扫描滴滴快车 人脸扫描给人装扮的游戏是哪个

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> 给力游戏技术运用到日常生活
游戏改变生活 人脸扫描技术创造立体纸模
作者: 责任编辑:董斌 【原创】
    导语:人脸识别和绘制技术一般都会应用在游戏上,近日外国的一家公司利用这个技术开始制作真实比例的人体头像。无论从任何细节来说这种纸质的头像都非常逼真,随着游戏技术的发展以及成熟越来越多的技术开始应用到我们的生活之中。也许将来的一天我们的生活如同游戏一般充满了惊奇!    三个头像分别是公司三位工作人员的头像,外表虽然可以看出来是纸质的但是从细节表情来说都非常相似。但究竟是如何做到这点的呢让我们详细看看。    采用先进技术的多点式扫描成像让玩家们可以轻松制作出属于自己的专有折纸头像是不是很酷呢。不过相信不会有人把自己的头放在自己家的墙壁上,寓意不是很好。     通过人体扫描以及人体肌肉变化的一些程序,无论我们做出任何表情以及动作,计算机都可以逼真的还原我们的每一个细节。  
第1页:给力游戏技术运用到日常生活
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经典休闲小游戏微软研发出3D人脸扫描技术
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微软的Kinect已经可以实现人的动作感应和控制转换,现在微软位于北京的研究实验室又走出了深远的一步,他们实现了近乎完美的人脸3D扫描、捕捉和渲染技术,这种技术可以实现人类面部表情的识别和转换。
  这种新的技术将有助于创建更快更准的体感控制机制,也许不久后的将来Kinect将不仅可以检测动作,通过表情计算机也能知道你希望做什么。
转自:weiphone手机网
中国人喜欢的美国是想像中的美国,跟地球另一边的那个美国没啥关系。恨日本也是想象中的那个。
其他国家,国民同理。
曾帝都IT男
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交易过的人:koliu 幺幺 小亲亲 ujmko 挪威的森林 折翼大天屎 jun4rui 一刀倾城 djm&&reven 林嘉树
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我还是那句话,总感觉kinect是surface的缩水版
中国人喜欢的美国是想像中的美国,跟地球另一边的那个美国没啥关系。恨日本也是想象中的那个。
其他国家,国民同理。
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不就是动作捕捉么!只不过把球放脸上
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引用:原帖由 cc0128 于
09:25 发表
好神。。 神在哪?这种动作捕捉几年前就用上了。
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09:38 发表
不就是动作捕捉么!只不过把球放脸上 原理是一样,但实现起来难度大多了。细微的面部动作幅度能和抡胳膊大腿比么?不过就从原理上来讲,这种方式和洛城的哪种真正面部扫描相比在精度上应该有所不如,不过优势可能在于效率和成本上,以及和全身动作捕捉的无缝衔接。洛城的那种目前只能扫描头部,所以游戏里演员传神的表情和略显僵硬的动作总有割裂感。
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引用:原帖由 zhangjingy 于
09:41 发表
神在哪?这种动作捕捉几年前就用上了。 从感应球的数量和位置,以及第二排渲染图片中的表情效果来看,这应该是旧的表情捕捉的升级版。
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Welcome to L.A. Noire.
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引用:原帖由 ff42 于
09:46 发表
从感应球的数量和位置,以及第二排渲染图片中的表情效果来看,这应该是旧的表情捕捉的升级版。 仅仅是升级而非技术突破就没有可神化的意义。
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引用:原帖由 zhangjingy 于
09:48 发表
仅仅是升级而非技术突破就没有可神化的意义。 如果确实是效率和成本的一个大的提升,那也是很有意义的技术升级。用现有的技术制作的游戏,除了洛城以外,面部表情一直都是短板,所以我一直认为大表哥是个有着深深遗憾的神作。从这帖的表情渲染效果图来看,这已经远超大表哥的程度了,还是值得期待的。
至于洛城的技术,我记得某期杂志里有说过,效率太低,而且头部和躯干不协调。
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sony发明的技术才能称之为技术,其他公司的都不算
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引用:原帖由 ff42 于
09:53 发表
如果确实是效率和成本的一个大的提升,那也是很有意义的技术升级。用现有的技术制作的游戏,除了洛城以外,面部表情一直都是短板,所以我一直认为大表哥是个有着深深遗憾的神作。从这帖的表情渲染效果图来看,这 ... 除了洛城,还有暴雨,表情都很强。神不神和有没有意义是两码事,我只能说LZ这个东西不神,但不代表其没有意义,懂吗?
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引用:原帖由 zhangjingy 于
09:56 发表
除了洛城,还有暴雨,表情都很强。神不神和有没有意义是两码事,我只能说LZ这个东西不神,但不代表其没有意义,懂吗? 暴雨除了读盘时候的那段预渲染,动起来的时候也就和大表哥相当,离洛城还差老远。至于你问我懂不懂,你写的东西向来没啥深奥的,我自然不会像你那般理解力低下。
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引用:原帖由 leon2510 于
09:38 发表
不就是动作捕捉么!只不过把球放脸上 。。。。。
中国人喜欢的美国是想像中的美国,跟地球另一边的那个美国没啥关系。恨日本也是想象中的那个。
其他国家,国民同理。}

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