易语言清空数组数组问题

易语言返回数组
易语言返回数组
添加一个数组参数,属性设为 参考。 -----------------------------------返回值只能有一个,通常需要返回多个值时用参数传递,即参数内添加参考属性的数组,这样可以得到被修改的值。如果一定要用返回的方式,可以将返回类型该为字节集,然后用写到内存()将字节集数据写到数组里。 ------------------------------------.版本 2.支持库 spec.子程序 __启动窗口_创建完毕. 数值, 字节型, , "0". 字节集, 字节集字节集 = 取数组 ()重定义数组 (数值, 假, 取字节集长度 (字节集))写到内存 (字节集, 取变量数据地址 (数值), )调试输出 (数值).子程序 取数组, 字节集. 字节集, 字节集字节集 = 到字节集 (“abcdef”)返回 (字节集)
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TA的最新馆藏易语言数组结构操作源码例程程序调用API函数和置入汇编代码实现对大量数据的数组操作。
易语言数组结构操作源码属于易语言高级教程。
点评:易语言数组结构操作源码是易语言汇编应用例程。
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易语言三维数组问题
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&&_按钮1_被单击&&数组变量整数型&3,3,3三维数组变量计次1整数型&&计次2整数型&&数组变量 [1] [1] = 222&&' 一维第一个成员赋值数组变量 [1] [2] = 333&&' 一维第二个成员赋值数组变量 [1] [3] = 444&&' 一维第三个成员赋值数组变量 [2] [1] = 555&&' 二维第一个成员赋值数组变量 [2] [2] = 666&&' 二维第二个成员赋值数组变量 [2] [3] = 777&&' 二维第三个成员赋值.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 数组变量, 整数型, , &3,3,3&, 三维数组变量
.局部变量 计次1, 整数型
.局部变量 计次2, 整数型
数组变量 [1] [1] = 222&&' 一维第一个成员赋值
数组变量 [1] [2] = 333&&' 一维第二个成员赋值
数组变量 [1] [3] = 444&&' 一维第三个成员赋值
数组变量 [2] [1] = 555&&' 二维第一个成员赋值
数组变量 [2] [2] = 666&&' 二维第二个成员赋值
数组变量 [2] [3] = 777&&' 二维第三个成员赋值
为啥二维数组赋值就能赋值,三维数值赋值就错误呢??的BUG吗??
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数组变量 [1] [1] [1] = 222
' 一维第一个成员赋值
数组变量 [1] [2] [1] = 333
' 一维第二个成员赋值
数组变量 [1] [3] [1] = 444
' 一维第三个成员赋值
数组变量 [2] [1] [1] = 555
' 二维第一个成员赋值
数组变量 [2] [2] [1] = 666
' 二维第二个成员赋值
数组变量 [2] [3] [1] = 777
' 二维第三个成员赋值
数组变量 [1] [1] [1] = 222
' 一维第一个成员赋值
数组变量 [1] [2] [1]
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数组变量 [1] [1] [1] = 222&&' 一维第一个成员赋值
数组变量 [1] [2] [1] = 333&&' 一维第二个成员赋值
数组变量 [1] [3] [1] = 444&&' 一维第三个成员赋值
数组变量 [2] [1] [1] = 555&&' 二维第一个成员赋值
数组变量 [2] [2] [1] = 666&&' 二维第二个成员赋值
数组变量 [2] [3] [1] = 777&&' 二维第三个成员赋值
数组变量 [1] [1] [1] = 222&&' 一维第一个成员赋值
数组变量 [1] [2] [1] = 333&&' 一维第二个成员赋值
数组变量 [1] [3] [1] = 444&&' 一维第三个成员赋值
数组变量 [2] [1] [1] = 555&&' 二维第一个成员赋值
数组变量 [2] [2] [1] = 666&&' 二维第二个成员赋值
数组变量 [2] [3] [1] = 777&&' 二维第三个成员赋值
[2] [3] [1] 三 维第&&[2] [3]二维第
热心帮助他人,荣誉+1,希望继续努力(*^__^*) 嘻嘻!
说的很好..
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三维啊。。你这赋值还少了一个维
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&&_按钮1_被单击&&数组变量整数型&3,3,3三维数组变量数组变量 [1] [1] [1] = 222&&' 一维第一个成员赋值数组变量 [1] [2] [1] = 333&&' 一维第二个成员赋值数组变量 [1] [3] [1] = 444&&' 一维第三个成员赋值.版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
.局部变量 数组变量, 整数型, , &3,3,3&, 三维数组变量
数组变量 [1] [1] [1] = 222&&' 一维第一个成员赋值
数组变量 [1] [2] [1] = 333&&' 一维第二个成员赋值
数组变量 [1] [3] [1] = 444&&' 一维第三个成员赋值
这才是最佳答案啊...
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[e=1].版本 2
.子程序 _按钮1_被单击
胖神,三维数组一般用在什么地方呢?
立体图形。多个z坐标。2维就是平面XY&
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胖神,三维数组一般用在什么地方呢?
我就是测试一下,三维数组不能赋值,我想知道这个三维数组不管给哪个维赋值都会错误,这是不是BUG?
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我就是测试一下,三维数组不能赋值,我想知道这个三维数组不管给哪个维赋值都会错误,这是不是BUG?
一二维度你给他赋值一个整型,但是他所对应的类型应该是第三维。。
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知道3维是什么不& &lz&&你还少了一个维
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楼主是3*3*3
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什么东东`````
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易语言,数组成员引用下标必须大于等于1
TA的每日心情无聊 09:57签到天数: 43 天[LV.5]常住居民I
本帖最后由 心颜ヾ 于
19:55 编辑
RT&&怎么搞的&&要怎么弄
附件: 您需要
才可以下载或查看,没有帐号?
引用数组使用了0或不是数字
你查下源码中带有数组的地方!你截图的地方不是错误&
代码不全!无法解决问题。取出中间文本截图跟子程序信息查询截图。根本没看见你所说的数组?&
TA的每日心情擦汗 23:21签到天数: 110 天[LV.6]常住居民II
强烈支持楼主ing……
TA的每日心情郁闷1&小时前签到天数: 293 天[LV.8]以坛为家I
看到这帖子真是高兴!
TA的每日心情怒3&天前签到天数: 168 天[LV.7]常住居民III
我只是路过打酱油的。
该用户从未签到
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TA的每日心情怒 14:27签到天数: 47 天[LV.5]常住居民I
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TA的每日心情开心昨天&11:23签到天数: 132 天[LV.7]常住居民III
我只是路过打酱油的。
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