请大神教我一下这个脚本怎么做!谢谢大神表情包了!在线等!

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这是什么编码?怎么转换?求大神教我转换!在线等
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我有,但是不会转换!求大神教我转换!在线等
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高大上手机用户
...这是乱码吧
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乱码,或者是加密后的....
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灰常很有可能是加密 你是在那里获取到的呢
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乱码,加密后的
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未解压数据 或者 加密数据!
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https加密过的数据吧。
要么就是什么图片数据。
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https加密过的数据吧。
要么就是什么图片数据。
关键是怎么解密?
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关键是怎么解密?
反正混了这么久,还没看到相关教程。
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应该是加密了
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Powered by【鉴定】新到手的HD15请大神帮我鉴定一下,在线等,谢谢!
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朋友新朋友新到手的一双hd15,请大神帮我鉴定一下。这个鞋的脚感很硬,穿的时候能感觉到前脚掌那有一个人大快的凸起,难道是zoom吗,还有鞋底也能看到一块凸起的样式(最后一张图)。鞋垫被粘在里面了,撕不下来,但是能看到有绿色的缝线。是在某宝大雨imioio!有情大神能鉴定一下,谢谢!
自顶请大神帮我看一下哈
有人能帮忙看看吗?在线等的。
ad、跑鞋就算了
微博不常在
淘宝:海乾SNEAKER
店铺号:9700734
微博:reign23
引用3楼 @ 发表的:
真的非常感谢。
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引用5楼 @ 发表的:
@@@ @@ @@@ @ @ @@ @ @ Aaron... @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @
真的是超级感谢了。
引用5楼 @ 发表的:
@@@ @@ @@@ @ @ @@ @ @ Aaron... @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @
真的是超级感谢了。
引用5楼 @ 发表的:
@@@ @@ @@@ @ @ @@ @ @ Aaron... @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @ @
@ @ @ @ @ @
真的是超级感谢了。
没啥问题的?????????
引用9楼 @ 发表的:没啥问题的?????????
多谢多谢多谢啦
正的。。。
苍天有井独自空,松山无岛自来风。
微博:小丑不会hiphop
正。。⊙n⊙
A sunny boy
引用11楼 @ 发表的:正的。。。
真的太感谢了。
引用12楼 @ 发表的:
正。。⊙n⊙
真的太感谢了
引用11楼 @ 发表的:正的。。。
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正。。⊙n⊙
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引用11楼 @ 发表的:正的。。。
真的太感谢了
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& 允许多选
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(求助)!!在线的大神教我下这个怎么搞!在线等!O(∩_∩)O谢谢收藏
---``有6993条
---有4727条 任务:从表一中筛选出与表二中具有相同身份证号的人,并将表一中的地址输入到表二中E栏 ? 我试用VLOOKUP()公式 E2=VLOOKUP(D2,$C$C2:$D$D6993,3,FALSE),但是不对!请问怎么写VLOOKUP()公式,或者说用哪种方法可以快速有效率的得出我想要的结果~ 请大神指导~ 谢谢,在线等···~~~
防雾霾,新风,除湿,全热交换,完美家居生活只需一部完成
吧主快来指导下
大神快来帮忙
没图,也就没看懂。
求助自助!
我传下图 表一表2
表一有6993条记录
表2 有4727条记录
,表二中这些人在表一中都能找到,我需要在表一中找出表2中的所有人,并将表一中的地址在表二中E列显示出
~ 具体怎么做啊?求大神指导!
求看6楼 ~ 帮搞下
在E2中打入=VLOOKUP(D2,$C$2:$D$6993,3,FALSE)运算,得到就是上图所示的 ,到底哪错了 /
我发上面啦 帮看下 该怎么搞?
