led五根线usb键盘线断了接线图怎么接我的顺序是从右到左第一个是红 绿…接下来的断了三根怎么接,这三根颜色分别是黑

教你如何连接主板路线图文教程
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:03-20 16:29:04
主板跳线连接方法揭秘主板跳线连接方法揭秘作为一名新手,要真正从头组装好自己的电脑并不容易,也许你知道CPU应该插哪儿,内存应该插哪儿,但遇到一排排复杂跳线的时候,很多新手都不知道如何下手。
主板跳线连接方法揭秘主板跳线连接方法揭秘作为一名新手,要真正从头组装好自己的电脑并不容易,也许你知道CPU应该插哪儿,内存应该插哪儿,但遇到一排排复杂跳线的时候,很多新手都不知道如何下手。
钥匙开机其实并不神秘
还记不记得你第一次见到装电脑的时候,JS将CPU、内存、显卡等插在主板上,然后从兜里掏出自己的钥匙(或者是随便找颗螺丝)在主板边上轻轻一碰,电脑就运转起来了的情景吗?是不是感到很惊讶(笔者第一次见到的时候反正很惊讶)!面对一个全新的主板,JS总是不用看任何说明书,就能在1、2分钟之内将主板上密密麻麻的跳线连接好,是不是觉得他是高手?呵呵,看完今天的文章,你将会觉得这并不值得一提,并且只要你稍微记一下,就能完全记住,达到不看说明书搞定主板所有跳线的秘密。
这个叫做真正的跳线
首先我们来更正一个概念性的问题,实际上主板上那一排排需要连线的插针并不叫做&跳线&,因为它们根本达不&到跳线的功能。真正的跳线是两根/三根插针,上面有一个小小的&跳线冒&那种才应该叫做&跳线&,它能起到硬件改变设置、频率等的作用;而与机箱连线的那些插针根本起不到这个作用,所以真正意义上它们应该叫做面板连接插针,不过由于和&跳线&从外观上区别不大,所以我们也就经常管它们叫做&跳线&。
看完本文,连接这一大把的线都会变得非常轻松
至于到底是谁第一次管面板连接插针叫做&跳线&的人,相信谁也确定不了。不过既然都这么叫了,大家也都习惯了,我们也就不追究这些,所以在本文里,我们姑且管面板连接插针叫做跳线吧。
为了更加方便理解,我们先从机箱里的连接线说起。一般来说,机箱里的连接线上都采用了文字来对每组连接线的定义进行了标注,但是怎么识别这些标注,这是我们要解决的第一个问题。实际上,这些线上的标注都是相关英文的缩写,并不难记。下面我们来一个一个的认识(每张图片下方是相关介绍)!
电源开关:POWER SW
英文全称:Power Swicth
可能用名:POWER、POWER SWITCH、ON/OFF、POWER SETUP、PWR等
功能定义:机箱前面的开机按钮
复位/重启开关:RESET SW
英文全称:Reset Swicth
可能用名:RESET、Reset Swicth、Reset Setup、RST等
功能定义:机箱前面的复位按钮
电源指示灯:+/-
可能用名:POWER LED、PLED、PWR LED、SYS LED等
硬盘状态指示灯:HDD LED
英文全称:Hard disk drive light emitting diode
可能用名:HD LED
报警器:SPEAKER
可能用名:SPK
功能定义:主板工作异常报警器
这个不用说,连接前置USB接口的,一般都是一个整体
音频连接线:AUDIO
可能用名:FP AUDIO
功能定义:机箱前置音频
看完以上简单的图文介绍以后,大家一定已经认识机箱上的这些连线的定义了,其实真的很简单,就是几个非常非常简单英文的缩写。下一页我们在来认识主板上的&跳线&。
实际上,机箱上的线并不可怕,80%以上的初学者感觉最头疼的是主板上跳线的定义,但实际上真的那么可怕吗?答案是否定的!并且这其中还有很多的规律,就是因为这些规律,我们才能做到举一反三,无论什么品牌的主板都不用看说明书插好复杂的跳线。
● 哪儿是跳线的第一Pin?
要学会如何跳线,我们必须先了解跳线到底从哪儿开始数,这个其实很简单。在主板(任何板卡设备都一样)上,跳线的两端总是有一端会有较粗的印刷框,而跳线就应该从这里数。找到这个较粗的印刷框之后,就本着从左到右,从上至下的原则数就是了。如上图。
● 9Pin开关/复位/电源灯/硬盘灯定义
这款主板和上一张图的主板一样,都采用9Pin定义开关/复位/电源灯/硬盘灯
9Pin的开关/复位/电源灯/硬盘灯跳线是目前最流行的一种方式,市场上70%以上的品牌都采用的是这种方式,慢慢的也就成了一种标准,特别是几大代工厂为通路厂商推出的主板,采用这种方式的更是高达90%以上。&
9针面板连接跳线示意图
上图是9Pin定义开关/复位/电源灯/硬盘灯的示意图,在这里需要注意的是其中的第9Pin并没有定义,所以插跳线的时候也不需要插这一根。连接的时候只需要按照上面的示意图连接就可以,很简单。其中,电源开关(Power SW)和复位开关(都是不分正负极的),而两个指示灯需要区分正负极,正极连在靠近第一针的方向(也就是有印刷粗线的方向)。
你能区分这根线的正负极了吗?
还有一点差点忘了说,机箱上的线区分正负极也很简单,一般来说彩色的线是正极,而黑色/白色的线是负极(接地,有时候用GND表示)。
学到并且记住本页内容之后,你就可以搞定绝大部分主板的开关/复位/电源指示灯/硬盘指示灯的连接了,现在你可以把你机箱里的这部分线拔下来,再插上。一定要记住排列方式!为了方便大家记忆,这里我们用4句话来概括9Pin定义开关/复位/电源灯/硬盘灯位置:
1、缺针旁边插电源
2、电源对面插复位
3、电源旁边插电源灯,负极靠近电源跳线
4、复位旁边插硬盘灯,负极靠近复位跳线
这么说了,相信你一定记住了!
