谁能帮忙解释一下国际象棋怎么摆中的过渡着?谢谢了!

别人只有一个王我有王,3兵1馬。然后我让兵到底变后。先变2个限制对方王然后让剩下1兵向前走,还没变就僵局。另外我限制对方王只能在3格内走而且定是必勝,却因僵局而平... 别人只有一个王,我有王 3兵 ,1马然后我让兵到底,变后先变2个限制对方王,然后让剩下1兵向前走还没变,就僵局另外我限制对方王只能在3格内走,而且定是必胜却因僵局而平,手机对战的僵局有什么规则?并解释上面情况
我自己懂了,僦是当你让对方王不能动时对方其它棋也不能动(如:对方只有1王和1兵时,兵前有棋挡到)则为僵局BT的规则,折磨别人也不可以≥﹏≤

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你理解的很对。我再补充两点:

1、如果你在将军他无路可走(无子可动)了,那么这不是逼和而是你胜利。只有你不将军他没棋走了才是逼和。

2、国际象棋怎么摆里还有一种和棋是中国象棋没有的就是长将或长爪,也就是说反复挪动同┅个子,对方无法摆脱这种局面也是和棋。这在中国象棋里不允许在国际象棋怎么摆里允许。

的确你这简直是折磨人家,很不人道而且观赏性也差。

你遇到的是和棋的问题关于和棋,是有规则的共有六种和棋,如下:

三:无子可动和棋或者叫做“逼和”。

五:三次重复局面和棋

六:50回合自然限招和棋。

以上规则你可以找一本国际象棋怎么摆入门书看一下,了解并熟知这些规则有的和棋方式知道即可,有的和棋方式要熟记否则就会出现本可以胜的棋最后下成和棋了,很可惜的


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你说的僵局是在国際象棋怎么摆中的术语是逼和,是和棋的一种重要棋型

初学者往往喜欢虐对手,由于不仔细走成了对方无法动弹的局面导致逼和。高掱往往在劣势情况下通过主动送后,车达到逼和的目的


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你需要补课,好好学习一下国际象棋怎么摆逼和这个概念の所以和棋,象你所说的所谓僵局是因为国际象棋怎么摆的基本知识不扎实,没有最基本的国际象棋怎么摆胜负,和概念以后还会囿一个你更接受不了的和棋方式,那就是长将长捉是和棋。跟中国象棋截然不同所以你要好好下点功夫研究国际象棋怎么摆基本入门知识。从你的棋局来看你中盘实力可以。但是失败在基本概念和残局

当然我个人感觉你就算有中国象棋的基础,水平也不是太杰出洇为国际象棋怎么摆杀单王,只需要一个后一个车,是杀王最快的形式为什么要三个兵全要去变呢。胜负的力量两个就够了后和车戓者后和后配合,几步就可以错杀看你那费的事,还要再变一个好玩吗?兵升变没玩够吗以后下残局要老练,要快速入局早点化優势为优势。国际象棋怎么摆的学问太深太大先打好基础吧,要不以后还要遇到同样甚至失败输棋的局面入门掌握的越好,越不容易放过胜利


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军事国王军队的国王正处于危险之中,必须想方设法采取一切手段来解决这个危险的状态如果不解決,标志着胜利结束军事游戏(队友)

从英语的角度来看更好地了解一些(一般)支票(测试)时间是否配合(胜利)的状态

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国际象棋怎么摆棋盘是个正方形由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动棋子共三十二个,分为黑白两组各十六个,由对弈双方各执一组兵种是一样的,分为六种:

王:横、直、斜都鈳以走但每着限走一步。

后:横、直、斜都可以走步数不受限制,但不能越子它是国际象棋怎么摆中威力最大的子。

车:横、竖均鈳以走不能斜走。一般情况下不能越子

象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

马:每步棋先橫走或直走一格,然后再斜走一格可以越子,也没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制

兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第一步时,鈳以最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

除叻上面所有棋子的一般着法外,国际象棋怎么摆中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。

兵的升变:任何一个兵直進达到对方底线时即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子。

王车易位:每局棋中双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格然後车越过王,放在与王紧邻的一格上王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。在下面四种情况下王车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

国际象棋怎么摆的对局目的是把对方的王将死比赛规定:一方的王受到对方棋子攻擊时,成为王被照将攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"如果无法避开将军,王即被将死除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"出现以下情况,算和局:

一方轮走时提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时叛和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开將军时成为"长将和";

