3dmax怎样画直线双切线?

3dmax曲线编辑路径约束关键点切线_百度知道
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你好,你在曲线编辑器里 显示 菜单下有个 &过滤器&,打开里面的 控制器类型,打上对号。可以看到 百分比 后面多出了所属了控制器类型。估计你这种情况没有控制柄,是因为控制器为 线性控制。顾名思义只能是直线,不能为曲线。右键百分比,重新制定控制器,指定为贝茨类的。Bezier。应该就有控制柄了。工具栏上的输入输出类型也可以起作用了。另外你用关键帧自定义动画的时候,默认的运动方式就是 Bezier曲线运动,所以你可以用控制柄修改曲线。而路径约束则用的是线性控制。
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按你的方法,我的问题解决了,感谢大神,膜拜大神……
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出门在外也不愁3dmax怎么画曲线之后的直线。不要跟我说后期修改。_百度知道
3dmax怎么画曲线之后的直线。不要跟我说后期修改。
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你要想直接话直接就按SHIFT就是一条直线了,没必要画完曲线在改吧?如果画了曲线 进入点级别下, 直接删除中间所有的点就自动一条直线了。还有如果不想断开这些点,变成单独分段的直线,可以点级别下右键脚点就行了。 你意思是画曲线然后在接着在一条线上画直线吗?按住鼠标左键不放拖动就是曲线,点一下就松开就是直线了, 其实画完之后无所谓的,进入点级别下可以修改的,右键 平滑 是曲线 ,角点就是直角的直线。还可以选择BEZIER点,自己调节线段的平滑程度。
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选择点右键将它改为角点
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出门在外也不愁3Dmax如何画三维线。就是如何在4个视口内画一条线。_百度知道
3Dmax如何画三维线。就是如何在4个视口内画一条线。
像螺旋线那样的线,只是想自己画一种。。。比如说我在前视图现在画条线,想切换到顶视图继续画这条线,根我在前视图画的线不中断,那位知道,指点下
,详细点。。。谢谢
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在线命令状态下,可以在不同的视窗画好不同的三维线,对齐各点,选点焊接,就是一条完整的线了。
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用3D 2013就不会断
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出门在外也不愁<input type="hidden" name="content" value=" " />3DMAX相机视图不随着相机的移动更新画面(双视图显示)怎么解决?
3DMAX 双视图显示(一个自由视图,一个相机视图),场景中相机移动但相机视图并不随着相机移动更新画面,必须得鼠标点一下相机视图才变化到当前相机显示。 版本是2012英文,该怎么设置?
默认快捷键是D。开启状态后就没有实时更新了,开启状态 视图左上角会有Camera/Disabled显示。}

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