建了一个300英雄不知火舞技能群,不知怎么发展,求高人指点?

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宣群请去休闲茶馆
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另外还真有专门宣群的地方呢!诶黑~
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哇!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!太谢谢了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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不过权限不够.................不让发布
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額,要什么权限,赶紧和吾说下,明天处理
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打开手机扫一扫对方不想和你说话并向你扔了一个300群是否接受交易_300英雄吧_百度贴吧
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对方不想和你说话并向你扔了一个300群是否接受交易
我徐梦童,送郑子沅。@...
但..因为...我做不到
就是喜欢那种想和你说说...
好像从来没重要过只是偶...
怎么看我都不是为了水而...
夭寿啦怎么可能啦人都不...
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在某群看到一个图片,这简直机智的
内存太小图片存一会儿就...
1L谁都不给▼_▼ 豆沙仔第...
开坑好开心 呀呀呀手又...
然而还是重做夏娜吧
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【水】闲着无聊技术一下:关于lol和300的新英雄设计发展
自家革命机镇楼,等我上个厕所慢慢码字
300英雄有人来玩么?
我只知道是关于动漫方面...
我是新人大家多多关照。...
照片效果好差,实物很帅的哦
机智的土豪
效果简直像是3ds的ar照片ww
首先,我是一个原LOL玩家。我之所以放弃了LOL不是因为这个做的不好,在我看来,目前的300还远远比不上LOL,只是因为这个游戏的玩家群体素质实在拙计,挂机不是重点,菜也不是重点,而是我10局有8局被骂,不是队友就是对手,当然,也包括我不是战士买不起新英雄的怨念。尽管我放弃了这个,但我一直默默关注美服和国服的新英雄推出,因为比起中国LOL职业打不打得赢棒子,我更关心新英雄帅不帅,有什么技能。与此同时,我开始玩起了300。在在这段时间里,300也推出了很多新英雄,当然对于在我之前的玩家来说,某些我看来的老英雄曾经也是炙手可热的新英雄,从这些英雄推出的角度,可以推断整个英雄推出的一些规律。300最近的几个英雄无非就是,萨菲,夏娜和之类的,当然所有英雄都在讨论之列,首先我得说,300的英雄设计人员一直没能抛开“大招”这个概念。唯一一个接近这个范畴的英雄是索隆,索隆的大招比起其他几个技能来说,第一眼看上去毫无存在感,大招一级就可以点,看起来确实不像大招,然而傻子都知道R技能必须点满,大招的重要性依然存在。我这里所说的典型范畴就是LOL里的,这个英雄的4个技能都是小技能,从技能原理上非常接近,对于这个英雄来说不存在大招这个概念,这实际上是对传统英雄设计的一大颠覆,但是目前来看我在300里还没有找到这样的存在。