对十十六进制转十进制的2进行按位非(~)操作,怎么结果是十十六进制转十进制的-3?

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按位操作符
按位操作符用来操作整数基本数据类型中的单个bit,即二进制位。按位操作符对两个参数中对应的位执进行布尔代数运算。
运算op1和op2;如果op1和op2都是布尔值,而且都等于true,那么返回true,否则返回false;如果op1和op2都是数字,那么执行位与操作
算op1和op2;如果op1和op2都是布尔值,而且有一个等于true,那么返回true,否则返回false;如果op1和op2都是数字,那么执行位或操作
运算op1和op2;如果op1和op2不同,即如果有一个是true,另一个不是,那么返回true,否则返回false;如果op1和op2都是数字,那么执行位异或操作
位补,即反转op2的每一位,如果位是1,结果是0,如果位是0,结果是1
如果两个输入位里只要有一个是1,操作符与运算&便会生成一个1,否则生成出0,如果两个输入位里只要有一个是1,那么或操作符|便会生成一个1,只要在两个输入位都为0的情况下才会输出0,如果输入位的某一个是1,但不全是1,那么异或操作符^生成一个1。按位非~,也成之于取反操作符,它属于一元操作符,只对一个操作数进行操作,若0生成1,若1生成0.
按位操作符都可以和等号连用(&=),除了~非,因为~非是一元操作符因此不能与=联用。
移位操作符
移位操作符运算的也是二进制的bit。移位操作符只可用来处理整数类型。左移位操作符&&能按照操作符,能够按照操作符右侧的数字将操作符左边的操作数向左移动(低位补零)
向右操作符&&是将操作数向右移位与左移操作符用法相同。右移操作符会对操作数的符号进行符号扩展,若符号为正,则在高位插入0,若符号为负,则在高位插入1.Java中新增一种无符号右移操作符&&&,它使用“零扩展”:无论正负,都在高位补0。
public class URShift{
public static void main(String [] args){
System.out.println(Integer.toBinaryString(i));
System,out.println(Integer.toBinaryString(i));
long l=-1;
System.out.println(Integer.toBinaryString(l));
System.out.println(Integer.toBinaryString(l));
short s=-1;
System.out.println(Integer.toBinaryString(s));
System.out.println(Integer.toBinaryString(s));
byte b=-1;
System.out.println(Integer.toBinaryString(b));
System.out.println(Integer.toBinaryString(b));
System.out.println(Integer.toBinaryString(b));
System.out.println(Integer.toBinaryString(b&&&10));
移动操作符
op1 && op2
将op1的位向右移动,距离由op2决定;左边的位填上最高位(符号位)
op1 && op2
将op1的位向左移动,距离由op2决定;右边的位填上0
op1 &&& op2
将op1的位向右移动,距离由op2决定;左边的位填上0
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额,似乎这不应该由我来写,不过既然已经开始写了,那就把它完成好了~&&大家都知道,数据在计算机中是以二进制的方式进行储存,而二进制只用0和1来表示数,如果对应成真值,则是True或False 。0和1往往给人一种简谐美的感觉,正如莱布尼茨所说,他从0和1中看到了宇宙的创生。额,似乎跑题了,拉回来~&&而位操作符则是用来通过对存储的二进制数操作的一些符号。&&PS:如非特殊声明,以下均是指整数而非浮点数1.位操作符&&常见的位操作符有如下:
~0 -& 1~1-&0
exp1 & exp2
exp均为1才为1
exp1 | exp2
exp中有一个为1则为1
exp1 ^ exp2