● 具有代表性的华硕主板接线方法
很多朋友装机的时候会优先考虑华硕的主板,但是华硕的主板接线的规律一般和前一页我们讲到的不太一样,但是也非常具有代表性,所以我们在这里单独提出来讲一下。
上图就是华硕主板这种接线的示意图(红色的点表示没有插针),实际上很好记。这里要注意的是有些机箱的PLED是3Pin线的插头,但是实际上上面只有两根线,这里就需要连接到3Pin的PLED插针上,如上图的虚线部分,就是专门连接3Pin的PLED插头的。
下面我们来找一下这个的规律。首先,SPEAKER的规律最为明显,4Pin在一起,除了插SPeaker其他什么都插不了。所以以后看到这种插针的时候,我们首先确定SPeaker的位置。然后,如果有3Pin在一起的,必然是接电源指示灯,因为只有电源指示灯可能会出现3Pin;第三,Power开关90%都是独立在中间的两个Pin,当然也可以自己用导体短接一下这两个pin,如果开机,则证明是插POWER的,旁边的Reset也可以按照同样的方法试验。剩下的当然是插硬盘灯了,注意电源指示灯和硬盘工作状态指示灯都是要分正负极的,实际上插反了也没什么,只是会不亮,不会对主板造成损坏。
● 其他无规律主板的接线方式:
我们讲到的,还有一些主板的接线规律并不太明显,但是这些主板都在接线的旁边很明显的标识除了接线的方法(实际上绝大多数主板都有标识),并且在插针底座上用颜色加以区分,如上图。大家遇到这样主板的时候,就按照标识来插线就可以了。
看到现在,相信你已经明白了装机员用钥匙开机的秘密了吧,实际上也就是POWER相应的插针进行短接,很简单。
前置USB的接线方法实际上非常简单,现在一般的机箱都将前置USB的接线做成了一个整体,大家只要在主板上找到相应的插针,一起插上就可以了。一般来说,目前主板上前置USB的插针都采用了9Pin的接线方式,并且在旁边都有明显的USB 2.0标志。
要在主板上找到前置USB的插针也非常简单,现在的主板一般都有两组甚至两组以上的前置USB插针(如上图),找前置USB的时候大家只要看到这种9pin的,并且有两组/两组以上的插针在一起的时候,基本上可以确定这就是前置USB的插针,并且在主板附近还会有标识。
现在一般机箱上的前置USB连线搜是这样整合型的,上面一共有8根线,分别是VCC、Data+、Data-、GND,这种整合的就不用多说了,直接插上就行。如果是分开的,一般情况下都本着红、白、绿、黑的顺序连接。如上图这根线,虽然是整合的,但同样是以红白绿黑的排序方式。
●前置音频连接方法
由于前置音频是近两年才开始流行起来的,别说是用户了,就连很多装机的技术员都不太会连接前置音频的线,甚至还有不少JS直接说出了接了前置后面就不出声了这样的笑话。那么前置音频到底是不是那么难接呢,我们一起来看一看。
从目前市场上售卖的主板来看,前置音频插针的排序已经成了一种固定的标准(如上图)。从图上可以看出,前置音频的插针一共有9颗,但一共占据了10根插针的位置,第8针是留空的。
上图是比较典型的前置音频的连线,前置音频实际上一共只需要连接7根线,也就是上图中的7根线。在主板的插针端,我们只要了解每一根插针的定义,也就很好连接前置音频了。下面我们来看一下主板上每颗针的定义:
1&&Mic in/MIC(麦克风输入)
2&&GND(接地)
3&&Mic Power/Mic VCC/MIC BIAS(麦克风电压)
5&&LINE OUT FR(右声道前置音频输出)
6&&LINE OUT RR(右声道后置音频输出)
9&&LINE OUT FL(左声道前置音频输出)
10&&LINE OUT RL(做声道后置音频输出)
在连接前置音频的时候,只需要按照上面的定义,连接好相应的线就可以了。实际上,第5Pin和第6Pin、第9Pin和第10Pin在部分机箱上是由一根线接出来的,也可以达到同样的效果。
看起来线有点多,但是同样非常好记,大家不妨按照笔者记得方法。首先记住前三根,第一根是麦克输入,第二根接地,第三根是麦克电压,然后第5Pin和第6Pin插右声道,第9Pin和第10Pin插左声道。从上往下数就是,Mic in、Mic电压、右声道、左声道,再外加一个接地。这么记是不是很简单?