其次就是300设计人员对于大招的怨念。300里的原创标志性大招几乎全是圆形方形的范围技能,要么就是那种单体高伤害技能,就没有像LOL里的那样的连续攻击+控制,蝎子的强制位移以及其他很多东西。再其次就是2段技能。300里的2段技能简直多的令人发指,诚然对于动漫人物来说,一些标志性的招式一般都是在开了某些状态,也就是技能一段之后才能触发,这样比较符合原著,但是就英雄本身的设计来看,这样非常没有新意。我承认300的很多动漫英雄的技能确实原创,说抄袭LOL完全是无理指控,但是老实说300的新英雄技能除了最新的一个三笠的立体机动,哪怕是格雷的滑溜溜和枪骑兵,都没有以前我在玩LOL时对于新英雄的激动。话题回来,反观LOL的新英雄。本身LOL的老英雄就比300丰富得多,新英雄也很令人激动。曾经多少次,我被新英雄介绍弄得心痒,想要继续去打LOL?劫的影子释放相同技能为玩家提供了很高的操作空间,同时也突出了忍者的“分身”这一古老传统,我在300的某些玩家YY英雄里见过类似设定,但在里,至少在代表着这类游戏的竞技场里我还从来没有见过,你说化形?那完全就是个分身斧弄出来的假冒伪劣。虚空收割的进化点数,每一次大招升级都会强化基础技能和外观,在设计原理上来看并不难做到,但是在创意上,这又是一大突破圣枪游侠的大招,锁定单一敌人,在可以移动的过程中向目标单位方向扫射但又不直击单位而是攻击第一个单位,这种创意性的技能我也是第一次见到,当然我没有玩过dota,dota里的技能我不熟悉,可能有些创意已经存在了也说不定。生化魔人的肉体分裂,剑魔的血井,这些在程序本身的角度来看并不难做到,然而能够想到,便是LOL出众之处。LOL确实因为其玩家的低龄指数偏高而饱受诟病,但这个能风靡全球,就说明了他是一款质量极高的游戏,我们这里抛开腾讯的运营理念和玩家素质对于游戏体验的影响不说,单从游戏本身来说,LOL这种轻松,娱乐,富有新意的游戏方式无意是适合当下的玩家群体的。星际2的美服从来都是奇葩战术突出的服务器,美国佬不像按照职业选手的套路来,只想自己独创一个帅气的招式来击败对手,虽然这样导致的结局是美服的实力极度不稳定,也许一个组内比你排名高的比你菜,比你排名低的比你猛之类的,我不知道是否是美国玩家善于想象这些新奇的东西,但至少,目前的300想要赶上LOL的步伐,除了运营商,本身还有很大的努力空间。我是一名300的普通玩家,和其他玩家一样,我也有心目中帅气的英雄形象,所以也希望官方能够设计更多更有新意,更有特点的英雄,而不是“法师就是法师,上来一套combo”和“ADC就是ADC,站在那射啊射”这种看起来技能不同实际上差异不大的情况。300的动漫人物为主,在以后的某个时间必将成为300的一大优势,但我相信,更加有新意的英雄设计才是玩家玩下去的最大动力
顶!!!!
比起这个dota里的技能我玩lol的同学都是说为何英雄都如此奇葩
围观 ————少壮不努力,自挂西行妖。空山新雨后,自挂西行妖,欲穷千里目,自挂西行妖。妖生在世不称意,不如自挂西行妖。
「封印者」挑战午夜魔女,丰富奖励等你拿,一起守护万圣节吧!「封印者」复古哥特风华服上架,次元世界需要你!
的e是我最喜欢的技能    ------降临吧 白银的翼风 化作净化天地的箭羽!
上次看四个美国佬玩300的视频,真心觉得理念不一样,其中一个玩的是灵梦,操作很随意而且也很古怪但是对于一个不太懂中文的人来说真的是很出色了,没有见过的套路,面对多人来团自己依旧不慌不忙,300的创意个人感觉就是动漫,起码这个给300带来了很多的优势