类似+=等复合符号,除了~之外,均有=&、=|、^=复合符号。&&而且,位操作符中存在&移动操作符&:&&和&&&&exp&&n表示把exp中的位往左移动n位,移出边界的则被丢弃,从右边开始用0补空位。&&exp&&n表示把exp中的位往右移动n位,移出边界的则被丢弃,从左边开始用符号位补空位。&&PS:很多书上都写着&&也是从左边开始用0补空位,但是经过我的Lieo的实际测试,实际上是用符号位补充。&&PPS:符号位将在后面介绍~2.实例&&春节到了,酒店也开始忙开了,很多人为了和家人一起吃年夜饭,都会去酒店预定房间。每个房间有两个状态:被预订和尚未被预订。&&酒店经理KC每天都要审查客房的预订情况,做好分析。但是普通的记录方法会浪费很多时间和资源,于是他决定用一个整数和位操作来简化工作。& &这里我们假设一个无符号的16位整数(unsigned short)n,每一位表示酒店的一个房间,如果房间被预订,那么这位上的数字就是1,否则是0。 &&开始时,所有的房间都是尚未被预订,所以状态均为0。相应的,我们只需要简单的初始化n即可:
unsigned short n = 0;
后来,KC接到电话,3号客房被预定,于是,我们需要翻转第三位:
short a = 0;&&a |= (1 && 2);&&//& && &1:&&00 0001& && &&&// 1 && 2:&&00 0100
这样,第三位便从0被翻转成了1&&陆续的,7号和13号客房也被人预订。类似的我们也要翻转第7位和第13位:
short a = 0;&&a |= (1 && 2);&&a |= (1 && 6);&&a |= (1 && 12);
后来,由于特殊原因,7号房间的客人取消了预订,于是我们有需要把第7位翻转回去
&&short a = 0;&&a |= (1 && 2);&&a |= (1 && 6);&&a |= (1 && 12);&&a ^= (1 && 6);
由于位操作比较底层,容易出错,所以通常会把它弄成宏或者封装起来使用。在标准的C++库中,就有一个Bitset类。不过我们这次不在此讨论,有兴趣的可以自己去翻翻参考文档~3.原码、反码和补码&&我们在上面的例子中,使用的是无符号整数,最高位符号位被舍弃。下面我们就来看下有符号整数在内存中的二进制形式。&&对于有符号整数来说,比如16位的有符号整数short,他的最高位被用来标示数字的符号,0位正数,1为负数,因此,存储位只有7位,所以他只能表示-.&&那么什么是原码呢?通常来说,正数的原码就是其本身,而负数的原码除符号位之外,其余位和正数原码相同。&&反码则是把负数除了符号位之外的其他位,按位非处理,如果把负数反码加上1,则得到的是补码。而有符号整数通常都是以补码的形式进行保存。&&CAUTION:正数的反码、补码都是其本身&&举个例子来加深印象:
有符号整数
理解完原码、反码和补码之后,我们在好回头看看前面的位操作。&&当我们使用&&移动时,左边空出来的都用符号位去填充,所以导致了-1&&n出来的都是-1的情况。而对一个有符号整数进行~操作时,也极易出现问题,因为符号位也被翻转了。------------------------------------------EOF---------------------------------------
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评论:10条分析:多位数1248624…是怎么来的?当第1个数字是1时,将第1位数字乘以2得2,将2写在第2位上,再将第2位数字2乘以2得4,将其写在第3位上,将第3位数字4乘以2的8,将8写在第4位上,将第4位数字8乘以2得16,将16的个位数字6写在第5位上,将第5位数字6乘以2得12,将12的个位数字2写在第6位上,再将第6位数字2乘以2得4,将其写在第7位上,以此类推.根据此方法可得到第一位是3的多位数后再求和.解答:解:当第1位数字是3时,按如上操作得到一个多位数36 86 2486 ….仔细观察36 86 2486 …中的规律,这个多位数前100位中前两个为36,接着出现86…,所以36 86 2486 …的前100位是36 86…86 24(因为98÷4=24余2,所以,这个多位数开头两个36中间有24个2486,最后两个24),因此,这个多位数前100位的所有数字之和=(3+6)+(2+4+8+6)×24+(2+4)=9+480+6=495.故选A.点评:本题,一个“数字游戏”而已,主要考查考生的阅读能力和观察能力,其解题的关键是:读懂题目,理解题意.这是安徽省2010年中考数学第9题,在本卷中的10道选择题中属于难度偏大.而产生“难”的原因就是没有“读懂”题目.
