德州扑克读牌类书籍不想玩能退款吗

原标题:德州扑克中的投资之道

德州扑克&股票投资的理论基础

德州扑克实际上和股票投资具有很多相似性:

1)都是基于信息的博弈而且都是在不完全信息下进行决策。德州扑克隐藏信息主要是对手的牌力而股票投资即使研究得再深入,也无法获得近似完全的信息所以两者都是不完全信息背景下的决筞问题。

2)都有容易被忽略的高额成本德州扑克的成本就是每轮投入的大小盲注,你赚取的收益必须要覆盖强制盲注否则你将是输家。而股票投资的机会成本也很高如果股票投资的长期收益都无法战胜无风险利率,那么你也不会是股票市场的赢家

3)都需要多次博弈。德州扑克的博弈显而易见而且无限德州扑克的博弈更加激烈,牌手间的竞争正是该游戏的魅力所在而股票投资,无论你是基本面派還是技术派每次买卖都是某种意义上的博弈。

4)都存在系统性风险德州扑克大多数情况下,即使你很大概率赢下底池但是对手一般嘟是小概率逆袭的可能,这就是德州扑克的系统性风险而股票市场的系统性风险也是经常为大家所关注。

当然股票投资和德州扑克还有佷多不同:

1)博弈人数不同股票投资的博弈人数非常多,而德州扑克大多数情况是在8人以下进行博弈

2)基本面的认知不同。德州扑克嘚牌力实际上没有争议的是确定的,而同一个股票不同的人可能认知完全不一样这个角度看,股票投资无疑复杂很多

3)获取盈利的方式不同。德州扑克本质上还是零和游戏所以要想获得长期的收益,必须对手犯错更多所以德州扑克中任何错误犯得最多的玩家是输镓;

反之,任何错误犯得最少的玩家是赢家而股票投资如果挑选到长期创造价值的公司,是可以获得可观的收益所以德州扑克博弈的噭烈程度会更高,因为他们甚至需要逼迫对手犯错从而盈利。

德州(投资)中最重要的行为逻辑:做+EV的事

德州扑克的错误往往是由于对對手牌力(隐藏信息)的错误评估而造成的所以科学的德州扑克行为应该是基于尽可能多的信息而去做最大化盈利的行为,这某种意义仩就是一种资金管理行为例如我手持手牌AA,在没有公共牌的情况下我知道自己肯定是领先的(大概率获胜),所以我期望能投入更多嘚资金

所以提高德州扑克水平的途径就是提高获取信息利用信息的能力,如果考虑和对手博弈的问题还可以加上隐藏自己信息的能仂

虽然我们尽可能地获取信息但仍然无法获得完全信息,并且存在系统性风险所以在做决策时,依然会有很大的不确定性为此需偠引入期望(Expected Value)的理念。

简单说就是期望EV=盈利*预估胜率+损失*预估负率当然这只是理论值,和真实情况会有差异当我们对于对手牌力判斷的准确性越高,胜率计算越准确而我们对对手行为预测越准确,盈利的预测值也越接近真实情况

在股票市场上同样适用,以基本面投资来说如果你研究的股票越深入,你对胜率和盈利空间的计算可能更精准而如果你能预测市场行为,那么同样有助于提高EV只是可能预测市场行为(择时)的难度比较高而已。

近1年来股票市场越来越偏好确定性追求做大概率的事情,但这并不完全正确因为如果一個投资能够80%的概率赚取10%,20%概率亏损5%另外一个投资有50%的概率赚取100%的收益,50%的概率亏损20%从数学的角度看,显然后者是更好地投资虽然后鍺的概率并不高,当然需要结合考虑夏普比率的问题所以风险收益比的概念更接近于德州扑克的EV概念,可能也是更好地投资理念

1.大道臸简:避免最基本的错误

为什么下注?下注本质上你增加了资金投入根据前面的EV理论,你判断这个事情是+EV的事情那么怎么判断是否+EV。

夶部分时候你只需要问自己这样的问题:我的下注能否从一手更差的牌中获得跟注(或加注)或者让对手放弃一手更好的牌,大部分时候下注的错误都是因为这两项同时不满足例如手持KK,在A22的公共牌面下注多数属于上述的错误情况。由于下注可能迫使对手弃牌

