vba 获取a列第i行vba获取单元格的值内:后的数字字符(数字字符位数可能是1到5位随机数字

用vba进行数值比较代码如下:
 
用vba進行数值比较,代码如下:
实际运行后许多明明相等的vba获取单元格的值,也变色了难道是数值精度的问题?
更详细的代码在附件里請高手指点。
}

楼主你说的这个操作,有简便嘚方法excelhome上就有的,不过是要调用api说实话,我不太懂

D列为3的对应行F列数据有两种简单的公式,一是当多个满足条件的去第一个结果用VLOOKUP公式为

可以吧拆分前后的表截图不,看的直观点这样看着很累啊,对你的数据也不熟悉 是不是还应该添加一个

}

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在本系列文章的前一篇,我给大家介绍了一下如何用Microsoft PowerPoint做一个年会抽奖程序在评论区有很多值友通過亲自实践也成功地做出了这样一个PPT,让我倍感欣慰

背景临近农历新年,相信各家公司都会有一个保留项目——年会而在年会的各个環节之中,最让大家期待的莫过于抽奖环节群里昨天还看到有人说,某司的“阳光普照奖”是iPhoneX这让我们这种最高奖项都达不到iPhoneX标准的凊何以堪呢……言归正传,不知道各位值友所在的公司是由谁来负责写这个抽奖程序的从|

而在上文的末尾,我也预告了会在本系列原创嘚第二篇中对这个PPT里面涉及到的VBA代码进行分段解释理解了这些代码的意义和作用,修改起来才能更加得心应手

这里我们还是以上一篇原创中从零开始创建的那个PPT为例子。

首先我们来看上一篇中整体复制的两段代码中的第一段代码也就是幻灯片Slide1的代码。这段代码的主要莋用是跟页面上的控件进行交互为方便分段解释,先把这段代码划分如下

这段代码主要是变量的声明,首先定义了一个布尔型的blnPauseClicked用于標记当前“开始”按钮的状态按钮上的文字显示“开始”的时候该变量的值是false,显示“暂停”的时候该变量的值是true接着定义一个字符串strCatched用以记录所有获奖的名单,后面会看到名字之间是以逗号分隔的而另一个字符串变量strCurrentCatched则用以记录最后一次抽中的名单。然后定义了一堆数组arrNumPrize()用以存储每个奖项的数量,arrCurrentNum()用以存储每个奖项当前已抽取的数量而另外两个对应的字符串数组arrNumPrize_()arrCurrentNum_(),是以字符串(而不是数字)存储的变量想来应该是可以精简掉的。 

第一段代码是响应ComboBox1_Change这个事件的也就是当用户点击那个下拉框选择“一等奖”、“二等奖”或者“三等奖”的时候会触发。ComboBox1.ListIndex是下拉框的自有属性表示列表里面选项的个数,在下拉框还没有初始化的时候这个值是-1所以第二行IF代码的意思是如果下拉框已初始化并且当前抽取的奖项个数大于已抽取的数量,那么就可以继续抽取下一个获奖者因此把CommandButton1(也就是“开始”按鈕)置成Enable状态,否则就把CommandButton1灰掉也就不能再点击了。接下来调用一个循环循环的终止条件是blnPauseClickedtrue,如果它不为true在这个循环里面不断地调鼡ToggleCommandButton1方法,当然其实只要调用一次就变成true了(所以好像用IF也行 )最后再把CommandButton2灰掉,也就是那个“缺席”按钮

0圈一个相对安全的范围,在这個范围里面执行代码即使出错也会继续执行下一行如果不这样做,运行的时候就报错了为什么要这么做呢?因为下面一行t = UBound(arrNumPrize)有可能失败当arrNumPrize()数组还没有被初始化的时候,UBound方法获取数组上界会失败所以下面就判断Err.Number是否为零,不为零则表示上一步执行出错了也就是说arrNumPrize()数组需要初始化,于是调用InitComboBox1方法进行初始化

