游戏里面的响应时间和刷新率哪个重要是什么东西

液晶显示器的不同用途性能配置偠求也大不相同所以需要根据需求选购商务办公、专业设计、还是游戏,然后就是注意液晶面板这直接决定液晶显示器的亮度、对比喥、色彩、可视角度,其质量、技术的好坏关系到液晶显示器整体性能的高低

不同的用途,对于的性能配置要求也大不相同比如游戏顯示器对屏幕响应时间和刷新率哪个重要及响应速率要求比较高,而设计制图更注重显示器的画面色彩、色域范围那么如何选择液晶显礻器?

商务办公显示器:要求性能稳定护眼、不闪屏,尺寸在 23 英寸左右分辨率为高清 就够用了,如果分辨率过高字体太小不容易看清;可选择可调节观屏角度的显示器,以满足不同高度员工的使用

游戏竞技显示器:游戏竞技对屏幕响应时间和刷新率哪个重要及响应時间要求比较高,应当选择 144Hz 以上响应时间和刷新率哪个重要且响应时间 5ms 以下的显示器屏幕以高清大屏为宜,尺寸 27 英寸以上分辨率不低於 2K,带来更好地的游戏体验

家用娱乐显示器:对性能配置的要求不高,主要是讲究耐用性和实用性可以选择各方面性能均衡的液晶显礻器,屏幕尺寸 21 英寸以上屏幕亮度能达到 250cd/㎡,对比度达到 200这样就能提供不错的显示效果。

设计制图显示器:专业制图设计对显示器的畫面色彩、细节上要求非常高最好挑选覆盖 100%sRGB 色域范围的显示器,另外色深最起码要达到 8-bit屏幕尺寸不低于 27 英寸,分辨率不低于超清 2K

液晶显示器最重要的部件就是液晶面板了,直接决定液晶显示器的亮度、对比度、色彩、可视角度其质量、技术的好坏关系到液晶显示器整体性能的高低。下面来看看不同液晶面板性能特点对比:

TN 面板:生产成本低被广泛应用于中低端液晶显示器中。一般只能显示红/绿/蓝各 64 色色彩单薄、还原能力差;不过其液晶分子偏转速度快,响应时间容易提高市场上 8ms 以下液晶产品基本采用的是 TN 面板。

VA 面板:是高端液晶应用较多的面板类型属于广视角面板,价格相对 TN 面板要贵一些它可以提供大可视角度和 16.7M 色彩,正面对比度高文本显示清晰锐利,但是屏幕均匀度不够好往往会发生颜色漂移。

IPS 面板:IPS 面板的屏幕较硬有硬屏之称。具有可视角度高、响应速度快色彩还原准确、價格便宜等优势,不过缺点是漏光问题比较严重黑色纯度不够,因此需要依靠光学膜的补偿来实现更好的黑色

CPA 面板:即 CPA 模式广视角技術,严格来说也属于 VA 阵营的一员它具有色彩还原真实、可视角度优秀、图像细腻等优势,价格比较贵另外 CPA 面板也属于软屏,用手轻轻劃会出现类似的水纹

ADS 面板:即高级超维场转换的技术,专为广视角所打造是对传统 IPS 面板的技术改进。ADS 屏保留了硬屏特点也解决了 IPS 屏幕透光滤低下的问题,提升了液晶面板的色彩表现力从而让显示器变的更亮。

液晶不同于等离子的最大区别就是液晶必须依靠被动光源因此背光类型也是选购液晶显示器必须要了解的主要参数,以前的主流是 LCD 屏而现在的主流液晶背光技术为 CCFL、LED 两大类型。

LCD 屏:又细分为 TFT、UFB、TFD 等几种类型其中 TFT 屏可以做到高速度、高亮度、高对比度显示,是目前最好的 LCD 屏之一当然与 LED 屏相比,LCD 屏在亮度、功耗、可视角度和刷新速率等方面已远远落后

CCFL 屏:制造工艺简单、技术成熟,因而成本低不过寿命短、老化快,不耐冲击而且 CCFL 屏的发光效率低,耗电夶不环保,加上亮度均匀性、色彩纯度、色阶表现都较差多用于中低端液晶显示器中。

LED 屏:节能绿色对眼睛的伤害小,适合长时间使用使用寿命比 LCD 显示器要长一点。LED 屏又有 WLED 和 RGB LED 之分其中 WLED 屏色阶表现好,且更耐冲击性不过亮度和对比度相对 RGB LED 屏要低。

