,,敌法师

DPS指数:5
Push指数:3
Gank指数:1
辅助指数:1
肉盾指数:3
-玛吉纳 、AM
定位:核心 逃生
拥有较强的生存能力和惊人的打钱速度,在逆风局能牵制兵线逆转局势,技能设置使得他是所有法师的噩梦。
线上能力较弱,发育成型真空期长,自身不带控制技能,前期的强势推进是克制他的最佳手段。
射程:128 | 移动速度:320
攻击 49-53力量 22+(1.2)
攻速 1.45→敏捷 22+(2.8)
护甲 2.08智力 15+(1.8)
最搭配英雄
大招的切入能力使得可以很好的配合敌法击杀对手,风暴之灵强势的前期也能帮助敌法师创造更多的打钱空间。
授予力量能极大的提升敌法师的输出能力,而无视魔法免疫的大招更是可以给敌法提供绝佳的输出环境。
最克制英雄
除了强势的线上能力可以有效的压制敌法,崩裂禁锢制造的镜像对敌法师自己还有消魔效果,很容易造成敌法无蓝闪烁的尴尬。
大招无疑是敌法师的噩梦,被先手末日后敌法师毫无还手之力,加强版近战步兵难以有所作为。
推荐加点方案
前期一级的闪烁和一级的法术护盾就有足够高的性价比。先满法力损毁让敌法师对线拥有足够的威慑力,配合队友能有很高的物理输出。中期可充分利用大招抢人头增加自己的经济。
中期核心装
圆盾可以一定量的弥补敌法师对线上的弱势,从而更好的进行发育,狂战斧则是敌法师的核心装备,配合闪烁技能可以极限提升打钱速度。
法力损毁快捷键:Q/R
被动技能。每次攻击损毁目标一定量的魔法值,并额外造成相当于损毁魔法值60%的伤害。法力损毁是攻击特效,不与其它攻击特效叠加。
等级 1 - 每次攻击损毁魔法28点。
等级 2 - 每次攻击损毁魔法40点。
等级 3 - 每次攻击损毁魔法52点。
等级 4 - 每次攻击损毁魔法64点。
闪烁快捷键:W/B
主动技能。让敌法师自由出入战场的短距离传送。
魔法消耗:60点
等级 1 - 施法距离925,冷却时间12秒。
等级 2 - 施法距离1000,冷却时间9秒。
等级 3 - 施法距离1075,冷却时间7秒。
等级 4 - 施法距离1150,冷却时间5秒。
法术护盾快捷键:E/D
被动技能。提高敌法师的魔法抗性。
等级 1 - 提升26%魔法抗性。
等级 2 - 提升34%魔法抗性。
等级 3 - 提升42%魔法抗性。
等级 4 - 提升50%魔法抗性。
法力虚空快捷键:R/V
主动技能。根据目标损失的魔法值,对目标和目标周围的敌人造成伤害。
施法距离:600
作用范围:500
冷却时间:70秒
等级 1 - 造成0.6比例的伤害,眩晕持续时间0.3秒,消耗125点魔法值。
等级 2 - 造成0.85比例的伤害,眩晕持续时间0.3秒,消耗200点魔法值。
等级 3 - 造成1.1比例的伤害,眩晕持续时间0.3秒,消耗275点魔法值。
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刀塔传奇敌法图鉴
公会商店奖励
竞技场排名
每日出场率
竞技场推荐星级
竞技场评价
远征推荐星级
出色的吸血能力配合死骑远征能力不输主流法师。
Step1:达到90级进阶到橙色,无其他觉醒任务。
Step2:在第十三章精英·泰坦遗迹刷满60个陨星碎片
Step3:合成秘法之敌,参与10次诅咒之城(难度5或以上)。
Step4:参与完成第十四章精英·乱石山坡,且亲自打败巨魔。
能量虚空>战刃技巧>能量燃烧>魔法盾
进场出手顺序
普攻→能量燃烧
循环出手顺序
普攻×2→能量燃烧
敌法闪烁到智力最高的敌人身后,以目标为中心施放能量虚空,造成巨大的魔法伤害。提升【990】点伤害。
敌法闪烁到智力最高的敌人身边攻击,造成小范围物理伤害并额外损毁敌人的能量。提升【882】点伤害,流失【85】点能量。
敌法加速旋转他的刀刃,增加他的敏捷。被动:增加【270】点敏捷。
敌法利用对魔法能量的理解减少受到的伤害,增加魔抗。被动:增加【92】点魔法抗性。
敌法施放能量燃烧,跳向智力最高的敌人时会给自己加一层吸收魔法伤害的护盾,降低自己受到的魔法伤害。护盾最多抵挡【5400】点伤害,受到魔法伤害降低【36%】。
最低等级:
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BOSS关卡法师阵容17W伤害
这位玩家太懒了,还没有把点评给小编呜呜..