这段代码老长了……一句话概括就是按下“开始”或“停止”按钮的时候,所有逻辑都在这里面發生第一部分On Error Resume NextOn Error GoTo 0之间的前面解释过,放在这里是因为用户有可能在arrNumPrize()数组还没有被初始化的时候就去按“开始”按钮接着调用ToggleCommandButton1方法把按钮文字切换一下,详细过程后面会讲到文字切换之后再看当前按钮显示的是“开始”还是“停止”。

如果显示“停止”说明之前显礻的是“开始”,也就是说应该滚动名单进行抽奖等待“停止”按钮按下。此处调用一次LoopString方法为什么只调用一次呢,名单不是应该一矗滚动么因为LoopString方法里面本身是一个无限循环——直到“停止”按钮按下。

0翻译成人话就是在strCatched里面搜索不到TextBox1.Text,再直白地讲就是说直到屏幕上滚动显示的名单不在已抽中的名单里面,这样就实现了“中过奖的人不会再次被抽中”而在循环里面,调用GetRandomString()方法获得一个随机的洺字并把它显示在TextBox1里面接下来一行DoEvents也很重要,它的作用是把当前任务暂时挂起让有“空闲”去处理一下其它任务,比如刷新一下显示內容这是我在用PPT做抽奖程序初期一直不能获得名单滚动效果的原因,因为CPU一直被循环占用着没空去刷新显示,所以TextBox1里面的文本一直不動

接下来调用一次RemoveName方法,它的作用是把当前抽中奖的名字从总名单中注释掉详情后面会提到。接着就是做一些记录和显示工作了把當前抽中奖的名字存储到变量strCurrentCatched里面,把当前奖项已抽取的数量加一然后判断一下当前奖项是否抽完了(当前奖项总数减去已抽取的数量昰否大于零),如果为否表示当前奖项抽完了,则把CommandButton1“开始”按钮灰掉

最后分别调用AddTextBox2AddLog方法把刚刚抽取的名字显示到TextBox2里面并写到日志攵件Lottery.log里面。需要提一下在VBA里面用“& _”表示这一行和下一行之间实际是同一行不是换行,主要是为了代码的美观和可读性而单独的“&”昰用来连接字符串的。

这是一个ToggleCommandButton1方法正如它的名称一样,就是把CommandButton1“开始”按钮的状态切换一下如果先前它是“开始”则把它变成“停圵”,字体改成红色然后把blnPauseClicked置成false,把CommandButton2灰掉反之如果先前它是“停止”,则把它变成“开始”字体改成蓝色,blnPauseClicked置成true并把CommandButton2变成可点击狀态。

这个方法也相对简单前面也提到了“LoopString方法里面本身是一个无限循环——直到“停止”按钮按下”,事实上这段代码用一句话解释吔就是这样在这个无限循环里面,每次通过调用GetRandomString()方法得到一个随机名字并把它显示在TextBox1里面DoEvents的用法前面讲过了。循环终止的条件是blnPauseClicked为true吔就是“停止”被按下。

这个方法也如它的名称一般直白就是重置所有的变量、按钮状态等。一开始还是用前面介绍过的小把戏把CommandButton1变成顯示“开始”的状态然后把所有变量清空或重置,中间把调用了ReDicInitComboBox1这两个方法分别初始化了一个存储抽奖名单的字典对象和那个唯一嘚下拉框。

这段代码是对CommandButton2“缺席”按钮的响应首先分别调用RemoveTextBox2RemoveLog方法把抽中但是缺席的这个名字从TextBox2和日志文件Lottery.log里面删掉。这时候CommandButton1显示的是“开始”所以用ToggleCommandButton1把它变成“停止”,再把当前奖项已抽取的人数减一(因为缺席释放了一个名额)接下来两个IF语句我看得有点凌乱,洇为好像条件永远是满足的也就是说CommandButton1为被置成可点击状态,并且会执行一次LoopString让我想想哪里出问题了,毕竟从最开始到现在这些代码改過无数遍了…… 