很多接线实际上都整合了,不用再为线序烦恼
好了,今天我们要说的内容到这里也就告了一个段落了,只要认真的看过本文之后,相信以后都不会被主板上繁杂的跳线所困扰。当然,还有一些主板上可能有一些其他定义的跳线,比如外接1394接口,这些都有很明显的标志,并且基本上的连线都是整合型的,直接插上就可以,并不难,再这里我们就不对这些用的较少的跳线做太多的讲述。
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【转】图解:各种主板接线方法 主板电线接法(电源开关、重启等)
图解:主板电源线接法(电源开关、重启开关、USB、耳机麦克风等)
一般,主板电源开关和重启线不分正负,只要接上电源开关线就可以正常开机和关机了;电源和硬盘灯就分正负,不过些线接不接都不影响电脑正常使用。
一般,主板电源线等共有8根,每两根组成一组,电源开关一组,重启一组,电源灯一组(分正负),硬盘灯一组(分正负)。
一般电源线接口如下:
+&& -&&&& 电源开关
。& 。 & &。 。
。 。 & & 。 。 。
+&& -&&& &重启&& 未定义接口(这果多一个接口,貌似没用的)
& 一般只需注意以上电源线的接法就行了,其他基本不用记,只要接口接合适就行了。
& 其他线如USB线、音频线、耳麦线都是整合成一组一组的,只要接口插得进就对了。
菜鸟进阶必读!主板跳线连接方法揭秘
初级用户最头疼的跳线连接
&&& 作为一名新手,要真正从头组装好自己的电脑并不容易,也许你知道CPU应该插哪儿,内存应该插哪儿,但遇到一排排复杂跳线的时候,很多新手都不知道如何下手。
钥匙开机其实并不神秘
&&& 还记不记得你第一次见到装电脑的时候,JS将CPU、内存、显卡等插在主板上,然后从兜里掏出自己的钥匙(或者是随便找颗螺丝)在主板边上轻轻一碰,电脑就运转起来了的情景吗?是不是感到很惊讶(笔者第一次见到的时候反正很惊讶)!面对一个全新的主板,JS总是不用看任何说明书,就能在1、2分钟之内将主板上密密麻麻的跳线连接好,是不是觉得他是高手?呵呵,看完今天的文章,你将会觉得这并不值得一提,并且只要你稍微记一下,就能完全记住,达到不看说明书搞定主板所有跳线的秘密。
这个叫做真正的跳线
&& 首先我们来更正一个概念性的问题,实际上主板上那一排排需要连线的插针并不叫做“跳线”,因为它们根本达不”到跳线的功能。真正的跳线是两根/三根插针,上面有一个小小的“跳线冒”那种才应该叫做“跳线”,它能起到硬件改变设置、频率等的作用;而与机箱连线的那些插针根本起不到这个作用,所以真正意义上它们应该叫做面板连接插针,不过由于和“跳线”从外观上区别不大,所以我们也就经常管它们叫做“跳线”。
看完本文,连接这一大把的线都会变得非常轻松
&&& 至于到底是谁第一次管面板连接插针叫做“跳线”的人,相信谁也确定不了。不过既然都这么叫了,大家也都习惯了,我们也就不追究这些,所以在本文里,我们姑且管面板连接插针叫做跳线吧。
轻松识别各连接线的定义
& & 为了更加方便理解,我们先从机箱里的连接线说起。一般来说,机箱里的连接线上都采用了文字来对每组连接线的定义进行了标注,但是怎么识别这些标注,这是我们要解决的第一个问题。实际上,这些线上的标注都是相关英文的缩写,并不难记。下面我们来一个一个的认识(每张图片下方是相关介绍)!
电源开关:POWER SW
英文全称:Power Swicth
可能用名:POWER、POWER SWITCH、ON/OFF、POWER SETUP、PWR等
功能定义:机箱前面的开机按钮
复位/重启开关:RESET SW
英文全称:Reset Swicth
可能用名:RESET、Reset Swicth、Reset Setup、RST等
功能定义:机箱前面的复位按钮
电源指示灯:+/-
可能用名:POWER LED、PLED、PWR LED、SYS LED等
硬盘状态指示灯:HDD LED
英文全称:Hard disk drive light emitting diode
可能用名:HD LED
报警器:SPEAKER
可能用名:SPK
功能定义:主板工作异常报警器
这个不用说,连接前置USB接口的,一般都是一个整体
音频连接线:AUDIO
可能用名:FP AUDIO
功能定义:机箱前置音频
&&& 看完以上简单的图文介绍以后,大家一定已经认识机箱上的这些连线的定义了,其实真的很简单,就是几个非常非常简单英文的缩写。下一页我们在来认识主板上的“跳线”。
轻松识别主板跳线之“基础”篇
&&& 实际上,机箱上的线并不可怕,80%以上的初学者感觉最头疼的是主板上跳线的定义,但实际上真的那么可怕吗?答案是否定的!并且这其中还有很多的规律,就是因为这些规律,我们才能做到举一反三,无论什么品牌的主板都不用看说明书插好复杂的跳线。
● 哪儿是跳线的第一Pin?
&&& 要学会如何跳线,我们必须先了解跳线到底从哪儿开始数,这个其实很简单。在主板(任何板卡设备都一样)上,跳线的两端总是有一端会有较粗的印刷框,而跳线就应该从这里数。找到这个较粗的印刷框之后,就本着从左到右,从上至下的原则数就是了。如上图。
● 9Pin开关/复位/电源灯/硬盘灯定义
这款主板和上一张图的主板一样,都采用9Pin定义开关/复位/电源灯/硬盘灯
&&& 9Pin的开关/复位/电源灯/硬盘灯跳线是目前最流行的一种方式,市场上70%以上的品牌都采用的是这种方式,慢慢的也就成了一种标准,特别是几大代工厂为通路厂商推出的主板,采用这种方式的更是高达90%以上。
9针面板连接跳线示意图
&&& 上图是9Pin定义开关/复位/电源灯/硬盘灯的示意图,在这里需要注意的是其中的第9Pin并没有定义,所以插跳线的时候也不需要插这一根。连接的时候只需要按照上面的示意图连接就可以,很简单。其中,电源开关(Power SW)和复位开关(都是不分正负极的),而两个指示灯需要区分正负极,正极连在靠近第一针的方向(也就是有印刷粗线的方向)。
你能区分这根线的正负极了吗?