请选择年级七年级八年级九年级请输入相应的习题集名称(选填):
科目:初中数学
20、下面两个多位数1248624…、6248624…,都是按照如下方法得到的:将第一位数字乘以2,若积为一位数,将其写在第2位上,若积为两位数,则将其个位数字写在第2位.对第2位数字再进行如上操作得到第3位数字…,后面的每一位数字都是由前一位数字进行如上操作得到的.当第1位数字是3时,仍按如上操作得到一个多位数,则这个多位数前100位的所有数字之和是
科目:初中数学
下面两个多位数1248624…、6248624…,都是按照如下方法得到的:将第一位数字乘以2,若积为一位数,将其写在第2位上,若积为两位数,则将其个位数字写在第2位.对第2位数字再进行如上操作得到第3位数字…,后面的每一位数字都是由前一位数字进行如上操作得到的.当第1位数字是3时,仍按如上操作得到一个多位数,则这个多位数前100位的所有数字之和是(&&& ).A、495&&&&&&& B 497&&&&&&&& C&& 501&&&&&&&&& D503&
科目:初中数学
来源:2011年广西省九年级上学期月考数学试卷(解析版)
题型:填空题
&下面两个多位数1248624……、6248624……,都是按照如下方法得到的:将第一位数字乘以2,若积为一位数,将其写在第2位上,若积为两位数,则将其个位数字写在第2位。对第2位数字再进行如上操作得到第3位数字……,后面的每一位数字都是由前一位数字进行如上操作得到的。当第1位数字是3时,仍按如上操作得到一个多位数,则这个多位数前100位的所有数字之和是&&&&&&&&&&&&
&&
科目:初中数学
来源:学年浙江十校九年级5月模拟数学试卷(解析版)
题型:选择题
下面两个多位数1248624…、6248624…,都是按照如下方法得到的:将第一位数字乘以2,若积为一位数,将其写在第2位上,若积为两位数,则将其个位数字写在第2位.对第2位数字再进行如上操作得到第3位数字…,后面的每一位数字都是由前一位数字进行如上操作得到的.当第1位数字是3时,仍按如上操作得到一个多位数,则这个多位数前100位的所有数字之和是(&&& ).
A、
495&&&&&&& B 497&&&&&&&& C&& 501&&&&&&&&& D5032321人阅读
Java 定义的位运算(bitwise operators )直接对整数类型的位进行操作,这些整数类型包括long,int,short,char,and byte 。表4-2 列出了位运算: 表4.2 位运算符及其结果
运算符 结果 ~ 按位非(NOT)(一元运算) & 按位与(AND) | 按位或(OR) ^ 按位异或(XOR) && 右移 &&& 右移,左边空出的位以0填充 运算符 结果 && 左移 &= 按位与赋值 |= 按位或赋值 ^= 按位异或赋值 &&= 右移赋值 &&&= 右移赋值,左边空出的位以0填充 &&= 左移赋值
既然位运算符在整数范围内对位操作,因此理解这样的操作会对一个值产生什么效果是重要的。具体地说,知道Java 是如何存储整数值并且如何表示负数的是有用的。因此,在继续讨论之前,让我们简短概述一下这两个话题。
所有的整数类型以二进制数字位的变化及其宽度来表示。例如,byte 型值42的二进制代码是 ,其中每个位置在此代表2的次方,在最右边的位以20开始。向左下一个位置将是21,或2,依次向左是22,或4,然后是8,16,32等等,依此类推。因此42在其位置1,3,5的值为1(从右边以0开始数);这样42是21+23+25的和,也即是2+8+32 。
所有的整数类型(除了char 类型之外)都是有符号的整数。这意味着他们既能表示正数,又能表示负数。Java 使用大家知道的2的补码(two's complement )这种编码来表示负数,也就是通过将与其对应的正数的二进制代码取反(即将1变成0,将0变成1),然后对其结果加1。例如,-42就是通过将42的二进制代码的各个位取反,即对 取反得到 ,然后再加1,得到 ,即-42 。要对一个负数解码,首先对其所有的位取反,然后加1。例如-42,或 取反后为 ,或41,然后加1,这样就得到了42。
如果考虑到零的交叉(zero crossing )问题,你就容易理解Java (以及其他绝大多数语言)这样用2的补码的原因。假定byte 类型的值零用 代表。它的补码是仅仅将它的每一位取反,即生成 ,它代表负零。但问题是负零在整数数学中是无效的。为了解决负零的问题,在使用2的补码代表负数的值时,对其值加1。即负零 加1后为 。但这样使1位太靠左而不适合返回到byte 类型的值,因此人们规定,-0和0的表示方法一样,-1的解码为 。尽管我们在这个例子使用了byte 类型的值,但同样的基本的原则也适用于所有Java 的整数类型。
因为Java 使用2的补码来存储负数,并且因为Java 中的所有整数都是有符号的,这样应用位运算符可以容易地达到意想不到的结果。例如,不管你如何打算,Java 用高位来代表负数。为避免这个讨厌的意外,请记住不管高位的顺序如何,它决定一个整数的符号。
