动发起进攻,坚强地保护它们的营地。也就是说,它们会在一张地图上拥有固定的营地,每次都出现在那里。如果有人信心坚定并足够强壮,敢和这些家伙拼杀到底的话,这种勇气的结果将是获得营地中的奖励。就如同大家知道的,如果中立兵种被击败了,我们可以得到经验值,,甚至是一些神奇的宝物——中立兵种越难对付,回报就越高。中立兵种被击败后就永久地成为了,所以不用再次击败它们。 一些中立兵种为了钱可能会暂时克制对你的厌恶并加入你的军队。这样的中立兵种地买到。另外,要注意城镇附近的这些中立兵种,以及地图的要道附近,新的金矿附近,中立建筑附近都会遇到这些麻烦的家伙。你会看到各种各样的中立兵种,这一页列出了一部分:
岩怪:岩怪体格庞大,一样的身躯是由魔法石制造出来的。这些没脑子的家伙会保护珍贵的财宝以及交通要道——有的时候也会为古怪的巫师做贴身保镖。岩怪的生命力极为持久,对物理和魔法的伤害都毫不在乎,它们同样不知疲倦,一旦发动攻击就会永不停歇。
《魔兽争霸3》
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WandofNegation否定权杖:驱除一定区域内的魔法。CrownofCommand权力王冠:可以控制或者诱捕敌人的非英雄单位。
Consumable
ScrollofRestoration恢复卷轴:可以恢复附近单位的生命和魔法值.TomeofKnowledge知识之书:给英雄一定等级的经验ManaPotion魔法药水:恢复魔法值
Persistent
OrbofFire:近身搏斗时带有一定的火系伤害。GemofTrueSeeing真视宝石:可以看见隐形的单位。
CloakofShadows隐形斗篷:提供隐形的能力,不过只能在晚上,并且隐形的单位不能攻击,施法或者移动。RingofIntelligence智慧之戒:增加英雄的两点智力,智力的增加会提高英雄的魔法上限和魔法值的回复速度。 & & & & & &
《魔兽争霸3》 - 快捷键大全
《魔兽争霸3》 基本界面Alt-F4orAlt-q-退出WarcraftIII-O-打开选项Alt-h-打开帮助菜单Alt-s-打开存盘菜单Alt-l-打开读取存档菜单F6-快速保存游戏F10-打开/关闭主菜单Ctrl-s-开/关Ctrl-m-开/关Enter-打开默认的谈话Shift-Enter-打开对所有游戏里头的人的谈话窗口Ctrl-Enter-打开对盟友的谈话窗口PrintScreen-将截图为.TGA格式的文件并保存在你的安装目录下的 《魔兽争霸3》 SCREENSHOTSEsc-返回上个菜单Insert-将镜头向左旋转Delete-将镜头向右旋转鼠标轮:上滚-放大镜头鼠标轮:下滚-缩小镜头按下鼠标轮:-按住可以移动鼠标来在上移动方向键-可以在地图上移动
《魔兽争霸3》 - 基本游戏指令
《魔兽争霸3》 鼠标左键单击-选定单位,建筑,按下命令的按钮,指定作用目标选定屏幕上的单位和建筑.o激活单位的指令按钮o确认一个的目标,或者,技能的放置地点.o在英雄的物品栏中使用一个宝物.o丢弃或者交给其他英雄宝物.o点击小地图可以将屏幕移动到点击处.o如果你的部队是混编的,单击其中的一个单位可以激活那组单位以便使用特殊技能.右键单击-在目标的单位/建筑,地面,或者小地图上进行智能的活动地面-移动单位到目的地,即使路上有敌人攻击也不还击.o敌人单位/建筑-攻击目标.o自己的单位或者友军-跟随目标行动.o树木/金矿-移动单位到目的地(如果是收集单位,则是采集此项资源).o地上的宝物-走过去捡起宝物.o在英雄物品栏里头的宝物-捡起宝物.o正在确定法术等的目标的时候-取消命令.o正在确定法术等的目标的时候在小地图上右击-把移动到小地图点击的地方.