这o2o是什么意思思 ??……?

这幅动图是什么意思?大家来看看……我看大不懂……_a.v.a吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:169,725贴子:
这幅动图是什么意思?大家来看看……我看大不懂……
请大家来讨论一下这是...
有什么梗吗
求德吧大神指点迷津
百分之90滴女吧友不认得...
小女孩为什么被钉在墙上?
我好奇的是为什么那个女孩每被弄一次就矮了一截呢?
我的错,我把它发到我战队群了、
你倒是说说这到底是什么意思啊……
你问捏捏吧、、
这图啥意思?
qj没好报……
好玩的游戏不会腻,
我也不知道。。。
肿么可以!!!
呵呵,有点意思!
做坏事 就有坏报
他们在里面干什么。。
第三个合适了
《一个萝莉的死亡过程》这幅图的名字
回复16楼:我肿么知道
强了个见 幼~女
最后那个壮汉怎么没被撞死呢
两年前看过
因果报应???
就是 那个最壮的呢 怎么没事
一个小女孩被路人**,然后那个眼睛男奸完以后走了,光头男把女孩奸杀了,眼镜男路过这里,看见女孩死了,貌似知道是谁杀的吧,然后光头男的两个小弟威胁他,为了掩盖证据,光头男把眼镜男撞死了,我喜欢暴力血腥复杂的社会。
一个小女孩被路人**,然后那个眼睛男奸完以后走了,光头男把女孩奸杀了,眼镜男路过这里,看见女孩死了,貌似知道是谁杀的吧,然后光头男的两个小弟威胁他,为了掩盖证据,光头男把眼镜男撞死了,我喜欢暴力血腥复杂的社会。
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴|  
|  
|  
|  
|  
只需一步,快速开始
查看: 2265|回复: 37
谁知道开发板的武器特效是什么意思?…………另外这是我看过最凶残的斗篷
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
截图001.jpg (185.25 KB, 下载次数: 0)
13:25 上传
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
準备阿瓦登2中,这阵子在打afraid gear another补完中............
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
準备阿瓦登2中,这阵子在打afraid gear another补完中............
阿瓦登好游戏,果断下载看看
**************
我的被诅咒者死在了下水道,遇到了Bug,某个怪物施法就弹窗,然后无限施法无限弹窗,直到我被轰死
由于我发现了一个将面板攻击力堆到600的方法,顿觉想练一个出来...到时候看看能不能堆到700,但是被Bug一次伤到了,等正式版。。。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
準备阿瓦登2中,这阵子在打afraid gear another补完中............
我去,阿瓦登2好黑..........
姑且提醒一下,如果你还没玩这就是剧透,需要反白:
一出来就把妹子,我也想和你在一起啊,脸红你妹啊,然后果断剧情杀啊!杀你妹啊!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
我去,阿瓦登2好黑..........
姑且提醒一下,如果你还没玩这就是剧透,需要反白:
反正我是一定等正式版,像之前版本不稳我寧可多等1-2个版本,不然太伤感情
阿瓦登2只玩了一点,话说这明显便当PLUG你还投感情,
她没掛你怎麼继续跟其他美女冒险
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
03:32 编辑
tienhaoshu 发表于
反正我是一定等正式版,像之前版本不稳我寧可多等1-2个版本,不然太伤感情
阿瓦登2只玩了一点,话说这明显 ...
我也只玩了一点,我只是想说,不要哇,哪里是其他美女,分明是大妈啊,,,不过貌似也有吐便当的可能性。。。
话说,我选的职业是修炮塔的,真TM屌,我只能这么说,果断的啊,速度将箭塔升到6级然后那玩意目前而言碾压各种敌人(最高难度= =)
这些敌人我完全扛不住,但是
截图001.jpg (245.34 KB, 下载次数: 0)
03:31 上传
这已经是第二个机关了,我整整绕了一圈等CD= =
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
本帖最后由 tienhaoshu 于
13:35 编辑
zjwzero 发表于
我也只玩了一点,我只是想说,不要哇,哪里是其他美女,分明是大妈啊,,,不过貌似也有吐便当的可能性。 ...
1的系统关係我只能选坦不然对友肯定有个坦换不掉,后期强怪抗不住,数量压制也常发生
2不知道非坦职业会不会脆皮,前期连法师都可以自己肉顶,可是这间公司出的都会有很多很重要或很美味的敌人猛的要死
那个PS游戏我打完了,準备开阿瓦登2
希望这次没有强制队员
.............
