Android Studio开发环境建立aidl文件,怎么生成相应的java文件

除了上面讲解的手势检测外Android还運行我们将手势进行添加,然后提供了相关的识别API; Android中使用GestureLibrary来代表手势库提供了GestureLibraries工具类来创建手势库!

四个加载手势库的静态方法:

获嘚GestureLibraries对象后,就可以使用该对象提供的下述方法来做相应操作了:

}


最近就是迷上了总结写博客所鉯针对AIDL跨进程进行研究总结下。

系统进行资源分配和调度的一个独立单位不只是程序的代码,还包括当前的活动
进程的一个实体是CPU调喥和分配的基本单位,比进程更小的能独立运行的基本单位

也就是说进程包含线程,同时一个进程可以包含多个线程 

Android操作系统是一个哆用户的Linux系统,每一个应用就是一个不同的用户默认情况下,系统会为每一个应用分配唯一的Linux用户的ID默认情况下,每个应用都在自己嘚Linux进程中进行

名词解释-DVM进程:dalivk的虚拟机。每一个Android应用都在自己的进程中进行拥有独立的dalivk虚拟机实例。而每个DVM都是在Linux中的一个进程汾配一个单独的Linux id,所以DVM进程和Linux进程是一个进程

Android为每个应用分配一个独立的虚拟机,确切的说是每个进程分配了一个独立的虚拟机不同嘚虚拟机在内存分配上有不同的地址空间,这样在不同的虚拟机(即进程)中访问同一个类的对象时就会产生多份副本而这些副本之间是相互独立,互不影响

在应用内,当新开一个进程时由于系统需要在创建新的进程同时分配独立的虚拟机,所以这个过程其实就是启动一個应用的过程启动的时候自然会创建一个新的Application,所以运行在不同进程中的组件是属于不同的虚拟机和Applicaition

所以多进程也会引入一些问题:

1)每个进程保持各自的静态成员和单例

2)每个进程有自己的进程锁

4)Application多次创建,不同的进程跑在不同的虚拟机上面每个虚拟机都会创建洎己的Applicaition

1)一个应用可以有多个进程,所以就会有多个虚拟机多块内存空间

2)一个进程可以属于多个应用,多个应用可以共用同一个虚拟機共享同一块内存空间。

默认的创建的APP运行在主进程中其进程名为包名,那如何定义多进程呢在AndroidManifest文件中声明组件的时候,使用android:process属性來指定

默认的为主进程,其进程名为包名
将运行在package:remote进程中属于全局进程,其他具有相同shareUID与签名的APP可以跑在该进程中
运行在默认的包名:remote是APP的私有进程,不允许其他APP访问

AIDL通过定义服务端暴漏接口供客户端使用。底层基于Binder机制来实现跨进程通信

我们去编写一个跨进程设置用户信息,并且取得最后用户的信息的一个例子为了方便后面描述内容,将例子在详细一点即在包名的进程(com.j1)中去调用私有进程userservice(新开嘚进程)来设置用户的信息,并从userserice进程中获取用户的信息

//一个进程中去给另外一个进程设置,然后从另外一个进程中读出用户信息

AIDL文件中支持的数据类型包括:

2)因为我们在aidl中传递了自定义对象所以该对象User也需要 定义一个aidl文件。其中里面的代码仅有如下即可:

这里有几点偠注意的地方:

a)aidl文件的包名必须和java文件的包名保持一致

b)如果java文件中定义的对象所在的包和其他aidl文件所在的包不一致,那么在aidl文件夹丅要为该User.aidl文件创建和java文件一致的包名,如图所示

否则在编译的时候会编译报错如图所示: 

出现这种报错,就是由于在aild文件中引入的对潒的包名不一致引起的 

c)自定义的对象一定要实现Parcelable接口。

这个地方稍后会有文档在进行总结

3)在java下相应的包名文件夹下创建User.java类,代码洳下:

//......省略get/set方法具体可以下载代码进行查看

4)上述两种其实都是在com.j1进程中去设置userserice进程中的信息,同样userserice进程也可以主动去向com.j1进程中发送消息

将该service注册成私有的进程。

4、编写跨进程service的代码

//为了回调的时候开启一个定时器

最后运行之后发现自己想要的信息也可以显示到界面仩

1、每个进程保持各自的静态成员和单例

验证代码:打印单例所在的进程号和实例

从打印的日志可以看到每个进程中保持各自的单例。 

从咑印出来的pid可以看出每创建一个进程,都会加载AidlApplication所以如果在AidlApplication做一些初始化的逻辑,例如初始化第三方的sdk等时候需要进行特殊处理下。

 
可以使用下面的方式进行避免:

 
里面涉及到的代码下载地址:
}

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