你好,各位高手,请问一下,这种角度的包包,怎样ps如何做出倒影效果果

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请问一下这种风格的作品灯光该怎么打?收藏
C4D初学者,艰难的自己摸索中。很喜欢图上这种风格的作品,但对于灯光什么的还不是很懂。。想请问下各位高手,图上的灯光是该怎么做,才能让投影很清晰但又不那么尖锐呢?谢谢啦
然而没有人理我自挽加顶
投影用光线跟踪然后降低点密度 虽然有点锯齿 但是可以多通道分层渲染ps处理一下看看 召唤一下大神看看有没有更好的办法
其实不是灯光,而是材质,不要高光,反光。材质全用漫射,应该就是这种效果。
我做的话会用一盏远光灯,投影用区域阴影;可以调整灯光细节下的无限角度来控制投影的边缘的清晰度(无限角度越小,投影边缘越锐利);然后把阴影颜色跟密度改一下,基本就差不多了
效果比这个更好看
我这里有个预设
开全局光 就是这个效果
一盏平行光
材质用卡通材质,灯光远光灯
软陶材质+无限光+区域光/HDR补光+GI+物理渲染器
有个投影叫软阴影,或许它能给你惊喜。
目测就是普通的灯光+投影
材质只给发光和颜色,灯光用硬投影,配合抗锯齿可以出来基本的效果,还要细调
给个主光开阴影,材质只有颜色,来个纯白环境球提亮场景
马上七级了,看来我必须水一帖了…………
抗锯齿开最高基本上就可以了
开了物理填空 材质方面可以用3s 高光可以柔弱点 应该不用开gi的 试试看
我也挺喜欢的
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