橙2装备有限,玩家需要慎重选择英雄进行升级,对于是否选择敌法尚有争议,小编要逆流而上,证明橙2敌法打觉醒d和火女这些法系还是非常具有战略意义的。不多说,直接上干...
大家好,我是巨神。谢谢大家昨天的祝福,万分感谢,虽然离开了刀塔传奇,但是巨神还是愿意和大家分享自己的经验。 今后的攻略,巨神使用一个月卡党的号,站在月卡党的角度...快捷登录:
职业选手教你打DOTA2:敌法师大型攻略
图为 PowerNet
&&&&&&& &PowerNet是美国DotA界的希望之星,2010年时PowerNet作为顶级豪门&Nirvana.int的主力核心广为世人所知。也是他在DOTA2中最得心应手的,在中美DOTA2表演赛上用敌法虐WE泉水。继&ChuaN神的心得之后,我们来看看又一位职业选手亲自撰写的英雄。&
基本与进阶属性:
&&&&&&& 力量:20 + 1.2
&&&&&&& 敏捷:22 + 2.8
&&&&&&& 智力:15 + 1.8
&&&&&&& 攻击力:49-53
&&&&&&& 魔法:195
&&&&&&& 护甲:2.08
&&&&&&& 移动速度:320
&&&&&&& 视野:
&&&&&&& 射程:128 (近战)
&&&&&&& 弹道速度: 直接
&&&&&&& 攻击前摇/后摇:0.3 + 0.6
&&&&&&& 施法前摇/后摇: 0.3 + 0.47
&&&&&&& 基础攻击间隔:1.45
&&&&&&& 角色: Carry
&&&&&&&- DotA最强carry之一
&&&&&&&-& 天生优势的攻速与良好的攻击抬手
&&&&&&&-&烧蓝法球对任何人而言都非常头疼,而且还相当于每次普攻增加大约40点额外伤害
&&&&&&&- 凭借闪烁和被动魔抗获得了极强的机动性和逃生能力
&&&&&&&- 本身操作难度不大
&&&&&&&- 血量低
&&&&&&&- 对装备的依赖性比较高
&&&&&&&- 没有控制技,如果队友无法很好地控制队友,敌法师打团时往往无从发力
敌法师适合什么样的战术呢?
&&&&&&&与其他大后期英雄不一样的是,由于他的烧蓝,使得他在前期的DPS能力不俗。由于他机动性出众,他非常适合分路带线的打法。其他4名队友对对手保持压力,让敌法师单带另一条线并且farm,从而让对手顾此失彼,这种打法俗称&带球&。
与其他大后期比如和虚空相比,敌法怎么样?
&&&&&&&这三个英雄大不相同。敌法可以靠带球获得极大的farm效益。而虚空由于时间漫游和时间结界的存在,使得他打团能力一流。而幽鬼则有点两者结合的味道,如果比较早地做出辉耀,她的带球能力也非比寻常,而她通过大招可以在全图任何位置直接参战,并且靠折射获得极佳的团战效果。
敌法师第几个拿好呢?
