墨刀,justinmind破解版和mockplus,谁是产品经理的真爱

mockplus 与 axure 这两个产品原型设计工具有区别,适合何种情况下使用?
我想入职产品经理职位,所以一直在了解产品经理的工作。发现,有一个群里大家都用axure做原型设计,而碰巧我收到了mockplus的广告邮件,试了下,似乎比较简单好用。(注:还没做过原型设计的工作,没用过axure,但是最近想设计一款APP)想问问大家,这两款工具有什么区别?产品经理都只用axure吗?为什么?
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M 貌似没有流程图
产品经理更多的是对整个产品逻辑合理性和实用性的梳理设计,Axure这种交互都做出来的,我在工作中觉得没有太大必要。这些技术和设计都会去完善,如果原型期间就把配色设计排版一条龙做完,耗时耗力。交互甚至有的也只需要备注技术都能领会。前期手绘都是大方向逻辑,mockplus可以细化问题,理清逻辑。
对比axure和OmniGraffle,mockplus真是简单又好用,风格很赞,满足了我快速出个草图的需求,axure的默认组件没mockplus好,要自己折腾。不过因为要用但用得不多,还是觉得有点小贵啦,哪位小伙伴愿意和我一起购买一个账号共享使用,请私信我(长期招募),哈哈。
产品经理更多的是把自己的想法输出给团队的其他人(boss,开发,设计等等),初期设计原型要尽量思考功能逻辑上的问题不需要在交互上精雕细琢。选用工具时根据自己当前的需求,比如只是自己琢磨就完全可以纸笔勾画;跟视觉或者交互设计交流就尽量采用axure拉灰色的线框;需要做演示就做高保真;等等。所以选用工具不存在优劣,重点在于你此时需要输出什么给什么人看,需要表达当什么程度。以上。
我觉得啊,工具都是死的,好用不好用需要自己试了之后才知道。
产品经理的重点要求应该是挖掘产品的功能、用户,引领开发组完成产品上线……原型图的作用无非是想表达你对这个产品的设计思路并且让别人容易理解。Mockplus使用起来简单、快捷,上手快,而Axure用起来显得比较复杂,这点前面几楼都赞同。下面说说原型图设计的个人看法:用Axure的产品人可能更加看重高保真以及它的一些交互功能,但仔细想想这个在画原型图阶段真的有必要吗?对于懂技术的人来说:原型图里面是否有交互基本是个可以忽略的元素,因为开发只要知道这里要用什么效果脑中就会立即明白,而不用实际演示出来。即使做出来了也是浪费时间,因为原型图工作做的又不像,仅仅是示意。对于不懂技术的人来说:原型图有交互好像是更加容易表达想法,但这仅仅是我们自身的看法而已,低估了别人的理解能力。没吃过猪肉难道没看过猪跑,现在没用些软件的人在产品经理工作圈能够遇到的几乎不存在了吧,原型图这个东西看几眼还是很快可以理解的。如果说为了这部分人做些交互好像更好,那么是打算把每个地方都弄上交互吗?如果只做一部分,别人看了发现一些地方可以点,一些看似可以点的地方点了又没有响应,这就使人更加疑惑了。那么把所有地方都做上交互吧,那就恭喜你可以直接去开发了,图画已经满足不了你的需求。如果一个简单的原型图,你要去考虑线条的宽度、字号的大小、边距是否合理、颜色是否有对比、动画效果是否丰富合理,那么你已经把美工的活、开发人员的活都做了一遍了,之后他们还需要再来做一次。注意:你的职位是产品经理,原型图阶段的工作重点应该是整体的设计,而不是这些琐碎的细节处理,还有更重要的工作需要你来处理。当然,如果你们公司缺少美工这类职位,那就另当别论。对我们公司来说,Mockplus这盘蚊香已经完全可以胜任这样的工具角色,不用再搬一台大炮来打这些蚊子。综上所述,怎么选择这个工具呢:还是根据你的工作环境来决定,我们给的只是分析和建议。补充一下:墨刀这款工具好用,是全在线版,断网工作是个问题,项目保密也是个问题,并且时不时冒出些问题出来,比较受打击。Mockplus势头很足,功能更新迭代快,很看好这款软件。据说最近准备海外市场的拓展,值得关注。
mockplus一直致力在如何更简单,更方便也更有效地方式去做原型,关注设计本身而不是工具,把复杂的东西尽量做简单。我个人,也喜欢简单的工具,对于强大的东西呢,往往也意味着头疼。暑假的吐槽,我看到了,说的中肯。把交互问题解决得更好,是mockplus正在做的事儿,我想应该在8月份前或者9月初吧,我们应该可以推出好的方案,当然,肯定会比其它工具来得简单易用,没有函数,也没有让人头晕的各种条件设置,拿来就用。当然,也会由更好更舒服的预览方式提供。mockplus目前的版本是2.08,从去年12月份推出第一个版本不过半年多,推进的速度很快。我们非常有信心有理由把这款产品做好。目前呢,对于入职是否掌握mockplus,坦率讲我不知道,虽然我也在有些的职位招聘启示的要求上,看到有要求掌握mockplus,到目前估计不多。我的看法是,工具是用来帮助你的工作的,而不是你用来来学习的,只要有用好用,自己选择。每个工具,往往只能解决一部分的问题,没有万金油工具。最近看到axure 8的预告,看后感觉对移动应用的支持似乎没有提升,不明白他们的策略是怎样的,对移动的支持好像视而不见?不知道十三年后,是否还会有人问这个问题?如果有,我希望的回答只有一个,选择mockplus——不仅仅因为它是中国人自己的。=====================================================================说得很中肯,点赞。
