雪花 拳头 勾手猜名字公司所以设计师的名字

LOL拳头公司设计师表示:我们忙得没空坐下来喝咖啡_全球电竞网
LOL拳头公司设计师表示:我们忙得没空坐下来喝咖啡
对于很多玩家来说,《》并不是一个比较陌生的网络游戏,得益于游戏出色的新手体验和上手度,这款竞技游戏在全球范围内大受欢迎。不过的设计师们并没有停下来,他们仍在马不停蹄地为新玩家们提供更好的游戏体验,一位名叫Ymir的设计师甚至表示,我们已经很久没有时间坐下来喝杯咖啡什么的了。  Riot的游戏体验设计师Ymir负责研究游戏玩家行为,在一次论坛交流活动中Ymir介绍,拳头公司最近正试图提高新手玩家的游戏体验,目的是让一个新玩家接触英雄联盟之后获得尽可能好的游戏体验,“我们不是要给这些玩家弄一个速成的教学,而是为他们在游戏中找到一个合理的切入点。”  目前看来人机对战模式最适合新手玩家起步,在3级后玩家可以进行召唤师峡谷的匹配赛。但Ymir表示,依然有很多的游戏特性正在完善当中,并且我们还在研究和改进游戏各个方面的问题。我们不得不停下来讨论那些让我们比较纠结的问题,但是考虑到我们最近由于讨论停下来的工作,所以我们已经很久没有时间坐下来喝杯咖啡什么的了。”  大家不要再喷设计师了,把英雄改来改去也是很累的,喝咖啡的时间都没了。你们怎么看?
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[摘要]LOL众多英雄都各具特色,并且有着丰富的背景故事,很多英雄的出炉过程都很有趣哦~1.蛮王与艾希:大家知道都蛮族之王泰达米尔的外观是根据拳头粑粑首席市场总监“马克梅瑞尔”全身仅穿一件苏格兰短裙尔制作的模型,而泰达米尔这个名字也同样是这位市场总监的昵称及(马克·泰达·米尔·美林)那么蛮王老婆艾希这个名字的设计是从哪来的呢?在游戏之外,艾希和泰达米尔的关系也客观的反应了Riot的内部信息:泰达米尔是公司董事长Marc Merrill的外号,他的妻子名叫Ashley。2.众星之子:星妈的普攻道具不管是在美服还是在国服都被广大玩家吐槽说是像香蕉,但是拳头非但没有取消这个哏,还承认了。重做后的索拉卡的舞蹈原型就是来自MV“I'm Chiquita Banana()”中的舞蹈。而且在美服MAC版的宣传片中可以看到武器架上有一只香蕉。3.EZ和拉克丝:探险家伊泽瑞尔的设计师是拳头社的首席设计师之一的伊泽瑞尔,即柯尔特·伊泽瑞尔·哈勒姆(Colt Ezreal Hallam),而大家知道的提莫、刀妹、琴女都是他操刀设计的英雄。Ez的舞蹈动作则是取自于动画《凉宫春日的忧郁》的团长舞蹈,那团长舞是怎么来的呢?这一切都要拜拳头社里的腐女所赐。因为最早并没有打算用团长舞,而是被拳头社里的一位开国女功臣“舒瑞娅(shurelia)”一再要求下做出来的。“舒瑞娅(shurelia)”在二次元的形象,而她也是拉克丝的设计师,小黄毛和LUX的官配来源也是有原因的~Ez早期的插画很丑,那个时候几乎每个英雄插画都不太好看,后来Tx接手了国服的运营后包了一车插画师于是把Ez的画风改了。美服玩家当场吐槽为毛国服的画风这么叼,拳头社便把国服插画一一搬了过去,并且承认了国服的画风,Ez的画都改成了国服插画。伊泽瑞尔是真正意义上第一个发布的6300英雄,发布他的时间是2010年的3月份。那时候正好是S1赛季的第10个版本。当时他最受争议的就是W技能,因为该技能不仅能造成伤害,还可以减少对方攻击速度并且治疗友军,还能减速,你想想当时的W是多么的可怕。但后来美服玩家的吐槽导致在接下来的几个版本后治疗量一削在削然后直接删除治疗功能了。当然最大的原因还是因为S1赛季的体系不健全,想当初主流还是ADC打中单呢,而我们现在的上单中单打野ADC都是S2才成型的事了。4.布隆:刚开始设计布隆的时候布隆的每个技能都可以召唤出一只魄罗,但后来这条设计被删除了,原因是玩家们的注意力都在魄罗上。某位美服玩家的吐槽——“TMD这货太萌了!我宁可去保护它也不要去辅助ADC”