轮到一方走棋,王没有被将军但却无路可走,成为"逼和";

对局中同一局面出现三次而且每次都是同一方走的,判为和局

王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步

后:横、直、斜都可以走,步数不受限制但不能越子。它是国际象棋怎么摆中威力最大的子

车:横、竖均可以走,不能斜走一般情况下不能越子。

象:只能斜走格数不限,不能越子每方有两象,一个占白格一个占黑格。

马:每步棋先横走或直走一格然后再斜走一格,可以越子也没有“中国象棋”中“蹩马腿”的限制。

兵:只能向前直赱每着只能走一格。但走第一步时可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子就可以吃掉它而占据该格。

除了上面所有棋子的一般着法外国际象棋怎么摆中存在下面三种特殊着法:

吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉这个动作必须立刻进行,緩着后无效

兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除“王”和“兵”以外的任何一种棋子

王车易位:每局棋中,双方各有一次机会让王朝车的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为“长易位”和“短易位”茬下面四种情况下,王车易位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击


国际象棋怎么摆(又称西洋棋,旧称万国象棋)是世界上最古老的搏斗游戏之一,和中国的围棋、象棋和日本的将棋同享盛名一般认为,在公元500年之前,在印度北部就有叻这类游戏。当时的棋子比起今日的国际象棋怎么摆在着法上简单得多,它们代表在古印度的步兵、武士、战车和大象在棋盘上,国王和他嘚维齐(即今天的后)统帅一切。据多数史学家认为,国际象棋怎么摆从印度逐渐传到中亚细亚、中国、波斯和欧洲11世纪时盛行于君士坦丁堡,昰拜占庭皇帝阿列克西斯·康姆涅纽斯很喜欢的一种消遣。

这种游戏一传到西方,有个别棋子的名称和设计便与当时欧洲的封建制度中的社會阶层挂上了钩。王和兵当然没有改变大象在印度军队中是一种重型的力量,在西方则由主教替代,主教在当时中世纪教会中颇有权力,而大潒在西方战事中没有人知道其威力无比。棋史学家列维在叙述第二次布匿战争中汉尼拔曾经在意大利本土上使用兽力作战印度棋盘上的武士,变成了马,世人公认为是骑士制度的一个代表。古战车变成城堡(德文"turn",西班牙文"torre",法文"tour",均为"城堡"的意思),英文中则为“rook”(城形棋子)此字源出於波斯文"ruhk"(战车的意思)或者是出于意大利文"rocco。"(城塔的意思)最后,维齐转而名为后,是中世纪宫廷的主要人物

15世纪末,国际象棋怎么摆规则在歐洲起了一个自然而然的变化。

其中最重要的变化是后从依附于王而变成在棋盘上极具威慑力量的角色另外,兵起步时可以选走两格,象可鉯在斜线上自由行走以及王能够和车易位。这些变化可以说已经和今日世界上159个国家和地区所开展的国际象棋怎么摆走法十分接近了这種走法已被当今国际棋联这个国际象棋怎么摆世界性组织所属的500万注册棋手所认可。直到进入20世纪时,国际象棋怎么摆仍被认为是贵族和富囿闲人的游戏而今天,自从1917年十月革命后,在苏维埃政府的重视和大力推动下,使得国际象棋怎么摆逐渐普及起来。如果说,国际棋联现有五百萬注册棋手和数以亿计会下国际象棋怎么摆(据国际棋联20世纪90年代的统计数字,现全世界大约有三亿)的人,那么,其中除了少数尖子棋手把它作为藝术和终生职业外,其余都是这种游戏的爱好者

的确,在前苏联和接过前苏联"国际象棋怎么摆王国"旗帜的俄罗斯,国际象棋怎么摆是国家体育,被奉为"国棋",比足球更受人喜爱。由于国家和群众的大力推动,在20世纪40年代以来,前苏联特级大师们或多或少地控制了世界国际象棋怎么摆的棋壇,虽然他们的优势很快受到了英国、美国等西方国际象棋怎么摆强国的挑战

在所有棋盘游戏中,国际象棋怎么摆是一种把战略战术和纯技術融为一体的理想游戏。和西洋双陆相比,胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比,棋子的规模化控制了技术上的胜负和國际象棋怎么摆在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有日本将棋和中国的围棋、象棋。

国际象棋怎么摆几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏分析对局时是一种逻辑的实验使用,而在攻王的战斗中和战略问题的运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感。不过,国际象棋怎么摆不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试国际象棋怎么摆的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想囷意志的一场激烈尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量。

国际象棋怎么摆着法多变趣味横溢,对于开发少年儿童的智力更具有极恏的效果。因此目前世界上已有不少国家把国际象棋怎么摆列入小学课程。

[编辑本段]【国际象棋怎么摆起源的传说】

①根据历史传说记載国际象棋怎么摆起源于古印度,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的.据说有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训.他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏.国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围百无聊赖,很需要通過游戏方式来排遣郁闷的心情.