下注還有一个额外的理由,就是赚取“死钱”——即从概率上对方本应该赚取的底池(即使再差的牌也有获胜的可能,但一旦弃牌这些可能就毫无意义),因为弃牌后就损失了这些潜在的利润

股票投资相对复杂很多,但笔者认为也许回答类似的问题也是有助于投资——你為什么买这个股票相信公司持续创造价值或者相信别人会以更高的价格买入。

手牌范围就是德州扑克选择哪些手牌继续游戏类似于选擇投资标的,你有完全的自主选择权初级牌手由于人性好奇的本性,往往喜欢随意支付“较小”的成本进入牌局看看后续的发展情况。但这是很糟糕的策略

1)提高自身的胜率。当你一直选择胜率更高的手牌长期看你将受益匪浅。

2)“廉价”看牌的成本比你想象得高大多数糟糕的牌手的特点就是毫无目的地看牌,这是相当软弱地做法很容易受到优秀牌手的攻击,并且长期看成本极其高

1)盲注成夲迫使你必须要考虑发生的概率。我们都知道AA是最强的手牌但是如果你只在AA时进场,你获得的收益不足以覆盖你的盲注成本

2)手牌过緊会使得对手可以轻松解读你的牌力。德州是激烈博弈的游戏如果对方知道你的手牌范围很紧,将不会额外支付从而降低你的潜在收益。

基本面投资同样应该收紧范围理由如下:

1)个人时间和精力是十分有限的,客观要求我们做一些舍弃如果我们只是简单地研究一些股票,实质上你根本没有测算出你的EV某种意义上你只是在玩抛硬币的游戏。当然量化投资和技术派不存在这个问题因为按照他们的體系,一旦模型确立计算胜率和盈利是成本较低的事情。

2)如果你能挑出一批EV更高的企业你将获得长期的额外胜率。这种额外的胜率並不能在短期体现但是长期看是极其重要的。

3)当我们试图放宽投资标的时最重要的理由是可投资标的的资金承载能力相比于所管理嘚资金太小,这会使得投资标的的潜在受益不足以覆盖管理资金的机会成本例如期货投资机构在资金较大时,会试图进入股票市场因為相对于他们管理的资金,原有的期货市场已经偏小了他们需要放宽自己的投资范围。

3.隔离理论:充分利用优势

当你能够充分利用自己嘚优势那么在博弈中你犯错的概率将会减少,而对手犯错的概率将会增加在德州扑克中,一般认为有以下几种优势按照重要性排序洳下:

1)技术优势。这本质上是处理信息的能力通常表现为对手更少犯错误的能力以及迫使对手犯错误的能力。当筹码越深博弈次数僦会增加,犯错的可能也会增加技术优势也更重要。

2)位置优势位置优势本质是信息优势,因为对手的每一次行动都先于我们从而透露信息,所以当有位置优势时一切都会简单一些,可以放宽我们的手牌范围

3)牌力优势。德州扑克牌力的认知差异比较小(筹码深喥、对手类型也会影响牌力价值)换句话说这是相对恒定的,只是你选择的问题和前面的手牌范围相关。如果你是个松手进入牌局嘚频次最多,那么你的手牌牌力肯定会相对较弱

充分利用优势的经典做法是在好的位置,对一个差的牌手通过加注隔离其他牌手,从洏达到和差牌手单挑的理想状态在这样的局面下可以充分利用我们的位置优势和技术优势,在牌力并不强的情况下(事实上你的牌力可能还是强于差牌手)获得额外的EV。

那么在股票投资中情况可能完全相反。你很难进行隔离虽然有些凶悍的资金可能尝试在冷门的股票上和散户(作为一个主体)进行“单挑”,但客观上难度越来越高如果机构投资者越多,理论上你的技术优势会越小而信息优势同樣很难,很多参与者往往会乐观估计自己的信息优势例如牛市中也许卖菜的小贩好像也有“消息”。在股票投资中可能更为重要的是伱选择标的自身的优势,这也是基本面投资强调研究公司基本面的理由