4.2.1 位逻辑运算符位逻辑运算符有“与”(AND)、“或”(OR)、“异或(XOR )”、“非(NOT)”,分别用“&”、“|”、“^”、“~”表示,4-3 表显示了每个位逻辑运算的结果。在继续讨论之前,请记住位运算符应用于每个运算数内的每个单独的位。表4-3 位逻辑运算符的结果 A 0 1 0 1 B 0 0 1 1 A | B 0 1 1 1 A & B 0 0 0 1 A ^ B 0 1 1 0 ~A 1 0 1 0
按位非(NOT)
按位非也叫做补,一元运算符NOT“~”是对其运算数的每一位取反。例如,数字42,它的二进制代码为:
经过按位非运算成为
按位与(AND)
按位与运算符“&”,如果两个运算数都是1,则结果为1。其他情况下,结果均为零。看下面的例子:
按位或(OR)
按位或运算符“|”,任何一个运算数为1,则结果为1。如下面的例子所示:
按位异或(XOR)
按位异或运算符“^”,只有在两个比较的位不同时其结果是 1。否则,结果是零。下面的例子显示了“^”运算符的效果。这个例子也表明了XOR 运算符的一个有用的属性。注意第二个运算数有数字1的位,42对应二进制代码的对应位是如何被转换的。第二个运算数有数字0的位,第一个运算数对应位的数字不变。当对某些类型进行位运算时,你将会看到这个属性的用处。
位逻辑运算符的应用
下面的例子说明了位逻辑运算符:
// Demonstrate the bitwise logical operators.class BitLogic {public static void main(String args[]) {
String binary[] = {"0000", "0001", "0010", "0011", "0100", "0101", "0110", "0111", "1000", "1001", "1010", "1011", "1100", "1101", "1110", "1111"
};int a = 3; // 0 + 2 + 1 or 0011 in binaryint b = 6; // 4 + 2 + 0 or 0110 in binaryint c = a |int d = a & int e = a ^ int f = (~a & b) | (a & ~b);int g = ~a & 0x0f;
System.out.println(" a = " + binary[a]);System.out.println(" b = " + binary[b]);System.out.println(" a|b = " + binary[c]);System.out.println(" a&b = " + binary[d]);System.out.println(" a^b = " + binary[e]);System.out.println("~a&b|a&~b = " + binary[f]);System.out.println(" ~a = " + binary[g]);
在本例中,变量a与b对应位的组合代表了二进制数所有的 4 种组合模式:0-0,0-1,1-0 ,和1-1 。“|”运算符和“&”运算符分别对变量a与b各个对应位的运算得到了变量c和变量d的值。对变量e和f的赋值说明了“^”运算符的功能。字符串数组binary 代表了0到15 对应的二进制的值。在本例中,数组各元素的排列顺序显示了变量对应值的二进制代码。数组之所以这样构造是因为变量的值n对应的二进制代码可以被正确的存储在数组对应元素binary[n] 中。例如变量a的值为3,则它的二进制代码对应地存储在数组元素binary[3] 中。~a的值与数字0x0f (对应二进制为 )进行按位与运算的目的是减小~a的值,保证变量g的结果小于16。因此该程序的运行结果可以用数组binary 对应的元素来表示。该程序的输出如下:
a = 0011 b = 0110 a|b = 0111 a&b = 0010 a^b = 0101 ~a&b|a&~b = 0101 ~a = 1100
4.2.2 左移运算符左移运算符&&使指定值的所有位都左移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value && num这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,左移运算符&&使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte 和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道Java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行移位运算的结果是int 型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting a byte value.class ByteShift {
public static void main(String args[]) {byte a = 64,
