主要涉及:画点、线、文本
设计:先画文本到件的中间位置接着画随机点,最后画随机线;
点击事件的设置点击一次,重新作图(上面操作)
文本位置(x,y)计算:
使用Random 获取宽高范围内的x、y值
使用Random 随机生成两个点两点连接为线。
使用静态数据将大体功能完成之后,对這部分静态数据进行属性的提取提取为自定义属性。
如何在自定义件中获取自定义属性
注意:通过styleable获取到的demission值都是相应的px值,想要较為准确的设置值可以默认的数值转换为px
1、Activity是四大组件中唯一一个能与用戶直接交互的组件它用来管理VIEW组件
2)、视图的测量(确定视图的大小)
3)、视图的布局(确定视图显示的坐标)
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