话说炉石战记好差啊,跟他前身不能比,跟万智就更没的比
纯烧钱抽卡包,然后土豪一张张拿出来比大的游戏
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
15:26 编辑
tienhaoshu 发表于
1的系统关係我只能选坦不然对友肯定有个坦换不掉,后期强怪抗不住,数量压制也常发生
2不知道非坦职业会不会 ...
法师坦不了,如果法师要坦的话,必须加力量,不然穿不了高防护具,当然可能也有一些特殊的护具,不过,这座可以附魔,比如最常见的3%的石头,给武器增加命中,给护具增加护甲,全部镶嵌一身的话,感觉,好像很牛?不知道伤害是怎么计算的
就我现在玩的看来,貌似队友是强制的。。。至少第一个女战士我说讨厌她也赶不走。。。我英文不好,所以可能内容有疏漏,能选队友也说不定
炉石的玩法不就是更加简化的万智么。。。
5个职业,初步测试如下:
战士:真坦克,其实是圣骑士,要多肉有多肉,初期第一个队友就是
刺客:初期很脆,但是貌似几个魔法可以让他变肉,所以高等级后应该能抗了吧?回血等魔法和输出的加点不好掌握。。。毕竟作为最高物理输出真的要培养成一个肉盾么。。。
萨满:能召唤,估计高级召唤物也很肉,本体还能远程加血
法师:看技能真是一个神奇的职业,兴许真的可以当肉来培养Orz,不过缺乏回血能力
机械师:高级召唤很肉还有输出,各种辅助召唤,本体也很肉Orz,不过初期缺乏回血能力
除了道具,还能每7级增加一个圣甲虫镶嵌槽,总共4个,这个圣甲虫拥有各种各样的能力,如回血。。。如法术伤害,命中率等,可以弥补职业缺陷。。。。但是好贵
所以我感觉,这作真的不缺肉盾,不过,最高难度下,初期选择萨满or机械师,有召唤物会很容易开局
我尝试了第二个用刺客开局,太脆了,还想砍人呢。。。结果发现还是老老实实的丢飞镖算了,只能给圣骑士抗
据介绍说可以洗点,但是初期貌似没这个待遇
至少传统路线的队友假如顺序如下:
战士& & 不久→& &法师& & 一小段时间→& &萨满、刺客& &紧接着→& &机械师,,,,其实获得他们要不了多长时间
不知道该怎么改变队友啊,如果我想要4个战士,难道就无法得到满足么。。。
之后根据任务需要,你要选择跟你执行任务的队友,例如我第一次选择,只能带两名队友,哼。。。
想问一下,按照这个公司的惯例,这些选项真的会改变什么吗,好感度增加了又能怎么样?
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
16:27 编辑
tienhaoshu 发表于
1的系统关係我只能选坦不然对友肯定有个坦换不掉,后期强怪抗不住,数量压制也常发生
2不知道非坦职业会不会 ...
然后还要吐槽一点啊,如果你是男性角色,初期帮助你的就是女性,如果你是女性角色,那个人就是男性。。。。。
我真的不觉得这不预示着什么啊!所以肯定是官配吧!肯定可以吐便当吧!
打算重玩了,我想了一下,说不定可以用以下方法逃避队友
如:是否能够绕过女战士,以及不要男法师同行,但是初期压力注定山大,我还是选择机械师开局吧,看能不能弄一个看得过去的后宫,hummmm。。。。
---------------------------
躲不了哇躲不了,大老远追你到天涯海角
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
本帖最后由 tienhaoshu 于
17:49 编辑
zjwzero 发表于
然后还要吐槽一点啊,如果你是男性角色,初期帮助你的就是女性,如果你是女性角色,那个人就是男性。。。 ...