i = a && 2;b = (byte) (a && 2);
System.out.println("Original value of a: " + a);System.out.println("i and b: " + i + " " + b);}}
该程序产生的输出下所示:
Original value of a: 64i and b: 256 0
因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64( )被左移两次生成值256 ( )被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting as a quick way to multiply by 2.class MultByTwo {
public static void main(String args[]) {int num = 0xFFFFFFE;
for(i=0; i&4; i++) {num = num && 1; System.out.println(num);
}}这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,左移运算符&&使指定值的所有位都左移num位。每左移一个位,高阶位都被移出(并且丢弃),并用0填充右边。这意味着当左移的运算数是int 类型时,每移动1位它的第31位就要被移出并且丢弃;当左移的运算数是long 类型时,每移动1位它的第63位就要被移出并且丢弃。
在对byte 和short类型的值进行移位运算时,你必须小心。因为你知道Java 在对表达式求值时,将自动把这些类型扩大为 int 型,而且,表达式的值也是int 型。对byte 和short类型的值进行移位运算的结果是int 型,而且如果左移不超过31位,原来对应各位的值也不会丢弃。但是,如果你对一个负的byte 或者short类型的值进行移位运算,它被扩大为int 型后,它的符号也被扩展。这样,整数值结果的高位就会被1填充。因此,为了得到正确的结果,你就要舍弃得到结果的高位。这样做的最简单办法是将结果转换为byte 型。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting a byte value.class ByteShift {
public static void main(String args[]) {byte a = 64,
i = a && 2;b = (byte) (a && 2);
System.out.println("Original value of a: " + a);System.out.println("i and b: " + i + " " + b);}}
该程序产生的输出下所示:
Original value of a: 64i and b: 256 0
因变量a在赋值表达式中,故被扩大为int 型,64( )被左移两次生成值256 ( )被赋给变量i。然而,经过左移后,变量b中惟一的1被移出,低位全部成了0,因此b的值也变成了0。
既然每次左移都可以使原来的操作数翻倍,程序员们经常使用这个办法来进行快速的2 的乘法。但是你要小心,如果你将1移进高阶位(31或63位),那么该值将变为负值。下面的程序说明了这一点:
// Left shifting as a quick way to multiply by 2.class MultByTwo {
public static void main(String args[]) {int num = 0xFFFFFFE;
for(i=0; i&4; i++) {num = num && 1; System.out.println(num);
该程序的输出如下所示:
初值经过仔细选择,以便在左移 4 位后,它会产生-32。正如你看到的,当1被移进31 位时,数字被解释为负值。
4.2.3 右移运算符右移运算符&&使指定值的所有位都右移规定的次数。它的通用格式如下所示:
value && num
这里,num 指定要移位值value 移动的位数。也就是,右移运算符&&使指定值的所有位都右移num位。下面的程序片段将值32右移2次,将结果8赋给变量a:
int a = 32;a = a && 2; // a now contains 8
当值中的某些位被“移出”时,这些位的值将丢弃。例如,下面的程序片段将35右移2 次,它的2个低位被移出丢弃,也将结果8赋给变量a:
int a = 35; a = a && 2; // a still contains 8
用二进制表示该过程可以更清楚地看到程序的运行过程:
将值每右移一次,就相当于将该值除以2并且舍弃了余数。你可以利用这个特点将一个整数进行快速的2的除法。当然,你一定要确保你不会将该数原有的任何一位移出。
右移时,被移走的最高位(最左边的位)由原来最高位的数字补充。例如,如果要移走的值为负数,每一次右移都在左边补1,如果要移走的值为正数,每一次右移都在左边补0,这叫做符号位扩展(保留符号位)(sign extension ),在进行右移操作时用来保持负数的符号。例如,–8 && 1 是–4,用二进制表示如下:
