在app store下载要钱里下载要钱了怎么取消

苹果 App Store 免费 App 排名的标准是什么?
我们做了一个 app,很诡异的在沉默了两天之后突然进分类排行然后爆发了两天。而我们什么都没有做。有哪位达人知道 App Store 的排名规则,分享一下吧。个人觉得不单是下载量,是不是和编辑也有关系?
按投票排序
AppStore排名=当天下载量*8+(当天-1天)下载量*5+(当天-2天)下载量*5+(当天-3天)下载量*2所以影响排名的只有过去4天的下载量,其中当天的下载量是决定作用的。来源:======================================================Update :据观察,Apple可能已经变动了AppStore的排名规则:除了单纯的下载量,应用的活跃度和Rating也会影响应用排名。来源:
苹果应用商店app store排名算法规则大揭秘App Store研究
哪些因素可能被app store排名算法因素?下面这些是我认为会影响第二天排名的一些因素,我以重要程度进行了排序:*****下载量:这个谁都懂;*****好评比例:今天有多少好评,好评占总评论量多少,这个也是可以当天获得的数据。**当天卸载率:这个数据itunes官方也很容易得到。*** 当天用户对该APP的使用时长。**用户下载及好评用的IP地址:这会影响APP所在地区的排名。
App Store 排名的具体算法,一直是一个未公开的秘密。开发者们推测,这个算法中可能考虑到了如下因素──总下载量过去几日的下载总量。(有说三日,有说五日,有说七日)过去几日的日新增下载量。因此,如果你的 iOS app 排名突然发生变化,那肯定是如下因素起到了作用──被 App Store 官方推荐了。(包括新品推荐、员工选择被用户量大的 app 推荐网站推荐了。(比如国内的 )总而言之,被人推荐了。
张晨晖的答案是目前比较靠谱的算法,但收费软件的排名还要考察你的销售额,不仅仅是下载量,比如你一个软件买10刀,最近做降价或者限免,你会发现下载量上去了,排名却变化不大,因为销售额也下来了。有些价格比较贵州软件,虽然下载量不大,但排名很容易因为销售额比较大而排名靠前。
新产品和新迭代,都有明显的排名增益效果。这完全是实战摸索得出来的经验。我们发布过腾讯新闻、腾讯爱看至少4个以上的版本,平时也关注排行榜,发现凡是新的产品和版本,在发布后的前几日内,排行榜上一般会排在前三名,然后再逐渐下滑。个人的判断是:新品会有N天增益,之后,则按周期下载量排序。
最近Apple调整了App Store的排名算法,据Flurry营销副总裁Peter Farago对Flurry平台的观察,以及Glu营销主管Mike Breslin对自己公司手游的排名分析后得出:应该是更多的考虑了月、日活跃用户数,也就是这些应用被下载后,被积极使用的程度。
这个目前应该是没有准确的说法的,而且影响免费榜单的因素参数有很多。其中包括:1、应用下载量(一小时内、多小时内、一天内、一周内,都是占权重的,一般来说权重逐级递减)2、产品的评星和评论(这一点也很重要,注意,最好不要刷评论,苹果对这方面的监控和相应措施都是很严重的,轻则邮件警告,重则下架)以上两点应该是普遍认为所占权重较大的两个方面。(因此,才出现了刷榜风潮~)其他还包括,应用页面打开次数、用户活跃度等一系列的比值参数等等~~
通过经验观察:(1)上线时间 (2)下载量
根据我的观察,App store不是仅仅参照下载量来排序的,至少目前的APP Store 不是。有时会看到个别价格极高的产品($999)出现在TOP10,这往往是很冷门的程序,不可能有TOP10的下载量。我认为APP 的排序的原则应该是:按时间加权的单位时间为苹果带来的回报。即:单价×销量,再按时间做权重进行排序。
苹果App store的规则是怎么样的,看了这个你就知道了:
标准有:(1)昨日订单量(2)订单量与点击量的比值(转化率)(3)一周内订单增量(4)主题价格因素:使用方法为取主题的销售金额(订单量X主题价格),免费变收费时,实际订单量通过大盘收费与免费主题订单量的比值取得。