mate7用什么软件测试mate9pro屏幕测试参数

[转载]如何使用DisplayMate校准显示器
在数字化的摄影时代,显示器的校准显得日益重要,谁都不希望自己辛辛苦苦调出来的片子打印出来变成另一番模样,或者是在校准后的显示器里变得惨不忍睹……因此,奉劝各位,把自己的显示器调准了,不要怕麻烦。
本文讲的是测试员测试显示器最常用但是通常不太会用的:DisplayMate,它不仅仅可以测试显示器,还能告诉你如何最优化你的显示系统。
DisplayMate是目前最专业的显示系统测试软件,在国际上屡获大奖,它是美国DisplayMate
Technologies公司推出的专业级显示系统测试/调试软件,目前最高版本是1.25,它是一款收费软件,授权金额为89美元。不过,各位可以在本站下载:
Adobe Gamma是Photoshop 6.0以上版本提供的简易的显示器调节程序,被许多人用来调整显示器,其实Adobe
Gamma不值得完全信任,它的局限和谬误之处甚多,这里仅举几处:
Gamma要求显示器首先对比度调节到最大。对比度太大时CRT显示器会显得有些散焦,其次眼睛会很快疲劳,另外中低端显示器的对比度开到最大时显示器性能明显下降。
2.Adobe Gamma要求在没有其他光源干扰的情况下进行调整。我们工作时周围肯定是有光源的,因此Adobe
Gamma调整出来的效果并不能代表你在实际工作时显示器的表现。另外,Adobe
Gamma也有一个寻找中性灰的步骤,这需要和灰卡相互对照才能对准,但如果没有光源想要对准中性灰是不可能的。
3.Adobe Gamma没有非常精细的调节步骤,如色彩的线性一致性、屏幕几何变形等都没有提供调整。
Gamma的调整几乎都是基于软件的,对硬件的调整没有太多帮助。此外,重装系统或更换显卡/驱动都会导致调整失效。
不过Adobe Gamma并非一无是处,它和显卡驱动结合紧密,因此可利用它快速建立icc/icm色彩管理文件。不过,Adobe
Gamma最大的贡献是可较精确地调节显卡驱动的三原色Gamma值和设定非标准的色温值(一般我会设在7500K)。因此,最理想的方法是使用Adobe
Gamma先调整软件(亮度/对比度不调,在正常光源下进行),再用DisplayMate校准硬件。
DisplayMate的显示器调节主要基于硬件,方法较复杂,包含很多步骤,下面结合图片一一进行说明。
关键词对照
1.主要色彩术语
(step:本文翻译为“级”、“色阶”或“阶”)
(intensity:可为“强度”、“亮度”,本文翻译为强度)
(intensity scale:强度标)
(gray scale:灰度)
(black level and white level:黑/白标准)
(dimmer gray:暗灰色)
2.显示器、显卡驱动主要术语
聚焦(Focus)
收敛(convergence)
旋转和倾斜(Rotation or Tilt)
枕形、楔形和梯形 (Pincushion,Keystone or Trapezoid)
色温和白平衡(Color Temperature or White Balance)
RGB色彩驱动、背景和出血(RGB Color Drive,Background or Cutoff)
位置和居中(Position or Centering)
大小、高度和宽度(Size,Height,or Width)
水平扫描速度或频率(Horizontal Scan Rate Or Frequency)
伽码校正和传递功能(Gamma Correction or Transfer Function)
  好了,我们来看看DisplayMate的主界面:
主界面左边的“Set Up
Display”就是教你如何调整显示器的模块了,它将通过手把手的过程来设置显卡和显示器每一个可用的控制。
每种显示控制都有1个或多个特制的测试图案和提示你如何取得该种控制最佳视觉效果测试信息屏,每个测试图案都通过极其严苛的设计以获得最大程度的灵敏性。
测试图案和信息屏(统称一个项目)都可通过用“户自定义控制”进行自定义设置(这样可以跳过一些不必要或已调试完毕的项目),在开始之前请务必确认显示器的控制没有问题。来看看完整的测试项目都包括哪些(见下图):
Display程序为每个单独控制提供最佳的调试,而Tune-Up则通过提升和优化全部显示参数来进一步提升图片的显示效果,这是后话了。&&
第一步:亮度、对比度调节(Brightness and Contrast Adjustment)
第二步:强度范围检查(Intensity Range Check)
第三步:黑标准调整(Black-Level Adjustment)
