如何使用Gradle构建不同app该低版本已无法使用的app

//pickFirsts做用是 当有重复文件时 打包会报错 这样配置会使用第一个匹配的文件打包进入apk // 表示当apk中有重复的META-INF目录下有重复的LICENSE文件时 只用第一个 这样打包就不会报错 //merges何必 当出现重复文件时 合并重复的文件 然后打包入apk //这个是有默认值得 merges = [] 这样会把默默认值去掉 所以我们用下面这种方式 在默认值后添加 //这个是在同时使用butterknife、dagger2做的一个处理。同理,遇到类似的问题,只要根据gradle的提示,做类似处理即可。 //批量修改,类似一个循序遍历 //程序在编译的时候会检查lint,有任何错误提示会停止build,我们可以关闭这个开关 //即使报错也不会停止打包 //打包release版本的时候进行检测

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需求:我想根据不同的类型,打包不同的版本号,在Android中怎么实现?
在Android开发中,我们会不断的进行版本打包,打包分为2类:
1、release(正式发布上线版)
2、debug(测试版)。
我们可以通过每次打包前修改build.gradle中android->versionName实现,作为一个程序员,有不断探索的精神,能懒就懒(重复没有意义的工作懒的做)。

1、gradle中定义变量和函数 通过关键字 def 来定义 这行代码的意思是“当前时间是UTC时区,已yyyyMMdd格式化时间输出” //设置发布的显示的版本号 //修改打包不能成功配置 //配置自定义打包名称

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