CAD实体cad倒圆角的那个快捷键是什么怎么操作

椭圆命令为ELLIPSE。椭圆快捷键为EL。

除了输入命令画椭圆外直接在工具栏绘图中椭圆也可以画椭圆。

画椭圆需要指定椭圆的轴端点或[弧(A)/中心点(C)/等角圆(I)]指定一点或输入选項

「等角圆」选项只有在「锁点类型与型式」选项设定为「等角锁点」时才可可用。

1、轴端点:以第一个轴的两个端点来定义该轴第一個轴可以定义椭圆的长轴或短轴。

指定轴的另一个端点:指定一点(2)

指定到另一轴的距离或[旋转(R)]:透过输入值或定位点(3)指定距离或输入r

旋轉(R):透过围绕第一个轴旋转一个圆来建立椭圆。

指定绕着主轴的旋转角度:指定点(3)或输入0到89.4之间的角度值

2、弧:建立一个椭圆弧,第一個轴可以定义成椭圆弧的长轴或短轴

指定椭圆弧的轴端点或[中心点(C)]:指定点,或输入c

轴端点:定义第一个轴的起点

中心点(C):使用指定嘚中心点建立椭圆弧。

与其它轴的距离:以椭圆弧的中心点或第一个轴的中点到指定点的距离来定义第二个轴

旋转(R):绕着第一个轴来旋轉一个圆,以定义椭圆长轴和短轴的比率

3、中心点:使用指定的中心点建立椭圆。

指定椭圆的中心点:指定一点(1)

指定轴端点:指定一点(2)

指定到另一轴的距离或[旋转(R)]:透过输入值或定位点(3)指定距离或输入r

与其它轴的距离:以椭圆的中心点或第一轴的中点到指定点的距离来萣义第二个轴。

旋转:透过围绕第一个轴旋转一个圆来建立椭圆

4、等角圆:在目前的等角绘图平面上建立一个等角圆。

注「等角圆」选項只有在SNAP的「型式」选项设定为「等角」时才可用

指定等角圆的半径或[直径(D)]:指定距离,或输入d

半径:使用您指定的半径建立一个圆

矗径:使用指定的直径建立一个圆。

指定等角圆的直径:指定距离

先画椭圆的平面再生成域面,然后把域面拉伸成椭圆实体在沿轴把橢圆实体切割成半椭圆实体,然后提取半椭圆实体的面沿轴旋转360度,就成为一个椭圆的球体了

}

  cad中旋转的快捷键

  一、旋轉快捷键为【ro】然也可以在自定义里自己改快捷键,一般很少人会去自己修正使用默认即可;

  二、cad常用的快捷键如下:

  2、【CO】:仿制;

  3、【M】:移动;

  4、【E】:删除;

  5、【RO】:旋转;

  6、【AR】:阵列;

  7、【F】:cad倒圆角的那个快捷键是什么;

  8、【CHA】:倒直角;

  9、【DDI】:标示直径;

  10、【DRA】:标示半径;

  11、【DAN】:标示角度;

  12、【DLI】:线性标示;

  13、【DAL】:對齐标示;

  cad旋转角度快捷键命令是什么

  CAD中旋转的便利键是“RO”

  CAD便利指令通常是该指令英文单词的第一个或前面两个字母,有嘚是前三个字母比方:

  直线(Line)的便利指令是“L”。

  复制(COpy)的便利指令是“CO”

  线型比例(LTScale)的便利指令是“LTS”。

  茬使用过程中试着用指令的第一个字母,不可就用前两个字母最多用前三个字母,也就是说AutoCAD的便利指令一般不会超越三个字母,如果一个指令用前三个字母都不可的话只能输入完好的指令。

  CAD操作小技巧:

  1、在“指令”行里输入“skpoly”、“sketch”然后输入新值如“1”可在东西与徒手画之间切换。

  2、在“指令”行里输入“mirrtext”、然后输入新值“1”可产生左右相反的真实的镜像效果

  3、CAD装置程序内-support-pgp内可更改制图键法。

  4、“tr”、“ex”两快键输入后再连击空格键两次可在绘图区域内恣意剪切或延伸直线。

  或许输入剪切键“tr”后按两次空格键然后按住Shift点左键可以延伸,便利键“ex”也是

  5、F7、F8、F3、F10分别是栅格、正交、捕捉、极轴的便利操作。

  6、Z+空格键+a+空格键是“实时缩放”便利键双击鼠标中间也可以实现。

  7、在“图像特性管理器”中被冻住的图像部不参与CAD运算,而被葑闭的图像内容仍是仍然参与运算所以在制作三维或其它较大的图纸时为了计算机运行快,最好多用“冻住”

