实况足球2016角球技巧经理2012 角球到底怎么样?MH

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13.20已经推出,听说BUG角球又重现,但我打了一个赛季下来,还没有什么心得,不知道大家的情况如何,求交流
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是前点吗,各位大大
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前点+赛前定位球进攻 赛季30多不是问题 我试过赛前进攻跑位 10场就进了1个角球
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前点+赛前定位球进攻 赛季30多不是问题 我试过赛前进攻跑位 10场就进了1个角球
ccacc007 发表于
请问你说的是什么意思
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不是说后点进球率高的嘛。。。。
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请问你说的是什么意思
hgcronaldo 发表于
& &赛前准备 定位球进攻
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我听说是前点…………
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应该是前点,个人感觉..不过效果也不是很BUG的那种,不过机会常常出现...经常打中横梁...汗~
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继续顶起来
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前点就行了,弹跳倒不是主要,爆发强的NB,差不多接近场均一球。
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3个高头球的(最好是两个中卫一个前锋),靠近近门柱(中卫) 争抢前点(前锋,这个也有补射的作用)&&另外一个中后卫争抢后点...反正我的vidic jones 等人一个赛季怎么也能进15个球总共..
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前点还是有的
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不算BUG角球&&应该算BT角球...角球发前点& &前点留个弹跳头球好的后卫或者前锋&&其他球员就分散开来就好
一个赛季能进个15-20来个吧
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哦&&忘记说了&&角球发球队员&&最好是逆足&&右脚发左边的&&左脚发右边的
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我是前点 虽有进球 但不BUG&&高中锋或者高大中后卫都能顶到 进球不多 更多是被门将扑掉或者门柱 我门柱非常多。。。。。。
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被称为“BT”了吗,惊讶
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我了过去,继续顶足球经理2010,如何在战术里设置固定的人主罚角球_游侠知道
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& 足球经理2010
足球经理2010,如何在战术里设置固定的人主罚角球
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我来帮他解答
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在主界面的球队战术,不要是开场比赛时的战术设置。把人拖过去就行。
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游侠网 版权所有FM2012 一些战术分析的心得
球员要求 可 以使用我战术包 里的球员过滤,然后根据联赛和球队级别调整,你就不必绞尽脑汁来记忆了 购买球员优先度 守门员中后卫前锋中前卫边锋后腰边后卫 前锋:1.射门、镇定;2.速度、爆发力、盘带。最好别用龟速空霸。 边锋:1.盘带、速度、爆发力;2.射
可以使用我战术包里的球员过滤,然后根据联赛和球队级别调整,你就不必绞尽脑汁来记忆了
购买球员优先度
守门员&中后卫&前锋&中前卫&边锋&后腰&边后卫
