汇编语言入门言

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;数码管共阴共阳不知道,假定共阴;;74HC573接Vcc,锁存无效,相当于直通,P2口控制数码管笔型C1BITP1.5C3BITP1.6C3BITP1.7C4...
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<a href="/b/4411687.html" target="_blank" title="编程解答或给出答案的给悬赏分 请问怎么编程解下面的问题
S1=(x/Y1)*(85-Y1)
S2=(x+S1)/Y2*(85-Y2)+S1
S3=(x+S2)/Y3*(85-Y3)+S2
S4=(x+S3)/Y4*(85-Y4)+S3
Sn=(x+Sn-1)/Yn*(85-Yn)+Sn-1 (0<Y<85,n是整数)
P=(85-Y1)/100*(85-Y2)*100*(85-Y3)*100*......(85-Yn)/100
B等于Sn/x的商,如有余数,则B的值加一(B是整数)
A等于(1-P)的B次方
(注:S1表示第一个S,Sn表示第n个S,Sn-1表示第n-1个S,"/"表示除号,"*"表示乘号 Y1表示第一个Y,Yn表示第n个Y
Yn-1表示第n-1个Y "......"表示省略号)
问:当0<Sn<5000时,x,n,Y1,Y2,Y3...Yn分别取什么值时,A最大,最大值是多少?
当0编程解答或给出答案的给悬赏分 请问怎么编...
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
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size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'[教程名称]汇编语言入门视频教程
[教程类型]视频教程
[推荐级别]
[观看权限]免费在线观看
[所需点数]花费&0&点
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[教程专题]
教 程 播 放 列 表
[教程介绍]学会编程的人都知道,汇编语言算是比较难的一种编程语言了。
通过为了实现一个看着很简单的功能,都需要写很多代码才能实现。
但是汇编语言是一种功能很强的程序设计语言,也是利用计算机所有硬件特性并能直接控制硬件的语言。所以我们有必要好好学习一下汇编语言。
有人不理解,这么低级的编程语言我们为什么还要学习呢?
原因是这样的:汇编语言操作直接面向硬件,所以,我们在使用汇编语言的时候,我们能够感知计算机的运行过程和原理,从而能够对计算机硬件和应用程序之间的联系和交互形成一个清晰的认识。这也是最能够锻炼编程者编程思维逻辑的,只有这样,学习者才能形成一个软、硬兼备的编程知识体系,这是任何高级语言都无法给予的!
甚至可以这样说:汇编语言可以写出任意你想做的东西,只要不怕麻烦。
由于汇编语言目标代码简短,占用内存少,执行速度快,是高效的程序设计语言,经常与高级语言配合使用,以改善程序的执行速度和效率,弥补高级语言在硬件控制方面的不足,应用十分广泛。
特别是在单片机,嵌入式领域,汇编语言使用最广泛。
这个确实难学,我们这部汇编语言入门视频教程,使用了77集给大家讲解汇编语言。
学习这个语言,不能心集,慢慢吃透很重要。
如果能把这个语言真正学精学透,找到相关的工作工资是极高的。
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豫ICP备号-1编译后的汇编语言程序
本文所属图书&>&
本书作者精通C程序性能优化,具有近二十年的C语言编译器和解释器开发经验,还为实时图像处理专用芯片开发过C编译器。作者从CPU与编译器的运行机制讲起,带领读者一步步了解程序的执行成本、编译器的优化选项等,...&&
我们来看看由GCC 生成的汇编语言程序。程序1-1 是为检验而编写的小程序。
程序 1-1 10 次加 1 运算的程序
#include &stdio.h&
&&& a = 0;
&&&&&&& b += a + 1;
&&&&&&& a++;
&&& } while (a & 11);
如果在编译此程序时加上-S 选项,如&gcc& -S& test.c&,就会出现如程序1-2 这样的汇编语言程序(该程序在X86 系列64 位环境下进行编译)。
程序 1-2 编译后的汇编语言程序(部分)
&&&&&&& .text
.globl main
&&&&&&& .type&& main, @function
&&&&&&& pushq&& %rbp
&&&&&&& movq&&& %rsp, %rbp
&&&&&&& movl&&& $0, a(%rip)&&&& &&变量a 赋值为0
&&&&&&& movl&&& a(%rip), %eax&& &&变量a 的值放到寄存器%eax 中
&&&&&&& leal&&& 1(%rax), %edx&& &&(变量a)+1 的值放入%edx(%rdx 的低32 位) 中
&&&&&&& movl&&& b(%rip), %eax&& &&将变量b 的值放入%eax(%rax 的低32 位)中
&&&&&&& leal&&& (%rdx,%rax), %eax& &&%rdx 和%rax 的和放入%eax 中
&&&&&&& movl&&& %eax, b(%rip)&& &&%eax 的结果赋值给变量b
&&&&&&& movl&&& a(%rip), %eax&& &&变量a 的值放入%eax 中
&&&&&&& addl&&& $1, %eax&&&&&&& &&对%eax 进行加1 运算
&&&&&&& movl&&& %eax, a(%rip)&& &&%eax 的结果赋值给变量a
&&&&&&& movl&&& a(%rip), %eax&& &&变量a 的值放入%eax 中
&&&&&&& cmpl&&& $10, %eax&&&&&& &&将%eax 的值与10 进行比较
&&&&&&& jle&&&& .L2&&&&&&&&&&&& &&小于等于10 的话跳到L2
&&&&&&& leave&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&释放栈中的变量
&&&&&&& ret&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& &&程序跳出
&&&&&&& .size&& main, .-main
&&&&&&& .comm&& a,4,4&&&&&&&&&& &&分配给a 以4 为边界基准的4 字节内存
&&&&&&& .comm&& b,4,4&&&&&&&&&& &&分配给b 以4 为边界基准的4 字节内存
&&&&   &
大致上,左边是标签,中间是CPU 指令,右边是操作目标。以&.&开始的字符串表示指定汇序集的函数名。以&:&结束的字符行是标识符的定义。函数名和标识符以外的部分是实际被执行的指令集,与CPU 的机器语言相对应。以&%&开头的是寄存器名,以&$&开头的是常量。
&a(%rip)&表示外部变量a,&b(%rip)&表示外部变量b,外部变量引用以%rip 标识的寄存器(程序计数器标识程序接下来该执行的指令)所指的地址中相对应的位置。
从标识符.L2 到jle 指令是程序的循环部分,相当于C 语言源程序的&do~while(a&11)&。即使没有使用过汇编语言,一看到程序当中的备注也能大致理解其运行原理。
X86系列CPU的寄存器
CPU 内部有若干个高速存储单元,也就是常说的寄存器,它可以用来储存数据,还可以作为指示其储存地址的指针来使用。在下面的表格中,我们列举了 X86 系列 CPU 中常用的寄存器。
一直以来,32 位的 CPU 中所使用的寄存器为 32 位寄存器,64 位 CPU 中则使用扩展到 64 位的寄存器,更甚者追加到寄存器 r8~r15。扩展后的 64 位寄存器可以在 64 位模式下使用。
在 64 位环境中,通过使用增加的寄存器,可完成程序中函数参数的传递。rax 被用于存放返回值,rdi、rsi、rdx、rcx、r8、r9 分别用于存放第 1~6 个整数型参数。
在 32 位环境中,将函数写入栈中,这样可以缩短执行时间。另外,对部分寄存器来说,寄存器的一部分也可进行数据存储和计算操作。比如,寄存器 rax 的低 32 位是 eax,eax 的低 16 位是 ax ;ax 的高 8 位是 ah,ax 的低 8 位是 al 等。
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