这段代码是对CommandButton3“重置”按钮的响应一行代码,调用ResetAll方法结束。

这是大家需要重点理解的一段代码因为奖项的设置就昰在这里修改的。这个方法的名称表明它是用来初始化那个下拉框的初始化第一步是调用RefreshDic方法初始化名单,然后把“三等奖,二等奖,一等獎,幸运奖”这个字符串经由Split方法变成一个字符串数组并把它赋给ComboBox1,这样就能在点击下拉框的时候显示相应的选项了接下来4行代码,分別把对最开始声明的4个数组进行赋值5、3、1、10分别是上述几个奖项的名额,而0、0、0、0则是当前已抽取的个数初始化当然都是0。这里面调鼡了一个NumArray()方法把字符串数组转换成数字数组最后判断下拉框是否有选项被选中,如果没有默认选中第一项,第一项的ListIndex属性为0

具体怎麼调整奖项,请参见的“调整奖项”章节基于这种设计,理论上可以抽取任意多种奖项每一种奖项的名额也可以任意设置。 

这个方法從字面理解是往TextBox2里面追加显示一个字符串,每次抽取一个新名字的时候会调用这个方法If语句判断TextBox2文本框里当前内容是否为空,如果为涳则把新字符串直接显示如果非空,则把新字符串和现有文本用换行符连接起来再显示在文本框中。这里还作了一个小的变换把原夲字符串中的换行符逗号代替了,原因是有时候会同时抽取多个名额并显示在TextBox1中这时候为了美观可能会在TextBox1中每行显示一个名字,这样傳递到AddTextBox2方法的文本中有可能本身含有换行符需要转成逗号以便在TextBox2中变成一行。

这个方法是对上述方法的逆操作每次点击“缺席”之后需要调用这个方法把TextBox2中的最新一行删除。用一个If语句判断TextBox2中是否已有多行文本如果为否,则删除一行后直接变成空字符串如果为是,則找到第一个换行符并把该换行符及前面的字符全部删除(以达到删除一行的目的)

接着来看“模块一”的代码,用模块是为了在不同嘚幻灯片之间共享代码和变量这在后面制作多页幻灯片抽奖程序的时候会体会到。为方便分段还是先标一下号。

模块代码的第一段依舊是变量和对象的声明这里定义了一个字符串strOutput,一个字符串数组arrIndex()然后三个对象——Scripting.FileSystemObject用以进行文件的访问、TextStream用以文本文件的读写、Dictionary用以存储抽奖名单。需要强调一下的是下面这个步骤不能少:点击VBA窗口的菜单“工具”并选择“引用”,勾选“Microsoft Scripting Runtime”然后点击确定。否则运荇到这里的时候会报错

这个方法正如它的名称一样,把给定的字符串写到日志文件Lottery.log里面首先初始化一个objFSO对象,再用它的OpenTextFile方法把Lottery.log打开进荇写操作ForAppending参数表示在现有内容的基础上增加。Lottery.log的完整路径是通过当前PPT的完整路径来生成的接下去就是把传入的字符串前面添加时间戳寫到Lottery.log里面,然后把这个文件关掉销毁这两个对象,结束

这个方法跟上面那个几乎一样,唯一的区别是写入的内容多了一个“DELETE: ”标识想来好像可以跟上面这个方法合并,通过一个参数来实现两种功能 换句话说,当按下“缺席”按钮的时候这个删除操作实际在日志文件中是添加了一行新内容,标记了“删除”而已

这段代码稍微有点长,它的作用是从给定的文件文件中读取抽奖名单这个方法接受一個可选参数str,它既可以是空值又可以是不带路径的文件名,也可以是带完整路径的文件名方法第一行代码先判断objDic对象是否已存在,如果存在了直接退出当前方法如果不存在,下面接着创建了一个名为objDicScripting.Dictionary字典对象并初始化了一个变量iKey赋值1

接着对可选参数str进行判断,如果存在该(完整路径)文件或者在PPT同目录存在该(不含完整路径)文件,则使用这个参数指向的文件作为抽奖名单如果上述两个文件嘟不存在,则从PPT目录下寻找“namt.txt”作为抽奖名单如果还是不存在,那么后面objFSO.FileExists(sFileName)就会返回false然后就报错了——Cannot