&&& 还有一点差点忘了说,机箱上的线区分正负极也很简单,一般来说彩色的线是正极,而黑色/白色的线是负极(接地,有时候用GND表示)。
&&& 学到并且记住本页内容之后,你就可以搞定绝大部分主板的开关/复位/电源指示灯/硬盘指示灯的连接了,现在你可以把你机箱里的这部分线拔下来,再插上。一定要记住排列方式!为了方便大家记忆,这里我们用4句话来概括9Pin定义开关/复位/电源灯/硬盘灯位置:
1、缺针旁边插电源
2、电源对面插复位
3、电源旁边插电源灯,负极靠近电源跳线
4、复位旁边插硬盘灯,负极靠近复位跳线
&&& 这么说了,相信你一定记住了!
具有代表性的华硕主板接线方法
● 具有代表性的华硕主板接线方法
&&& 很多朋友装机的时候会优先考虑华硕的主板,但是华硕的主板接线的规律一般和前一页我们讲到的不太一样,但是也非常具有代表性,所以我们在这里单独提出来讲一下。
&&& 上图就是华硕主板这种接线的示意图(红色的点表示没有插针),实际上很好记。这里要注意的是有些机箱的PLED是3Pin线的插头,但是实际上上面只有两根线,这里就需要连接到3Pin的PLED插针上,如上图的虚线部分,就是专门连接3Pin的PLED插头的。
&&& 下面我们来找一下这个的规律。首先,SPEAKER的规律最为明显,4Pin在一起,除了插SPeaker其他什么都插不了。所以以后看到这种插针的时候,我们首先确定SPeaker的位置。然后,如果有3Pin在一起的,必然是接电源指示灯,因为只有电源指示灯可能会出现3Pin;第三,Power开关90%都是独立在中间的两个Pin,当然也可以自己用导体短接一下这两个pin,如果开机,则证明是插POWER的,旁边的Reset也可以按照同样的方法试验。剩下的当然是插硬盘灯了,注意电源指示灯和硬盘工作状态指示灯都是要分正负极的,实际上插反了也没什么,只是会不亮,不会对主板造成损坏。
● 其他无规律主板的接线方式:
&&& 除了前面我们讲到的,还有一些主板的接线规律并不太明显,但是这些主板都在接线的旁边很明显的标识除了接线的方法(实际上绝大多数主板都有标识),并且在插针底座上用颜色加以区分,如上图。大家遇到这样主板的时候,就按照标识来插线就可以了。
&&& 看到现在,相信你已经明白了装机员用钥匙开机的秘密了吧,实际上也就是POWER相应的插针进行短接,很简单。
前置USB与前置音频的接线方法
&&& 前置USB的接线方法实际上非常简单,现在一般的机箱都将前置USB的接线做成了一个整体,大家只要在主板上找到相应的插针,一起插上就可以了。一般来说,目前主板上前置USB的插针都采用了9Pin的接线方式,并且在旁边都有明显的USB 2.0标志。
&&& 要在主板上找到前置USB的插针也非常简单,现在的主板一般都有两组甚至两组以上的前置USB插针(如上图),找前置USB的时候大家只要看到这种9pin的,并且有两组/两组以上的插针在一起的时候,基本上可以确定这就是前置USB的插针,并且在主板附近还会有标识。
&&& 现在一般机箱上的前置USB连线搜是这样整合型的,上面一共有8根线,分别是VCC、Data+、Data-、GND,这种整合的就不用多说了,直接插上就行。如果是分开的,一般情况下都本着红、白、绿、黑的顺序连接。如上图这根线,虽然是整合的,但同样是以红白绿黑的排序方式。
●前置音频连接方法
&&&&由于前置音频是近两年才开始流行起来的,别说是用户了,就连很多装机的技术员都不太会连接前置音频的线,甚至还有不少JS直接说出了接了前置后面就不出声了这样的笑话。那么前置音频到底是不是那么难接呢,我们一起来看一看。
&&& 从目前市场上售卖的主板来看,前置音频插针的排序已经成了一种固定的标准(如上图)。从图上可以看出,前置音频的插针一共有9颗,但一共占据了10根插针的位置,第8针是留空的。
&&& 上图是比较典型的前置音频的连线,前置音频实际上一共只需要连接7根线,也就是上图中的7根线。在主板的插针端,我们只要了解每一根插针的定义,也就很好连接前置音频了。下面我们来看一下主板上每颗针的定义:
1——Mic in/MIC(麦克风输入)&&&&&&&
2——GND(接地)
3——Mic Power/Mic VCC/MIC BIAS(麦克风电压)
4——No pin
5——LINE OUT FR(右声道前置音频输出)
6——LINE OUT RR(右声道后置音频输出)
7——NO pin
8——NO pin
9——LINE OUT FL(左声道前置音频输出)
10——LINE OUT RL(做声道后置音频输出)
&&& 在连接前置音频的时候,只需要按照上面的定义,连接好相应的线就可以了。实际上,第5Pin和第6Pin、第9Pin和第10Pin在部分机箱上是由一根线接出来的,也可以达到同样的效果。
&&& 看起来线有点多,但是同样非常好记,大家不妨按照笔者记得方法。首先记住前三根,第一根是麦克输入,第二根接地,第三根是麦克电压,然后第5Pin和第6Pin插右声道,第9Pin和第10Pin插左声道。从上往下数就是,Mic in、Mic电压、右声道、左声道,再外加一个接地。这么记是不是很简单?
很多接线实际上都整合了,不用再为线序烦恼
馆藏&21753
TA的最新馆藏四根线:红,白,绿,蓝,他们对应的字母是什么?
我用的是IBM的小。请懂的人帮助解决一下,很急的!