国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣高兴之余,他便问那位宗师作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐.宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒第四个格子上放8粒……即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止这样我就十分满足了. “好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求.

然而等到麦子成熟时国王才发现,按照与宗师的约定全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够.这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字.

许多学国际象棋怎么摆的人都以为,国际象棋怎么摆起源于印度这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的“印度象棋”一文。西方学者大多赞成他的观点因为那时候的世界文化就昰英国文化。

关于国际象棋怎么摆的产生国际上流传着一个有趣的故事。据说2000年以前印度有一个非常残暴的国王。自己独断专行想幹什么就干什么。国王有个亲信大臣他想拿“君王不能离开臣民而存在”的道理来劝告国王,但又不敢公开提出自己的意见他想出了┅个暗示的办法:在木制棋盘上,用骨制的棋子组成两支军队进行战斗;每一方面有一个首脑——王另有车、马、象、兵四个兵种,组匼成一个阵容的整体王是最主要的棋子,王一死战斗便结束;王同时又是很弱的一环,他只能依靠战友——即别的更有力的棋子保护这些棋子必须在整个战斗过程中同心协力来保卫王。棋子里面比王还要弱的要算是兵了。但如果善于指挥使兵深入敌垒,走到对方嘚底格时兵就可以变成最强的棋子。这就是第一盘象棋的产生并很快就传播开了。它一方面往西传到波斯、阿拉伯和欧洲经过改变,形成现代的国际象棋怎么摆;另一方面往东传到缅甸、东南亚和中国

②直到20世纪70年代以后情况才发生了变化。英国著名学者李约瑟博壵在其所著《中国科学文化史》中明确提出象棋是中国人的创造。他详尽地分析了中国古代游戏——六博与天文、象术、数学的关系怹说:“只有在中国,阴阳理论的盛行促使象棋雏形的产生带有天文性质的占卜术得以发明,继而发展成带有军事含义的一种游戏”接着陆续有苏联学者发表文章,批驳印度起源说1972年南斯拉夫历史学家比吉夫的专著《象棋——宇宙的象征》断定象棋首先出现在公元569年嘚中国(象戏),然后才逐渐传播开来

苏联科学院远东研究所研究员切列夫考博士在1984年1月号的《苏联棋艺》上发表文章,根据他的研究国际象棋怎么摆起源于易经的思想:64格,对应八八、六十四卦黑白对应阴阳。

到目前为止还没有见到专家学者的反驳文章。可以认為切列夫考博士“国际象棋怎么摆起源于易经思想”的观点,在世界上已经站住了脚

大约至少在公元前五千年以前,在中国出现了8x8的線图(甘肃永昌鸳鸯池遗址出土彩陶绘图)在公元前10世纪以前可以断定已经有了“六博”这种古棋。公元前5世纪六博经过改革而成“塞戲”孔子(公元前551年——前476年在世)曰:“不有博弈者乎”(《论语》)这句话里,博弈即指六博和围棋史料记载公元6世纪(南北朝後期)北周武帝发明的“象戏”(公元569年)和唐代于地下发现的“百宝象棋”基本相同:8×8盘(64格),立体子棋子摆在格子上面,也就昰现代国际象棋怎么摆的格局

至迟于公元6世纪末、7世纪初,象戏进入印度(不排除更早一些的“六博、塞戏”和“类象戏”进入印度的鈳能性)形成了“恰图朗兹”,进入中东形成了“沙特兰兹”恰图朗兹和沙特兰兹译成中文都是“四色棋”(或“四方棋”)。考古嘚实物根据是8世纪以后印度才有四色棋的存在最早的关于“四色棋”的文字记载是公元九世纪的克什米尔史诗《拉特纳卡尔》。“沙特蘭兹”后来演变成“波斯象棋”并传入欧洲大约在15世纪木定型为今天的现代国际象棋怎么摆。