第四步:带色栅的极端灰度色标(Extreme Gray-Scale With Color Bars)
第五步:像素跟踪和计时器锁定(Pixel Tracking And Timing-lock)
第六步:散焦、膨胀和晕环检验(Dfocusing,Blooming and Halos check)
第七步:反相显示对比度检验(Reverse Video Contrast Check)
第八步:灰度色标线性检验(Gray-scale Linearity Check)
第九步:背景干涉检验(Background Interface Check)
第十步:黑屏(Dark Screen)
第十一步:原色(Primary Colors)
第十二步:色彩(Color Scales)
第十三步:屏幕结构和外观比率(Screen Framing and Aspect Ratio)
第十四步:枕形/桶形失真(Pincushion/Barrel Distortion)
第十五步:几何线性一致性(Geometric Lineearity)
第十六步:聚焦检验(Focus Check)
第十七步:水平色彩配准(Horizontal Color Registration)
第十八步:色彩闪烁配准测试(Color Registration Blink Test)
第十九步:色条测试图案(Color Bar Test Pattern)
第二十步:总测试图案(Master Test Pattern)
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第一步:亮度、对比度调节(Brightness and Contrast Adjustment)
目标:精确地设置亮度和对比度,得到最优化的灰度色标和对比度。
描述:这是一系列屏幕中的第一屏,它将会告诉你如何恰当地控制亮度和对比度,这决定了显示器的黑/白标准(black level and
level)。通过这道程序,显示器将被设置到硬件最优化灰度色标和对比度。所有其他图片质量的提高的前提在Displaymate假定下是这个程序得到认真执行。
亮度决定显示器的黑标准(Black-Level),假如它设置得太高或者太亮,显示器将不能显示黑,这会使图片丢失色彩;如果设置太低,将会“比黑色更黑”(blacker
than black),将会使暗灰色(dimmer gray)丢失而表现为黑色。这两种情况都会导致图片对比度下降。
如果亮度值已经被设定,对比度将控制显示器的白标准(White-Level),它应该是显示器产生的最高强度。最优白标准取决于室内光照情况并应设定为你感觉最舒适的最高强度。由于Windows使用的是亮背景,因此很重要一点的是白标准不要设置得太高,否则眼睛会很快疲劳。
怎样看测试图案:
实际测试图片在屏幕上包含具体的操作方法,第一屏只是做一个粗略的调整,要求并不严格。但是,有几个地方是需要注意的:
1.确保在正常的室内光照环境下进行调节,不要把灯关闭然后设置黑标准。
2.决定背景是中度灰还是真正黑色的最佳位置是屏幕边缘。向上调节亮度以使你能够看到光栅的边缘,如果看不到它可以临时调节一下水平位置以便在屏幕上出现光栅边缘。
3.确保对比度没有设置得太高以免白标准过度以至于显示器好像聚焦不准。
4.向上调节亮度直到背景刚好可见(变灰),然后向下调节亮度直到背景刚好变黑。
5.调节对比度以使下面3段字可见、锐利、清晰(不能让第三段字太亮或因为对比度设置太高而模糊)并且在强度上均匀过渡。
第二步:强度范围检查(Intensity Range Check)
目标:确认显示器最暗灰度和最亮白色的正确还原。
描述:在这一屏里,我们确认显示器能够同时还原灰度色标的两个极端:最暗灰度和最亮白色。如果灰度色标被压缩到任意一端,你将很难区分出一些步骤里的亮度。
怎样看测试图案:
你应该在屏幕上半部分看到一个低亮度的方块,而在下半部分看到一个高亮度方块,每个方块都有3个均匀步进变化的强度范围。
1.上半部分最里面的部分应该是黑色的(也就是说和背景保持一致),中间部分的强度应该大约是外面部分的一半。如果黑标准太低,中间部分和外面部分将看不见或者刚好可见。
2.如果白色刚好可以辨别,那么最高强度已被设置得太高,显示器的白色已经饱和了。
3.很多用于手提电脑的LCD和等离子显示器只能显示有限的强度范围,它们可能只显示每个方块的1或2个部分。
4.如果运行在Windows的16位颜色设置下,你将看到灰色的颤抖图案而不是固定的。在这种色彩设置下你的显卡和显示器只能产生4种纯强度,其他强度将由这可用的4种强度通过颤抖的图案模拟得到。Windows产生64种不同的强度图案,正好生成64种不同的灰度级别,不过这些图案在低分辨率下相当明显。如果可能的话,换到256色下,图案颤抖的情况将会消失。