GND,CLOCK,DATA,+5V
具体是哪个你好好看看,最好测一下
如果对应的位置上有“V、G、L、D”这四个字母,那么:V代表接2脚+5V电源,G代表接5脚接GND,L代表接CLOCK的6脚,D则是接4脚DATA
不知道能不能明白哈
其他答案(共1个回答)
上有上拉电阻,电压也接近5v,要注意分清!时钟和数据不用管,(其实4根线也可以通过插头的对应针脚来区分的)。
再看键盘电路板,地线就是整块电路板走线最多的那个焊点,罗技的键盘电路板上一般都有电解电容的,正极多数就是接+5v的了。有些键盘的时钟和数据 电路板上都带一个缓冲电阻的,这也可以区分。
分别确认好断线和电路板上面的+5V和地线后接上,其他2根先不接,上机通电,正常的话上机时3个发光二极管会闪一下,不闪的话重新检查一下。再接上另外2根线,上机通电,看有没有报错,没有的话装回键盘,再试!报错的话把2根线位置对调,上机,看能否正常使用了!
你说的线应该是键盘的连接线。就是将键盘接到主机的线(只有这根线才分颜色),每个牌子的键盘这四根线的颜色顺序都不一定,所以不愿修,实际上,如果你能找到与原键盘一样...
K线上面有颜色的线是移动平均线,有三根或五根它与颜色一样按自已喜欢爱好可以自已设定。5曰均线就是5日平均价、、、、、、
移动平均线::
移动平均线可设5曰,...
USB头正面向着自己(即有触片那面向上,你自己可以清楚看见那些触片),从左到右,那些触片连接的线对应的功能分别是:地线(G)、读数据线(D)、写数据线(C)、+...
你在学校所连接的那根网线可能接触不良,换一根网线看看;
如果不是,那就换一个路由器或交换机的接口试试。
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玩珍珠控台,一定要看看这篇文章!
本帖最后由 yanglei1985 于
23:51 编辑
10W LED摇头图案灯
灯珠数量:1颗 10W LED(白)
输入电压: AC100-240V 50/60Hz
额定功率:80W
工作模式: DMX512,声控,自走和主从模式
内置模式:标准,舞台,电视,建筑和剧场模式。
通道模式9CH/11CH
调光:0-100%
频闪:0-20Hz
调焦:手动调焦。
水平:540°,旋转速度可调。
垂直:270°,旋转速度可调。
扫描精度:8-16bit
颜色: 8个图案+半色效果+颜色流水效果
图案:8个颜色+抖动+图案流水效果
产品尺寸:L17Xw14.5xH27.5(cm)
重量:2.8kg
外壳:阻燃工程塑料
灯具连接:3芯信号线输入/输出
工作环境:干燥,IP20。
文章转自汇美舞台资源网:
1 怎样修改场景或程序
好好运用这三个蓝色功能键: INSERT(插入键)& &UNFOLD(展开键) DELETE(删除键。
但CUE和Chase有点区别,CUE修改可删除后重编,也可以选取后修改覆盖原来的CUE,CHASE修改的话要用UNFOLD键怎么修改Chase的步,点UNFOLD键提示要选择要修改重演区程序对应的蓝色ADD键,点后重演区的前几个蓝色ADD键亮灯(所选的Chase有多少步这时就会有多少个键亮灯)证明所选Chase的全部的步都激活,LED菜单出现以下几个功能选项,Record(录) Edit Times(编辑时间) Insert(插入) Delete(删除) Previous 15 Steps(前15步) Next 15Steps(后15步),这样你就可根据要修改那一步来进行修改或删除或插入,或直接推起要修改那一步的ADD选好灯做好修改后点A键然后点对应的那个ADD覆盖那一步!
2 使用重放杆做灯的移动定点光
要做前后左右的话那就如下做法(至少我是这样做的),现在拿一盏灯为例:
1。把灯的前后左右(舞台最左点和最右点及最前点和最后点)
这四个位置分别存CUE到1/2/3/4个推杆上;
2。然后按C键分别把最右的CUE(2杆)和最后的CUE(4杆)进入Edit Time菜单修改Mode选项改为2
这样推杆就会随着你推的速度走动了!
3 怎么设置电脑灯XY反向
如果是编成中应用的话直接点蓝色功能键FAN(扇面)来对XY轴的反向运动,如果是想把灯的配接XY轴反向的话点PATCH然后按F(Patch Utilities)键再按A(Invert)键然后选择要反向的灯和要修改的XY轴就行
4 控制电脑灯在原地画圆
不用去调台子的Shape,很简单只需做个简单的2步chase 就搞惦....
1.首先把电脑灯放在垂直状态(如:Tiit为55.6%& &Pan 为0%)记录为第一步,
2.然后再把Pan旋转360°(如:Tiit为55.6%不变& &Pan 为100%)记录为第二步,
3.然后CLEAR后推做好的chase 对应推杆,呵呵看到在来回画圆没呢.
