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外挂学习(86)
寻路call的查找方式有很多,先来看看常见的一种,根据寻路状态回溯找到call
一般游戏会把人物分成若干种状态,比如站着不动、寻路中、战斗中等等,我们就根据状态的切换用CE工具找到这个表示的地址。
1.&&&&&&用CE搜索未知的值,四字节
2.&&&&&&打开游戏地图,点一个比较远的地方,让人物出于寻路中,用CE搜索改变的值
注意,一般游戏不打开地图直接点也可以寻路的,但是打开地图和不打开地图一般是两种情况,一般推荐打开地图,
3.&&&&&&选择就近点然人物停下,用CE搜索改变的值
4.&&&&&&循环步骤2,3最后剩下几条数据,一般来讲状态无非就那几个,最多也不过十个,所以选择一个比较小的拉倒下面,查看改写改数据的代码,改变寻路状态,找到改变的状态的代码
5.&&&&&&打开OD,找到改代码,F2下断点,改变寻路状态,断点断下,CTRL+F9回溯到call,下断点,标记上回溯次数1,再次回溯再次下断点和标记次数2,一般回溯三次即可
6.&&&&&&让游戏跑起来,打开所有断点,寻路状态还没改变就断下的断点首先排除,没有参数的call也排除(因为寻路call一定会把目标坐标传进去)
7.&&&&&&用代码注入工具从回溯次数较小的call进行测试,找到寻路call。
参考知识库
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讲座语言:简体中文 更新时间: 21:06:40
新频道类别: 游戏开发 讲座授权:学习交流
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新频道简介
教程目录01.外G简介与工具使用02.CE查人物属性03.查角色名与读出数据04.找背包的数据05.易语言读出背包数据06.用OD回嗍怪物基址07.用OD遍历怪物数据并用易读出来08.找出地面数据09.遍历用易语言读出地面数据10.动作CALL的查找11.用易语言写出动作CALL12.ID吃药CALL的查找与自动吃药的实现13.ID选怪CALL的查找与写法14.自动选怪与过滤怪物G机的写法15.ID选物CALL的查找与自动捡物的实现16.外G防封处理17.技能数组的查找18.遍历技能的写法19.技能CALL的查找与自动技能的实现20.寻路CALL的查找与自动寻路的实现21.喊话CALL的查找与自动喊话的实现&
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求助,如何利用OD查找单机游戏的CALL啊?
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帮你顶下哈!!
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我是个凑数的。。。
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谢谢分享资源
TA的每日心情顶你 20:48签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子交易币下载币
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学习了 确实不错
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不错 支持下
TA的每日心情开心 16:49签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子交易币下载币
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路过,支持一下啦
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学习了,谢谢分享、、、
TA的每日心情开心 19:26签到天数: 2 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子交易币下载币
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找到好贴不容易,我顶你了,谢了
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谢谢楼主,共同发展
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通过CE和OD找游戏CALL
21:29:58 |
来源: 按键精灵资源站
本帖最后由 老虎拔牙 于
12:03 编辑
逛了几天了,没事做,瞎写了一通,希望对新手朋友们对CALL有所认识(原创啊,申请加精)
首先我们要了解找CALL是什么意思
专业的讲,就是找到游戏内部函数的入口地址
通俗的讲,就是找到游戏事件如何去触发
如加血,你吃了一个血瓶,游戏中如何判断呢,它会调用一个加血的函数
一般会有几个参数,如血瓶种类,存放位置等等
几乎所有的游戏动作,都可以用找CALL来实现
打怪CALL,任务CALL,技能CALL等等等
不说了看图
下载地址请访问原帖& && &&&下载地址请访问原帖
这是第一次搜索血瓶的数量,一般要搜素几次才能得到地址
第二次搜素,得到了血瓶数量的准确地址
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访问代码跟踪地址
我吃了一个血瓶后的代码动作
这里我就找到了函数的调用地址:005D9060
今天就讲到这里,明天再来写
有朋友说写得太少,多发点吧
还是看图,打开OD,附加进程
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转到地址 5D9060,向上找到该函数的入口地址;
在入口地址下断,跟踪到CALL地址
注意最后一幅图 call Client.005D76F0,
这就是使用血瓶函数的入口地址(5D76F0)
太晚了,要睡觉了,代码实现起床了再发吧}

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