第三步:黑标准调整(Black-Level Adjustment)
目标:精确设置显示器的黑标准
描述:这一屏是最后也是最灵敏的显示器黑标准设置,一旦完成设置,显示器亮度控制就可以完全固定了。个别时候,改变分辨率或色彩模式也许会带来黑标准的偏移,这时候则需要重新进行校准。
怎样看测试图案:
1.调节亮度控制使得能观察到尽可能多的暗灰色方块,同时背景保持黑色。
2.如果不是很确定最佳设置,那么宁可设置黑标准低一点失去少量的暗灰色方块也不要设高而使背景不能保持黑色。
3.确认在正常的室内光照环境下进行调节,不要把灯关闭再设置黑标准。
4.如果运行在Windows的16位颜色设置下,你将看到灰色的颤抖图案而不是固定的。如果可能的话,换到256色下,图案颤抖的情况将会消失。
5.大多数显卡只能产生64种灰度级别,因此在该系统下屏幕强度将一次改变4个级别,“真彩”显卡能产生256种灰度级别。
第四步:带色栅的极端灰度色标(Extreme Gray-Scale With Color Bars)
目标:检验显示器极端灰度色标附近的还原能力。
描述:这个图案考验非常难以还原的极端灰度色标,一些灰度级别可能丢失或者表现为不同颜色。色栅用来检验主从色彩的总体外观、质量和饱和度。
怎样看测试图案:
1.灰度色标最暗端用来考察黑色附近的黑标准。
2.灰度色标最底端用来考察白色饱和度和白色附近的还原能力。
3.每一阶(Step)都应该是可见的、清晰区分的、在强度上循序渐进的,并且是从左到右轻微地增加。
4.寻找每一阶颜色间的区别,它们代表不同黑标准下的红、绿和蓝三原色或色彩跟踪错误。
5.在16位高色彩显示模式下一共有65536种色彩,强度标比较粗略,增长到每阶8个刻度,因此一些阶看起来好像完全相同。有一半的阶在两种灰度色阶中可能显现出一种微弱的偏绿色现象,因为绿色通道总共有6位强度标而红色和蓝色只有5位(6+5+5=16)。
6.一些LCD、等离子和其他平板显示器受限于硬件缺陷,也许不能精确地还原所有的灰度色标,无论Windows设置了何种色彩模式。一些阶可能会丢失,一些看起来会和临近的阶一样,还有一些包含抖动的像素。
第五步:像素跟踪和计时器锁定(Pixel Tracking And Timing-lock)
目标:用数字像素(digital pixels)检验和调整显示器的像素跟踪和计时器锁定。
描述:这个图案设计来通过显示屏检验图片像素到显示像素映射的精确性,用以修正诸如LCD、DLP、等离子、投影仪等使用模拟输入信号显示器的像素格式,这些显示器需要仔细的像素跟踪调整以降低或消除图片的数字噪声。计时器漂移、跳动可能需要在白天进行频率调整,对一些显示器和显卡来说你也许不能完全消除数字噪声。使用数字信号输入的显示器和投影仪应该显示出毫无瑕疵的图案,不过一些组合的显示器和显卡也许还是可以看到一些噪声的。在CRT显示器上你也许看到细微的、波动的摩尔纹图案,这应归于完全不同的结果(参见在锐利度和分辨率选择下的摩尔纹测试图案)。
这个测试图案包含三个不同强度的抖动图案,修正模拟信号输入显示器必须首先精确匹配图片计时器,然后完成一个准确样本以及控制在每个像素中心,良好的信号处理必须能够应付信号的上升时间、脉冲和回响。
怎样看测试图案:
1.寻找失败的图案,定时调整均衡抖动的强度或颜色。
2.失败的图案通常不稳定并且可能带有明显的噪声波动。
3.大多数显示器都包含一个或者多个调节像素跟踪和计时器锁定的控制选项,调节它们以消除或最小化失败的图案。
4.像素跟踪有很多别名,例如相位(Phase)或者水平一致性(Horizontal Fine)。
第六步:散焦、膨胀和晕环检验(Dfocusing,Blooming and Halos check)
目标:确认最明亮的图片还能保持锐利。
描述:高强度图片的细节看上去永远不会像低强度图片那么丰富锐利,无论对人的视觉系统或CRT显示器都是如此,在这一屏里将确认最明亮的图片细节能保持一个相对满意的锐利程度。在高强度条件下,显像管光束将开始散焦,像素和线条将变得过于宽阔和模糊,这种极端条件叫做膨胀。晕环是一种环绕着明亮像素的圆环,它的形成是因为荧光剂和显示屏其他部分之间的内部反射。
怎样看测试图案:
1.对比暗灰色、灰色和白色图片的锐利度,看看线条间缝隙和字母“O”中间的洞的大小。
2.亮一点的图片在细节上和暗一点的图片相比多少总有些差距,寻找一个折衷的、可以接受的设置即可。
第七步:反相显示对比度检验(Reverse Video Contrast Check)
目标:通过反相图片来检验黑白和彩色对比度。