5 主台与副台的连接
分开编,然后在系统里设置主台和副台,两MIDI线连台子,主OUT到副IN,然后副的OUT到主的IN就行啦,控制时只需推主台的杆,就会连副台当前重演杆一起走的(对应的杆有程序的情况下)
1.MIDI两条
2. 主台midi 输出口 our 输出 插入 副台IN输入口
&&副台midi 输出口 our 输出 插入 主台IN输入口
把钥匙转到系统状态
按C键User setting 进入,屏幕里显示有很多修改项,按↓键向下选择项,按→键可在项里面选择子菜单 你要修改的是14项按→选择子菜单,将你想要作为主控台的选为“master” 做为副控台的选为“slave”
问:MACRO定义宏指令
MACRO定义宏指令。宏指令发出一串特殊的指令让灯具完成特定的功能,如复位,点灯泡,灭灯泡等动作
&&MACRO &macro name& 相关通道列表
&&&data& 数据列表
&&&delay& 1 时间
说明:相关通道列表指的是要进行操作的通道,可以是多个,如:MACRO &RESET& 1& &17 这里1和17就是要进行操作的通道
;“数据列表”指发送给指定通道的数据,必须是十六进制
;delay后面的1是固定数值,无任何意义,必须输入为1,“时间”表示延时的时间,单位是0.1秒。必须是十六进制。
;宏指令以MEND结束
6 XY轴微调 为什么在台子上看不到呢
我灯上有XY轴微调 为什么在台子上看不到呢 是灯库的问题还是台子设置的问题新版本的系统微调在“AVO”的选项里,点一下“AVO”键,第二项选择成SQUARE SLOW就可以微调了,试试吧
7 换色器的配置与控制
可直接配置到调光模式灯上,也可采用换色器灯库,都可通过素材方便使用。
可以到AVOLITES网站上下载换色器的专用灯库(Color Scroller plus Dimmer),临时用就用软盘,经常用的可以固化到控制台比较方便,配接的时候先把换色器配接到常规灯具的SWOP按钮上,然后再把这一组换色器相对应的常规灯具的硅号也配接在这个SWOP按钮上(一个SWOP按钮上只能配接一个换色器的地址码,但可以配接“N” 多个硅号)。这种方法非常好用,就像一只两通道的变色灯一样,最大的优点是换色器是LTP通道,当你推起重放推杆时换色器一步到位,常规灯具却可以渐起。当你拉下重放推杆时,常规灯具可以渐暗换色器却可以保持当前颜色不变,的确比上一个方法方便很多。
8 内置图形文件的更新
记事本打开灯库里的SG.DAT文件,自己修改就好啦,十六
从这一段往下自己修改吧,
SHAPE &Circle 1& &SIN&
5 40 64& &0& &0& &1& &0& &0
6 40 64& &0& &0& &1 90& &0
SHAPE &Circle Even& &SIN&
5 40 64& &0& &0& &0& &0& &0
6 40 64& &0& &0& &0 90& &0
SHAPE &Rainbow Effect& &SIN&
2 255 64& &0& &0& &1& &0& &128
3 255 64& &0& &0& &1 120& &128
4 255 64& &0& &0& &1 240& &128
...........................
1& &2& &3& &4& &5& &6& &7& &8
之前的那一大段是定义的是函数,这后段才是实际的在控制台上显示的自动程序内容。
上面文字定义的是后半部份自动程序格式,修改数值,
从左到右共8个项目以SEND结束
下面这些是对8个项目怎么修改和代表什么的说明
;SHAPE &&name&& &&pattern&&
;&Channel, 1=Color wheel, 2=Cyan, 3=Yellow, 4=Magenta, 5=Pan&
;&6=Tilt, 7=Iris, 8=Dimmer&
;&Ampitude (0..255)&
;&rate, 512/(rate*16)=seconds&
;&ramp 0=Off 1=ON&
;&repeat-repeats pattern after repeat number of fixtures&
;&spread-how the instruments are spread across the pattern, 0=even spread&
;&phase-0..360, position where the pattern is picked up from&
;&offset-base position for the channel 0..255)&
因为控台内的120个内置程序很多是重复而且很多时候有大部分是用不上也没劲的,所以自己修改后
只需要做10-30个常用的,删除多余的后还存为SG.DAT文件,然后拷盘,钥匙转系统状态,按G键再按E键
读盘里的SHAPE(也就是SG.DAT)重装和覆盖原来控台的内置程序,呵呵以后你做演出就大大的好用了,省很多心机和时间。
9 配灯后没有内置图形发生器
如果是你配接的国产灯的灯库是从软盘中配的话,那就是软盘中的国产灯库里少了SG.DAT文件,所以你配的灯用不了控台的内置程序;
解决办法两个:
1.拷一个SG.DAT文件(随便到官网下载任意一灯库文件都带有)放到你的国产灯库软盘里重新配接就能用啦
2.把盘退出,用控台内自带的灯库随便配多一个进口灯到任何位置,编Q时不选那灯就行,这样也是可以用;
如果你配接的国产灯的灯库软盘里有SG.DAT文件,配啦不能用,解决办法如下:
软清台一次,插入有SG.DAT文件的国产灯灯库软盘,钥匙转到系统状态,按G键(Utilities)再按E键(Load Shape File)重新安装控台内置程序,然后正常配接就能用啦
10 图形运行界面的编辑功能,叠加运行的选择
按E键就清除掉选择的Shape(不管已选啦多少个在运行),按F键是改变运行方向,C和D都是调节的功能,
按B键是选择一个已在运行的Shape激活为当前编辑(当你选择并运行多个Shape叠加时,想只选其中一个来编辑),
如果不想所以选的多个个Shape叠加效果全被清除掉的话,直接按功能键Delete然后选择你想要删除的Shape按对应的软键然后Enter就行
11 修改预置素材时间
修改时间是不是想要的是慢慢交叉渐变的换色和图案,而不是马上变是吧。
PS:按小键盘上的灰色功能键Focus---&按F键-选择对应的素材如COLOUR就按A键,然后G键(回到上级菜单)---按G键(Options)---A键修改衰减,B选择应用的灯具,完成后退出,你再试就OK啦!!
12 怎么做素材
做素材:选灯--做好参数---按STORE PALETTE键,---按要存到的灰色ADD键上!颜色/图案/位置都可做
13 在配接基本光时怎么做才能跟基本光台子一样按上下键查找灯号
选完所有常规灯,然后开DIM100%,按红色GO键旁边的那几个键,第一个是往前选灯,按第二个是往后选灯,按第三个是灯全亮恢复到最初状态!(前提是已开启这功能,也就是三个键上亮红灯,没开启的话可按住AVO珍珠键再按B键来开启)
14 控台的密码设置功能
直接在数字键盘区敲一4位数字的密码,然后按C键(LOCK DESK)就锁了,解锁方法是再次敲前面的4位数字的密码,但是这方法没多大意义,防点不懂台子的人还行,懂的没用,因为一关机再开或重起就解锁掉!