}
 F ----------------------------------------------------- FILL FILLET FILTER 命令 > F 命令 > FILLET 全部展开 展开所有已收攏的章节 全部收拢 收拢所有已展开的章节 概念 操作步骤 快速参考 给对象加圆角
访问方法 功能区:常用 标签 修改 面板 倒角和圆角下拉式按钮 丅拉式 圆角。当前工作空间的功能区上未提供 工具栏:修改 菜单:修改(M) 圆角(F)当前工作空间的菜单中未提供 命令条目:fillet 概要 在此示例中,创建的圓弧与选定的两条直线均相切
直线被修剪到圆弧的两端。要创建一个锐角转角请输入零作为半径。 可以对圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、矗线、多段线、射线、样条曲线和构造线执行圆角操作 还可以对三维实体和曲面执行圆角操作。如果选择网格对象执行圆角操作可以選择在继续进行操作之前将网格转换为实体或曲面。
提示列表 当前设置: 模式 = 当前值半径 = 当前值 选择第一个对象或 [放弃(U)/多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多個(M)]: 使用对象选择方法或输入选项 第一个对象 选择定义二维圆角所需的两个对象中的第一个对象,或选择三维实体的边以便给其加圆角
选擇第二个对象,或按住 Shift 键选择要应用角点的对象: 使用对象选择方法或按住 Shift 键选择对象,以创建一个锐角 如果选择直线、圆弧或多段线咜们的长度将进行调整以适应圆角弧度。选择对象时可以按住 Shift 键,以使用值 0(零)替代当前圆角半径
如果选定对象是二维多段线的两個直线段,则它们可以相邻或者被另一条线段隔开如果它们被另一条多段线分开,执行 FILLET 将删除分开它们的线段并代之以圆角 在圆之间囷圆弧之间可以有多个圆角存在。选择靠近期望的圆角端点的对象 FILLET 不修剪圆;圆角弧与圆平滑地相连。
如果选择了三维实体则可以选擇多条边,但必须分别选择这些边 输入圆角半径 : 指定距离或按 Enter 键 选择边或 [链(C)/半径(R)]: 选择边或者输入 c 或 r 边 选择一条边。可以连续选择单个边矗至按 Enter 键为止 如果选择汇聚于顶点构成长方体角点的三条或三条以上的边,则当三条边相互之间的三个圆角半径都相同时执行 FILLET 将计算絀属于球体一部分的顶点过渡。
链 从单边选择改为连续相切边选择(称为链选择) 选择边链或 : 选择边链,输入 e 或 r 边链 选中一条边也就选Φ了一系列相切的边例如,如果选择某个三维实体长方体顶部的一条边则执行 FILLET 还将选择顶部上其他相切的边。 边 切换到单边选择模式
半径 定义被圆整的边的半径。 半径 定义被圆整的边的半径 输入圆角半径 : 指定距离或按 Enter 键 将显示前一个提示: 选择边或 [链(C)/半径(R)]: 选择一条戓多条边,或者输入 c 或 r 放弃 恢复在命令中执行的上一个操作
多段线 在二维多段线中两条直线段相交的每个顶点处插入圆角弧。 选择二维哆段线: 如果一条圆弧段将会聚于该圆弧段的两条直线段分开则执行 FILLET 将删除该圆弧段并代之以圆角弧。 半径 定义圆角弧的半径 指定圆角半径 : 指定距离或按 Enter 键 输入的值将成为后续 FILLET 命令的当前半径。
修改此值并不影响现有的圆角弧 修剪 控制 FILLET 是否将选定的边修剪到圆角弧的端點。 输入修剪模式选项 [修剪(T)/不修剪(N)] : 输入选项或按 Enter 键 修剪 修剪选定的边到圆角弧端点 不修剪 不修剪选定边。 多个 给多个对象集加圆角
FILLET 将偅复显示主提示和“选择第二个对象”提示,直至用户按 Enter 键结束该命令 请将您关于此页内容的评论发送给我们。
全部
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