键盘Esc-取消指令Tab-在编队中的相同单位的小组之间切换Alt(如果在发出命令的同时按下)-OverridesformationmovementduringanactionAlt-G-在小地图上发信号.按下后点击小地图确认给盟友发出信号的目标Alt-T-开/关在小地图上显示Alt-A-开/关简单颜色设置.(你自己一种颜色,所有的盟友一种颜色,所有的敌人一种颜色.)Alt-F-开/关阵型模式.当打开的时候,肉搏兵种会自动排列在远程攻击兵种前面 《魔兽争霸3》 Ctrl(如果在发出命令的同时按下)-只对选定的兵种发出命令Ctrl #-将选定的部队编制为#号部队Shift #-将选定的部队加入#号部队#-选定#号部队,连续按下2次则将屏幕移动到部队那里-F3-选定1-3号英雄.连续按下2次则将屏幕到英雄那里F8-循环选定空闲的工人.不断的在空闲的之间切换F9-打开任务记录窗口.可以让你查看所有的主要任务和可选任务以及完成的状态F12-多人游戏下是打开聊天记录窗口,单机模式下是打开全部消息的记录窗口.聊天记录窗口记录了所有你发出和收到的信息,记录窗口则保存了你在此关中从NPC处获得的消息或者提示Backspace-把屏幕中央移动到你的中心Spacebar-把屏幕中央在过去的8个事件的发生点移动Shift 选定单位-从当前选定的部队中添加/删除点击的单位CTRL 选定单位或者双击单位-选中屏幕附近所有的此种单位
《魔兽争霸3》 - 游戏全部作弊码
《魔兽争霸3》 WarpTen —— 加快建筑物和单位的建造速度。 IocainePowder —— 快速 死亡/腐烂 WhosYourDaddy —— 上帝模式 KeyserSoze [amount] —— 给你 X 数量的金钱 LeafitToMe [amount] —— 给你 X 数量的木材 GreedIsGood [amount] —— 给你 X 数量的木材和金钱 PointBreak —— 去除食品上限 ThereIsNoSpoon —— 无限 Mana StrengthAndHonor —— 不会被击败 Motherland [race] [level] —— 跳级 SomebodySetUpUsTheBomb —— 立即失败 AllYourBaseAreBelongToUs —— 立即胜利
《魔兽争霸3》 WhoIsJohnGalt —— 可以研究科技 SharpAndShiny —— 完成升级 IseeDeadPeople —— 去掉战争迷雾 Synergy —— 关闭科技树要求 RiseAndShine —— 设置当天的时间为黄昏 6:00 LightsOut —— 设置当天的时间为清晨 0:00 使用方法:在游戏中首先按回车键,然后输入响应的代码,再次输入回车键,当看到屏幕提示 'Cheat Code Enabled'时,说明已经生效.注意:这些代码只能作用于单人游戏! 《魔兽争霸3》剧情及人物分析 从麦乌千里追杀依利丹,到她在仇恨中迷失自我,从凯尔萨斯带领血精灵艰难跋涉,到宣誓追随依利丹,从阿萨斯自封国王,到带上了附着纳祖灵魂的头盔,暴雪又给我们带来了一个情节曲折的故事,我们又随着曾经熟悉的或是新登场的人物在魔兽的世界中一同奋战。当阿萨斯和纳祖合二唯一,坐在冰封王座之时,我们忽然发现,一切远为结束:   故事是从暗夜精灵的监狱长——麦乌追杀依利丹开始,她曾经囚禁依利丹上万年。在与阿克蒙德率领的燃烧军团的战争中,泰兰德为了借助依利丹的力量,杀掉了监狱的看守,放出了依利丹。但麦乌却更看到了依利丹与恶魔接近的一面,执意要将他带回监狱。于是,一场追杀开始了,麦乌在一开始就知道自己未必能击败依利丹,可她依旧认为这是自己的职责。