描述:这一屏将比较黑色和彩色文字在白色、灰色和暗灰色背景下的显示,外观的锐利度、对比度和可见度在不同的前景颜色和背景强度条件下会有很大差别。
怎样看测试图案:
1.黑色字体应该都具有锐利的边缘和均匀的黑色。
2.注意一下何种颜色在所有背景下都有好的显示。
3.色彩的对比度也取决于字体尺寸,你可以在“选项”的“字体选择”对话窗改变测试屏幕的字体尺寸。
4.在彩色文本行的四周不应有亮或暗的脊出现。
5.摩尔纹图案(在图片前面重叠的细小波浪)在灰色或暗灰色背景下也许会更显眼。
第八步:灰度色标线性检验(Gray-scale Linearity Check)
目标:检验并校正显示器的非线性灰度色标。
所有的显示器都有一个压缩和暗化中等强度灰色和色彩的非线性强度光输出,它在你制作包含一定强度的图片时能成为至关重要的问题,比如加工照片或者你尝试混合或制作一种特定的屏幕颜色时,这种非线性就一定要首先校正。只有这样,显示器才会正确还原一幅照片或者为混合颜色做好准备。
大多数情况下,显示器或图片处理软件的非线性情况已经得到了自动校正,不管怎样,你都应该使用这个测试图案自行校正非线性。如果你的显卡支持自定义Gamma校正或偏移功能,你就能用这一屏来校准这些值,显卡会有特制的工具来将这些设置应用到硬件上。如果显卡没有这些调节功能或只有不同的Gamma因数,那么使用Tune-UP程序第一项测试“色彩和灰度色标”选项里“色彩探测和匹配”一屏里“整体灰度色标”转移功能。
详细的Gamma校正、偏移功能和非线性灰度色标校准信息,参见Windows Help里“灰度色标”的相关主题。
怎样看测试图案:
1.通过显卡工具调节外部的方块,使它们强度和内部的方块保持一致,每个面板的内部方块通过抖动全强度白色像素产生一种精确的灰度色标。
2.较低分辨率下,抖动可能会比较粗糙和混乱。这种情况下,眯起眼睛或放一张精细扫描的纸在显示器上使图案模糊。
3.当所有方块都一致时,灰度色标就是线性的了。
4.如果你可以单独调节红、绿、蓝三原色的Gamma或偏移值,那么按F2、“C”键或这点击控制栏的颜色按钮即可改变屏幕颜色单独校准三原色。
第九步:背景干涉检验(Background Interface Check)
目标:检验并校正屏幕干涉。
描述:干涉是屏幕上能看见的任何本不应该出现的东西,它可能由显示器附近的电磁设备或电源线的噪声产生,大多数情况下,重新整理一下这些设备位置或连接就能纠正这个问题。
怎样看测试图案:
1.寻找不同时间里平滑背景上的强度波动。
2.检查究竟界面是否影响到色彩质量,按F2、“C”键或这点击控制栏的颜色按钮即可改变屏幕颜色。
3.在这一屏里忽略固定的摩尔纹图案。摩尔纹图案看上去是重叠在图片上的呈涟漪状、波状的小范围波动,摩尔纹的调节是Tune-UP程序里“锐利度和分辨率”选项考虑的问题。如果摩尔纹图案有移动或摆动的情况,那么就把它们当做外部干涉来处理。
第十步:黑屏(Dark Screen)
目标:寻找并校正眩光(glare)问题。
描述:这个测试你需要注意屏幕上出现的任何眩光和像镜子一样的反射现象。眩光削弱图片对比度,而反射现象会产生错误的图像。即便你在Windows里由于背景是明亮的而没有注意到眩光和反射,但它们还是在那里并且是有害的。在LCD显示器和投影仪上,你可以用这个图案来寻找坏点。
怎样看测试图案:
1.如果你能在显示器里看到自己的反射或者屋子里的物件,那么你的显示就有眩光或反射问题。
2.改变显示器方向,使它垂直于亮光源,例如窗户和灯。
3.减弱房间四周的灯光,使用窗帘或遮光的东西控制外部光线,如果可能的话,将对着显示器的墙涂黑。
4.在显示器上加一块防眩光屏。最优质的防眩光屏在正反两面都有多层光学镀膜,这和高质量相机镜头上用的是同样方法。防眩光屏还应该包括一个吸收层,主要用圆形偏光镜、染色玻璃或塑胶制成。圆形偏光镜最好,因为它使反射变暗但是不会降低显示器本身显示图片的亮度。对染色玻璃和塑胶过滤器来说,染色层越暗,对比度提升越明显。美中不足的是,染色层同时会使显示器本身显示的图片变暗。
第十一步:原色(Primary
目标:检验并校正显示器标准颜色。
描述:这一屏显示一系列的主色和辅色,它们按照不同强度排列成方块并有标签标示。
怎样看测试图案:
1.如果屏幕有主色标签,那么你应该看到CRT显示器用Photoshop所显示的纯色,否则你应该看到主色混合得到的辅色。
2.确保所有颜色显示和描述的相同,注意每种颜色的质量,包括它的色相、强度和饱和度。高饱和度色彩是强烈的、幽深的、鲜活的,低饱和度色彩看起来很柔和。
3.需要特别留心屏幕上的白色方块,它能与带浅红的暖白色和带浅蓝色的冷白色区分开来,确信你对它的颜色满意。拿一张白纸放到白色方块旁边来对照它的白色是否纯正,白纸将反射屋内光线,作为白色的参考。要想得到最好的参照,使用高亮度的优质白纸,例如激光打印纸。