&&&&&&&初期的DOTA2比赛中,敌法师往往第一个就抢。因为当时很少有战术和英雄能够很好地克制他。现在随着DOTA2的英雄越来越多,使得推进阵容的使用也越来越多,敌法开始出现在第二手被拿的情况。从中国遮羞布到杀手锏 敌法师不曾没落过-DOTA2官网合作专区-DOTA2激活码-DOTA2视频-新浪游戏-新浪网
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从中国遮羞布到杀手锏 敌法师不曾没落过
敌法师这个英雄从Dota诞生那一天就出现在了曙光酒馆,贯穿了整个Dota的历史却从未真正没落过的英雄之一,因其帅气的外型和具备神装1V5的能力深受玩家喜爱,而且这种英雄每当中国战队在比赛中没有英雄选择时都会选出,究竟是中国战队的遮羞布还是杀手锏呢,我们一一道来。
  敌法师,这个英雄从dota诞生开始就出现在曙光酒馆的英雄,可以说是贯穿整个dota历史,而这个英雄对于职业比赛来说也有着特殊的意义。dota1时代,敌法师就受到了广大玩家的喜爱,当然很多时刻不包括敌法师的队友,因为这个英雄在场上基本上意味着中期必定会陷入4打5的尴尬局面,后期看着神装敌法一个人拯救世界打酱油的队友想必也不会多开心。但是这个自带闪烁装备狂战斧之后刷钱无敌的英雄却职业舞台上深受喜爱,无论是老牌Carry鲷哥,Burning还是后来的眼少sylar,hao,包括新生代的金将军等一众中国Carry,对于这个英雄都十分喜爱,而且有着自己独到的理解,而Burning更应为自己超群的敌法师使用能力获得了敌法师的冠名,可以说这体现了中国Carry对于敌法师的使用出神入化。
  进入dota2时代之后,敌法师这个英雄依旧火热,四保一敌法的套路也是层出不穷,TI2上败者组决赛LGD和IG的对决的后两场拿到敌法的一方都取得了比赛的胜利,理所当然的在最终的决赛中敌法师早早的被ban掉。到了TI3中国dota最弱势的一年,当迷信炼金的中国队被外国队的小精灵陈体系虐的体无完肤时,敌法师成为了中国dota的遮羞布,在敌法师取得多场胜利后这个英雄再度被外国队一手ban掉,一方面证明那一年的中国dota能依靠的只有敌法师,另一方面也说明了中国队的敌法师有多么可怕。当然最让人不解的是Tongfu对阵navi的第三场也就是泉水钩大杀四方的一场比赛,Tongfu在navi既没有ban也没有抢敌法的情况下没有选择敌法师而是选择飞机作为自己的1号位大哥,结果当然也是hao的飞机多次被屠夫泉水钩带回敌方泉水并最终输掉比赛,如果换成一个带闪烁并出分身斧的敌法师结局有可能就会不一样了。
  随着dota的不断发展,冰蛙觉得刷钱的游戏太过无聊就开始对版本进行大改造,TI4主流的推进体系让敌法师不见了踪影。敌法师似乎已经在我们的视野里消失很久了,但是就在TI5之前影魔大火的版本,有的队伍开发出了敌法影魔的体系,敌法师才开始在比赛中偶有登场。让敌法师真正称得上杀手锏的是TI5上帝国和LGD的胜者组比赛第二场,帝国在第一场被翻盘的情况下祭出敌法师,并且Silent的敌法师用华丽的数据成功1V9也将比赛拖入了决胜局。但是敌法师这个英雄的胜率并不高,无论是navi还是VG还是LGD在使用敌法师的比赛中都输掉了,只有Silent的敌法师取得了两场比赛的胜利,充分说明这个英雄可以当做杀手锏来用,想要当做绝活场场使用胜率就会得不到保证。
  敌法师这个英雄的天梯前景如何呢,目前单从数据来看,敌法师的出场率排在第8但胜率不足5成,这个英雄在路人时往往会被酱油放养,线上不强势配合队友不好形成对对方3号位的击杀,让很多酱油选择游走其他路吃肉喝汤,选择让敌法一个人玩,这样也会使得敌法师前期不但不顺很难做出狂战斧,这样后期能力得不到保障的敌法师往往后期不能领先对方大哥大件从而输掉比赛,在这种情况下往往敌法师的使用者会成为背锅侠,路人玩家还是少尝试为好。当然在开黑的情况下,能保证前期无压力补刀出到狂战斧的情况下尝试敌法这样的英雄并没有什么太大的问题。
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