然而,依利丹的力量超乎她的想象,很快,她更多的姐妹死于依利丹的海。麦乌不得不借助于福荣恩的力量,希望德鲁依的首领能够惩罚自己的兄弟。事实也正如同她的预料,福荣恩和泰兰德意识到了依利丹将带来的灾难,加入了她的阵营。不过,就如同福荣恩对麦乌的评价一样,“她自身已经成为仇恨了”,麦乌的头脑中只有追杀依利丹这一件事,在泰兰德护送血精灵车队的时候,她一再提醒泰兰德这是在浪费时间,当泰兰德为了阻截不死族的大军,落入河水中的时候,她没有去救自己的姐妹,而是要凯尔萨斯按照约定帮她去追杀依利丹,难道她忘了,这个约定正是泰兰德和凯尔萨斯订下的,似乎什么都没有追杀依利丹重要,族人的生死与她无关,报答其他种族的道义与她无关。甚至在福荣恩问起泰兰德的时候,她居然说亲眼看到泰兰德被不死族的大军撕成了碎片,这样一来,强大的福荣恩就不会在追击依利丹最紧要的关口去救泰兰德,或许也是因为麦乌对泰兰德从监狱中救出依利丹而怀恨在心。当最后看到福荣恩与依利丹和解之后,麦乌甚至连话都不愿多说,率领着自己的部队追进了传送门,“希望她不会带来比依利丹更大的浩劫”。麦乌是个悲剧式的小人物,她为了复仇不计原则,可以借助任何能借助的力量,并且不择手段,她已在复仇中迷失自我,无法自拔。   在暗夜精灵任务中出现的福荣恩和泰兰德依旧是维护世界和谐的重要力量,福荣恩知道自己有责任和义务去阻止依利丹,泰兰德认为是自己放出了依利丹,去阻止他也是自己应该做的。泰兰德在遇到血精灵的时候没有忘记人类联盟在对抗燃烧军团时的帮助,尽心尽力帮助血精灵,甚至独自一人在桥上阻挡不死族的大军。福荣恩关心着世界的和谐,更关心着泰兰德,或许经过万年的沉睡,他更珍惜自己的恋人。这对暗夜精灵中的情侣完成了他们应该完成的使命,阻止了依利丹的计划,也一如既往的维护着世界的和谐,不过,当依利丹离去的时候,他们对以后将会发生的事却没有任何兴趣,也许他们认为精灵是维护世界和谐,而不是按照自己的意志去改造世界,的时候,才是他们挺身而出的时候。   人类的任务是随着凯尔萨斯王子的命运展开的。燃烧军团的入侵使奎欧沙拉斯森林毁于一旦,精灵的家园被不复存在,为了纪念死去的精灵,剩余的精灵称自己为血精灵。他们在凯尔萨斯王子的领导下,继续履行精灵在人类联盟中的责任。遗憾的是,他们遇到的人类统帅却是一个骄横傲慢而又无知的元帅。当凯尔萨斯王子准备率领族人浴血奋战,为死去的族人复仇的时候,却接到了一个修理观察哨所这样令人哭笑不得的任务;当信使告诉他去扫荡不死族基地的时候,却发现所有的步兵、骑兵和火力支援都被调走了;与此同时,他还困扰于海妖的不断渗透,如果他接受海妖的帮助就将被人类视为背叛,如果不接受就无法完成人类交给他的任务。对于凯尔萨斯来说,生存是他的追求,他有义务带领族人走出困境,奔向新生。可人类联盟却不能给他们这样的机会,当凯尔萨斯苦苦挣扎,却不得不接受海妖帮助之后,他成了人类联盟的阶下之囚。这个时候,一直帮助他的海妖女巫——瓦斯带着他走向了真正的命运之路,就如同一万年前的高级精灵一样,重新为依利丹效力。血精灵也有对魔法的渴望,就如同依利丹一样,当获得更多魔力的依利丹看到这些自己曾经的部下留在这块大陆上的嫡亲,他立刻承诺:“我无法治疗你们,但我可以满足你们的渴望”。或许这是命运的安排,高级精灵的后裔——血精灵,高级精灵的变种——海妖,终于和高级精灵曾经的首领依利丹在君诺大陆上最后的土地汇合了。到了这个时候,凯尔萨斯终于可以发挥自己的能力为新的主人效劳。凯尔萨斯在剧情中一直处于迷茫的状态,外界的环境给了他极大的压力,而他自身也不知道出路在哪里,人类统帅的排挤,海妖女巫的引导,似乎任何人都可以动摇他原有的想法,但他遇到依利丹的时候,暂时有了目标,所以竭尽全力为新主人效劳。他的命运就是由别人掌握自己的命运。