为什么3Dmax3dmax vr动画渲染设置出来的图黑块很多用VR3dmax vr动画渲染设置的

老师,帮我看看这个图!基辅:单身女的极简空间隔而不断的空间,多样化的材质令住宅丰富迷甜如蜜糖——【柠檬时光】
3Dmax2014怎么自动保存Vr帧缓冲区渲染出来(调过使用颜色曲线校正)的图像
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存不了的,最多把渲染结果存为VRIMG格式,再用VRAY帧缓存窗口打开另存为其它图片格式
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【渲染】为什么用VR渲出来的图是黑色的收藏
用VR渲出来的图是黑色的, 什么都没有, 我这图是从别的地方拷过来的, 灯光什么的都有,求大神指教..
有几种可能,第一源文件本身不是vr材质而是标准材质,第二,你没有指定vr渲染器,第三,灯光被关掉了。
你可以创建一个长方体
然后拿长方体去附加你的黑物体
然后你再试试就可以了
希望可以帮到你
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3DMAX渲染出来的图有黑块怎么解决
.是不是哪设置出错或其他问题?
3DMAX8...,先先做光子图再渲染的我是用VR的
它在算法上很粗略,黑的地方是因为黑的地方只是单向面片,其他的灯光缓存一般是测试灯光用的.其他的问题在于光子图,面片只能渲染一面,2渲染最终图像的时候光子图劲量不要超过光子图的4倍像素大小建议只用发光贴图+准蒙特卡罗算法,1不能增减移动场景物体,而另一面肯定是死黑一片,如果要调用光子图这地方是建模的问题
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其他2条回答
死黑的问题经常会出现的,如果是大部分的就是哪里设置不对了,小部分的黑块用PS处理掉就行了正常
或者你有什么模型没调好。
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