队友有自己的剧情跟结局,初期强制每个都要用过之后可以换
战士又是换不掉
忍者算了吧,以前可以闪,这次闪避率成长直接砍了一半,5成了2.5
飞行道具削了,弓弱化更别说碟子,手法簡單粗暴,飛行武器天生輸近戰一個檔次
机械是新的,新的估计都IMBA
萨满作為奶职也不能不练
法师攻击属性种类多,范围技能也多,还有肉技跟开锁,自己不能回血也换不掉
所以估计又是战法萨组合
这公司特色就是游戏中钱的总数跟道具数量也是固定的,要买啥用啥都要算的很好
还有要吐的一点就是还是只有正常难度可以玩
个人还是比较喜欢基因製造系列
依照选择不只是队友,剧情跟世界观整个都会变
阿瓦登2据说比1好,各种独立剧情独立结局
高难度你只能做一件事情,属性点跟技能点只能投在自己的肉或宠上,
投在肉上也就可以过了,蜘蛛网所有GAME都是
队友我记得1职业分男女共两名,所以可以一个肉战加一个双手或弓..这样
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
18:59 编辑
tienhaoshu 发表于
队友有自己的剧情跟结局,初期强制每个都要用过之后可以换
战士又是换不掉
原来如此,也就是说,总共有10个队友可以选择,战场同时可以上3个队友,极端情况下可以3个同职业的队友
飞行武器天生输了啥?虽然确实缺少战技支持,也没有反击,忍者更是背刺完爆,不过平A伤害是一样的吧?
新的确实IMBA,机械会最全面的远程能力,最终物理招数是远程腐蚀属性范围伤害,会近战会肉盾,会召唤硬物还附带强力远近输出
召唤物中还有回CD、加速、治疗的强力辅助型,甚至最终的锥形冰属性伤害偶尔圆形防御塔,6级附送火属性锥形伤害防御塔,要法师作甚?
这个职业我都不好意思用了,纠结啊。。。
其实我队伍里无论如何想带个近战忍者...
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
原来如此,也就是说,总共有10个队友可以选择,战场同时可以上3个队友,极端情况下可以3个同职业的队友
按照1来看不能太自由的配,应该是固定人物加1这样,不过这个不用去研究,
好像2分男女的就法师
剧情强制问题,好感度除了一些剧情跟结局以外,好像掉到底就不能用了
这个我没试过
飞行武器输一个档次就是字面上的意思,同等级物品远程的差,如果近战是20-50,
飞行武器就是简单粗暴的11-35,附加能力啥的也依此类推,
更别说近战的早期特殊跟稀有装就很多,飞行的要很后面才有,难拿限制还一堆
职业部分我只能说第3人有多强意义不大,因為很多怪物就是摆明:老子只怕OX伤害
除非一开始就準备高难度SOLO,打怪磨一万年
不然伤害类型跟BUFF要凑齐,坦不要用宠磨,法不要那没开锁少BUFF少AOE,
那剩一个位置给忍者萨满机械去抢吧,正常队伍机械跟萨满抢后期
顺便跟你说召可以送回,后期也很难用,除非这代大加强
製作的砲台跟陷阱这种东西是可以&直接拆&的
以前忍者可以坦,可以丢盘可以当轻装战士用闪跟剑刃去坦,
主坦是背刺忍者拿宽剑,另一个丢盘射箭当DPS乱无敌一把的,还一堆技能,
开锁还可以分散点数,忍忍法一人一点就可以爽到大后期,
现在忍者不是不能玩,可是问题很大,以前是因為同时需要STR跟DEX所以成型很晚
生存能力跟战士一样,打人超痛还多才多艺
就是要收很多装备,所以查内姆忍者比较多,反正各种东西最好的都往他身上堆
可是只要练成就像健四郎穿天蝎座黄金圣衣一样
现在同样的角色以前是70%闪避的成了30%,攻击砍一半,以前点满很帅的现在成了点满才够用
这次改动砍的是DEX收益,增加怪物抗打以及打人能力,削弱飞行道具,提升END必要性
结果忍者全部中奖!
这是以normal来说的,没有到不能玩的程度,
hard有点累,折磨难度那就是不行,
说行的我就看队里另外两个人,很有参考价值
我个人比较喜欢以前的系统,各职业区分没有那麼大,
角色加入时期跟能力完全看自选的剧情发展,现在分工细了再改成模板式逼你去用
反而破坏了代入感,不过新剧本有移动重心,主角也不是那种:世界只有你当樑那型
增加各NPC的个性,以前的红鬍子部分就不错,基因製造的阵营BOSS反而比较淡薄
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
话说买的鸡活有问题,先打1回顾一下
话说你怎麼喜欢阵地战角色啊,看起来IMBA可是玩家global speed-40%
要追人也很麻烦
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
按照1来看不能太自由的配,应该是固定人物加1这样,不过这个不用去研究,
好像2分男女的就法师
剧情强制问题 ...