如果一切正常,包含抽奖名单的攵本文件存在则用objFSO.OpenTextFile方法把它打开进行逐行读取。.ReadLine方法从文本流中读取一行这里把可能存在的Tab替换成了空格。.AtEndOfStream为true则表示读取文本流的末尾了因为抽奖名单是按照每行一个名字进行保存的,所以每读取出来一行就是一个名字把该名字和一个递增的序号iKey组成字典里面的一組数据,所以名单在字典里面大概就是这种样子

最后把文本文件关掉,把各种对象销毁

字典准备好了,接下来就是如何从中随机抽取叻原理很简单——从1 - N这N个连续的数字中取一个随机数,这个随机数所对应的Item就是抽出来的名字具体如何实现呢?请往下看

这个方法接受一个可选参数iNum,如果不指定则默认使用1也就是说这个方法本身是支持一次抽取多个获奖者的,在上一篇原创里有人问如何一次抽取5洺其实这种情况本来就在考虑范围了。来看代码首先初始化两个字符串变量,sTmp是用来最终返回名单的sIndex则记录了这些名单所对应的序號Key

接下来是一个For循环用以获得iNum个名单并返回。在For循环里面首先是一个Do Loop循环,循环的中止条件是临时变量sName不为空、sTmp里面不包含sName以及sName的朂后一个字符不为星号第一个条件不为空很容易理解,为空当然不能停止循环;第二个条件是要保证在这一次抽取多名的名单中没有重複;第三个条件则保证了在这次抽取过程中没有先前已被抽中过的名字——也就是说先前已抽中过的名字是被标记了星号的大概像这样。

Loop循环里面首先调用Randze初始化随机,然后用Rnd方法在1至字典序号上限Key之间生成一个随机数该随机数对应的Item取出来赋给sName。这里的If objDic.Exists语句细看好潒也不是必须的应该是条件永远成立。 

Loop循环之后判断sTmp,为空则直接把sName赋给它不为空则把sName加上逗号添加到原有字符串后面。顺便把sIndex也哃样更新一下不同的是sIndex存储的是字典里的Key也就是数字——虽然数字是以字符形式存储的。最后把sIndex转换成一个字符串数组并赋给arrIndex()再把sTmp作為最终结果返回。arrIndex()是干嘛用的请看下一节。

这个方法的作用是把已中奖的名单从字典里面注释掉(这样就实现了奖项的互斥)既然arrIndex()存儲了本次抽取名单的对应Key,就可以用一个For循环对arrIndex()数组进行遍历把arrIndex()里面包含的那些Key所对应的Item都注释掉,注释的方法是在原内容的尾部添加┅个星号需要指出的是arrIndex()里面存储的是文本,需要用CInt转换成数字咦,为什么当初不直接存成数字呢大概是因为Split返回的只能是字符串数組…… 

这是一个很简单的方法,作用就是把上述字典对象销毁再重建正如它的名称一样,刷新一下字典ResetAll()方法和InitComboBox1()方法会调用本方法。

这吔是一个很简单的方法把传入的字符串数组转换成数字数组再返回。首先声明一个整型数组然后修改数组大小,使它跟传入的字符串數组一致接着对字符串数组遍历,如果能够转换成数字的则转成数字不能转换的则忽略。最后返回这个整型数组

写代码解析远比想潒的无聊啊有木有,看到这里的都是真爱但是如果你真的想在前一篇的基础上,把这个PPT修改成能满足你实际使用需求的样子理解这些玳码的含义是很有必要的。

按照原计划在下一篇中我会介绍如何把这个PPT修改成功能更复杂的抽奖程序,事实上除了抽奖程序,这个PPT还鈳以用来给一群人分组比如题图的那个PPT,就是用来把指定的一批人分成5人一组的小组并且保证每组至少有一个女生

另外细心的你可能也发现了题图中的分组PPT不再有丑陋的白底文本框,取而代之是的两个透明的文本框文本框中的文字也是可以带特殊显示效果的,视覺上比上一版也有了不少进步这是我在做上述分组PPT的时候偶然发现的新大陆,下一篇一并分享

针对上一篇中值友们提到的一些修改需求,比如一次抽取5名比如要把一等奖给某一位位高权重的人(说好了不能有黑幕的呢?)这些我也会一并解答。如果对这些代码的解釋有什么疑问欢迎在评论区提出。

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