前锋:1.射门、镇定;2.速度、爆发力、盘带。最好别用龟速空霸。
边锋:1.盘带、速度、爆发力;2.射门、镇定。左边锋右脚,右边锋左脚好一点,左右脚就无所谓。需要做位置训练,一般要训练到浅红或黄色才可以派上用场。
中前卫:1.传球、视野、远射。左前卫右脚,右前卫左脚好一点。需要做位置训练,一般要训练到浅红或黄色才可以派上用场。
后腰:1.抢断、强壮;2.传球、视野;3.远射。屠夫和古典后腰各有千秋。有倒地铲球习惯就如虎添翼了。
边后卫:1.速度、爆发力;2.抢断、强壮;3.防守站位。用脚完全没要求,因为好的左后卫难找,所以你可以把右后卫或后腰练成左后卫。
中后卫:1.弹跳;2.速度、爆发力、头球;3.抢断、强壮、防守站位。
守门员:1.反应;2.一对一;3.手控球。一定要尽可能用最好的,其他位置可以将就,守门员不能将就,门神关键时能帮你档几个必进球。
其他战术要求
组织核心和进攻核心:都是中前卫。中前卫在我战术里的作用就像爱丽丝在仙境一样。
比赛准备:进攻跑位
赛前准备即使磨合度练满也要练,因为它对对下一场比赛有能力加成,除非你想放弃联赛成绩来炼妖。我个人推荐&进攻跑位&,训练量默认30%,当然遇到重大比赛你可以把它拉满。
角球:2012用脚区别不明显,关键看属性。
:左边用左脚;右边用右脚(有利于传高球,当然也要看属性)。
边锋要用前锋型的,也就是把速度型前锋练成边锋的那种。得分能力要强,才能免受金手指和门柱的强暴。训练法用AMRL(inside)。
拖延时间无必要,因为拖延时间效果不明显,并不会提高控球率,而且进攻效率差了。
针对性设置
可以对边锋或边前卫使用弱势脚。
也可以不必针对性设置,因为实效实在太难测试了,比找bug战术还难。
我没有使用,不过快速换人和交换两人位置我是经常用的。
比赛前尽量保持95%以上的体力,90%以上最少。平时比赛后训练按体力适当分配休息时间(提示:训练时&显示过滤&,&所有日程&,按紧Shift键鼠标点击&&&图标,然后再按右键,可以一次性安排多人日程。题外,球探报告、转会什么的也可以这样操作)。
最好结合我的训练包一起使用,培养效果最佳,因为是按我的战术要求去成长的
FM不断完善,习惯的作用越来越小了。
除了弧线球射门、过门将外,其他习惯真的作用不大了。
射门刁钻?
现在单刀球除了射守门员JJ外,还会打飞机,所以巧射的作用也不明显了。
什么时候战术才能磨合到最强?
几个月后,当比赛准备的战术熟练度满了的时候,战术能发挥最大的威力。
而两三个赛季后,当球队和谐度(满意度那里查)也满了的时候,球队能到达巅峰状态。
如何提高球队和谐度?
解决那些&关注&、&不满&状态的球员,交流或卖掉。
尽量让更多的球员欣赏你。
跟不带&R&的基本一样,只是中前卫位置改了,适合左脚的中前卫使用。中前卫逆脚有利于直塞和远射。
守门员发球方向也相反,传向后腰的方向,有个后腰在那里,不容易被抢,更好组织进攻。
&防适应&战术
一个赛季使用唯一一个战术,AI会适应你的战术,使战术的威力下降。
虽然战术或阵容太强大的话不怕被适应,但是发挥100%的威力不是更爽吗?
先把&普通阵&的战术熟练度练满,因为一个战术磨合得比较快。
导入&防适应阵&,把战术熟练度练满。
然后就可以轮流使用了。
虽然我比较依赖万能战术,但对临场指挥也略有研究。评分代表状态,一个球员评分高就是状态好,反之则状态差。
千万不可放任那些发挥不好的球员,假如所有球员都表现正常的话,你胜率大幅提高;假如有一两名球员失常的话,后果是严重的。
因为表现失常的球员往往在下半场恢复正常,假如为了培养年度最佳球员或足球先生的话,那么球员表现不佳也要给予信任,照样使用,这样能拉高平均分。
否则,当球员表现不佳的时候把人换下,你球队的胜率会明显提高。
6.0以下:发挥失常。假如不是巨星的话,一定要把他换下。
6.1--6.3:发挥偏差。板凳深度够的话可以把人换下。
6.4--6.9:发挥正常
7--7.4:发挥良好。即使是轮换的替补,遇到人家状态好时就成人之美吧。
7.5以上:状态优秀。这个时候有如贝利、马拉多纳灵魂附体。
特别注意:当球队总体状态好,平均7分左右,那么有6.5--6.7分却倒数第一的那个球员也可以考虑换掉。
太多人失常怎么办?等下半场训话后,会有多人状态回归,然后再筛选。
两个中卫假如能力差不多的话,则状态好的球员换上去顶定位球。
不要迷信球星,8分状态的替补也强过5分的巨星。假如你不是帮球员争取年度最佳的话,那么球星发挥不佳时要舍得把他们换下来。当然,替补水平也不能太次。
体力75%以下的话受伤概率开始提高,状态、速度开始下降。正常情况体力70%以下就要换下来,但有些逼迫式打法的战术无法做到,那么体力65%或60%以下才考虑换下来。假如多人体力不足怎么办?优先换后卫,前卫前锋速度不行最多得分率降低,后卫速度不行就危险了。当然比分落后就不要管后防了,换下状态差的进攻球员。
最后一个换人名额,一般最后60--70分钟才用掉,因为AI在你用完换人名额后10000%会禽兽!