人类的统帅盖瑞索斯是个完全令人唾恨的角色,自高自大,愚昧无知,在危难之时不去团结其他种族,自己又无法同强敌对抗。先是逼走了血精灵,后来对矮人也开始不满,在不死族的任务中,天真地以为帮助西欧瓦娜斯复仇之后就可以拿回劳德兰的首都,殊不知自己是在与虎谋皮。被利用之后,他终于死在了恐惧之王的利爪之下,宣告人类联盟在劳德兰的彻底覆灭。   不死族的任务中出现了另一个渴望复仇的角色——西欧瓦娜斯。她本来是奎欧沙拉斯的精灵,在阿萨斯进攻森林的时候,把她变成了女妖,受不死族的控制。当依利丹使用萨格瑞斯之眼的能量攻击冰封王座的时候,纳祖的力量开始减弱,对不死族的控制也有所松动,使西欧瓦娜斯恢复了自己的意志,她毫不犹豫地与恐惧之王们联手对付阿萨斯。当阿萨斯离开劳德兰之后,她彻底解放,却感到更加迷茫——她不再是精灵,不再是不死族,只是一个怪物,和她的姐妹们一样,只能孤独地在大陆上游荡。不过,她没有忘记自由的意义。当恐惧之王想让她臣服的时候,她知道自己不能再失去自由,毅然与恐惧之王的部队开战,并利用当地的土匪和食人魔部队,一举攻克了恐惧之王沃瑞玛萨斯的营地,使恐惧之王屈服于自己的势力。随后她又诱骗盖瑞索斯协助攻打恐惧之王最后的城堡,并假意许诺事成之后将劳德兰还给盖瑞索斯,而自己只想报仇而已,愚蠢的盖瑞索斯居然相信了,在这些做法上,西欧瓦娜斯表现出来的狡诈,令变节的恐惧之王沃瑞玛萨斯都不禁感慨:“你更象我们中的一个”
  最后,西欧瓦娜斯和沃瑞玛萨斯得到了劳德兰的首都,也杀掉了其他的恐惧之王和愚蠢的盖瑞索斯。不过,他们两个同样狡诈的人会有和现在一样平静的未来吗?西欧瓦娜斯的复仇没有完全实现,至少,她获得了自由,不再是任何人的奴隶。   最后,大家一定永远都不会忘记这两个角色——依利丹和阿萨斯。依利丹在万年之前就与燃烧军团生死相博,而正是他的派系对魔法的滥用才把燃烧军团引到这个世界,在混乱之治的剧情中,泰兰德从监狱里解救出他,依利丹为了暗夜精灵的命运,毅然与燃烧军团开战,他吸收了古尔丹头骨的力量,毁坏了燃烧军团的恶魔之门,使燃烧军团倍受挫折,可是,他的力量并不象福荣恩一样来源于自然,而是和恶魔一样的邪恶力量。所以,就连燃烧军团的首领奇欧吉丹都只能说:“你既是我们的朋友,也是我们的敌人”。不过,依利丹最终还是接受了奇欧吉丹的提议,他将毁灭背叛燃烧军团的纳祖,让不死族彻底消失,作为回报,奇欧吉丹将给他强大的力量。力量,正是依利丹万年不变的唯一追求。麦乌的追杀并不足以阻碍他的计划,但福荣恩和泰兰德的出现使他功败垂成,他似乎应该想到,用萨格瑞斯之眼的能量毁灭冰封王座,虽然可以消灭不死族,但也足以让这个大陆震撼,影响到自然界的平衡,一定会遇到暗夜精灵的反对。但计划失败后,为了躲避奇欧吉丹的愤怒,他逃到了君诺大陆上。虽然有海妖和血精灵的鼎立相助,在掌握了整个君诺的霸权之后,他还是要面对可怕的奇欧吉丹,迫于恶魔的威力,他不得不走上诺斯然德那冰冷的土地,最终倒在阿萨斯的剑下。对力量的追求,是依利丹的目标,但他对泰兰德的爱意却没有丝毫改变,在听说泰兰德落入河中的时候,他毫不犹豫地派出海妖去寻找,并主动与福荣恩冰释前嫌,而这种行为,已经是对奇欧吉丹的背叛,为了心爱的人,他甘愿冒险。对力量的追求使他走上了和福荣恩完全不同的命运之路,当他想躲避的时候,却是为时以晚。   阿萨斯是混乱之治前半段故事的灵魂人物,也是冰封王座故事的终结者。由被仇恨所困扰的人类王子,到下令杀光人类的不死之王;从使用光明力量的圣骑士,到挥舞冰霜之哀的死亡骑士;从调查不死族线索的旅程之初,到坐上冰封王座成为不死族的象征……可以说,只要提到魔兽争霸3的故事,就不可能忽视阿萨斯的存在。