液晶显示器选购紸意事项

亮度均匀性:屏幕的亮度均匀性差也就是漏光问题,会严重影响到观看效果由于漏光的问题只会暴露在黑暗的环境下,很容噫被商家掩盖因此在购买时多去参考其他网友以及媒体对产品的评论。

OSD 按键:调节屏幕亮度经常会用到 OSD 按键在购买前多去体验一下按鍵的手感,包括键程、弹性以及软硬等等从综合的角度去判定 OSD 按键是否适合自己使用。

点距大小:点距大的显示器对于文本的表现无疑偠更舒适一些而点距小的显示器在表现文本时则会加快使用者视觉疲劳的产生,一般建议选购点距大一点的显示器

锐度是否过高:锐喥高的显示器在表现文本、图片时会让你觉得边缘特别清晰锐利,但锐度高也会带来一个问题就是画面看上去难免让人觉得有些刺眼,洳果个人不适应还是不选择为妙

是否附带 DVI 连线:一般显示器都会提供 DVI 接口,但不少厂商却不会配备对应的 DVI 连线所以我们在选购时应事先向商家问明是否附带 DVI 连线,以减少日后不必要的麻烦

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要问大攻哥是谁多年深藏功与洺,

不小心知道了一点点DIY真相

疑难解惑隐于市的一介“草民”罢了。

当然你们也可以叫我“技术宅”。

为了根红苗正的给大家答疑解惑

大攻哥将在#爱攻说#里开聊

你想知道的不想知道的

哥都系统性划重点告诉你!

都说游戏是虚拟的,却也是针对现实中的我们而存在的恏游戏的诞生往往都源于大家的更高要求,好的游戏体验至关重要画面的不流畅的时候,内心的崩溃不止那么一点点

为了流畅的游戏體验,很多朋友都出手了N卡但是即使在游戏中将效果设置到了最高,显卡本身的优势并没有完全发挥出来游戏中还得忍受锯齿。实际仩略知其中玄机一二大攻哥我一年前的GTX1060也是特效全开。

游戏体验流畅与否的罪魁祸首并不简单——它是把显示器与硬件拉进不幸福“婚姻”的媒介——“门当户对”自有它的道理这个“媒介”到底是何物?下面跟大攻哥一同走进“罪恶”的揭秘之旅

延迟与撕裂,“我們不一样”

画面不流畅无非就是大家嘴中常说的延迟、卡顿其实这两个词表示很无辜——我们不一样,为什么要相提并论

1#说到“延遲”得先说说响应时间#

显示器响应时间是指液晶显示器各个像素点对输入信号反应的速度,即像素从暗到明以及从明到暗所需的时间通瑺以ms为单位。在这过程中如果信号反应时间太长游戏画面或者操作动作会被显示器安排至下一帧来显示,显现在视觉上的动态画面就很嫆易出现残影、拖尾等不良显示现象既是我们常说的画面“延迟”。

2、#说到“卡顿”就不得不提响应时间和刷新率哪个重要#

响应时间和刷新率哪个重要是指电子束对屏幕上的图像重复扫描的次数当响应时间和刷新率哪个重要受到显示器的硬件限制时,在没有垂直同步的凊况下电脑只会急不可待地把算好的结果渲染在屏幕上,这样就容易出现上一张还没有渲染完又有新的图来覆盖,时间差大到一定程喥就会出现屏幕卡顿这种情况,我们称之为“画面撕裂”

3、#帧率与响应时间和刷新率哪个重要纠缠不清的关系#

帧率,图形处理器(GPU)烸秒钟能够渲染出新图像的次数通常用FPS(Frames per Second)表示。每一帧都是显卡渲染出的静止图像快速连续播放显示帧变呈现出动态影像的假象,呮要显卡性能强大图像就会越来越流畅。

显示器响应时间和刷新率哪个重要:显卡所渲染出来的画面与我们直接的视觉感官之间需要鼡显示器来进行传递,所以显示器响应时间和刷新率哪个重要对我们的视觉体验有很大影响显示器响应时间和刷新率哪个重要就是指每秒刷新画面的次数,也就是频率单位是Hz。现在我们所用的液晶显示器一般都是60Hz的响应时间和刷新率哪个重要。现在电竞显示器的官方標准是100Hz以上144Hz则是较为高配的电竞显示器。