4.如果运行在Windows的16位色彩模式下,在一些方块里你会看到抖动的像素。在该模式下你的显卡和显示器只能产生3到4种纯强度,其他强度都是通过这几种强度通过抖动像素模拟来的。在一些情况下抖动图案会很显眼,如果可能的话,换到256色模式就不会抖动了。
第十二步:色彩(Color
目标:检验并校正显示器最重要的色彩强度值。
描述:这一屏显示10种主要颜色的25级强度,范围从黑一直到最亮,通过它你能看到你显示器的色彩还原能力。校准色彩不仅仅在显示相片时至关重要,在你进行色彩混合、匹配和制定色彩时也是如此。
怎样看测试图案:
1.每种颜色的强度都应该均匀地从黑到最亮过渡。
2.色调不应随着强度增加而发生变化,要特别留意强度变化时色彩也随之变化的情况,这是一种色彩追踪错误。
3.所有颜色都应该统一地、一致地变黑。
4.如果运行在Windows的16位色彩模式下,在一些方块里你会看到抖动的像素。在该模式下你的显卡和显示器只能产生3到4种纯强度,其他强度都是通过这几种强度通过抖动像素模拟来的。在一些情况下抖动图案会很显眼,如果可能的话,换到256色模式就不会抖动了。
假如显示器颜色显示并不恰当或者有色调偏移的现象,那么可以尝试一或多个下面的调整方案:
1.改变白平衡或者色温
如果显示器有白平衡或色温调整功能,你可以使用它来调节红绿蓝三原色的相对强度,显示器通常有3种标准色温可供选择:凯式温标或9300度,色温的作用是指定白色。
a.5000K,符合高温度的白炽灯光的温度,看起来带着轻微的粉红色,红色相对强一点,蓝色相对弱一点。
b.6500K,符合自然日光温度,被认为是自然的白色。
c.9300K,和荧光灯温度相近,带淡蓝色,蓝色相对强些而红色弱些。大多数显示器和电视机都设置在这一色温下工作。
循环在可用的设置下切换,观察它们对颜色的影响,使用可提供最佳色彩平衡的设置。你可以拿着一张白纸放到白色方块后面以对比不同色温下的白色。
2.调节背景色彩或出血控制。
如果你的显示器有单独调节红、绿、蓝的低强度背景或出血级别的控制,那么你可以在低强度下直接调节色彩平衡。这些控制影响单独每种三原色的亮度或黑标准,在高强度下,它们的影响相对要小得多。当你单独调节红、绿、蓝时,需要特别注意屏幕上的低强度白色,每一个控制都会影响白色或指定的主色和辅色,确信你对所产生的白色感到满意,拿一张白纸放到白色方块后面以对比不同的白色。如果你调节背景色彩或出血控制,那么你还应该调节色彩驱动控制以确信在强度变化时色彩不变,这叫做色彩追踪错误。
3.调节色彩驱动控制(Color Drive Controls)
如果你的显示器可以直接调节红绿蓝三原色的相对强度,那么你可以直接调节色彩平衡。白平衡和色温控制是工厂预设的色彩驱动控制,单独控制给你在设置平衡上更大的自由,不过也需要更细心。
当你单独调节红、绿、蓝时,需要特别注意屏幕上的白色方块,每一个控制都会影响白色或指定的主色和辅色,确信你对所产生的白色感到满意,拿一张白纸放到白色方块后面以对比不同的白色。
4.色彩或着色随着强度变化
如果有色彩或着色随着强度变化的色彩追踪错误,那么有2种方法可以纠正这个问题:
a.使用RGB色彩背景和驱动控制:如果你显示器带这些用户控制,在低强度下单独调节红、绿、蓝背景或出血控制来获得想要的颜色,然后调节红、绿、蓝驱动控制来获得高强度下想要的颜色。这些控制是相互影响的,因此重复以上过程直到色彩稳定并且在所有强度下色彩都是你想要的,确信你对结果的白色和色彩感到满意。
b.使用RGB色彩偏移功能:如果你的显卡有这些用户控制,那么在起作用的强度范围内单独微调红、绿、蓝偏移功能以剔除不必要的染色,确信你对结果的白色和色彩感到满意。
5.改变强度
如果一种或多种颜色看起来太亮或太暗,那么试着用对比度控制改变屏幕强度以获得可能的最佳平衡。如果一个或多个暗方块看起来太暗,那么小心地改变亮度以获得可能的最佳平衡。返回“黑标准调整”屏,确认还能满意。
6.改变Gamma校正或色彩偏移功能
如果显卡支持单个原色的Gamma校正或色彩偏移功能,那么你可以这一屏来校正。更多信息,参见“色彩探测和匹配”的“总体灰度色标”,或者“Set
Up Display”的“灰度色标线性一致性检验”。
7.使用色彩混合
如果你对一个或多个彩色方块的色彩或强度不满意,你可以使用不同的色彩混合来获得需要的色彩。混合色彩在“Tune-Up”程序里“色彩和灰度色标”的“色彩探测和匹配”屏。调试完最优化色彩之后,你可以使用Windows色彩控制面板或通过软件、硬件调色或偏移功能来安装它们。这些详细解释信息可以在“色彩探测和匹配”屏的帮助里找到。
第十三步:屏幕结构和外观比率(Screen Framing