这代开锁,不强调法师吧,范围开锁的人是近战最好,因为拆卸必须最近距离。。。
属性克制问题法师确实占优,也许到时候执行某次任务必须带法师吧
远程攻击力确实很有问题,不过飞镖很不错啊,我4点全属性,有战技加成近战武器的情况下,铁飞镖10-40,铁长矛只有12~36远程还是有优势的,尤其范围打击,就是属性点需求敏捷,穿装备有点问题
忍者被削弱,往正常的方向想的话,难道不是以前太Bug了么?那听起来就是Bug,虽然说成型晚。正常化了而已,不过照这个趋势下去,感觉不够肉的职业确实不敢近战输出啊..
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
话说买的鸡活有问题,先打1回顾一下
话说你怎麼喜欢阵地战角色啊,看起来IMBA可是玩家global speed-40%
什么global speed-40%?
机械这家伙?为什么减少全速度先不谈,追认方面放心吧,因为他有个技能是钩子,把人勾过来233
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
本帖最后由 tienhaoshu 于
22:56 编辑
你说的开锁是拆卸解除,拆砲塔敲箱滚陷阱,
我说的是要用pick的,1点可以减少一个开锁器消耗数量的技能
游戏中开锁器数量有限制
属性克制问题具体麻烦的地方是怪物数量开始多又混编的时候,大概2章以后开始严重
忍者BT强大建立於所有好装备都扔他身上,资源都花他身上,其他人就被牺牲了
而且这样玩需要建立在至少2-3周目很熟所有东西的情况下,堆其他人也不会差
包括有限的金钱学技能的次数
近战忍者可以这样玩是因為他需要STR/DEX/END,自身属性跟技能点不够但装备可以堆
现在是堆上去也没收益,END本来就不够用,DEX收益砍一半,
还要STR近身的话不是攻不够就是超脆皮,
差别在以前可以这样玩只是很累,现在是不行
飞鏢简单说,scale上不去,后期装备近战强以2-3倍计,更别说DEX闪避收益降低以后
你不点还不行,否则无法命中,主属性都要点很多的,
所以回归设定,薄皮手裡剑敏贼,可以忍者保命
这是阿瓦登开始新系统最令人詬病的地方
属性除了主属性没啥好思考了
整体速度-40是指你用这主角的话,通关时间绝对可以拉长一半
建筑师型的阵地战专家都是这样,宠物专职也是,靠磨
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
你说的开锁是拆卸解除,拆砲塔敲箱滚陷阱,
我说的是要用pick的,1点可以减少一个开锁器消耗数量的技能
游戏中 ...
没那玩意儿了,全都是减少开锁器消耗的。。。反而,法师的那个只有开锁功能,而忍者和机械师的还能拆除陷阱
现在高难度我觉得,不选个阵地战的行家,前期没法玩= =
目前速度也没拖累多少,基本上前期就是召唤一个炮台,然后一会儿就把怪物清光了,反而没有炮台的强力输出和肉盾,还觉得很墨迹,很慢呢。。
我觉得最拖速度的是全英文233
我还以为力量敏捷不同时加呢。。。还以为只是主属性&体质之间有什么权衡问题。。。
忍者也没必要丢飞镖吧,近战命中看的是力量吧?我看技能增加的闪避啊,抗性啊不少,真的有必要堆那么多敏捷么
现在有镶嵌,有圣甲虫,感觉想堆的话也容易,镶嵌属性,圣甲虫直接堆命中之类的,不过效果就不知道了。。。
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
04:28 编辑
tienhaoshu 发表于
你说的开锁是拆卸解除,拆砲塔敲箱滚陷阱,
我说的是要用pick的,1点可以减少一个开锁器消耗数量的技能
游戏中 ...
哈哈哈哈,果然这个世界就是要以毒治毒.......................
截图001.jpg (183.94 KB, 下载次数: 0)
01:03 上传
这房间开得对我来说有点太早,但是你有我也有。。。
不知你有没想过连这种装备都有。。。
截图001.jpg (28.85 KB, 下载次数: 0)
03:20 上传
这个你应该不会想到。。。
初期就可以花2000块钱买一栋房子,里面有点存货但是不值2000块钱
有房子后还可以继续买家具,分别是200、300、500......买了目前也看不到任何作用
金钱真的是那么宝贵的东西吗Orz..........我果断的买了233,不过家具没买,这房子闹鬼,可能为中后期准备的支线?
真正的问题是家具的意义。。。别告诉我影响结局。。。
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
哈哈哈哈,果然这个世界就是要以毒治毒.......................
这房间开得对我来说有点太早,但是你有我 ...