我mockplus的老布,看到这个问题,参与下。如果实在要比较,还是先打个比方吧:如果axure是象,mockplus是鹿。首先要说,axure是伟大的产品,别的不谈,能够专注在一个领域浸淫十三年到今天不改初衷,就令人尊重。mockplus一直致力在如何更简单,更方便也更有效地方式去做原型,关注设计本身而不是工具,把复杂的东西尽量做简单。我个人,也喜欢简单的工具,对于强大的东西呢,往往也意味着头疼。暑假的吐槽,我看到了,说的中肯。把交互问题解决得更好,是mockplus正在做的事儿,我想应该在8月份前或者9月初吧,我们应该可以推出好的方案,当然,肯定会比其它工具来得简单易用,没有函数,也没有让人头晕的各种条件设置,拿来就用。当然,也会由更好更舒服的预览方式提供。mockplus目前的版本是2.08,从去年12月份推出第一个版本不过半年多,推进的速度很快。我们非常有信心有理由把这款产品做好。目前呢,对于入职是否掌握mockplus,坦率讲我不知道,虽然我也在有些的职位招聘启示的要求上,看到有要求掌握mockplus,到目前估计不多。我的看法是,工具是用来帮助你的工作的,而不是你用来来学习的,只要有用好用,自己选择。每个工具,往往只能解决一部分的问题,没有万金油工具。最近看到axure 8的预告,看后感觉对移动应用的支持似乎没有提升,不明白他们的策略是怎样的,对移动的支持好像视而不见?不知道十三年后,是否还会有人问这个问题?如果有,我希望的回答只有一个,选择mockplus——不仅仅因为它是中国人自己的。
我其实是来吐槽 mockplus 的。。要不是因为axure无法完美支持手机端的演示,有因为项目非得在手机上演示才能给对方看,我真心不想用mockplus,各种问题。。。用惯axure的人会很挑。。。
如果你是产品经理,推荐你阅读:Axure RP7:网站和APP原型制作从入门到精通
如果你仅凭嘴,最多纸笔就能给各种对象讲清楚你要想要的结果是什么,通过什么过程实现,并且从来说一是一,说二是二,不会频频变卦,用什么都没区别,那个只是存档用的。
如果你想做APP我可以推荐你用墨刀(链接在这里 ) 嘛(捂脸。。。
有自己的组件和icon库,支持常见的手势操作,做个原型扫描二维码就可以在手机上查看运行效果了。。。弥补了Mockplus交互简单的不足。另外建议一下,如果刚入职的话axure还是需要掌握的,不光是get到一种工具,也能让自己能够有机会去思考更深层次的逻辑问题。对于PM来说,使用Axure就像office套件一样,应该是每个人必备技能吧!PS:小楼老师我就是看您Axure教程入门的,终于近距离接触到了哈哈哈哈
mockplus制作的原型,交互方面比较简单,而axure可以高仿真度的模拟。对于与技术开发的沟通一般mockplus制作的原型就够了,而对于一些不懂技术的人群axure制作仿真度高的原型更易于理解。建议学习axure以适应更多应用场景。
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非要说一个的话:移动端:JUSTINMIND
Web端:还是Axure
Mockplus不仅仅做APP,网页项目也一样的棒!
习惯axure+备注
原型工具有很多种,如果与后台开发人员对接,应该更强调逻辑的展现。从这个角度说,axure,viso,mindmanager都不错。相比其他两个,axure的好处是视觉的展现更强,缺点是制作起来更麻烦。没有最好的工具,只有最适合的。如果你的产品足够简单,甚至可以用ppt展示。
axure,楼上说的BM,还有pencil...看项目,看复杂程度,看心情换着来用;这三个比起来,功能最全的axure无疑,移动端最近用的是BM。pencil以前也用过,模版多,线条也不错,支持手绘和简单风格。BM和pencil支持普通交互,axure用来做交互...是挺多的,但是....想到就想流泪...
app的话 墨刀不错 pc的还是axure
目前还没发现。。适合自己的才是就好的
做web页的时候一般都用axure+备注,直接导出给前端和开发看的时候很直观。做移动端的话试过Proto、Flinto、Mockingbot,感觉对于英语无能的我来说Mockingbot(国内域名墨刀
)学习成本低一些,而且可以更专注于需求阶段的原型设计,线框图才是王道啊,不想用自认为炫酷的特效影响UI\UX的创作。持续寻找最上手最省时的原型工具(脑、纸、笔的地位是不可撼动的!)
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漫画风格的,我不喜欢Axure的风格,太难看了
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