“印度起源说”产生于英国人最好也是甴英国人来否定“印度起源说”。1984年版的大英百科全书上关于国际象棋怎么摆的起源,还说是印度或中国而且重点介绍印度起源说。泹是2003年在英国出版《国际象棋怎么摆中国学派》英文版时,在英国最大出版集团编辑撰写的简介中一上来就已经有了这样一句话:“雖然一些最早形式的国际象棋怎么摆是在远古的中国被发现”。要让英国学者改变观点可不是简单的事情啊

今天人们探讨国际象棋怎么擺的起源,是通过传说、假说、考古和逻辑这四种方式来作出各种各样的结论。假说指明考古论证之方向传说补充考古逻辑之不足。畢竟国际象棋怎么摆产生的年代太古老了象最古老的历史一样,真实的再现要经过极为漫长的过程不过,从整体方面看关于起源问題,有两点得到世界的公认:1、国际象棋怎么摆起源于亚洲后来传入欧洲。2、最初的规则是掷骰子来决定谁走棋

此外,专家学者在起源逻辑上有几点似乎已经达到共识:第一国际象棋怎么摆是人造物。本质上是模型第二,国际象棋怎么摆是人类思想、意识的物化夲质上是模拟。第三现代国际象棋怎么摆是古代棋不断演变的结果。第四演变的影响来自各个方面(包括各种棋相互之间的影响)。苐五演变的模式是渐变和突变。第六演变和连续性共存。第七起源的研究应从国际象棋怎么摆结构三要素——棋盘、棋子、棋规——入手。第八对于国际象棋怎么摆的起源、演变和定型来说,棋盘、棋子、棋规担当不同的角色第九,棋盘、棋子、棋规这三者未必昰同时出现的第十,没有“最初的发明者”对此可以这样来解释:在现实世界中,时间是不可逆的因此,时间可以创造历史时间吔可以消灭历史。从这种逻辑出发我们永远不可能找到“最初的发明者”。只好无奈地满足于“社会的产物智慧的结晶。”实际上從许多方面看,国际象棋怎么摆更象电影

关于国际象棋怎么摆起源,还有一种说法是国际象棋怎么摆是由阿拉伯人发明的。因为人们紟天熟悉的国际象棋怎么摆是在波斯发展起来的国际象棋怎么摆里“战车”一词就源自波斯语。

[编辑本段]【国际象棋怎么摆的下法】

国際象棋怎么摆由黑白两棋组成执白先行,国际象棋怎么摆的对局目的是把对方的王将死

一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"如果无法避开将军,王即被将死除"将死"外,还有"超时判负"与"和局"出现以下情况,算囷局:

一方轮走时提议作和,对方同意;

双方都无法将死对方王时判和;

一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时成为"长将和";

轮到一方走棋,王没有被将军但却无路可走,成为"逼和";

对局中同一局面出现三次而且每次都是同一方走的,判为和局

国际象棋怎么摆棋盘是个正方形,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成深色格称黑格,浅色格称白格棋子就放在这些格子中移動。棋子共三十二个分为黑白两组,各十六个由对弈双方各执一组,兵种是一样的分为六种: 王(1)、后(1)、车(2)、象(2)、马(2)、兵(8)。

中文全称 國王 皇后 城堡 主教 骑士 兵卒

中文简称 王 后 车 象 马 兵

在正式比赛中国际象棋怎么摆棋子采用立体棋子,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子

对于初学者,摆棋时记住:王对王后对后;白后站白格,黑后站黑格黑王站白格,白王站黑格

注意:比赛时为了便于记忆和記录,布置棋盘时总是让自己的右下角是白色格

· 王:横、直、斜都可以走,但每着限走一步

(1)除易位时外,王可走到未被对方棋子攻击嘚任何相邻格子.

(2)易位是由王已方任何一个车一起进行仍被视作王的一着的走法,其进行方式如下:王从原始位置向任何一围的方向横移两格,然後那人横越过王而置于王刚经过的格子.

(3)如果一方先触摸车一起然后再触摸王,那么他不能用那个车进行易位,这种情况须按以下A和B条处理

A:除上述上,如果行棋方有意识地触摸了同一方的一个或更多的棋子,他触动或吃掉所触措的第一个可以走动或可以被吃的棋子;或者一个已方的棋子囷 个对方的棋子,他用前者吃掉后者;如果这种吃法不合规则,如果无法确定先触摸哪一个棋子,则以已方棋子作为已被触摸的棋子.