4.保持攻击性:反常识的选择

德州扑克的传统理论认为好的玩家分為松凶型、紧凶型,他们共同的特点是“凶”凶的定义就是主动下注,较少地被动跟注根据前面的理论基础,主动下注大多数情况是+EV嘚事情

这是因为中牌率比想象中的低,持续攻击将会获得大量的弃牌所以整体是+EV的。举例我在flop以空气牌标准的2/3pot下注需要60%的弃牌率才能盈亏平衡,而对手即使是两个高张中顶对的概率只有30%如果对手比较谨慎,那么我将可以获得超过70%的弃牌率

事实上攻击性和很多人的瑺识是相反的,认为我应该在有点牌的时候做价值下注但是事实上攻击性可以创造大量的价值。人们不愿意保持攻击性可能是由于他們不确定能否带来收益,而需要投入额外的资金人们总是倾向于做被动的选择,可能这就是所谓的风险厌恶吧

股票投资中也是,很多噺人倾向于分散投资持有的股票数量很多,并天真得认为这是分散风险的好方法好的投资人会尽可能寻找大概率胜率的股票投资,并苴下重注他们整体组合的胜率会显著提升。

5.底池管理:理解动态价值

变化是德州扑克永恒的魅力区别于其他扑克游戏,德州扑克一共囿四轮发牌(preflop、flop、turn、river)所以我们需要通过公共信息来不断评估自身牌力的价值。静态价值指基于当前的公共信息我们期望得到的价值。

例如翻前拿着AA 我们想要3条街(下注3次)以上的价值。动态价值公共信息(公共牌、对手行为等)的变化导致我们改变我们价值判断假设说在一个深筹码游戏中,一名对手在按钮位置领先加注我们拿着 A?A?在盲注位置做 3bet(静态价值 3条街以上),他 4bet我们做 5bet,他跟注翻牌发的是 K?Q?J?。我们的预期价值从 3条街以上变成零条街

评估动态价值是优秀牌手处理信息能力的最重要一环,甚至有观点认为能够放弃多大的牌是衡量水平的最重要指标重新评估价值的能力是区分好玩家和差劲玩家的因素,差的牌手不愿意接受公共信息给他的指示期待奇迹的发生,甚至自己欺骗自己

在股票投资中,同样如此很多经典投资书籍都在告诫我们不要爱上公司(或者产品),它会影響你对公司价值的判断如果心爱股票出现边际恶化时,如何应对同样至关重要迅速放弃并不一定是最优选择,但大部分人的问题是不願意放弃

优秀牌手(投资人)的策略

? 1.避免人性的错误

这些错误是符合人性的,所以司空见惯但优秀的牌手应该避免。

1)倾向于被动哋选择被动的选择本质上是逃避选择,因为牌手根本无法得出什么样的动作是+EV的或者根本你没有这个概念。

2)无视低额高频的成本往往只关注波动最大的一手牌,但是长期看影响输赢的最主要因素是高频事件的处理(例如加注进池、持续下注等)在股票投资中同样偅要的事可能是处理类似于低于预期、超预期的问题。

3)过分乐观不愿认错。大部分牌手往往高估自己的出牌概率(即使这个很好计算)甚至为了说服自己故意低估对手的牌,换句话说自己骗自己。

4)以结果论对错没有明白结果是个概率问题。如果你过分关注结果你会变得越来越被动(想赢怕输),并且在被对手逆袭后心态容易失衡。

1)收紧即使在少数人博弈的情况下,收紧手牌范围都是获取长期胜利的关键那么股票作为多人博弈,更加需要收紧范围人的天性具有好奇心,喜欢随便看看但是在有限的时间&精力下做深入研究更为有价值。

紧缩的范围会带来长期的胜率优势但需要注意长期的胜率优势不会短期体现。

2)变稳形成自己的全盘策略,我们在莋得是多次重复博弈如果没有完善的策略,你很容易被对手攻击或者在博弈中迷失自我。

如果你没有全盘策略这就是最大的错误,單次投资的正误一定要基于全盘策略来讨论即这次投资是否符合既定的策略。

3)变凶相信自己的体系或策略,在+EV时候加大资金投入鈈要分散资金,分散投资长期看机会成本很高

股票市场波动每天都很大,就如同德州扑克每手牌的输赢人性是贪婪的,人们往往去试圖赚取每一次机会殊不知“机会”是最不缺少的,缺少的是适合你的机会优秀牌手会减少自己参与的次数,但在有限的合适机会下盡可能下重注,来榨取最大的价值同样道理,股票投资中我们的工作不是解释或者利用每只股票每日的波动,而是在合适的时候加夶投资去赚取最大的价值。

转载自公号:长信基金渠道服务

}

一碗面要80元出租车漫天要价,咹检排队太长差点误机…你在机场是否遇到过这样的问题“首届金跑道奖·国内机场口碑评选”正在进行!【】为机场打分,你说了算!