推荐你另一方法是:编完后把钥匙转到运行状态后把钥匙拔出,这比什么都强。
15 手动控制运行中的程序/图形其中一只灯拿来临时定位或追光
你的意思是不是说: 有一个用调用控台内置图形修改然后存的一个Q在一重演推杆上,而你推这Q时在走程序过程中你要选其中一到两盏灯来编辑他,同时让选中的灯不走内置图形的程序,你自己手动来T或P调整他的位置呢?是不是要实现这样一个编辑过程?如果是的话应该说明白这样我好理解同时能帮你解答问题!
是的话就要这样来操作:
1.推起程序
2.按小键盘上的INCLUDE[包含]键,
3.然后输入要编辑的程序重演推杆号或按程序重演推杆上蓝色SWOP键,来确认激活到编成
4.选上要手动控制或修改的灯,然后再按G[SHAPE GENERATOR]键进入控台内置图形菜单.
5.这里你就可以重新编辑你的当前内置图形程序,你现在要停止你选择的1或两个灯不在走图形程序,就直接按E键来释放清除该灯的程序就OK啦,
6.最后你就可以手动调节选择的灯具的任何通道属性参数,例如T和P位置等等!
如果是以上情况的话这样操作就行啦.OFF键对内置图形存储的Q不起关闭作用,只能通过以上方法来实现!
16 只想清除程序Q,保留配接与素材
钥匙转到系统状态---按A键再按F键再按D键就是清除掉所有程序,保留配接和素材!
问:怎样运用推杆上的点控键,做到点击点控键间的转换,直接点击不用推起推杆,如何实现
控台钥匙 转到 RUN 运行模式
珍珠控台135个内置程序解说
1. Circle1 --------------------位置:原地划小8字(整体灯具同时变化)
2. Circle Even ---------------位置:曲线波浪1(整体灯具同时变化)
3. Rainbow Effect -----------颜色渐变1
4. Rainbow Spread ----------颜色渐变2
5. Iris --------------------------光圈变化(整体灯具同时变化)
6. Iris Spread -----------------光圈变化(灯具反方向分开依序变化)
7. Dimmer Spread -----------光闸变化(灯具反方向分开依序变化)
8. Spiral -----------------------位置:原地乱划圈(整体灯具同时变化)
9. Random --------------------位置:反方向各一次乱划圈 (整体灯具同时变化)
10. Random Spread -----------位置:单双数灯具反方向各一次乱划圈
11. Tilt Saw --------------------位置:曲线X轴波浪(各排灯具反方向同时变化)
12. Pan Saw --------------------位置:曲线Y轴波浪(各排灯具反方向同时变化)
13. Dimmer Saw ---------------光闸:(灯具从单个依序开关变化,即满亮位置单个逐步关到50%)
14. Dimmer Pulse 1.1 --------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后注:是开完再逐步开到满亮位置)速度慢
15. Dimmer Pulse 1.2 --------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后再逐步开到满亮位置)速度快
16. Dimmer Pulse 1.3 --------光闸:(灯具从满亮位置单个逐步关到50%后接着马上再逐步开到满亮位置)速度中
17. Dimmer Pulse 2.1 -------光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步关到50%位置)速度慢
18. Dimmer Pulse 3.1 -------光闸:(灯具从50%亮位置两个逐步开到满亮后接着马上再逐步关到50%位置)速度快
19. Dimmer Pulse UP -----光闸:(灯具整体从50%亮位置开始逐步开到满亮接着马上再逐步关到50%位置)速度快
20. Dimmer Step Duw ----光闸:(灯具整体从满亮位置开始逐步关到50%亮后接着马上再逐步开到满亮位置)速度快
21. Circle Parallel -------------位置:原地划大8字(整体灯具同时变化)单个不带Flash
22. Circle Even ----------------位置:曲线波浪2(整体灯具同时变化)
23. Circle Odd/eve ------------位置:曲线波浪3(单双灯具分开反方向变化)
24. Pan Swing -----------------位置:曲线波浪4(X轴方向整体灯具同时变化)
25. Tilt Swing -----------------位置:曲线波浪5(Y轴方向整体灯具同时变化)
26. Square Parallel ------------位置:原地划中8字(整体灯具同时变化)
27. Square Even ---------------位置:曲线波浪6(整体灯具同时变化)速度慢
28. Square Odd/eve -----------位置:单双数灯具反方向各一次划8字
29. Square Comers ------------位置:单双数灯具反方向划8字并走波浪线,速度中
30. Square Spread7 -----------位置:整体灯具同方向划8字并走波浪曲线,速度慢
31. Dimmer Parallel ----------位置:原地划大8字(整体灯具同时变化)单个带Flash
32. Dimmer Even -------------位置:曲线波浪7字(整体灯具同时变化)速度慢,单个带Flash
33. Dimmer Odd/eve ---------位置:单双数灯具反方向各一次划8字,单个带Flash
34. Pan Saw --------------------位置:整体灯具Y轴方向划8字并走波浪曲线,速度中
35. Tilt Saw --------------------位置:整体灯具X轴方向划8字并走波浪曲线,速度中