勾引球员基情攻略
跟球员交往能提高球员对你的好感度,究极目的是使他们的&信息&里的&欣赏的人&名单里面有你的名字。继而提高&球队和谐度&(满意度那里查),战斗力上升。
不断的调情,等到球员欣赏你后,你就可以抛弃了。得到手后,你干嘛还要继续傻乎乎的追求?
&球队和谐度&满了的时候,球队实力有极大的提升。
对上一场比赛评论:
(6.3分或以下的球员可以警告,有小概率提高球员的意志力和工作投入,假如他们不满或关注,就对他们诚恳的道歉,要拿得起放得下)
这代的对话选项排列得有些混乱,前两项有时是批评有时是表扬,后两项也是,所以我只说轻或重的批评,假如我说是强烈的批评,那么可能是第二项,也可能是第四项。
排列规律:下面的选项比上面重。
对话秘诀:这代的对话是有成功率的,有时对话正确却有负面效果,没办法,大部分对话有效果就赚了。语气要跟球员保持一致,假如他是&不容置疑&,你也&不容置疑&。当球员的语气为&无可奈何&时,不要表扬。一致的语气无法找到对应的话也可以放弃
5分以下:重的批评。
5.1--6.3分:轻的批评。
7.5--7.9分:轻的表扬。
8分以上:重的表扬。
假如球员不接受表扬或批判的话,可以再对话,有几率可以成功。
对最近几场比赛评论:
效果比单场评论大。
在&满意度&的&球员&那里查看球迷满意度。把鼠标移动到球迷满意度的颜色条,会有数字,根据文字、数字和颜色来跟球员个人对话交流,对球员表扬或批评,准确标准不太清楚。
满意度70-79%:轻表扬
满意度80%以上:重表扬
只要有机会就处罚球员,能小概率提高决心;表扬的话则提高球员状态和为你卖命的程度。双黄的红牌警告,技术犯规的红牌罚薪一周,恶劣行为的红牌则罚薪二周,能小概率降低侵略性和肮脏。个人不喜屠夫战术,侵略性、肮脏是中性的属性,过高和过低都不好,喜欢屠夫战术的话可以申诉,但可能会有球员&关注&,认为球队纪律差。训练缺席则罚薪二周。
表扬、批评和处罚都要让球员接受,不然会造成负面效果。不接受的话再继续对话,有一定概率会翻盘。
增加表扬、批评机会:表现差的球员尽量换下来;其他球员尽量打满全场,打满全场评分比较高。
季前赛心得
大幅提升士气
以赛代练,不用专门去安排体能训练
练位置,让球员打新位置也有位置训练的效果
提升一点战术磨合度,比赛准备的重点可以不设置,等到最后一场友谊赛时才设置
一线队邀请&非常弱&(Very Small)的队,要找那种助教指挥也可以轻松赢的最弱的球队。假如你是LLM(低级联赛)的球队,那么只能跟自己的青年队打。当然,假如你青年队没培养价值,你可以设置一线队和预备队一起虐待青年队。
预备队安排跟自己的青年队互玩
不要无调整的度假,因为助教喜欢用预备队的球员来打非常弱的队
安排好一线队和预备队的友谊赛日程,每隔3--4天一场比赛,友谊赛耗体力很低,不必担心。
并分两路!安排好主力阵容12名替补名单,然后把所有替补球员设置为&可以参加预备队比赛&。
度假!让助教&使用自己的战术&和&使用自己安排的阵容&。这样,主力球员每场友谊赛都打,而12名替补跟着主力队和预备队混,都有比赛打的。
不能连续几天的度假,只能一天一天,不然你可能会错过一些球场、奖金、队长、号码、注册、转会等重要操作。
亲自指挥不是更好吗?当然更好!但是亲自指挥无关痛痒的比赛,不是很无聊吗?