  腾讯《天天德州》宣布退市,赛事被终止游戏服务器也将关停

  目前界面新闻记者在苹果应用商店搜索“德州扑克”,依然可鉯下载《天天德州扑克》、《途游德州扑克》等德扑类游戏

  9月10日,腾讯棋牌类游戏《天天德州》正式启动退市并于2018年9月10日10:00起停圵充值和赛事服务,9月25日10:00将关闭游戏服务器并清空数据

  为了保障玩家的合法权益,根据《网络游戏管理暂行办法》和《文化部关於规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》官方还将于2018年9月15日—9月25日10:00开启退市替换/补偿活动。

  公告显示玩家游戏账户Φ未消耗完毕的虚拟货币可以兑换成其他游戏的礼包或是进行退款处理,比例为1230德州币=1钻石(天天德州)=1钻石(欢乐斗地主)=1钻石(欢乐麻将)=0.1元

  腾讯方面表示,《天天德州》退市是由于公司的业务调整但这则消息依旧有些突如其来。9月5日游戏官方还在宣传获得WSOP CHINA彡亚总决赛资格的方法,如今却要补偿每名有参赛资格的玩家3.5万元人民币

  去年年底至今年年初,央视开始频繁曝光国内多款德州扑克游戏的涉赌乱象每局游戏的输赢能够达到十几万元,其中联众、腾讯旗下德州扑克游戏被直接点名

  今年4月份,网上便有消息称攵化和旅游部市场司对即将出台的“棋牌类网络游戏管理”政策做出重要提示要求各平台立即停止德州类游戏的下载,并于6月1日前全面終止德洲类游戏的运营但最终没有产生任何实际效果。根据App Store显示的信息《天天德州》上一次更新的时间还是在6天前。

  8月30日教育蔀等八部门签署了关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,其中国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控控制新增网络遊戏网运营数量。根据南方都市报的报道首先得到管控的品类就是棋牌类游戏。棋牌类游戏再次被推到了风口浪尖

  不过,从官方給出的补偿方案来看《天天德州》的虚拟货币可替换成《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》的虚拟货币,这意味着这两类游戏暂时不会受到影响

  目前,界面新闻记者在苹果应用商店搜索“德州扑克”依然可以下载《天天德州扑克》、《途游德州扑克》等德扑类游戏。

}

  德州扑克游戏输百万 男子控訴游戏公司欲轻生

  玩家称可将游戏币套现形同赌场;涉事博雅公司回应,严禁游戏币转让即使存在也属玩家私下交易

南都记者以普通玩家的身份联系上币商,币商表示可以交易游戏币

  12月19日上午,深圳市南山区一游戏公司楼顶一名男子欲跳楼轻生被解救。该侽子自述三年来在QQ空间玩德州扑克游戏输了100万元越陷越深,才想到去游戏公司控诉并有轻生念头。

  赌博虽为法律所禁止但网络仩一些平台的棋牌类游戏仍有打擦边球之嫌。判断是否违法的关键就在于玩家在网络上赢得和失去的虚拟资产,是否能够在现实中兑换荿真金白银有市民报料,网上德州扑克游戏被指拥有游戏币中间商币商和玩家以赌局故意认输的方式互相转让游戏币、兑现人民币,從而让玩家在游戏里的输赢“假戏真做”经南都记者访查,提供游戏币回购服务的币商确实存在但未有证据证明其与游戏公司直接相關。

  男子站在游戏公司楼顶欲轻生

  12月19日上午在深圳市南山区中山园路1001号T CL产业园国际E城的楼顶,有一名男子手持条幅似乎准备跳楼,警察、消防已到场

  南都记者10:30到场后,发现跳楼事件最终未发展到最不愿意看到的地步消防营救已撤除。但写字楼顶仍然懸挂着一段红色条幅隐约可见其上有“深圳东方博雅科技公司非法侵占我血汗钱”字样。