纳祖的力量是维持整个不死族的终极力量,他是不死族力量的根源,依利丹几乎毁灭了纳祖的力量,在暗夜精灵无意中挽救了纳祖之后,依利丹又在奇欧吉丹的命令下直逼冰封王座,在不死族最紧要的关头,只有拥有冰霜之哀的阿萨斯才能拯救不死族的命运,尽管力量在不断削弱,阿萨斯还是义无返顾地一步步走向冰封王座,他知道,只有杀开一条血路,解救纳祖,才能让自己继续拥有力量,一旦失去了力量,他的存在与否,还会有任何意义吗?在凯尔苏扎德的帮助下,几乎死于西欧瓦纳斯之手的阿萨斯离开了劳德兰,再次回到了冰雪覆盖的诺斯然德,在阿纽布莱克的引导下,从地下的重重迷宫中穿过,赶在依利丹之前开启冰封王座。当冰霜之哀砍倒了最后一个敌人——依利丹之后,他沿着宿命的轨迹走上了冰封王座,放出了纳祖的灵魂。终于,不死族最强大的肉体和灵魂合二为一,当他头带冰冠,手持冰霜之哀,稳稳的坐在冰封王座的时候,似乎整个世界都与他隔绝,就如同屹立在冰海之间的冰封王座一样,他究竟是谁?是人类堕落的王子,还是兽人受尽磨难的巫师?如果他需要忏悔的话,是为劳德兰大陆的亡魂,还是君诺大陆的兽人?阿萨斯完成了宿命,却不知未来在哪。   综观整个冰封王座的剧情,感觉远不如混乱之治完整,故事的衔接有些生硬,而不象混乱之治那样,所有的情节都围绕击败燃烧军团这一最终目标展开。暗夜精灵的麦乌是个小人物,无法掌握整个种族的命运,而福荣恩和泰兰德又安于现状,早早回到森林中享受安宁。人类任务中的血精灵也如同凯尔萨斯一样由别人掌握着命运,甚至在玩过冰封王座之后,很快就对人类的任务没什么印象。不死族的任务由于有阿萨斯这样已经给人留下印象深刻的人物出现,相对丰满了许多。出场的人物虽多,但都过分拘泥于自身的得失,整个故事没有一个鲜明的主题,即使阿萨斯最后与纳祖合体,也没有揭示出什么,不能就此说明不死族从此无敌于天下。而混乱之治中阿克蒙德被击败则清楚地告诉人们,燃烧军团的入侵失败了,世界的平衡依旧。缺少了兽人的任务也是一大遗憾,只有一个奖励战役提到斯若在卡利姆多大陆上建立杜若塔部落,这个坚定的兽人酋长只是发布命令让一个兽王去完成,并未真正加入故事中来。另外,吉安娜的人类联盟也没有出现,他们又去了哪里?也许这些未尽人意之处,只能在魔兽世界中给我们一个交代了。
《魔兽争霸3》 - 相关术语解释
TM-(4)TwistedMeadows
《魔兽争霸3》 BM-兽人 “贱”圣 ---个人感觉是人族选手SKY在针对人族不变的首发AM(大法师)配合人族法师部队在2本时的优势而创造的强有力战术 一波流是在有酒馆的里雇佣娜加海妖 依靠娜加的强势压制而成的战术 和同站队的WE.IEG.SOHU是目前对付sky的一波流最有造诣的玩家 由于人族2本一波流的优势人族不少玩家都纷纷效仿SKY的早出伐木场 2本法师的模式 为了对付自己的战术 SKY又创造的 TR() 大体和一波流的基础差不多 都是法师为基础 所以我认为SKY流应该是说SKY的法师流战术 微操- 就是说在控制一些单位时 对别的单位的控制 主要应用在中.小规模战斗中 微操的好坏直接影响你的损失程度 我认为目前 的MOON在微操方面是很值得称道的 兽人皇帝 4K.Grubby 也很不错 远点- 对于远点我个人认为在战斗地图上玩家都有各自的出生地 如你在LT((4)LostTemple) 中 你在12点位置 对手在6点钟位置的时候就应该称之为远点 对于近点远点的探路也是十分重要的 他决定着你早期可以知道对手的位置 方便根据对手位置决定自己的MF(杀野怪升级) 和骚扰 和早期的战术的制定 大G- 兽人1本在BB(兵营)中造的兵种 血厚攻高 很实用 MF- 杀野怪升级 但是在你方英雄到达5级后就不能在MF中获得经验 怪-野生生物 拿水人给民兵点了- 就是说在己方单位存有少量HP时的自杀方式 就是用AM的元素 A掉自己红血的民兵 让兽人的BM得不到经验