and Aspect Ratio)
目标:使屏幕上的图片得到正确的大小和居中。
描述:使用这个测试图案来检验和校正屏幕上图片的大小、形状、居中和外观比率。外观比率指定图片水平和垂直尺寸比率,大多数显示器都是4/3或1.33。图案的外框应该几乎填满整个显示器,里边的圆看起来应该是圆的而非椭圆,使用显示器水平/垂直尺寸或者定位/居中控制。如果你有其他可以纠正几何变形的控制,例如枕形、楔形、梯形或旋转、倾斜,你可能需要大致地调节一下它们以使图片外观规整。
怎样看测试图案:
1.调整尺寸和位置控制使外框和显示器边缘均匀保持1/8到1/4英寸的距离,如果显示器很平并且没有可以观察到的几何变形的话这个数字可以再小一点。
2.如果外框看起来有变形摒弃你的显示器包含一个或多个纠正几何变形的控制,先尝试调节一下,关于这个调节的详细讨论,参考后面的“屏幕线性一致性”。
3.里面的正方形看起来应该真正四方而不应该像个矩形。使用标记法,用一条彩带测量正方形的长和宽,调整尺寸控制直到它们相等。
4.里面的圆应该看起来是均匀、平滑、完美的圆形,调整尺寸控制使它最接近真实圆形。
第十四步:枕形/桶形失真(Pincushion/Barrel
Distortion)
目标:检验并减轻枕形失真。
描述:枕形失真是CRT显示器固有的缺陷,必须通过显示器内部特定的电路才能矫正。图像扭曲就像枕形一样,所有边都向内弯曲,由此得名。它由用比实际自然球形更平的表面生产CRT显示屏造成的。屏幕越平,这个效应就越明显,就需要更多的枕形失真矫正。桶形失真是枕形失真反过来的表现,所有边都向外弯曲,它是枕形失真矫正过度的结果。
弓形失真和枕形/桶形失真相似,不过相对边是同向弯曲而不是异向弯曲,弓形失真几乎从来不会单独地存在,它不同程度地伴随着枕形失真和桶形失真。这种混合失真带来的后果就是图片的左右两边或者是上下两边不同程度的弯曲。弓形失真可通过调整枕形失真矫正成为纯粹的枕形失真。
怎样看测试图案
1.所有外部线段应该是完全平行。
2.所有内边的线都应该是完全直的。
3.失真现象通常是左右/上下对称的,不过有时也会是非对称的。
4.由于CRT显示屏是弯曲的,图像接触显示屏边缘的部分也必须是弯曲的。这通常会造成图片中错误的外表,因为图片边缘这时候充当了一个参考的角色,一些显示器边缘有额外的弧形矫正来矫正这个问题。
第十五步:几何线性一致性(Geometric
Lineearity)
目标:检验并减轻几何失真。
描述:这是Dispalymate里为了寻找几何失真并校正/最小化它的很多屏中的一屏。要知道每一台显示器都有不同程度的几何失真,最小化那些令你烦恼不堪、不同形式的失真通常需要做出一定的妥协。这一屏包含了一个较差格线的图案。
怎样看测试图案
1.所有图片里的方格应该是同一尺寸,并且看起来应该完美的直、平行和四方。
2.图片外部边缘也应该看来直而且四方,如果不是,参考早些的“屏幕结构和外观比率”步骤来解决。
3.由于CRT显示屏是弯曲的,图像接触显示屏边缘的部分也必须是弯曲的。这通常会造成图片中错误的外表,因为图片边缘这时候充当了一个参考的角色,一些显示器边缘有额外的弧形矫正来矫正这个问题。
第十六步:聚焦检验(Focus
目标:检验并校正图片的聚焦。
描述:检验并校正图片的聚焦一共有2屏,第一屏使用一个特殊的图案,第二屏使用文字排成的线。聚焦只是众多影响图片锐度的因素之一,其他的包括分辨率、视频带宽、色彩配准、图像浮散和、晕环,这些和其他因素在Tune-Up程序的“视频障碍过程”中检验。
怎样看测试图案
1.首先检验屏幕中心图片的锐利度。在大多数显示器里,屏幕中心的图片最为锐利。
2.然后对比4个角图片的相对锐利度,一般边角不太可能像中心这么锐利。
3.考虑使用单个原色图片来检验最优化锐利度,而不是用白色。原因是所有显示器都存在一定程度上的色彩失真,这会使图片轻微的模糊,看起来就像聚焦不准的样子。绿色也许是可用的最好的原色,因为它有最高的视觉敏感度,按F2、“C”键或这点击控制栏的颜色按钮即可改变屏幕颜色。
第十七步:水平色彩配准(Horizontal Color
Registration)
目标:检验并减轻色彩失真和收敛错误。
描述:这是DisplayMate寻找色彩失真并尝试解决或最小化这个问题的一系列步骤之一,每一屏包括多种颜色构成的直线的图案,一屏包含垂直的线而其他是水平的。色彩配准也叫色彩收敛因为CRT显示器3原色光束必须正确地收敛以产生一个单一色彩的图像。不收敛看上去和图片不在焦点上有些想像,除了你会在图像边缘看到轻微的彩色边缘。在屏幕的任何一个部位都不可能实现完美的色彩收敛,所以每台显示器都存在一定程度的不收敛。校正收敛问题的时候一般都需要进行一定的妥协才能使最困扰你的问题最小化。不收敛现象在屏幕不同位置是有所区别的,而且三原色之间也不相同,一般情况下显示器中心附近的收敛最好而边缘最差。