并且布隆最早的性别定位是妹子,最初的设计是一个扛着防暴盾牌的皮尔特沃夫的妹子,跟蔚还有女警在一起工作。 布隆是第3个买指定装备有特殊语音的英雄,你买冰霜之心啥的装备他会夸你,但要是你买输出类装备的时候布隆会问你是不是脑子进水了(已删除)。 布隆的E技能“坚不可摧”是由RiotWrekz命名的,这是从他最喜欢的电影——布鲁斯威利斯和塞缪尔杰克逊的同名电影命名的。RiotWrekz是沙亚马兰导演的脑残粉,他本来想把布隆的Q技能命名为《第六感》,W技能命名为《天兆》,大招命名为《最后的气宗3D》(这三部电影都是由沙亚马兰导演出品的)。当然,这个提案最后被所有设计师一致否认,并且直接扔进垃圾桶了。 5.娑娜:拳头社给娑娜加了胡子之后的效果。5.诺克萨斯之手:诺手大招以前助攻都是可以刷新CD的,他大招被削的原因是一个二货设计师在网吧用狗头非主流中单,于是被对面中单诺手打爆了,于是说“诺手太OP了~我们来削一下吧。”6.安妮和狗熊:安妮的小熊提波斯和狗熊有一段不为人知的故事(奸情),狗熊有一句台词——“嗯~安妮的小熊在哪 我怎么可能知道呢?”7.皎月女神:月女的脸部设计借用了Lady Gaga的脸。而月女最早的设计灵感其实是取自东方的一个苗条妹子,用设计师的话来讲便是——“我们想为蕾欧娜设计一个陪衬,但我们没有想好如何设计她的样貌。于是我们反复斟酌,我们不想把她设计成一个满身盔甲的瑞文。事实上,我们的开发设想已经持续了大概一年。直到某一天我看动画时发现了设计灵感:一位来自东方的苗条妹子穿戴着一身戎装,她收拾了许多敌人,她还沉 默寡言。哇!这看起来很酷!于是我瞬间明白了应该如何创造她。”8.大树:大树茂凯名字是取自拳头社的一名美术设计师的名字即---肖茂凯。9.莫甘娜:莫甘娜舞蹈原型是取自土耳其旋转舞,挺有恶趣味的。10.螳螂和狮子狗:螳螂的设计灵感是取自电影《异形》中的异形,狮子狗的设计灵感是取自《异形大战铁血战士》中的铁血战士。拳头想看看他们谁比较流弊。11.流浪法师:上图是“至死不渝”瑞兹皮肤的原画。12.机器人:在很久很久很久很久很久……以前拳头社的设计副总监Zileas(基兰)曾在官方的论坛上发布过女英雄的名单列表,但那个时候没太多人注意或者说没兴趣看。但这个女性名单里有布里茨(机器人)!其实布里茨也是女的,只不过你们没法从她的声音上判断出来罢了,你们可能说——“尼玛!一个机器人哪来的性别之分!”但是官方解释过布里茨虽然是机器人,但是布里茨认为自己是妹纸,她就是妹纸咯。13.潘森:大家都知道潘森和蕾欧娜还有黛安娜来自巨神峰,由于英雄的背景故事设计让很多人以为巨神峰那里有三个部族,但其实那里都属于一个民族---拉阔尔族(Rakkor)。 他们又被称作斯坦帕(Stanpar)族。大家对拉阔尔族印象最深刻的一定是潘森那像斯巴达一样的造型。但何止造型像,整个部族简直都是斯巴达的复刻版,而且你把斯坦帕的英文重新拼一下,就变成了Spartan,也就是斯巴达人的意思了,还原度高达99.998%!而且潘森的以前的背景里部族名字就叫斯坦帕,但自从日女登陆后便把潘森的背景改掉了,部族名也成了拉阔尔族。拉阔尔族不管是从原型还是设计有参考电影《斯巴达300勇士》,不仅如此潘森众多台词也是出自这部电影。——Getting kicked into a well is the least of your worries.(你最不需要担心的,就是被踢到井里去!)——My profession? You know… now that I think of it, I've always wanted to be a baker…(我的职业?