《魔兽争霸3》 533- 其实这个问题我也不是很明白 看录象的时候也是糊里糊涂 个人感觉应该是地图上某个MF点 有个5级怪 2只3级怪 所以称之为533 (-。-) SH- 我记得是兽人的暗影猎手吧。 兽人的暗影猎手妖术 BM的必杀再对英雄上很厉害 在配合兽人的狼骑 几乎是别的种族的恶梦 一波流在上边说过了 围人,用M键。点M选定对手英雄时所有的FM会跟随对方英雄跑路想围人的话最好要靠自己的微操单控1到2个兵 挡住对方英雄的去路(卡位)然后在用其他兵种围用M键也可以不过最好在你的兵包围他的时候(包围 但是没有围死) 《魔兽争霸3&游戏组队技巧 已经被广大玩家所了解,但是在冰峰王座中谈到组队游戏,值得一提的是-现在亡灵是一个不错的盟友,即使是在高水平的游戏中。这主要是因为在混乱之治里,亡灵的废物法师存在的缺陷、强大的对手、否定权杖都给不同时期玩家留下了深刻的伤痛。现在你在组队游戏中可以感觉到亡灵好像是从橡皮刀变成了瑞士军刀,你甚至可以感受到对手的骨头在你们的强大压力下嘎吱作响。那么现在,我们开始我们在冰峰王座中的胜利之旅!   强大的英雄   我们很简单地谈一下。尽管你可以随意选择英雄,但这主要是取决于游戏、盟友种族和你的战术,有几个英雄很不错,我会告诉你名字和理由的。在第一天的14:45你可以招募中立英雄。记得你要先造祭坛才能招募英雄。   深渊领主-一个有战士体魄的法师英雄。他的技能很不错,火雨效果和暴雪差不多,恐惧嚎叫可能是游戏中最好的削弱技能。在组队游戏中不该升级被动技能-它只能对攻击深渊领主的肉搏单位每次造成大概 10/20/30的伤害,即使这样,另两种不错的技能也使他成为最佳的英雄。   地穴领主-高等级的时候简直就是你的。大于8的防御力,巨额的生命值,如果有一些治疗支持的话,他是一个完美的肉盾。甲虫提供了额外的肉盾-可以牺牲,刺穿攻击在使部队能承受更多的伤害,这点和治疗卷轴的作用一样,而且,你的部队应该自由攻击。别太多使用集中攻击,因为荆刺甲壳使对手部队承受反弹伤害。   恐惧魔王-睡眠技能是他成为对付经常使用魔法的英雄的不错选择。特别是当没有足够的空间来控制部队躲避烈焰风暴/暴风雪的时候,不停睡眠对手的英雄直到大量杀伤他的部队为止。   巫妖-最佳首发骚扰英雄,而且在晚些时候也能造成一些不错的伤害。由于我喜欢的策略方式,所以我只建议首先招募肉搏英雄。需要注意的是,她最终在战斗中作用不大(除了能造成高伤害的冰之霜星外),所以你在招募巫妖做首发英雄时要考虑这点。   死亡骑士-我再次建议招募他作为第二英雄,以给首发英雄提供治疗和不洁光环。但这并不是说不能为秒杀对手的英雄而招募他做首发英雄,这只是个人喜好。   暗黑射手-她在组队模式里唯一有用的技能是宁静。除非你能确定对手准备早法师海或者类似的东西,否则别招募她作你的首发英雄。但可以在晚些时候造她作第三英雄来结束游戏。&  建议英雄   在有酒馆的地图上:1)深渊领主2)死亡骑士   在无酒馆的地图上:1)地穴领主2)死亡骑士   别太早招第三英雄,因为这样只会让他/她抢去你的主英雄和盟友英雄的经验值,但游戏晚期这可能会是个不错的主意。   强大的法师   女妖-在beta版里诅咒的miss率上升到了33%(和1.06里一样),而且现在你可以用死亡缠绕治疗施放了反魔法盾的单位。诅咒在中期游戏里是最好的削弱工具。低魔法值耗费和1秒的施法间隔使半打女妖可以毫不费力地诅咒整支部队。注意诅咒比3级闪避更有效。在晚期游戏中你还可以用女妖占据对手的3级基地出现的强大肉搏兵种。   亡灵巫师-掌握时机召唤骷髅海有时候很有用。在2级基地晚期时的进攻中可以对兽族使用残废,因为很少看到有人升级灵魂行者的熟练级技能。由于亡灵知道3级基地早期才有毁灭者可以用于驱散,而人族的牧师也有魔法值耗尽不能驱散的时候,所以你有机会用骷髅海收拾对手。