(5)用户评论星级(1-5分)(6)官方编辑评分 (1-5分) (7)评论数量与订单量的比值:按求出大盘的评论与订单量的比值,做为阀值,超过这个值就不做惩罚,低于就加上惩罚因子(8)平均订单量权值公式:double salesAmountTaday = (Constants.BASE + todayPrice) * todayOrderNdouble salesAmountIcr = Math.min(salesAmountTaday / salesAmountYesterday, arguments.icr);double timeFactor = salesAmountTaday * Math.pow(0.5, i / arguments.halfLife);For(第一天到第七天){score.score += salesAmountIcr * timeF}double click2BuyRatingFactor = effectiveOrderNum / (themeScorePara.getClickNum() + 1);click2BuyRatingFactor = Math.min(200, click2BuyRatingFactor * 1000);// 映射范围:0-2click2BuyRatingFactor = Math.log((double) click2BuyRatingFactor + 1) / Math.log(4);// 编辑评星参数,映射范围:0-1double editorFactor = Math.log((double) themeScorePara.getEditorStars() / 5.0 + 1) / Math.log(2);// 用户评分参数,映射范围:0-1double userRatingFactor = Math.log((double) themeScorePara.getUserRating() / 5.0 + 1) / Math.log(2);score.score = score.score * (1 + editorFactor + userRatingFactor) * (1 + click2BuyRatingFactor) + commentNumF说明:BASE 是基数,todayPrice是主题包定价,todayOrderNum是下载量。那么对于免费的主题包公式就(BASE +0)*todayOrderNum.免费与收费主题包用同一权值公式,是因为有些主题包会不停的在收费和免费直接切换(可能为了刷人气或改价冲榜
),便于兼容。时间因素:最近几天每天的权值Y是不一样的,与遇到的其他问题:马太效应,马太效应(Matthew Effect),指强者愈强,弱者愈弱的现象。就是说对于新出来的主题包很少有人关注,排名会很靠后,导致更少人关注。。。。。。恶性循环中。。。。我们是通过引入半衰期来解决此问题。推荐一篇论文,通俗易懂,关键是对排行榜遇到的问题分享的很清晰。
肯定不是以下载量作为排序标准。活跃度和评分应该也是作为加权计算的标准。
用appannie查看一下你的应用,看看features里是不是多了很多places
确定不是在钓鱼吗,我所在的行业里有一个刷积分墙的,千万别好心做坏事
1.1单小时下载量;  1.2当日下载量;  1.3每日平均下载量;2评论打分  2.1单小时打分量;  2.2当日打分量;  2.3打分星级:打分过低,即使下载量很大,自然排名也不应该提升  2.4评论数量;3当天激活量:当天打开该APP的用户量4下载转化率:下载页面被打开100次,有多少次下载了?5上线时间:新上线有加权;6账号情况  6.1新账号比例:下载账号里,新账号的比例越高,说明水分越多。7下载设备:如果是PC端下载,这个下载量应该降权。8公司名字:越是受欢迎的公司,他们的APP就越应该优先展示在大众面前,当然这种加权应该有时间效应。9分类:某些分类从下载量上,怎么都无法超过热门分类,所以对这些分类的下载量需要加权。10获得高排名后的时间:
小结一下主要可导致排位变化的原因:Paid apps,按时间加权的单位时间为苹果带来的回报,即:单价×销量,再按时间做权重进行排序Free apps,排名=当天下载量*8+(当天-1天)下载量*5+(当天-2天)下载量*5+(当天-3天)下载量*2对于推荐、上线时间等一些细节可作为排位参考进行考虑。
我也很想知道,明明不是很好玩的游戏或者应用,都排在前几个,很郁闷查看: 5517|回帖: 2
精华0性别男生日1984 年 5 月 22 日S币0 注册时间最后登录阅读权限30QQ<dd title="310940
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电量11255 S币0 人气6 帖子在线时间218 小时
[img]/images/post/smile/default/[s=001].gif[/img]介个软件名叫:Super gift card reward plus
看名字就知道是奖励你正版的iTunes商店Gift Card充值卡的