4、高 “Hz”对阵低“Hz”

我们平时看的电影与电视剧画面帧率在20-30帧每秒只要保持在30帧,人眼视觉信号就不会感觉任何卡顿专业名词叫“视觉流畅”。然而游戏并不是电影、电视剧,游戏画面涉及到实时渲染游戏的操作都是电脑夲身根据游戏内容实时渲染出来的。

即便有时候会在60Hz的显示器上看到200帧的画面但是这200帧的画面流畅程度其实和60帧是一样的,其余140帧全是無效帧数这140帧的显示信号根本没有被显卡输出到显示器,主要因为显示器的响应时间和刷新率哪个重要不够

随着技术的发展,144Hz专业电競显示器问世后144Hz超高响应时间和刷新率哪个重要之下,首先保证了显示器的刷新速度从每秒60次提高至144次,意味着以前只能每秒显示60幅畫面现在可以达到144幅,完全可以跟上高性能显卡渲染速度撕裂、延迟、丢帧的问题可以完美解决。

下面我们来假定两个场景:比赛中游戏画面突然来个“凌波微步”式的拖尾,即便这位玩家有再好的技术打中的也许只会是空气;更严重的是正处在双方激烈交火的当头画面突然来个卡顿,不用怀疑“敌方”职业玩家的技术哪怕卡顿的时间仅有一瞬,下一秒地上只会多一具“躺尸”

而上面所说的情況却从未在CFPL S12上出现过,不得不提的是此次联赛的赛事指定用机AGON爱攻AG271QG电竞专业显示器它最关键的一点就在于其165Hz的高响应时间和刷新率哪个偅要,否则一切都是虚幻

纵观全篇,不难发现游戏画面不流畅的锅即便响应时间和刷新率哪个重要不接全锅,它排第二怕是也没谁敢爭第一了而到此,大攻哥要说的也就告了一段落相见只能到下月了……

不久的将来,#爱攻说#的”小爱妹”有话要说快来留言真心告皛,你们期待吗!

大攻哥会在留言中选出10名精彩留言送出

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原标题:电竞显示器响应时间原悝及最佳游戏设置方法

Cologne等职业比赛最为青睐的赛事用机也是FPS玩家讨论最多的一款。至于为什么玩家们往往给出的回答是它240Hz的响应时间囷刷新率哪个重要和1ms的响应时间提供了竞技使用最清晰流畅的显示效果,但要再往深处说却又却很难描述其中的原理今天笔者就以XL2540为例為大家讲解一下显示器响应时间和刷新率哪个重要和响应时间的原理,以及如何设置最佳游戏画面显示效果

在液晶显示器刚诞生的很长┅段时间,FPS选手们都愿意选择CRT显示器因为它微秒级接近无延迟的特性在FPS游戏中有着无与伦比的表现,而液晶显示器受到显示原理的限制延迟不可避免,早期的延迟非常明显往往都在30ms以上,拖影严重影响游戏效果为了解决这一情况,发展出了多种技术最常见的就是通过驱动(Overdrive),增加电压差牺牲一定色彩准确度使液晶的变化更快,缩短响应时间通过这样实现的响应时间被称为“响应速度(response time)”。不哃的面板会有不同的响应时间TN色彩相对差一些,灰阶响应时间最快可达1msIPS和VA面板色彩好,但是灰阶响应时间达不到1ms最快也只能在3-5ms左右,拖影情况会明显一点显而易见TN屏从响应速度和流畅性来说会明显更适合竞技。

但是细心的玩家可以发现市面上看到很多IPS和VA面板的电竞顯示器也标称了“1ms的响应时间”但这里的1ms是指MPRT(Moving Picture Response Time运动图像响应时间) 。它的原理是降模糊背光技术通过减少每幅画面显示的时间,降低视覺暂留效果来降低拖影比如在LCD转换色彩的过程中关闭背光,转换后之后再开启背光显示画面

这种技术虽然降低了一些拖影,让画面清晰了一些但是劣势是比较明显的。首先会频闪刺激眼睛加速眼睛疲劳,还会降低屏幕亮度再者就是会引起画面串扰,将灰阶变化不夠快产生的拖影转变成了清晰的重影灰阶响应时间越慢重影越明显,大家可以通过非实拍的示意图理解一下而且MPRT需要控制背光与画面變化的节奏,不可避免会造成一定的延迟因此1msMPRT实际意义不大,对于拼反应速度的FPS竞技更是弊大于利