不要用这个战术进攻夜精灵的基地,对手可以在不受任何影响的情况下用树精灵解决这个问题。你可以在部队比较少的早期战斗中用狂乱来加强最近的英雄,残废经常用来削弱对手的英雄和3级基地的肉搏兵种,也可以减慢对手想逃跑的单位的速度。强烈建议升级骨质掌握。   强大的空军兵种   冰龙-能使目标单位减速。有个不错的主意是:单英雄带部队在外狩猎,同时家里出冰龙。由于beta版里空军发展路线的改变,所以不能再单独使用冰龙,但他们能更容易杀死对手的英雄。啊,我忘记了提到它们的高额攻击力了。它们在beta版里也得到了加强,防御力被提高并增加了百把点生命值。唯一的问题是它们还是能被杀死。   毁灭者-有时候有时候它们能在组队游戏中发挥比牧师(或者别的什么你能用来驱散的东西)更大的驱散作用。由于本身是空军兵种,它们能在战场上更好地机动(除非它们被网捕下来或者太接近对手的防空兵种)。除非数量很多,否则毁灭者不能给对手造成很大伤害。但如果你的微操水平很高的话,你可以一直控制它们在战场上你的这边,以保证它们的存活;攻击对手的肉搏单位,如果你要用它们来驱散的话,你可以把它们拉回你的战线,这样就不会受到弓箭部队的攻击。   石像鬼-它们攻击力很高,而且现在在空中机动性很高。问题是,你必须手动操作它们杀死任何你想攻击的目标,否则它们愚蠢的AI会让它们攻击别的东西。特别严重的是,如果你不指挥,它们会抛下奇拉美而去攻击弓箭手。你需要花大量的空余时间练习石像鬼的操作。尽管如此我还是要告诉你,它们有很高的攻击力和很较少的生命值,只占2个人口。你可以在战前给它们加上反魔法盾(防对手的大范围杀伤魔法)或者狂乱,这样它们会在死前干掉一些东西。它们能和其它兵种配合组成一个很不错的防空体系。如果不需要你手动操作的话,那它们就太完美了。接下来弱小的1级基地出现的兵种食尸鬼的生命值很低;地穴恶魔由于有蛛网技能,所以如果只是作为支援兵种而不是大量生产的话(我们要大量投资到法师身上),它们还是不错的。   弱小的攻城武器   绞肉车的攻击力很低,生产它们只是给亡灵巫师提供帮助,而不是考虑它们的攻击力。由于一般情况下都会有足够的尸体供亡灵巫师使用(无绞肉车提供尸体),我建议你可以不造绞肉车,因为组队游戏中任何一边的联军都足以摧毁对手基地的静态防御。如果你的一个对手造了无数箭楼,你可以先进攻他的盟友。   如果他的盟友也造了无数的箭楼,你可以扩张...可以说你已经赢了。但无论如何,要求你的盟友造攻城武器。兽族的投石车和人族的迫击炮小分队不错,它们友很高的攻击力。   建造顺序   侍僧采金,食尸鬼伐木,等等。造一个侍僧。   造一个地穴,接着造一个墓地。   资源够时再造一个侍僧(5个采金)。   造一个房子。   造一个祭坛。   造两个食尸鬼伐木。   造出第二个食尸鬼后再造一个房子。   招募英雄,造一个地穴恶魔。   我通常造了2-3个地穴恶魔后开始升级基地。   让房子的射程能覆盖你的基地,但你也要把它们造在更坚固的建筑后面以保护它们。尽量让建筑物紧凑,这样对手骚扰你的时候,你可以把部队摆在建筑间阻止他接触你的矿区。如图,对手只能从房子和基地间,及地穴和墓地间的空隙进来。   盟友   兽族   通常是不错的盟友。我就不讲所有游戏中任何情况下可能出现的最佳兵种组合了。不要用牛头来对付亡灵对手。用双足飞龙收拾人族很不错。投石车对任何东西都很有效。蝙蝠可以控制制空权。注意兽族是可以直接升级2级基地的种族之一,甚至可以在其它选手基地1级的时候就造出双足飞龙。你们可以直接升级到3级基地生产加了狂乱的牛头,用投石车做后援,这是个很强大的组合(对手没有占据的话),你甚至可以给它们加嗜血,这样你就会看到和暗黑破坏神里一样愚蠢而强悍的母牛。