36. Random Parallel ----------位置:整体灯具每划完一次8字后就跳跃式Flash转方向再划8字,速度中
37. Random Even -------------位置:整体灯具每划完一次8字和走波浪曲线后跳跃式Flash转方向再划8字,速度中
38. Random Odd/eve ---------位置:单双数灯具反方向每划一次8字后就跳跃式Flash转方向再划8字,速度中
39. Spiral Parallel -------------位置:整体灯具同时划完一次小8字后再划一次大8字循环速度慢--中
40. Spiral Even 1 --------------位置:单双数灯具反方向划完一次小8字后再划一次大8字循环速度慢--中
41. Rainbow Parallel ----------位置:单双数灯具反方向划完一次小8字后再划一次大8字循环速度慢--中
42. Rainbow Even -------------颜色变化:整体灯具进行彩虹色彩渐变,带Flash
43. Rainbow Odd/eve ---------颜色变化:单双数灯具进行色彩渐变
44. Rainbow User --------------颜色变化:整体灯具进行淡(半周)的色彩渐变
45. Rainbow Even User -------颜色变化:整体灯具进行淡(半周)的彩虹色彩渐变,按顺序做到右或到左,带Flash
46. Cyan Parallel ---------------颜色变化:整体灯具进行C值(半周)颜色色彩渐变
47. Cyan Even -----------------颜色变化:整体灯具进行C值颜色渐变并顺序走动变化,所经灯具变化后恢复然后循环
48. Cyan Odd/eve -------------颜色变化:单双数灯具进行C值颜色色彩渐变,带Flash
49. Cyan User ------------------颜色变化:整体灯具进行C值颜色色彩渐变
50. Cyan Even User --颜色变化:整体灯具进行C值颜色渐变并顺序走动变化,所经灯具变化后恢复然后循环,带Flash
51. Magenta Parallel ----------颜色变化:整体灯具进行M值(半周)颜色色彩渐变
52. Magenta Even --颜色变化:整体灯具进行M值颜色色彩渐变并进行顺序走动变化,所经灯具变化后恢复然后循环
53. Magenta Odd/eve ----------颜色变化:单双数灯具分别进行M值颜色色彩渐变,带Flash
珍珠08/10灯控台135个内置程序中文说明
2.画圆.平滑
3.彩虹效果
4.彩虹效果.伸展
6.光圈 伸展
7.调光 伸展
10.随机 伸展
11.垂直 锯齿
12.水平 锯齿
13.调光 锯齿
14.调光 脉冲1:1
15.调光 脉冲1:2
16.调光 脉冲1:3
17.调光 脉冲2:1
18.调光 脉冲3:1
19.调光 递增
20.调光 递减
21.画圆 平行
22.画圆 平滑
23.画圆 偶/奇
24.水平 摇摆
25.垂直摇摆
26.方形 平行
27.方形 平滑
28.方形 偶/奇
29.方形 角落
30.方形 伸展
31.钻石 平行
32.钻石 平滑
33.钻石 偶/奇
34.水平 锯齿 用户
35.垂直 锯齿 用户
36.随机 平行
37.随机 平滑
38.随机 偶/奇
39.螺旋 平行
40.螺旋 平滑
41.彩虹效果 平行
42.彩虹效果 平滑
43.彩虹效果 偶/奇
44.彩虹效果 用户
45.彩虹效果 平滑 用户
46.青色 平行
47.青色 平滑
48.青色 偶/奇
49.青色 用户
50.青色 平滑 用户
51.洋红 平行
52.洋红 平滑
53.洋红 偶/奇
54.洋红 用户
55.洋红 平滑 用户
56.黄色 平行
57.黄色 平滑
58.黃色 偶/奇
59.黃色 用户
60.黄色 平滑 用户
61.红色 平行
62.红色 平滑
63.红色 偶/奇
64.红色 用户
65.红色 平滑 用户
66.绿色 平行
67.绿色 平滑
68.绿色 偶/奇
69.绿色 用户
70.绿色 平滑 用户
71.蓝色 平行
72.蓝色 平滑
73.蓝色 偶/奇
74.蓝色 用户
75.蓝色 平滑 用户
76.色盘1抖动 平行
77.色盘1抖动 平滑
78.色盘1抖动 偶/奇
79.色盘1抖动
80.色盘1抖动 平滑 用户
81.色盘1抖动 偶/奇 用户
82.色盘1 波浪1 用户
83.色盘1 波浪2 用户
84.色盘1 用户弹起
85.色盘1 用户弹下
86.色盘2抖动 平行
87.色盘2抖动 平滑
88.色盘2抖动 偶/奇
89.色盘2抖动
90.色盘2抖动 平滑 用户
91.色盘2抖动 偶/奇 用户
92.色盘2 波浪1 用户
93.色盘2 波浪2 用户
94.色盘2 用户弹起
95.色盘2 用户弹下
96.图案1 抖动
97.图案1 抖动 平滑
98.图案1 抖动 偶/奇
99.图案1 抖动平行 用户
100.图案1抖动平滑 用户
101.图案2抖动
102.图案2抖动 平滑
103.图案2抖动 偶/奇
104.图案2抖动2
105.图案2 抖动平滑 用户
106.图案1 旋转1
107.图案1 旋转 平滑
108.图案1 旋转2
109.图案2 旋转1
110.图案2旋转 平滑
111.图案2旋转2
112.调焦 抖动
113.调焦 抖动 平滑
114.调焦 震动
115.调焦 震动平滑 用户
116.光圈 抖动1
117.光圈 抖动 平滑
118.光圈 抖动 偶/奇
119.光圈 弹起
120.光圈 弹起 平滑
121.光圈 抖动2
122.光圈 抖动平滑2
123.光圈 抖动偶/奇2
124.光圈 弹起 用户
125.光圈 弹起平滑 用户
126.调光 锯齿1
127.调光 锯齿 平滑
128.调光 锯齿 偶/奇
129.调光 锯齿2
130.调光 锯齿平滑 用户
131.调光1:1用户
132.调光1:2用户
133.调光1:3用户
134.调光2:1用户
135.调光3:1用户
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