金钱有总额限制,这公司系列都通用,最大限制就是控制训练师使用的次数
还有一些极品物品的购买数量,所以一周目我都会cheat把所有东西都买来看看
能学的也大家全都学
属性数量限制就是在命中上面,近战str远程dex(闪避不说,已废)法INT
忍者做為DEX职业如果要近战的话STR除了穿装备以外要加到起码80%-90%命中吧
那这点数只能从DEX跟END去扣,END不高也不行所以我说新系统限制很大
弄这样属性点真的没有自己配的必要,这缺陷比1还严重
在保证命中跟生存的情况下除了主属性其他都扔END了,
DEX职偶尔挤出一点加上一些装备给的STR,也只是堪堪够用能穿装
距离斩业不斩人差得太远,
纯扔盘子现在天生威力较低也没可能变成跟虚闪一样的东西
跟萨满大招地震一样,居然是DEX判定实在是很故意
加命中的装备一直都有,可是装备迭加出来的我记得是40%CAP
我说的所谓够用是主属性不漏还包括这些装备的
减CD也很多但是也不够用,不过我记得这没上限,可以弄到1
家俱这东西...如果正常情况下我绝对不会买
法师纯开锁功能?那东西点满能全开吗?
以前也是减数量的,另一个开门的是看技能等级
你先开荒吧
我先把码跟电脑弄好
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
16:20 编辑
tienhaoshu 发表于
金钱有总额限制,这公司系列都通用,最大限制就是控制训练师使用的次数
还有一些极品物品的购买数量,所以一 ...
见过用最高难度开荒的么,好了这个不提233
我只是想感受一下初见杀,第一次认真玩,完成啥样是啥样
还是不懂,既然DEX闪避已废,那么忍者也就没必要加DEX了吧,命中是近战武器依据力量,远程武器依据敏捷,法师平A依据啥就不好猜了
体质确实是好属性,加血,加体力,加毒酸抗性,想频繁用技能,体质不高不行
我觉得敏捷最总要的是行动顺序吧,不加敏捷的职业,很容易敌人先动自己后动,处于不利,虽然我不清楚这行动顺序到底怎么算的。。到底是怎么个回合制法,轨迹系列那种?
物理技能的命中都是1级对应1%的命中吧
不得不说还是法师命中屌,一个技能加满直接给你40%,极限55%
其它命中情况(以及3个大系点能堆到的极限,技能满级8,所以最高11)
战士:渣命中,近远都只有1个专精+8%,极限11%
机械师:还可以,近战16%,极限19%,远程14%,极限17%
忍者:远程和战士一样(赤裸裸的歧视233),近战18%,极限33%,别问我为什么差距这么大,那个技能等级7以上会额外增加5%的近战命中。。。所以11级+25%。。
远程的定义更像是片伤,几个职业的远程进阶技能全都是范围伤害
萨满大招地震看敏捷?坑爹呢?
开锁已经简化到:用多少把锁开,至于能不能开,那是剧情问题,说是太复杂只能用钥匙开的门也有
机械师、忍者、法师都有这个技能,只是换了个名字,最高等级4,开锁谁等级高就靠谁判定,而且目前有些门配合4级开锁,也还是要用撬锁工具
家具这玩意,看情况吧,房子反正我是买了,等触发闹鬼剧情
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
见过用最高难度开荒的么,好了这个不提233
我只是想感受一下初见杀,第一次认真玩,完成啥样是啥样
很多最高难度开荒的,尤其是exile时代就存活的老人,我是G3时期才加入的
不过重点在於最高难度很多事情不能做所以娱乐性少很多
不管平A还是技能命中都是近看S远看D法看INT
DEX主要是管闪,远程命中,会心机率,反射速度(例如闪爆炸性跟溅射的东西)
以前是很超值的属性,因為不管是忍者还是战士&能坦&很大部分都在闪避上面
行动先后是看DEX但是是要掷骰的,所以你当随机就可以了
技能自己的命中自己算,总和命中是一点主属性+5%最高95%
所以主要攻击力跟命中还是来自属性跟装备
但是这要扣掉敌人的闪避属性跟LV,现在1DEX只有2.5,所以怪物打人很实
怪物可以不管属性高闪高攻,或是等级压制你
至於命中啥的他不管,1是可以数量弥补2是他可以出泥马,像是黏性屁这种东西
特殊技玩家一定吃,附加光環也很多,就像我浑身涂满大便跟你摔角已经赢一半的感觉
法师命中高因為AOE技能多消耗大,但是一般来讲5-6个怪A下去只有3-4个中
远程有最强的片伤,就是那个锥形的,但是就那一招....所以-cd很重要
开锁你确定不是照队伍中所有开锁点数&加起来&决定几根开锁器??