你以LOL为标杆,来衡量300。倘若按照你的那些设想来,以后中国只是又多一个LOL动漫山寨版。这是一个新生的东西,请你不要对照着LOL的模式来评判。你老说,这个技能不及LOL的谁谁,那个技能不如另外的谁谁。其实,你喜欢的还是LOL,没必要这样放弃自己喜欢的东西来玩300,搞得还很累,两头都要顾。如果你喜欢,就真心重新去进入另一个,而不是说这个游戏和LOL又怎么怎么的。
此生唯爱吉格斯的三段跳跃炸弹。。。。。(Q)、、、要是300出来的话。。。。我果断把LOL删了。。。。。
其实lol和300不仅是英雄
dota里太多一件装备决定局势的情况
一个英雄可能因为一件装备体系开发从冷门变成热门
感觉这里一两件有没有都引不起质变
楼中楼很难看了 所以我重开一楼 这部分是我阅读你的帖子之后得到的信息 以及一部分我的推断首先我得说,300的英雄设计人员一直没能抛开“大招”这个概念。唯一一个接近这个范畴的英雄是索隆...(以下略)其次就是300设计人员对于大招的怨念。300里的原创标志性大招几乎全是圆形方形的范围技能,要么就是那种单体高伤害技能,就没有像LOL里的那样的连续攻击+控制,蝎子的强制位移以及其他很多东西。这两段 我理解是你在说1.300英雄的大招设计没有新意 2.1的原因是因为设计人员的固定概念(换句话说 没有创意)但是老实说300的新英雄技能除了最新的一个三笠的立体机动,哪怕是格雷的滑溜溜和枪骑兵,都没有以前我在玩LOL时对于新英雄的激动。话题回来,反观LOL的新英雄。本身LOL的老英雄就比300丰富得多,新英雄也很令人激动。曾经多少次,我被新英雄介绍弄得心痒,想要继续去打LOL?这两段 我的总结是1.300的大部分新英雄设计不能让你激动 2. lol的可以那么你为什么要激动呢?是什么使你激动呢?这个要素 我认为是贯彻全篇的主题词[创意]我得出这个结论是因为 下面的介绍 都是围绕着创意而来 而上文提到 lol新英雄使你激动 所以 创意使你激动
希望三百自己多谢创意,兼顾平衡
的不是他发明的,几乎全套的设计理念都不是他的,他只是设计了活塞那部分,提高了原始蒸汽机的效率,这一点都不难,但是有人想到了吗?我不知道有没有人想到 但是你知道嘛?你能证明瓦特之前没有人想到过并实行这个点子 但最后因为,例如经济原因,而没能留名史册嘛?你到底有没有认真看我的帖子,我提到300技能里面都加了原创,而且我一个字没提到那些400,1200的抄袭英雄,只是单纯的分析LOL最近新出的英雄和300的几个最新的动漫英雄的技能设计亮点,麻烦你下次仔细看一下好吧,这是对我的尊重 如果这样你还觉得我没好好看,那恕我不能满足你的要求我的论点 简而言之就是 300英雄新英雄没有创意 可能是因为1.公司规模引起人手不足 意味着如果出现bug将会产生很高的对应成本 这个成本可能导致公司无法承受 导致如果有新点子却不一定可以实施 转而使用已经经过实践检验的过去的技能样本 从而规避bug等的产生简单的打个比方说就是搞创新 失败了也就是剥层皮 某个天才个体户搞创新 如果因为各种因素失败了 他的人生可能就结束了2.之后要出的英雄是已经定好的(h大剧透过) 所以300可能是对着需要设计的英雄而设计技能 从而受到束缚 假设300英雄设计员与lol设计员智商是一个水平 300设计员带着原作这个限制 要让他做到跟lol天马行空设计一个水平 是不是不合理换个例子 两个同样等级的绘画学生 给一个人0限制 另一个人限制绘画体裁 让他们做出一个等级的作品 合理吗?综上 我的论证针对 2.1的原因是因为设计人员的固定概念(换句话说 没有创意) 这一条 给出了 1的原因是因为其他客观因素的可能性
我觉得LOL已经走向格式化。。。    ------即使面对的是绝大多数的反对,我依然坚持做我自己!