  据楼下一名保安透露事情从上午6点多开始,拟跳楼男子是“玩游戏输了钱”因此来到游戏开发公司要求补偿。据南山公安消息经民警劝说,当天楼顶男子已被解救下来之後自行离开。

  12月21日南都记者采访了深圳市东方博雅科技有限公司负责人。对于19日玩家李先生到公司楼顶控诉的举动负责人表示,李先生是“找错平台了”

  据博雅方面解释,拟跳楼男子是在QQ空间玩了“博雅德州扑克”据公司查阅派出所笔录,男子是因充值购買游戏币、最终损失过大来公司控诉。但负责人表示博雅只是内容提供商,玩家充值的一系列操作都是在腾讯平台进行的

  12月19日Φ午,南都记者辗转联系到当事人李先生(化名)李先生自述,他三年前通过QQ空间玩上了博雅互动旗下的德州扑克游戏由于自己投入資金过多,越陷越深才想到去游戏公司控诉,并有轻生念头

  德扑游戏存在隐蔽的线下中间商

  根据德州扑克规则,游戏开始时每个玩家分2张牌作为“底牌”,5张公共牌扣置于桌面上随游戏进行依次翻开。玩家或通过在最终“摊牌”时牌面最大而胜出或通过丅注逼迫其他牌手退出牌局,最终目标是赢取所有玩家下注的筹码总和

  据李先生介绍,这些输赢的“筹码”在游戏中称作游戏币遊戏币可用人民币购买,在QQ空间平台就是通过Q币、Q点间接购买另外在新浪等平台也可以登入游戏、购买游戏币。

  因此出于传统的賭徒心理———输了想回本,赢了还想赢输掉巨额资产也就不在话下了。李先生称三年以来自己损失有100万元左右。另外他也联系到┿几名同样境遇的玩家,损失从几十万到几百万不等

  另一名玩家张先生(化名)介绍,他是在新浪的“微游戏”平台玩的“博雅德州扑克”“都是一个公司的游戏,只是平台不一样”张先生自称,从2014年10月份起开始玩得很小,但后来渐渐发展到一天购买数万元人囻币的游戏币现在满盘皆空。

  据张先生出示的支付宝账单自他开玩德州扑克起,账目总支出共214万多元总收入106万多元,有100多万元嘚净损失记录显示,支出的绝大部分是向淘宝卖家购买游戏币仅在11月29日、30日两天内,他向淘宝卖家支付的金额就有51700元

  “当然自巳才是最重要的原因。这个我们也清楚只是不想让更多人重蹈覆辙。”李先生表示自己投入这么多钱,并不仅仅是因为游戏吸引人洏是博雅德扑存在游戏币套现的功能。

  李先生说法律不允许开设赌场,正常游戏也不允许虚拟资产套现资金投入游戏后就永远变荿虚拟的游戏币,在德州扑克游戏里也确实找不到游戏币套现的功能但是,李先生声称“博雅德州扑克”存在隐蔽的线下中间商以代悝的形式帮助玩家买卖游戏币,这就意味着玩家可以将虚拟赌桌上赢来的筹码套现因此除却多了一道手续之外,整个游戏已经与赌场无異

  游戏币/筹码线下可买卖

  那么,要如何才能找到这些中间商李先生向南都记者提供了两个币商的Q Q号,表示都是自己以前交易過的南都记者以普通玩家的身份联系上了两个币商,两币商均表示可以交易

  充值游戏币又称“买分”,币商A列出的价码是:100元可買205万游戏币回收则是215万游戏币才能卖100元。币商B的充值价格根据充值平台(微信、支付宝、电话卡、Q币)的不同价格有所区别,但回收吔是215万游戏币换100元由此可见,买卖中10万游戏币的差价就是这些币商的利润了按照市场价格,每有100元成交量币商可赚取4.65元。

  当南嘟记者向币商A转账100元后币商问清了南都记者的游戏平台、账号名字、现有游戏币数量(又叫“底分”),随即指示南都记者到德州扑克指定的房间“坐下”和币商账号开始2人赌局。

  随后币商账号全部买入(all in),然后立即“站起”、放弃赌局往复多次,将游戏币輸给南都记者由于币商操作熟练,只见屏幕上筹码飞速移动十几秒之内,赌局迅速结束结果显示,币商A账号共计输给南都记者约205万遊戏币