那这样又要一个纯开锁的,不然机忍法开锁最省
萨满地震是真坑,不过他可以奶别人,有宠物跟能量伤害属性,地位还是很高的
我本来也想弄个近战忍跟弓战,结果现在没盾又没闪,只能纯忍了
有房子是一定要买的,后续到时再说,钱这东西以前都是除了开锁器以外不买任何物品
这样才堪堪够用,希望这次放宽点吧,不然又只能iampoor
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
很多最高难度开荒的,尤其是exile时代就存活的老人,我是G3时期才加入的
不过重点在於最高难度很多事情不能 ...
机械师有两个远程战技
圣甲虫有带AOE技能的,话说我买了个治疗,4CD,好像20~90左右,无体力消耗,感觉。。。可能后期废了吧,花了我150左右的钱
开锁官方介绍里明确说明了:If more than one character has one of these skills,only the highest one is used.
近战还是有用的,虽然我不知道召唤物是否会被驱散,至少陷阱并不是直接拆,而是必须A爆,只是近战的开锁技能可以扩大伤害
目前我觉得圣骑士最能抗,这家伙会超高几率格挡..极限自带36%,,反击则好像是同时受伤害吧?
感觉好多职业都会回血啊,就法师不会啊,稍微肉点,能回血的似乎都能抗一下?其实我想知道那个regenerate到底回多少血
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
机械师有两个远程战技
圣甲虫有带AOE技能的,话说我买了个治疗,4CD,好像20~90左右,无体力消耗,感觉。 ...
那好,开锁变这样法师主力,近战忍纯开锁背物
战士现在最能抗,不过虽然盾挡很强但是反击威力跟命中率你就别指望了
除非你用双手,那加上顺劈一回合把所有怪砍掉一半血简单
不过物理伤害基本不缺,法忍配萨满或机械吧
再生那个技能基本上每回合可以回10-20%,会增加
初中期都很好用
后期硬仗就是嗑药喝奶没商量,除非远程,偶尔吃个技能自己再生就行
拆卸类就是那个开锁等级加成的问题,怪物注水过很容易就摸爆
这公司的游戏都是强度曲线提升,常发生过个2章突然敌人能力翻倍
主线突然有座山卡在那边做强度检定,所以我玩个一半或是3分之2重来的经验很多
或根本SUCK到BOSS打不死...很坑人
然后又回归重新投胎确保命中跟血量的老路
其实玩的最舒服的是casual...
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
04:41 编辑
tienhaoshu 发表于
那好,开锁变这样法师主力,近战忍纯开锁背物
战士现在最能抗,不过虽然盾挡很强但是反击威力跟命中率你就别 ...
才一会儿就已经有点蛋疼了,只能先把能打的给打了....感觉输出不足是不行的....但是成型略需要时间
**********
碰到双BOSS肉盾也被秒。。。还好依靠机械师的召唤物吃技能,勉强能杀一部分强力敌人
**********
已经开始用死队友的方式来取胜了。。。不过也难怪,这次我因为猜测法师喜欢文明古迹,而在这次任务带他出来,可是完全的培养成了辅助Buff,没输出法师也没触发啥剧情,倒是战士有反应,唉,想在支线任务中照顾到他们需要熟练的英文吧,我就放弃了
**********
都不知道有些人该不该啥,莫名其妙就杀了,然后莫名其妙的捡起了掉落的好装备233
**********
有些任务英文拙急看不懂啊hahahaha....
**********
因为是hand所以某商店折扣之大让人无语啊,不过太低级了
本能的拒绝了受贿,但是也许受贿是无代价的?额。。。其实我想说,偷东西已经不好了,受贿也没什么吧?
**********
哈哈哈哈,勾引小兵,清理干净了再杀Boss,还可以这样~~,只是不知道如何才能使用恰当。。不管怎么说,应该算Bug?