1.公司规模引起人手不足 意味着如果出现bug将会产生很高的对应成本 这个成本可能导致公司无法承受 导致如果有新点子却不一定可以实施 转而使用已经经过实践检验的过去的技能样本 从而规避bug等的产生我不知道这个bug具体能产生多少对应成本,更不知道bug一说怎么来,当然我不了解300的运营有多大,我不知道你了解不了解。至少对我来说,我不觉得关于这方面会需要那么大的成本。而且很多创意只是一个很细微的改动而已,举个例子吧,像的射击和的激光区别,就在于目标是一个位置还是一个移动的位置,只要这个技能的动画不像激光那样具有连续性,实施起来的差距就只有一个跟随指定的目标而已。魔人的分裂收集回血跟现在乔巴的有相似之处,我不知道这些东西到底能有多大bug,能造成多大的经济损失,足以让一个游戏运营公司承受不起。2.之后要出的英雄是已经定好的(h大剧透过) 所以300可能是对着需要设计的英雄而设计技能 从而受到束缚 假设300英雄设计员与lol设计员智商是一个水平 300设计员带着原作这个限制 要让他做到跟lol天马行空设计一个水平 是不是不合理我没有要求跟LOL是一个水准,正如我上面所说,10个英雄有一个亮点技能和10个英雄每个都有亮点技能完全不是一个概念。但现在300的亮点实在太少了,这就是我上面第6段想要表达的内容,我从来没有要求过你要和LOL一样每个英雄都必须那么独特。综上 我的论证针对 2.1的原因是因为设计人员的固定概念(换句话说 没有创意) 这一条 给出了 1的原因是因为其他客观因素的可能性这与上面相同,但与你的理解有一点不同之处。300的英雄来自于动漫人物,也就是说技能必须依靠原著,这确实是一个限制。但是反过来,LOL的英雄的技能要有亮点必须,请注意这个必须是要在技能的原理上有非常独到的地方,因为他没有任何取材的来源,不能让人产生共鸣,所以LOL一般一个新英雄再怎么有创意的技能或者设计都是只有一个两个。然而300不一样,如果一个动漫人物在动漫中有什么技能,你用一种将其表现,那么会给玩家产生“原来可以这样”的感觉,最好的例子就是桐人的四方斩。这个技能在动画里基本没有出场,虽然原来肯定不是现在这个样子,但是一个有新意的技能,配合上这个名字,让人感觉“好像这样不错”,这反而是300的一大优势
看了半天就明白楼主一个意思~希望300多点有特色与创意~是吧?
回复21楼第一部分:1.我不认为[从对方向改变成对目标]算是创新.2.我并不清楚300内部的情况 这方面要问老大与h大 但是我认为300制作组绝对不是在悠哉游哉的制作游戏 从在贴吧反映了bug之后 比较严重的基本上下周就会出更新解决 以及像是某次更新暗物质事件来看 他们是很认真的.那这样的态度下为什么还有bug长时间存在?真海大爷说过回血bug一直不能再现 所以拖了很久 从这里你能不能看到bug的棘手之处? 我认为至少对于300制作组来说 bug不是小问题 而是能影响进度的大问题第二部分:无 第三部分:你说动漫背景是优势 并且举了这个例子 我要说 这恰恰增加了技能设计所需要的技巧首先 你要读原著 而且要熟读原著 不然不可能达到[啊 这个招式如果出现在原著里 这样也不错]的境界 这是不是需要成本?在此基础上 技能还要有亮点 而是技能有亮点就可以 因为人设背景有一定的能动性 而且这个能动性比300的要大所以我得出的结论没有变 还是300设计员带着原作这个限制 要让他做到跟lol天马行空设计一个水平 是不是不合理
目测会有人看不懂楼主的意思。其实已经出现了,吧里很多人不知是五毛还是确实要求低,很多人号称是对动漫有爱,其实还不是因为动漫人物强势,举个例子,,削弱前每场都是秒选,削弱后虽也是强力ap,但马上就没多少人用了。
全部看完了,最让我在意的是的e竟然还原?跟桐人不出专属r还原一样可笑
其实我是来打酱油的,你们该干啥干啥,不用鸟我
其实我觉得吧,创新技能已经很难,创新这东西永远是少数,比如王,还有三大民工漫,游戏王几千张卡,基本很难创新,三大民工漫之所以现在还在看纯粹是吃老本,这个不怪创作者,当年几大神作,现在的暴雪也是创新不足,所以我觉得300这游戏要发展实际上关键是游戏本身之外,而不是游戏本身,LOL里就是,已经开始不断的重复技能,表面上看着不一样,实际上一回事,这点也是DOTA马上要面临的问题,所以我觉得创新技能或者创新英雄基本不太可能了,更多的是投入到游戏之外上来
我居然看完了= =反正慢慢等待吧lol在中国是属于代理的并不是开发也就是说它的存在时间比300久了很多也代表它是慢慢完善所以多给300一点时间吧,虽然说我是看重动漫才来的不过除了挂机等问题其实游戏本身还有很多不足这个也是知道所以只能给时间给点支持继续玩,只能希望300能回应期待就好了
7vs7应该能够有更多的打法吧
祝你游戏愉快=w=一只渣渣新人路过
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