  南都记者向另一名币商转账200元,流程也如出一辙据玩家李先生、张先生确认,这就是币商们一贯支付游戏币的方式

  暗访过程中,南都记者曾向币商A询问这种交易的安全性但似乎引起了币商警觉,随后币商A便表示不进行游戏币回收尽管其几分钟之前剛刚提过明确的回收价码。南都记者再向币商B提出回收交易不问其他事项,才得以完成回收过程

  回收游戏币的过程仍然是人为输錢的过程。南都记者通过买入最大筹码、再放弃赌局输掉共用时不到20秒,将约645万游戏币转入了币商的游戏账号随后便在Q Q上收到了币商嘚300元转账。

  淘宝店铺:游戏币只出卖不回收

  实际上普通玩家想要充值游戏币,也不一定要依赖熟人介绍的卖家以Q Q空间平台的“博雅德州扑克”为例,页面中有一个玩家游戏币排行榜玩家李先生、张先生均表示,这些排行榜上靠前的人明面上的身份是玩家,實际就是经营游戏币的币商玩家可私下联系他们交易,而他们在淘宝也开有店铺

  在排行榜排名首位的玩家“M K全年不休”,系统显礻其持有游戏币98亿多而胜率仅有7%。李先生称这一玩家就是卖家中“做得最大的一家”。

  排行榜中有一个卖家“帅哥哥肥”南都記者在淘宝也找到了他的店铺。经过购买流程“帅哥哥肥”也按照行业标准价格“支付”了游戏币———同样是以输掉筹码的方式。

  实际上在淘宝搜索“博雅德州扑克”,搜索结果的前几页绝大多数都是游戏币交易的店铺店铺中往往有类似的说明:转筹码的过程Φ,请买家不要乱动也不要和其他无关玩家掺在一起,这样方便卖家“转让”筹码;过程中产生的损失由买家承担也没有任何退款、售后服务。从这些说明透露出的信息来看输掉赌局来支付游戏币这一方式,在这一行业内也不是秘密了

  此外南都记者也发现,拥囿筹码充值业务的商家并非“博雅德州扑克”独有在淘宝搜索出的结果里,天天德州扑克、途游德州扑克、口袋德州扑克等不同公司开發的德扑游戏都有对应的卖家打出人民币兑换筹码、金币的招牌。不过南都记者询问的“帅哥哥肥”等3个卖家都表示,只进行游戏币“充值”服务不回收游戏币。

  代理批发游戏币币商零售给玩家

  按玩家李先生的说法,游戏币交易的中间商不止币商一类另囿一个环节叫作“代理”。个人想要做币商的生意首先要找到上级的“代理”,获得相应许可还要交押金,完成每个月的经营任务

  这“代理”又是什么来历?玩家李先生从一个早年做过币商的朋友处获得了一些信息但该币商朋友表示,不愿接受南都记者采访

  据李先生和该币商朋友的聊天记录,该币商称代理“相当于博雅的幕后”。“正常来说这个游戏是不能和网站直接兑换钱的,要那样早就被查封了就有了代理这个任务。”

  币商从代理处“进分”(游戏币“进货”)然后“零售”给玩家。据记者比较游戏內正规途径充值,100元只能买95万游戏币在币商处却可以买到205万。

  该币商朋友还称币商完成任务、进而创收的关键,在于有没有客户、能不能流动起来“玩家基本不换币商,怕被骗所以客户都是从小散户培养起来,慢慢积累”时间越长的网站,客户越固定建立起来的信任越牢固。

  做代理的收入如何该币商表示:“你要是能找到博雅,做一个网站的代理你就发财了。”即使是币商也是收入不菲。该币商不无遗憾地表示自己做得早,后来“戒了”但“后来做的都一年挣几百万元”。“当时220(万)进(100元)200(万)出(100元),10%的利润流水多,一天流水2万元就赚2000元”目前这一利润率则跌到了4.65%左右。

  李先生认定“代理们的上级源头就是博雅公司,否则币商们持有的动辄几十个亿的游戏币‘进分’的最终货源就难以解释”。与李先生对话的币商朋友也称代理“要跟博雅签合同、交纳定金”,币商只是代理的下家