怎样看测试图案
1.如果3原色不能在显示器任何一个位置都恰当的排列,那么多种颜色组成的线将看起来有锯齿状。
2.不收敛现象通常在显示器外围最严重,尤其是边角。
3.红-绿配准是最重要的组合,因为它们最显眼,红-蓝组合最不重要,因为它们不怎么显眼。
第十八步:色彩闪烁配准测试(Color
Registration Blink Test)
目标:检验并减轻色彩失真和收敛错误。
描述:这是DisplayMate最敏感的检测色彩配准错误的一屏,它比任何其他测试方法都要敏感5倍,并且能够检测比人眼敏感度极限还小的线宽度。每一屏都包含闪烁的多色线条组成的方块,一屏只有垂直的线,另一屏只有水平的线,而第三屏两者都有,所有这些都在完整的Tune-Up程序中显示。
色彩配准也叫色彩收敛因为CRT显示器3原色光束必须正确地收敛以产生一个单一色彩的图像。不收敛看上去和图片不在焦点上有些想像,除了你会在图像边缘看到轻微的彩色边缘。在屏幕的任何一个部位都不可能实现完美的色彩收敛,所以每台显示器都存在一定程度的不收敛。校正收敛问题的时候一般都需要进行一定的妥协才能使最困扰你的问题最小化。不收敛现象在屏幕不同位置是有所区别的,而且三原色之间也不相同,一般情况下显示器中心附近的收敛最好而边缘最差。
这个检验并减轻显示器和数字相机色彩配准(失真)的方法是DisplayMate的专利,美国专利号:5159436,国际专利在谈判中。
怎样看测试图案
1.任何地方存在色彩失真都会使闪烁的多种颜色的线看起来前后移动。
2.原色会被对比2次,通过按空格键或“C”键或点控制条的“色彩”按钮。
3.色彩失真一般在屏幕边缘比较严重,尤其是四角。
4.红-绿配准是最重要的组合,因为它们最显眼,红-蓝组合最不重要,因为它们不怎么显眼。
尝试用以下方法解决
1.对屏幕消磁
磁场偏移区域能影响收敛和配准,但一般影响程度很小。如果你的显示器包括手动消磁按钮,那么按它一次。如果显示器没有手动消磁按钮,那么消磁一般是自动进行的,不过这是在显示器第一次打开时做的,只有在关机足够长时间之后才会再次提供。
2.调节静态收敛
如果你的显示器包括1或2个收敛控制,它们影响的是整个屏幕的色彩配准,每一个控制都用来收敛红线、蓝线尽可能靠近绿线。调整一个控制将从相对方向移动红线和绿线,如果有2个控制,一个将标记为水平而另一个则是垂直。你可以最小化峰值误差或平均误差,这取决于哪个更让你困扰。
3.调节动态收敛
如果显示器包括动态收敛控制,那么你就通过这幅图片能减少色彩失真。动态收敛控制主要决定区域的收敛,它允许单独调节每一个区域的收敛。首先,重新调整静态收敛使屏幕中心获得完美的收敛,接着依次选择厂商建议的区域,一般情况下,一个图案会从屏幕中心作螺旋状出现,调整控制最小化色彩失真使红线和蓝线都在各自区域。由于区域之间和区域之内也存在变化,通常需要一定的妥协和反复尝试。
4.改变图片位置
收敛一般在图片的边缘部分最差,尤其是某一边或者边角。如果是这种情况,使用显示器“位置和居中”控制来将图片从最差的边或角落移动开来,这种方法可以减少或消除这个问题。
5.减小图片尺寸
收敛一般在图片的边缘部分最差,尤其是某一边或者边角。这种情况下,减小图片尺寸将减少或消除这个问题,使用显示器垂直或水平尺寸控制。
6.使用色彩对比度
使用色彩而不是亮度来产生图片对比度,这将最小化所有黑色区域四周的色彩边缘,参见“反相显示对比度检验”。
7.选择颜色组合
特定的色彩组合能最小化收敛错误的视觉效果,一般情况下原色和辅色共享一种色彩成分。例如,蓝和青色在一起能很好因为它们共享蓝色并且有很好的对比。从另一方面说,不要使用补色(红和青、绿和品红或者蓝和黄),那是由于会最大化收敛错误的视觉效果,你可以自定义色彩选择以及它们在屏幕上的最优化位置。比如,如果你在边角有红-绿收敛错误,那么不要在边角使用品红或使用红和蓝。一个好的显示器测试在“几何形状和变形”的“几何线性一致性”屏里,也可以参见“色彩和灰度色标”选项的“文本色彩组合”和“图片色彩组合”屏。
第十九步:色条测试图案(Color Bar Test
目标:标准屏幕颜色的最后检验和校正。
描述:这一屏提供显示器色彩质量的最后检验,它和电视系统使用的色条测试图案相似,包括所有的主色和辅色,并且加上了深灰、浅灰、白和黑。
怎样看测试图案
1.检查每种颜色的质量,包括它的色相、强度和饱和度。高饱和度色彩是强烈的、幽深的、鲜活的,低饱和度色彩看起来很柔和。