导入到数据库,select b.*,a.地址 from a,b where a.身份证号=b.身份证号
恒温恒湿空调,机房空调//实验室精密空调,酒窖专用空调
vlookup的第二个参数应该搜索的区域,用$C$2:$D$6993恐怕是不行的,因为没有表名嘛,而且要搜索的区域的第一列必须是包含身份证的列,需要返回的搜索结果必须在身份证号的右侧,所以这样直接输公式没用,要么在表一加辅助列,要么象上面那位大神说的,导入数据库用SQL语句
=VLOOKUP(D2,$C$C2:$D$D6993,3,FALSE)C、D只两列怎么有3的序号呢=VLOOKUP(D2,if({1,0},表1!$D2:$D$D6993,表1!$C2:$D$D6993),2,)通过{1,0}与if函数构造一维两列的数组,将D列与C列的位置互换,然后用vlookup函数也可以直接用lookup(条件,条件区域1(一列),取数区域2(一列))
谢谢上面几位大神的帮助~ 特别是@硫酸下 大神 !另外@啥跟啥跟啥呀  @Excel远程服务 两位也谢谢了~ 给了很好的建议~ 统一谢啦!3Q!
亲,您好,可算找到你了。给您打电话也不接,qq也不回,旺旺也不在线。看见您在这发帖所以先占个位置。我是情趣用品店售后服务的,您寄给我们的娃娃已经修复好了,马上给您寄回去,下次请您温柔点对待她,毕竟不是钢铁制成的,当我们后勤人员收到货的时候,那玩意真是惨不忍睹啊,在场的工作人员都落泪了,连我都想哭了,您说前面也就算了,后面您也不放过,毕竟有些人有些特殊嗜好,我也不多说什么了,亲啊,嘴巴都变形了,好吧,我承认嘴巴变形也是正常的关键是鼻孔。耳孔您是怎么进去的?我就纳闷了!还有最后一个肚脐眼,草!您特么也是个人才,还特么最后给个差评,这个我们也不计较了,我们能理解您单身的愤怒,但请您以后不要那么粗鲁的对待她,毕竟她只是个娃娃。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或> 谁能教我做游戏脚本
你有自己的软件么。
其它回答 哎...过去代练过,现在呢实在没意思,为哈呢?某些人为了升级角色等级,实在没必要,玩的开心的平台,为此,你的请求我拒之
其实我想要的是那种捕鱼的脚本、就是自动放炮和变炮、基础的我都会、按键精灵我都下载了、但是只会编辑一些入门的皮毛
其它回答 我会。请问你需要我怎么帮你呢
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请问大神这三段代码如何编写软件?用什么软件?
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请问大神这三段代码如何编写软件?
& &&&public enum Bone
& && &&&CharacterWorldSpaceTM = 0,
& && &&&Male = 1,
& && &&&worldRoot = 2,
& && &&&trajectory = 3,
& && &&&COG = 4,
& && &&&L_hip = 5,
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& && &&&L_ball = 8,
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& && &&&L_kneeArmor = 10,
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& && &&&R_pinkyC = 88,
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& && &&&R_longWeapon_2 = 91,
& && &&&R_longWeapon_1 = 92,
& && &&&R_longWeapon_3 = 93,
& && &&&backpackUpper = 94,
& && &&&bedroll_top = 95,
& && &&&backpackLower = 96,
& && &&&bedroll_bottom = 97,
& && &&&chestPack_Armor = 98,
& && &&&L_breast = 99,
& && &&&R_breast = 100,
& && &&&stomachFat = 101,
& && &&&R_hip = 102,
& && &&&R_knee = 103,
& && &&&R_ankle = 104,
& && &&&R_ball = 105,
& && &&&R_toe = 106,
& && &&&R_kneeArmor = 107,
& && &&&R_shinHolster = 108,
& && &&&R_hipHolster = 109,
& && &&&R_shortWeapon_1 = 110,
& && &&&R_shortWeapon_2 = 111,
& && &&&R_shortWeapon_3 = 112,
& && &&&L_shortWeapon_1 = 113,
& && &&&L_shortWeapon_2 = 114,
& && &&&L_shortWeapon_3 = 115,
& && &&&L_longCoat_main = 116,
& && &&&L_longCoat_midRear = 117,
& && &&&L_longCoat_bottomRear = 118,
& && &&&static Bone[] skeletonPOI = new Bone[] {
& && && && &Bone.head, Bone.L_wrist, Bone.R_wrist, Bone.L_ankle, Bone.R_ankle
& && &&&};
& && &&&static Bone[] skeletonUpper = new Bone[] {
& && && && &Bone.hat, Bone.head, Bone.neck,
& && &&&};
& && &&&static Bone[] skeletonRightArm = new Bone[] {
& && && && &Bone.neck, Bone.R_shoulder, Bone.R_elbow, Bone.R_wrist
& && &&&};
& && &&&static Bone[] skeletonLeftArm = new Bone[] {
& && && && &Bone.neck, Bone.L_shoulder, Bone.L_elbow, Bone.L_wrist
& && &&&};
& && &&&static Bone[] skeletonSpine = new Bone[] {
& && && && &Bone.neck, Bone.spineUpper, Bone.spineMiddle, Bone.spineLower
& && &&&};