无需注册,下载下来填入邀请码直接就可以使用,邀请码是必须要填的,每个人初始都有10000基础点数哦
下面给大家介绍换取积分点数的步骤:
1.看视频广告,点主界面的get more points,再点accept,稍微等待一会,等程序把视频广告从服务器下载下来,放心很快的
基本上一个视频广告基本上都是10秒~15秒左右,广告内容会是一些免费APP的介绍,每个广告100积分,看完之后就立刻可以获得
视频是可以一直看的(因为已经下载到你的机器里了),但想获得积分必须联网,使用iPod touch和iPad Wifi的童鞋注意啦~~~
2.邀请好友,每邀请一个好友,双方都可以获得500积分
在大家第一次打开这个软件的时候会让你输入邀请码
这时候不要犹豫,马上填上adf258005这个邀请码,你就可以立刻获得 500 积分点数了!
3.每天打开这个程序,都能获得200积分点数,大家别忘了每天回来看看呀
4.简单吧,积分点数兑换充值卡的规则是:
2000点兑换1美金,90000点兑换5美金,150000点兑换10美金,210000点兑换15美金,650000点兑换50美金,1200000点兑换100美金
可以看到兑换的面值越大越实惠,所以大家努力攒攒点数吧~~~
5.达到一定点数时,点击相应面值的充值卡进行兑换,会要求你输入你的Email和姓名,名字可以随便填(最好英文)
之后商家会在很短的时间内将充值卡的密码一邮件的形式发送到你的邮箱里,去iTunes购买喜欢的正版软件吧
PS:虽然积攒到很大的积分点数挺不容易的,但比如1美金兑换只需20000点,很快就能入手了
而App Store里有挺多的软件比如Angry Birds,Doodle Jump,Cut the rope都是0.99美金,立刻就可以购买到,所以这个软件还是非常赞的!
祝大家都能攒到多多点数购买软件~~~
精华0性别保密生日1971 年 11 月 18 日S币9 注册时间最后登录阅读权限30
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没有这样的精力
精华0性别保密生日1977 年 7 月 14 日S币0 注册时间最后登录阅读权限20
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电量8504 S币0 人气10 帖子在线时间139 小时
还有这个办法 谢谢
& Copyright您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
我记得appstore是升级到10.6.7的时候自己出来的,你可以试试看更新里面有没有。 另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
你手机里的软件是之前别人给你下载的吧,用的其他人的账号,你的账号当然更新不了,只能删除掉重新下载。
大家还关注
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size: '1000,60',
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说明就是在欺诈你 就是付费的。
大家还关注
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container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'你的位置: &
> 取消App Store更新中程序的方法
取消App Store更新中程序的方法
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相信有的童鞋有时候会无意按到更新所有程序,但不知道怎么取消正在更新的APP程序,无奈更新中的程序暂时用不了,或者不想更新到新版的APP程序,亦或者下载速度龟速&&
网上搜索解决办法无果,有的办法还很麻烦。iTunes下载好程序同步进度条也不能取消,难道要删除程序再装?岂不是很麻烦,1-2G的程序装来也很慢的。今天小编就来告诉大家怎么取消App store更新中的程序。
解决APP Store更新中的APP缓存,需要越狱,电脑端用itools等工具,手机端用IFile ,依次打开文件夹/User/Media/Downloads,把里面所有的文件夹都删除掉。然后重启下你的手机。现在看看,问题是不是完美解决了?
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