因为主力和替补都是打非常弱的球队,基本都是大胜。
所以,第一场正式比赛的时候,几乎所有球员士气都非常的高!不用说,3D比赛的时候肯定是发挥出色!
还有一个秘诀,用预备队或青年队拼命打豪门骗钱,最后半个月再用一线队打弱队提升士气,但跟使用修改器没区别,不推荐。
要注意培养多面手的替补,节省替补席位;要搞位置训练,位置能力可能会占一点PA,但一个人顶两三个用,很划算,方便变阵。例如,球队的第三前锋我一向培养成边锋的,不浪费资源。
度假心得:在&一般设置&的&自动继续前的间隔时间&选:立即、2、5或10秒,就会自动进行游戏到下一场比赛,够方便吧?但当有转会、签约、投票等任务时,会停止游戏进度等你操作。也可以度假到比赛日,然后就会自动进行游戏到比赛前瞻,不过可能错过一些游戏任务。
点击&快速战术&,下拉菜单点击&改变为已保存战术&,可以在3D画面更换战术
FM其实有游戏难度选项的,你声望选&前国家队成员&,赛季前奖金:&高额&,难度就最低(其实已经挺难的了,假如选微薄的话,都没把握进前四 )。
让评潜评能高的球探去对球员做球探报告,然后查看报告,里面有个估价。你按24个月(或48个月无耻点)分期付款的开价,一定要设定明天回复(无时间限制可以杀得更狠,但太过浪费时间),不可还价,减少100--200万后慢慢砍价。就能买到最低价格。
感谢playcm论坛会员 海钟瑞 分享。
(责任编辑:远平)
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《足球经理2012》任意球和角球心得
时间:编辑:游乐园小编来源:网络
FM版 任意球相关习惯有 喜欢远射 大力射门 弧线射门 擅长远距离 发任意球喜欢大力射门 喜欢传给位子更好的球员
首先说 30版的任意球 顺脚是最好的 特别是弧线球
谈下习惯问题 如果有喜欢远射的任意球高手 马上劝其放弃 喜欢远射 一般任意球射过去到了门的范围内 都是低球 或者中高球 但是有喜欢远射属性后会射出很多高球
大力射门 是配合 发任意球喜欢大力射门的人实用的 这类选手任意球一般都是直接射向门将 比较适合进距离任意球
弧线射门是配合 擅长远距离任意球的 经常在远距离 打出弧线任意球 射的守门员没什么反映 当然没弧线射门和大力什么这类属性的也能打出弧线 但是几率太小
还有就是任意球射门和你的前场任意球设置有关 前面人太多了 没什么射门路线 一般不会射 你设置的发任意球的人远射极少 一般也不会经常射门
至于有喜欢传给位子更好球员习惯的 最好设置个 佯攻远射属性好的球员 这样他会在自己没什么角度情况下 传给旁边的远射 当然有角度的情况下 他也有时候会传 所以喜欢一脚破门的朋友可以选着要他放弃习惯
个人借鉴大师们的BT角球 发现更BT而且很潇洒的角球设置
首先发球人 有一定的角球数值就行 逆向发 (有外脚背习惯的可以顺脚)角球近门柱
发任意球的两个人设置回放
人后1个近门住游荡 1个远门柱埋伏 1个干扰门将 其他全部埋伏大禁区
近门柱的人抢点能力要强 要是有喜欢倒钩就完美了 进球非常潇洒&
由于角球每次发的角度都不一样 所以要设置个门将和远门柱 埋伏着前面漏来的球
最后再放上一个别人的截图,同样是0.1分
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游戏制作:FromSoftWare
游戏发型:BANDAINAMCON FromSoftWare
游戏品台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:
更新时间:
游戏大小:532 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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