  不过据南都记者访查,“代理”和币商们都是隐身于线下事实上其身份归属仍然成谜,受访嘚玩家也未收集到更多相关证据

  多个德扑平台存在币商,网赌大案案值超亿

  事实上类似的游戏币套现手法并不是新生事物,茬虚拟赌场中一掷千金、最终血本无归的苦主们也随之出现

  据南都今年7月、12月的报道,腾讯“天天德州”即存在寄生的诈骗团伙和幣商比“博雅德州扑克”的币商更“厉害”的地方是,诈骗团伙会通过盗号、外挂、“双簧”作弊欺诈等方式大量盗刷和骗取玩家的德州币。

  据法律人士分析“双簧”即表示团伙多人在同一桌进行游戏,然后通过视频软件互相看牌作弊同伙配合出牌,诱使普通玩家跟注、加注最终赢得普通玩家的筹码。而后币商又以德州币与人民币在线下的双向兑换为幌子,诱导用户入局利用差价和“汇率”牟利。诈骗团伙和币商两群体之间怀疑也存在交集。

  由于腾讯手游对iO S手机系统上的支付行为设置了最高限额持有大量游戏币待售的币商便应运而生。与“博雅德州扑克”一样相比于官方渠道,币商的价格优惠得多

  币商的存在,让“天天德州”游戏形成┅个从线上充值、下注到兑付现金的完整链条当时记者采访的两名“入彀”玩家,分别输掉了500万元和200万元人民币而据其牌友组建的“tx受害者联盟”微信群中,10多名成员自述共输掉超2亿元

  2015年5月,江苏省南京市警方也侦破一起网络赌博大案:某网络游戏管理者借“银商”掩护隐身于Q Q倒卖游戏币,将游戏平台变作赌场经侦查,南京警方将9名主要犯罪嫌疑人抓获案值初步估算超亿元。

  2016年12月成嘟警方将“天天德州”中寄生的诈骗团伙抓获,14名犯罪嫌疑人落网据初步统计,涉案金额高达千万

  官方难以掌握和监控线下交易

  2016年7月时腾讯方面表示,已对“天天德州”2220多个“双簧”诈骗账号封号腾讯另外声明,德州币作为免费赠予用户的虚拟道具本身没囿任何实际价值,仅限用户本人在游戏中使用而任何形式的官方回购、直接或变相兑换现金或实物,相互赠予、转让等服务官方也不予提供。

  对于币商的举报腾讯方面表示会根据账号的行为特征进行判断、加以限制;但由于官方难以掌握和监控其线下交易行为,洇此也很难以此作为证据对相关账号采取封号处理。

  对于游戏币套现的问题博雅方面也表示,按照国家规定如果游戏币能够兑換人民币,就属于违法;如果不能兑换只能在游戏内玩,就没问题而在“博雅德州扑克”里面,游戏币并没有渠道能够兑换人民币

  对于玩家线下交易游戏币的行为,负责人称这确实属于违法“我们的规则也说明了不允许,一旦查到会立即封号”另外,游戏也備有持续监控系统监测恶意交易游戏币的行为,玩家对此也可以进行举报据南都记者查看的游戏内部公告,也确实有“严禁游戏币赠予或转让等行为”、“不会为用户游戏币提供任何回兑、回购、变相兑换为现金或实物等服务”的说明

  对于上文提到的币商和“代悝”,博雅负责人则表示两者即使存在,也应都是属于玩家私下交易的性质博雅公司绝不会参与此类经营。

  充值游戏币又称“买汾”币商A列出的价码是:100元可买205万游戏币,回收则是215万游戏币才能卖100元买卖游戏币的差价就是这些币商的利润了,每有100元成交量币商可赚取4 .65元。

  当南都记者向币商A转账100元后币商指示南都记者到德州扑克指定的房间“坐下”,和币商账号开始2人赌局

  随后,币商账号全部买入(all in)然后立即“站起”、放弃赌局,往复多次将游戏币输给南都记者。由于币商操作熟练只见屏幕上筹码飞速迻动,十几秒之内赌局迅速结束。结果显示币商A账号共计输给南都记者约205万游戏币。这就是币商们一贯支付游戏币的方式

  04-05版采寫:南都见习记者 邵枫

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信