机顶盒app开发中诚如神之所说漫画的静态库是计算机中诚如神之所说漫画的静态库吗

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(基于2.2.2版本,用vs2013编辑代码)
在cocos2dx下有一个external目录,里面有一些要用到的cocos2dx静态库,如Box2D,chipmunk,emscripten,libwebsockets,sqlite3等。但是自己以往积累或第三方其它好用的开源库,想用。如果直接到加到现有的cocos2dx,则会破坏现有Cocos2dx的纯洁性,那只有自己建工程了。
下面图,一步一步显示了创建过程。
我这里选择了复制chipmunk这个工程,在external下,建一个目录,叫mylib,然后把chipmunk下的所有文件和子目录复制到mylib下面
然后进入external/mylib/proj.win32,把
& & chipmunk.vcxproj ==& mylib.vcxproj
& & chipmunk.vcxproj.filters ==& mylib.vcxproj.filters
& & chipmunk.vcxproj.user ==& mylib.vcxproj.user
第二步:加到解决方案中
第三步:重命名为mylib
第四步:删除原有的工程文件,包括头文件和源文件
第五步:工程设置
头文件设置
输出就不用设置,因为他是默认为$(OutDir)$(ProjectName).lib
第六步:增加头文件和源文件
然后测试一下生成
其它文件依此类推。放到对应的src目录和include目录就可以了。
第七步:项目中引用
设定包含的头文件目录
添加依赖库
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请登录后评论。iOS中静态库.a、资源库.bundle、.framework的区别
iOS中静态库.a、资源库.bundle、.framework的区别
在项目开发过程中,经常出现优秀代码重用现象,又或者提供给第三方功能模块却又不想让其看到源代码,这些时候,通常的做法是将代码封装成库或者框架,这些在Windows编程或Linux编程中非常容易实现的过程,在iOS开发中却遇到了麻烦,原因是:苹果公司禁止在iOS开发中使用动态库(而苹果自己却可以使用动态库),同时,苹果也从Xcode中移除了创建静态框架的功能。值得庆幸的是我们可以通过对Xcode进行小小的改动来创建静态框架,而静态库和静态框架是被App Store所允许的,其实静态框架本质上说也是静态库的一种。
在正式的上代码之前,先介绍一些从网上搜集的静态库相关的基本概念,以加深对后面知识的理解
& & & &库实际上是一种代码共享的方式,主要用于代码重用和源码隐藏,通常分为动态库和静态库。
& & & &静态库:链接时完整的拷贝至可执行文件中,被多次使用就有多份冗余拷贝。
& & & &动态库:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载到内存,供程序调用,系统只加载一次,多个程序共用,节省内存空间。
3. iOS中静态库的形式
& & & &在iOS中静态库以.a和.framework的形式存在,动态库以.dylib和.framework的形式存在。
& & & &之所以.framework既可能是动态库又可能是静态库,是因为苹果公司禁止用户级App使用动态库,而自己却又堂而皇之的使用动态库,这就造成了iOS中系统级的.framework是动态库,用户级的.framework是静态库(无可奈何啊)。
4. .a与.framework的区别
& & & & 二者区别不大,.a是纯二进制文件,.a文件不能单独使用,至少要有.h文件配合,而.framework除了二进制文件外,还包含一些资源文件(头文件,plist等),由于自身包含了头文件,所以.framework可以单独使用。
5. 静态库使用的必要性
& & 1&. &代码的共享与重用
& & 2&. &程序模块化
& & 3&. &分享给别人代码库时代码隐藏
& & 4&. &开发第三方SDK
6. 对图片资源和UI界面xib或nib文件的处理
& & & & & &.a和.framework两种静态库,通常都是把需要用的到图片或者xib文件存放在一个bundle文件中,而该bundle文件的名字和.a或.framework的名字相同。关于bundle文件的制作方法,后面有专门介绍。
& &&有个疑问:
& & & & & &.a文件中无法存放图片或xib文件,很容易理解,但是.framework从本质上说也是一个bundle文件,为什么不把图片或者xib文件直接放在.framework中而单独再创建个bundle文件呢?
& & & & & &那是因为iOS系统不会去扫描.framework下的图片等资源文件,也不会在项目中显示,也就是说即使放在.framework目录下,系统根本就不会去扫描,因此也无法发现使用。
7. category的处理
& & & &category是项目开发中经常用到的,把category打包成静态库是没有问题的,但是在使用这个静态库时,调用category中的方法时会发生找不到该方法的运行时错误(selector not recognized),解决的办法是在使用静态库的工程中配置other linker flags的值为 -ObjC &-all_load
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