& && &&&static Bone[] skeletonLowerRight = new Bone[] {
& && && && &Bone.spineLower, Bone.R_hip, Bone.R_knee, Bone.R_ankle, Bone.R_toe
& && &&&};
& && &&&static Bone[] skeletonLowerLeft = new Bone[] {
& && && && &Bone.spineLower, Bone.L_hip, Bone.L_knee, Bone.L_ankle, Bone.L_toe
& && &&&};
& && &&&static Bone[][] skeleton = new Bone[][] {
& && && && &skeletonUpper, skeletonLeftArm, skeletonRightArm, skeletonSpine, skeletonLowerRight, skeletonLowerLeft
& && &&&};
& && && && && & Matrix rotMh = SharpDX.Matrix.RotationY((float)(e.Yaw + (1.6) - Math.PI / 2));
& && && && && & //draw skeleton
& && && && && & if (e.Type == 0x04 || e.Type == 0x05 || e.Type == 0x10E)&&//only draw skeleton if current entity is a player
& && && && && & {
& && && && && && &&&foreach (Bone[] part in skeleton)
& && && && && && &&&{
& && && && && && && && &Vector2 currentPoint = new Vector2();
& && && && && && && && &foreach (Bone b in part)
& && && && && && && && &{
& && && && && && && && && & bonePos = e.GetBone((int)b);
& && && && && && && && && & bonePos = Vector3.TransformCoordinate(bonePos, rotMh) + e.P
& && && && && && && && && & Vector2 h = W2S(bonePos);
& && && && && && && && && & if (currentPoint.X == 0)
& && && && && && && && && & {
& && && && && && && && && && &&&currentPoint =
& && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && & }
& && && && && && && && && & else&&//draw line from current point to next point
& && && && && && && && && & {
& && && && && && && && && && &&&SharpDX.Color c = SharpDX.Color.GreenY
& && && && && && && && && && &&&DrawLine(currentPoint.X, currentPoint.Y, h.X, h.Y, 1, c);
& && && && && && && && && && &&&currentPoint =
& && && && && && && && && & }
& && && && && && && && &}
& && && && && && &&&}
& && && && && && &&&foreach (Bone b in skeletonPOI)&&//
& && && && && && &&&{
& && && && && && && && &bonePos = e.GetBone((int)b);
& && && && && && && && &bonePos = Vector3.TransformCoordinate(bonePos, rotMh) + e.P
& && && && && && && && &Vector2 h = W2S(bonePos);
& && && && && && && && &DrawCircle(h, 3, 3, SharpDX.Color.Magenta, 90);
& && && && && && &&&}
& && && && && & }
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这是脚本吧?类似lua脚本的东西。。可以直接被调用
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这是脚本吧?类似lua脚本的东西。。可以直接被调用
那怎么弄呢,我要把它做成软件
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楼主这是反编绎出来的代码吗
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一个枚举 ,一个数组变量&&最后一段是函数 具体实现。
看最后一段里面提到了SharpDX !SharpDX 是一个免费而且开源的项目, 是一个托管语言对DirectX的封装库,包括Direct3D9 & Ex, Direct3D10, Direct3D10.1, Direct3D11, Direct3D11.1 (仅Win8), DirectCompute, Direct2D1, Direct2D1.1 (仅Win8), DirectWrite, WIC, D3DCompiler, DXGI, DXGI 1.1, DXGI 1.2 (仅Win8), DirectSound 8, XAudio2, XAPO, XACT3, X3DAudio, DirectInput 8, XInput 以及 RawInput。SharpDX支持.Net Framework 4以及mono 2.10+框架,支持WP系统,Xbox 360。 (这一段说明百度的,) 所以楼主去安装这个框架后。
就可以很容易的实现咯。
看代码具体是先是一个画线条 画圆 的方法!
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楼主这是反编绎出来的代码吗
不是,人家给的。我也不知道怎么用
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