**********
我说这Boss怎么总是连动两下,又么有加速......不SL真难杀,话说不一直是SL杀过来的吗...两个群伤技能一瞬间放出来,要了亲命
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
才一会儿就已经有点蛋疼了,只能先把能打的给打了....感觉输出不足是不行的....但是成型略需要时间
****** ...
最高难度就这样,所有BUILD都是优先肉然后做原始设定该做的事情
怪物数量上去就更麻烦,不过合理安排顺序先拿该拿的物品可以减少很多压力
该不该杀这个你要自己决定,取决你的观点,不是重要选项一般不影响内部的阵营指针
除了GF系列的改造罐
你若是喜欢杀那都杀了也行,掉落对比奖赏多些,经验肯定更多,不过EXP有最高30等限制
我第一次进阿瓦登的时候就是冲著舒适的生活以及权力而去的,红鬍子也把底线交代清楚
然后我就扮演一个正常公务员,大事底线小事随便,该斗的斗该听命的听命
BOSS你要看他技能属性换人坦,除非你的坦克装备抗性有上去,比较难处理的都是锥形的东西
输出时堵门都堵不住,要预先跑,强怪都很有&个性&,第一次打只能趴过再说比较麻烦
以前我都是普通先showmeall打一次然后对照公佈的宝库表用HARD再打,后来就不这样搞了
这样地图比较有代入感
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
最高难度就这样,所有BUILD都是优先肉然后做原始设定该做的事情
怪物数量上去就更麻烦,不过合理安排顺序先 ...
范围技能中,有部分能穿墙啊!那个像刀刃旋风的技能就穿墙弄死我啊
我现在一直在用:自己的机械师+圣骑士+忍者,考虑女主回来之后就换掉圣骑士,忍者作为看情况换来换去的位置
剧情我尽量走O长官路线
我对红胡子说,如果你应该死的话那就去死,会对我的仕途造成影响么2333
红胡子我这样回答你你还召我做公务员,果然是因为那次背叛么
在此基础上,尽可能的做掉所有碰到的任务。。。
这是什么意思。。加5%物理抗性的弓?作者已经意识到弓是一种防具了么?
有了两个20%火抗的装备,我可以硬拆地雷了~~
剧透:卧槽!居然一眼认出了女主角的斗篷,什么凭花纹,绝对是凭味道吧!绝对是吃汗啊!
剧透:哈哈哈,选择让盗贼活下来带路,然后Boss那里让他们单挑,真是惬意~这小盗贼不当Boss真是可惜了人才233 然后就是,帮大忙了~
剧透:卧槽,原来只有让他活下来这一个选项啊,想死一次就杀了他吧,回过头来看,这就是固定的战术安排啊,额。。。
剧透:想要看还魂吗,细节还是不到位啊,杀死了他之后再回过头去查看某个按钮,发现他又说话了
不得不吐槽,居然有只要你靠近他就不得不杀了他的设定,我真的不是因为贪图你的装备才杀你的啊,靠近你那是不可抗力啊!
主题帖子积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
游戏狂人, 积分 1154, 距离下一级还需 846 积分
zjwzero 发表于
范围技能中,有部分能穿墙啊!那个像刀刃旋风的技能就穿墙弄死我啊
我现在一直在用:自己的机械师+圣骑 ...
穿墙有一定限制,有些是施放点在视野内就OK,放出后影响范围看不到不管,
锥形的大部分都跟视野,剑刃风暴以自己為中心所以范围内的阻挡不受影响
锐利散射好像也是这样,不过因為长度的关係,锥形的最难安排位置
先拿药顶算CD比较保险
不过重点就是范围伤害太好用了,所以玻璃加农砲这种东西很难用
至於远程NERF,NERF的是装备,怪物的口水肢体触手天生武器可没变弱
任务完成方式不影响最终奖励,所以能用嘴就别用手比较舒服
当然烂尾例外,不过这些任务都有个準则,正常来搞不三心二意不会烂掉
飞行武器现在算是加属性跟能力用的,法师弓是很厉害但是法师哪有时间用这个去A
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
穿墙有一定限制,有些是施放点在视野内就OK,放出后影响范围看不到不管,
锥形的大部分都跟视野,剑刃风暴以 ...