你知道的,现在想来,我是一直想当个面包师的。)12.仙灵女巫璐璐:“璐璐”这个名字也是有来历的。LULU的名字是取自RIOT games里的一名华裔女性工作人员,名字叫LULU,此英雄以她的名字命名。若风见过她,并且同她合影过。13.提莫:在国服为提莫配音的是李敏妍。她还为《秦时明月》片中的人气角色端木蓉配音,为《爱情公寓4》中“诺澜”一角配音,为游戏《英雄联盟》艾瑞莉娅、阿木木、奈德丽等多个英雄配音。14.雪人骑士:当时在设计努努的时候并没有打算将这个可爱的小雪人骑士取名为---Nunu的。那Nunu(努努)这个名字是怎么来的呢?那天有一名Riot员工不知道为什么把自家宠物狗带了进了Riot公司,后来出乎意料的这只可爱的小狗十分招大家喜欢,羊刀便问起这只小狗的名字。才知道这个可爱的小家伙名为“Nunu”。于是便把雪人骑士的名字定了下来---“Nunu”。但你们可能不知道(羊刀也是后来才发现的)这条小狗的名字---“努努”也是那名员工对自己夫人的昵称。15.安妮:你们应该都知道之女安妮(Annie)的名字由来,安妮的名字是来自RIOT一名设计师的女友名字(即Annie)。于是更奇葩的地方来了她拥有一只玩具泰迪熊名字叫---Tibbers(提伯斯)。安妮亲女儿的名头也是合情合理的...(安妮的皮肤多的让我无力吐槽,现在都有十个皮肤了)。而且一般来讲安妮都是只加强很少削。
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拳头公司再添大咖 暴雪首席设计师将入职
虽然魔兽世界7.0在本月正式上线,但是暴雪娱乐内部却是有不少重要人员离去。继Craig Amai和James Waugh之后,Tyson Murphy也将离开暴雪娱乐。Tyson Murphy是魔兽世界首席角色设计师(包括6.0角色重做等),同时也是一名出色的插画师(包括炉石传说恩佐斯和雷诺杰克逊等原画)。Tyson Murphy的父亲是美国非常有名的棒球运动员,在父亲参选名人堂时他曾经画了一副赞美父亲的漫画,被刊登在今日美国报刊上。Tyson Murphy加入暴雪娱乐已有六年,主要是负责魔兽世界的角色创作,而他的画风深受迪士尼影响,卡通之余充满童趣。然而在这个月,Tyson Murphy则是在自己的脸书上发表长文,感谢暴雪娱乐一直以来的支持,但他将离开魔兽世界,加入英雄联盟制作方拳头游戏寻找新的机会。以下是他的感言:“所以,经过再三考虑,我离开暴雪之日现已到来,我得到了一个在未来几周加入拳头游戏的机会。六年前我开始在暴雪担当实习生,有太多的人事,太过的过往告诉我时间是怎样塑造了我,在暴雪我收获了很多难以置信的成功也犯下过巨大的失误,我很感激我学到的东西和自己的改变。在暴雪我也找到了终身的好友,我会常常怀念这里的每个人,尤其是角色创作小组,我在那里呆了如此之久,我将永远感谢每个人的教导。这是一个悲喜交集的时刻,但我对未知的未来充满兴奋,我一直相信选择自己的命运和创造自己的未来是一件令人高校的事情,改变相当艰难,但我明白这是无可避免,选择自己的未来总比等待生活改变要好一些。旅行很危险!一旦你出了门上了路,如果你不专心看路,谁晓得你会被带到哪里去!(魔戒里佛罗多对山姆引用比尔博的话)”对于Tyson Murphy的离去,很多玩家、原暴雪员工表示理解和祝福,希望他在新的旅程也能创作更多有趣的角色。在Tyson Murphy之前,原魔兽世界首席系列设计师Ghostcrawler鬼蟹也加入了拳头游戏担任首席设计师,暂时不清楚Tyson Murphy加入拳头游戏后会负责什么项目。
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