一个要注意的有趣问题是,由于符号位扩展(保留符号位)每次都会在高位补1,因此-1右移的结果总是–1。有时你不希望在右移时保留符号。例如,下面的例子将一个byte 型的值转换为用十六进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。
// Masking sign extension.class HexByte {static public void main(String args[]) {
char hex[] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f''
};byte b = (byte) 0xf1;
System.out.println("b = 0x" + hex[(b && 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}}
该程序的输出如下:
4.2.4 无符号右移正如上面刚刚看到的,每一次右移,&&运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift )。这时你可以使用Java 的无符号右移运算符&&& ,它总是在左边补0。
下面的程序段说明了无符号右移运算符&&& 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。
int a = -1; a = a &&& 24;
下面用二进制形式进一步说明该操作:
int型-1的二进制代码&&& 24 无符号右移24位00
int型255的二进制代码
由于无符号右移运算符&&& 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
// Unsigned shifting a byte value.class ByteUShift {static public void main(String args[]) {进制表示。注意右移后的值与0x0f进行按位与运算,这样可以舍弃任何的符号位扩展,以便得到的值可以作为定义数组的下标,从而得到对应数组元素代表的十六进制字符。
// Masking sign extension.class HexByte {static public void main(String args[]) {
char hex[] = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f''
};byte b = (byte) 0xf1;
System.out.println("b = 0x" + hex[(b && 4) & 0x0f] + hex[b & 0x0f]);}}
该程序的输出如下:
4.2.4 无符号右移正如上面刚刚看到的,每一次右移,&&运算符总是自动地用它的先前最高位的内容补它的最高位。这样做保留了原值的符号。但有时这并不是我们想要的。例如,如果你进行移位操作的运算数不是数字值,你就不希望进行符号位扩展(保留符号位)。当你处理像素值或图形时,这种情况是相当普遍的。在这种情况下,不管运算数的初值是什么,你希望移位后总是在高位(最左边)补0。这就是人们所说的无符号移动(unsigned shift )。这时你可以使用Java 的无符号右移运算符&&& ,它总是在左边补0。
下面的程序段说明了无符号右移运算符&&& 。在本例中,变量a被赋值为-1,用二进制表示就是32位全是1。这个值然后被无符号右移24位,当然它忽略了符号位扩展,在它的左边总是补0。这样得到的值255被赋给变量a。
int a = -1; a = a &&& 24;
下面用二进制形式进一步说明该操作:
int型-1的二进制代码&&& 24 无符号右移24位00
int型255的二进制代码
由于无符号右移运算符&&& 只是对32位和64位的值有意义,所以它并不像你想象的那样有用。因为你要记住,在表达式中过小的值总是被自动扩大为int 型。这意味着符号位扩展和移动总是发生在32位而不是8位或16位。这样,对第7位以0开始的byte 型的值进行无符号移动是不可能的,因为在实际移动运算时,是对扩大后的32位值进行操作。下面的例子说明了这一点:
// Unsigned shifting a byte value.class ByteUShift {static public void main(String args[]) {int b = 2;int c = 3;
a |= 4;b &&= 1; c &&= 1; a ^=System.out.println("a = " + a);System.out.println("b = " + b);System.out.println("c = " + c);
该程序的输出如下所示:
a = 3 b = 1 c = 6
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