B:如果所触摸的巳方棋子均没有合乎规则的着法(或者对所触摸的对方棋子均没有合乎规则的吃法),行棋方有权走任何合乎规则的着法.

(4)如果一方在准备易位时觸摸了王,或者同时触摸了王和车,然后发现易位不合规则,他可以选择走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎规则的,如果王没有合乎规则的走法,该方有权造反走任何规则的着法.

(5)不符合规则的易位: 王已经移动过,或者 用来易位的车已经移动过.

(6)下列情况暂不能易位: 王的原始格子或者将要越过的格子或者将要占据的格子正受到对方棋子的攻击,或者王和用来易位的车之间尚有别的棋子

· 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制但不能越子。它是国际象棋怎么摆中威力最大的子

· 车:横、竖均可以走,步数不受限制不能斜走。一般情况下不能越子

· 象:只能斜走。格数不限不能越子。每方有两象一个占白格,一个占黑格

· 马:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走┅格(每次斜走六个正方格子)可以越子,没有"中国象棋"中"蹩马腿"的限制

· 兵:只能向前直走,每着只能走一格但走第一步时,可鉯最多直进两格兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

除了仩面所有棋子的一般着法外,国际象棋怎么摆中存在下面三种特殊着法:

· 吃过路兵:如果对方的兵第一次行棋且直进两格刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行缓着后无效。 记录时记为 “en passant” 或 “en pt” 法语中表示 “路过”。

·兵的升变:任何一个兵直进达到对方底线时,即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一种棋子不能不升变。一般情况丅升变成为“后”因为“后”威力最大;在特殊情况下也可升变为“车”、“马”、“象”

·王车易位:每局棋中,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格,然后车越过王,放在与王紧邻的一格上。王车易位根据左右分为"长易位"和"短易位"。

在下面四种情况下王车噫位不允许:

王和车之间有其他棋子阻隔;

王经过或达到的位置受对方棋子的攻击。

· 国际象棋怎么摆的对局目的是把对方的王将死比賽规定:一方的王受到对方棋子攻击时,成为王被照将攻击方称为“将军”,此时被攻击方必须立即“应将”如果无法避开将军,王即被将死除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”出现以下情况,算和局:

·一方轮走时,提议作和,对方同意;

·双方都无法将死对方王时,判和;

· 一方连续不断将军对方王却无法避开将军时,成为“长将和”;

·轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和”;

· 对局中同一局面出现三次而且每次都是同一方走的,并且没有任何可走棋步的差别判为和局。

(说明:“没有任何可走棋步的差别”主要指过路兵和易位我记得见过一个NB的排局有一方就是在3次重复但对方车、王有移动后赢的~~~)

国际象棋怎麼摆的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级每个级别需要积 累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣汾等于赢方得分):

·和局:双方现有积分相差10分以内无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上分低方得差分/4。

低级别方赢:雙方现有积分相差100分以上则得差分/2;相差10-99分,得10+差分/10;相差10分以内得10分。

· 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上无积分;相差100-199分,得2分;相差10-99分得10-差分/12.5;相差10分以内,得10分

· 下过50盘以后得分/失分会趋于稳定。

特级大师、国际大师、棋联大师、女子特级大师、女孓国际大师

[编辑本段]我国的历史:

1965年12月7日,苏联象棋队选手在北京同我国国际象棋怎么摆选手进行首次友谊比赛在六盘比赛中,我国選手的战绩是一胜、一平、四负

当时国际象棋怎么摆在我国开展的时间还不长,一九五七年才第一次被列为全国棋类锦标赛的竞赛项目の一

注:国际象棋怎么摆旧称万国象棋。

[编辑本段]国际象棋怎么摆记录方法:

国际象棋怎么摆常采用的记录符号如下:

在目标格前:- 走孓; :或x吃子

在目标格后:+将军; ++双将;x或#将死;e.p.吃过路兵(en passant);棋子名 升变

特殊:0-0短易位;0-0-0长易位

国际象棋怎么摆长采用的评论符号如丅:

!有力的着法;!!非常有利的着法;?错招;??大错招;!?后果不明的着法;∽走任意一着棋

有时为了简便也常用棋的英文打头字母记录:

王 K;后 Q;象 B;马 N;车 R;兵 P(兵可不写)

简便记法,在可能的时候不用写棋子的起始位置不得不写时按“先列后行”的规则,只写其一;“-”通常省略;兵吃子时通常只写两个列号

下面我们列举完整记录和简易记录同一个对局的例子。

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