到了腐化之地了,根据标题来看,算是啥时期?不可能是末期吧,也许只是个引子。
目前来看,群杀技能用起来不够给力啊,因为范围伤害比起普攻要弱一些
法师因为培养的关系,攻击只有3级的锥形闪电是范围,伤害只有30~80,估计8级也就100出头,8级的单体冰魔法则高达59~191
不专业学习6级赠送的进阶魔法的话是不够用的,而这样一来,就必须放弃范围Buff,搭配的时候要注意,选择有Buff能力的队友
忍者的剑刃风暴简直废物,我看也就Boss用着舒服,8级的剑刃风暴只有39~107,2下弄不死一个小怪,3下弄不弄得死看运气,当然放一个就CD了,只是说说
然后我惊人的发现,忍者的范围伤害和武器毛关系没有,我武器伤害高达180,但是就算没武器,剑刃风暴也一样是这个伤害,这技能真不如溅射能力
而法师存在一个不小的缺陷,脆弱且没有回血能力,所以但凡持久战,很讲究站位,吃几个群伤技能就萎了,不敢上前
我不禁觉得,之前的治疗圣甲虫买的好哇,如果不是因为选了机械师也没有治疗能力,就肯定给法师了
感觉Buff技能不看智力,甚至不看等级啊,只要出来就好,有些战士的战技提高等级也没有明显效果,显得等级很废柴
但是主动技能&被动技能提升等级的效果都是明显的,大系点应该都是往这方面投入,现在回过头来看,早点将战士的终极Buff点出来帮助会很大,这种Build思路可以减轻压力
所有主动技能附带的如让敌人中毒,如暴击,都是随着技能等级提升增加百分比几率,初始几率貌似都是15?每级再加5%,由于特效都是3级出来,所以满特效40%,极限55%
召唤物的抗打程度显然跟不上人物的成长,据观察,机械师的召唤物要比萨满硬得多,只是萨满可以加血等优势
玩到现在,召唤物依然比普通人物硬,只稍微优于圣骑士,目前还没有任何一个专业拆建筑的敌人
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
本帖最后由 zjwzero 于
19:38 编辑
从萨满的能力来看,估计法师也是低级技能8级能有接近100的最大伤害,而6级附送的高级技能则有160左右的最大伤害
萨满的爪子伤害不如法师的火球,下限差不多,但是上限是2:3的关系,属于魔法伤害,难道怪物的魔法抗性较低?
可能功能不同,火球是单体暴击,爪子是范围2人伤害,皆是40%几率
想要通过范围伤害杀敌的话,很困难,例如我刺客普攻100,而法师可能就60~70,阵容上要多个范围伤害的职业才能有好的效果
否则就像我这样,基本上就是3个战士上去一人一个爆发技秒1个,再秒一个的节奏。。。
忍者依然是大器晚成,虽然我现在用着很暴力,但是建立在不被集火的前提下,目前就算被集火也不见得会死
但是缺乏良好的回血能力导致他可能会怕死缩起来,即使早早的学习了再生技能,由于也只持续3回合,治疗效果也一般
集火的情况下一样扛不住,只是有条件缓一口气,接下来再干一票,可是那样的话,Buff感觉就浪费了
忍者想要持续作战,只能等到剑盾技能出现,或者干脆配个萨满。。。
而在近战敌人多的情况下有很大的发挥空间,远程敌人多的时候比较苦,例如现在这个时期,不知道仇恨机制到底如何
再就是发现,所有职业的附加技能,1级就够了,多加几级也增加不明显,不知有何意义。。。只有开锁必然满
召唤职业的蛋疼:机械师的每类建筑只能存在一个,这还好,但是萨满的召唤物就只能存在1个。。
萨满的召唤物写着持续10回合,CD20回合,但是却是持续10回合以上
萨满的治疗效果其实一般,如果不加大系点的话,或者配备增加治疗效果的装备,可能没法一次加满,所以自带的增加治疗效果的技能很重要
萨满的宝宝因为可以自己控制,所以可以远程杀敌,但是输出效果非常差,远不及机械师
成就里面有个不用复活卷轴,所以,我可以认为复活卷轴可以卖了吗?然后杀神成就是怎么回事!
在思考,如果么有召唤职,该怎么玩。。
///哦,对了,忘了附上一个参考标准,现在15级
///另外就是,到现在为止都没有换人,估计没得换了吧。。看系统自带的介绍说,选人界面1~6,也就是说被俘虏的那位自始至终都是被绑的?
主题帖子积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
游戏精英, 积分 3755, 距离下一级还需 5245 积分
tienhaoshu 发表于
穿墙有一定限制,有些是施放点在视野内就OK,放出后影响范围看不到不管,
锥形的大部分都跟视野,剑刃风暴以 ...
我吧C:\windows\temp 文件夹给删了,目前这文件夹高达8G,结果。。。
阿瓦登2的存档没了!
好吧,这是你逼我的,忍者开局,双忍者配个圣骑士!
Powered by}

我要回帖

更多关于 营改增是什么意思 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信