猎头者也很不错,因为有法师支援的话它们也能造成很大的伤害-你可以在大地图上使用它们。强烈建议招募影子猎手,他也能治疗亡灵英雄。   人族   由于拥有大范围攻击性魔法(暴风雪和烈焰风暴),人族在2级基地时也很强大。人族最佳选择时用步兵开局,升级,然后转产狮鹫或者其实或者(依情况而定)。记得使用魔法中断者来搞定对手的魔法。我觉得人族在单挑和组队游戏中只需要对策略做最小的改动,你只需要和往常一样游戏就可以了。   夜精灵   目前我最好的建议是只用月之女祭司带兵狩猎到5级,然后准备邀请对手一起看流星雨。   女猎手   不错(除非面对大量的远程部队)。你需要侦察对手来决定造弓箭手还是女猎手。当然还有一种选择是直接升级造奇拉美(加了狂乱后很强),在此前只用雇佣兵。弓箭手+鸟德的组合也很不错,有它们做防空基础,你可以选择生产冰龙。我提醒你们记得升级奇拉美的攻城攻击,而且即使对手有防空部队的话,你也可以依靠奇拉美的强大溅射攻击力收拾他们的地面部队。   亡灵   你们可以完美地收拾任何东西,唯一地遗憾是你们是同一种族。关键是记得和盟友发展不同地科技:比如一个造法师,另一个就可以造空军。对手地种族和地图对游戏也很重要,下面是对不同种族时的最佳混合兵种。   对手   兽族   亡灵能用地穴恶魔来对抗双足飞龙,然后在游戏晚期转产女妖,这样可以击败兽族的大部分主流策略。女妖收拾牛头(甚至刀斧手)很划算,而且它们的诅咒和反魔法盾也很有用。注意很少造灵魂行者,这样你很容易让亡灵巫师发挥作用。由于蝙蝠骑士惊人的威力,所以造空军来收拾兽族无异于自杀。除非你能确定对手不会用蝙蝠来干掉你的冰龙,否则绝对不要生产它们。   人族   人族和混乱之治里的游戏方式基本一样。你可以组建适当的混合部队来有效地收拾对手。很多时候你会看到对手用有辉煌光环地大法师带领一堆法师。值得注意的是,人族对空比较弱。无论如何你要造少量的毁灭者,然后在适当的时候转产冰龙。亡灵巫师效果不错,因为如果对手的牧师站的位置不好就很难驱散你的骷髅,而且牧师要驱散两次才能驱散骷髅。最后的建议是你应该用食尸鬼对付人族,在2v2中食尸鬼能得到更多的支援和大范围杀伤魔法的帮助。记得离暴风雪和烈焰风暴远点。   夜精灵   如果你面对的是女猎手,避免早期和对手接触,同时不停攀升科技。女猎手在游戏后期不再保有它们原来的优势。注意由于夜精灵可以用树精灵来驱散,所以你最好不要选择用法师对抗夜精灵。我建议优先攻击夜精灵的盟友。如果你没有反魔法盾保护自己的法师,仙女龙会对它们造成很严重的伤害。现在的夜精灵很少造熊,所以你也不要造女妖来准备占据对手的单位。建议造少量毁灭者来对付faery fire。要准备随时生产部队收拾可能会遇到的奇拉美。如果出现这种情况,全部造空军是个不错的想法,这样你可以干掉同时出现的变身后的鸟德和角鹰。   亡灵   这是个把握时机和英雄级别的问题。你可以造亡灵巫师抢在对手前用尸体召唤骷髅。你可以从我以前的文章里找到对抗亡灵的最佳兵种组合。你可以让盟友生产更好的兵种来取代原来你需要生产的(如用蝙蝠取代毁灭者防空)。但是,建议对抗亡灵的时候最好用空军。
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[1] 中华网游戏魔兽争霸3&&/zh_cn/hotspot/war3/intro.html [2] 新浪冰封王座-全球顶级中文资讯站& .cn/z/war3//116556.shtml [3] 太平洋电脑网& .cn/games/fight/warcraft/br_/miji/.html [4]&大洋游戏
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