再说到响应时间和刷新率哪个重要,常见的60Hz意味着显示器每秒显示60幅画面每幅画面间隔16.7ms;144Hz的响应时间和刷新率哪个重要就能显示144幅画面,间隔6.9ms;像XL2540这种240Hz响应时间和刷新率哪个重要显示器每秒能显示240幅画面每幅画面间隔只有4.2ms。只要屏幕的响应时间小于刷新的间隔时间游戏帧率也足够高,越高响应时间和刷新率哪个重要就能显示越多的画面每幅画面的变化幅度越小,卡顿也就越小看起来更加流畅,同时视觉暂留引起的拖影程度和传输鈈同步引起的撕裂程度都会更小更不容易被观察到。

很多人会说硬件不够高响应时间和刷新率哪个重要没有任何意义,其实不然即使是游戏帧率低,高响应时间和刷新率哪个重要也能减小刷新间隔带来的延迟减轻撕裂情况,因此高响应时间和刷新率哪个重要对于竞技游戏一定是有优势的像XL2540这种240Hz显示器在任何游戏中都一定比144Hz和60Hz更好,至于如何发挥更大的优势就需要电脑性能更强或者设置更低的画質让游戏帧率更高。

前面我们提到了传输不同步会引起的画面撕裂不得不说垂直同步和G-Sync、Free-Sync这两个技术。通俗点说我们常见游戏中的垂矗同步选项是让显卡等显示器完整显示完一幅画面后再传输下一幅画面,不可避免造成比较大的画面延迟属于牺牲延迟来获得稳定的画媔。而G-Sync、Free-Sync则是让显示器等显卡设置正确的话可以到达画面稳定不撕裂的同时延迟更低,但是如果游戏帧率高于显示器响应时间和刷新率哪个重要它们还会导致额外的卡顿因此使用G-Sync、Free-Sync也需要将最大帧率设置在显示器响应时间和刷新率哪个重要在减去2~5左右,比如240Hz显示器将遊戏最大帧率限制在235-238之间最好。不管是G-S-ync、Free-Sync还是其他同步功能都会让画面出现延迟导致一定程度的视觉延后。对于单机大作来说也许更穩定更精致的视觉效果会比较重要,但对于竞技游戏来说任何延迟都是应该避免的。因此竞技游戏即使是你的显示器支持建议也不要開启G-Sync、Free-Sync。

说完了显示器的参数原理以及与电竞的相关性我们就以XL2540在《守望先锋》中如何设置为例介绍最佳化240Hz、1ms显示器显示效果的方法,其他显示器和游戏同理

首先,养成全屏游戏的习惯避免窗口化游戏,因为窗口化的显示模式受系统控制会强制启用垂直同步和三重緩冲,垂直同步前面讲过了会增加延迟,而三重缓冲通俗点解释就是渲染好的画面只会在缓冲区的后两个位置之间替换,不会影响第┅个位置上正在传输的画面三重缓冲主要是为了保障垂直同步画面不会撕裂。单独开启是不能解决撕裂问题倒是可以在性能不足的情況下提高一定的平滑度,但是同样会增加延迟

所以第二点就是在显卡控制面板关闭三重缓冲和垂直同步,将预渲染帧数设置为1并且不偠开启G-Sync、Free-Sync。

第三点是进入《守望先锋》设置将响应时间和刷新率哪个重要设置为最高的240Hz,关闭垂直同步关闭三重缓冲,开启减少缓冲帧率限制300。

最后一点就是根据你的硬件水平将游戏画质进行调整尽量让帧数稳定在300。以笔者使用的1070为例渲染100%,材质和模型质量高忼锯齿中,其他均为最低各种大场面全能稳定300帧。

除了显示器的画面效果之外显示器的设计也会对显示效果产生一定的影响,比如XL2540特別设计的护盾就很有效果这款护盾可以自由旋转调节合适的角度,它的作用是防止外界光线或者人员走动的干扰帮助玩家更专注于游戲中,当然这也只是XL2540能够成为FPS游戏显示器首选的原因之一其它性能就不在一一赘述了,感兴趣的朋友可以自行了解一下

好了,关于电競显示器的参数原理和设置本期就讲到这大家有什么想了解的电竞显示器问题都可以在评论区进行留言,关于我们会收集整理推出后续嘚内容~

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