2.需要特别留心屏幕上的白色方块,它能与带浅红的暖白色和带浅蓝色的冷白色区分开来,确信你对它的颜色满意。拿一张白纸放到白色方块旁边来对照它的白色是否纯正,白纸将反射屋内光线,作为白色的参考。要想得到最好的参照,使用高亮度的优质白纸,例如激光打印纸。
如果颜色没有正确的强度、色彩或平衡,那么尝试用以下方法解决:
1.改变白平衡或者色温
如果显示器有白平衡或色温调整功能,你可以使用它来调节红绿蓝三原色的相对强度,显示器通常有3种标准色温可供选择:凯式温标或9300度,色温的作用是指定白色。
a.5000K,符合高温度的白炽灯光的温度,看起来带着轻微的粉红色,红色相对强一点,蓝色相对弱一点。
b.6500K,符合自然日光温度,被认为是自然的白色。
c.9300K,和荧光灯温度相近,带淡蓝色,蓝色相对强些而红色弱些。大多数显示器和电视机都设置在这一色温下工作。
循环在可用的设置下切换,观察它们对颜色的影响,使用可提供最佳色彩平衡的设置。你可以拿着一张白纸放到白色方块后面以对比不同色温下的白色。
2.调节背景色彩或出血控制。
如果你的显示器有单独调节红、绿、蓝的低强度背景或出血级别的控制,那么你可以在低强度下直接调节色彩平衡。这些控制影响单独每种三原色的亮度或黑标准,在高强度下,它们的影响相对要小得多。当你单独调节红、绿、蓝时,需要特别注意屏幕上的低强度白色,每一个控制都会影响白色或指定的主色和辅色,确信你对所产生的白色感到满意,拿一张白纸放到白色方块后面以对比不同的白色。如果你调节背景色彩或出血控制,那么你还应该调节色彩驱动控制以确信在强度变化时色彩不变,这叫做色彩追踪错误。
3.调节色彩驱动控制(Color Drive Controls)
如果你的显示器可以直接调节红绿蓝三原色的相对强度,那么你可以直接调节色彩平衡。白平衡和色温控制是工厂预设的色彩驱动控制,单独控制给你在设置平衡上更大的自由,不过也需要更细心。
当你单独调节红、绿、蓝时,需要特别注意屏幕上的白色方块,每一个控制都会影响白色或指定的主色和辅色,确信你对所产生的白色感到满意,拿一张白纸放到白色方块后面以对比不同的白色。
4.色彩或着色随着强度变化
如果有色彩或着色随着强度变化的色彩追踪错误,那么有2种方法可以纠正这个问题:
a.使用RGB色彩背景和驱动控制:如果你显示器带这些用户控制,在低强度下单独调节红、绿、蓝背景或出血控制来获得想要的颜色,然后调节红、绿、蓝驱动控制来获得高强度下想要的颜色。这些控制是相互影响的,因此重复以上过程直到色彩稳定并且在所有强度下色彩都是你想要的,确信你对结果的白色和色彩感到满意。
b.使用RGB色彩偏移功能:如果你的显卡有这些用户控制,那么在起作用的强度范围内单独微调红、绿、蓝偏移功能以剔除不必要的染色,确信你对结果的白色和色彩感到满意。
5.改变Gamma校正或色彩偏移功能
如果显卡支持单个原色的Gamma校正或色彩偏移功能,那么你可以这一屏来校正。更多信息,参见“色彩探测和匹配”的“总体灰度色标”,或者“Set
Up Display”的“灰度色标线性一致性检验”。
6.使用色彩混合
如果你对一个或多个彩色方块的色彩或强度不满意,你可以使用不同的色彩混合来获得需要的色彩。混合色彩在“Tune-Up”程序里“色彩和灰度色标”的“色彩探测和匹配”屏。调试完最优化色彩之后,你可以使用Windows色彩控制面板或通过软件、硬件调色或偏移功能来安装它们。这些详细解释信息可以在“色彩探测和匹配”屏的帮助里找到。
第二十步:总测试图案(Master Test
目标:对总体的图片和影像质量检验和润色。
描述:这是DisplayMate的总测试图案,它用来有规律地对你显示器总体的图片和影像质量检验和润色。它在概念上和电视台的测试图案相似,但经过特别的设计以适合电脑的显示系统。无论何时启动Windows、改变屏幕分辨率或色彩模式,请先打开总测试图案。
启动Windows时显示总测试图案
将总测试图案加入到Windwos启动文件夹:
1.点击开始按钮,选择程序→DisplayMate。
2.指向总测试图案,点鼠标右键选择拷贝。
3.在程序菜单中指向“启动”,点鼠标右键选择粘贴。
下次启动Windows时,测试图案就会自动显示,按任意键或鼠标按钮就会恢复Windows正常的显示。
怎样看测试图案
总测试图案包含的元素从Set Up Display的很多屏中而来。
1.大圆和外框
使用这些元素来调节图片居中和尺寸。
2.交叉阴影图案
使用交叉阴影图案来检验总体线性,调节任何可用的自定义线性控制,例如枕形、楔形。
3.边角圆和聚焦文本
使用这些元素来检验边角线性和聚焦。
4.色条和灰度色标
使用这个面板来检验标准色和灰度的外观。
5.灰色背景上的黑白色条
使用这个面板来检验图片的条纹和重影。
6.分辨率线图案
使用这个面板来检验锐利度和分辨率。
7.点、圆和抖动图案
使用这些元素来检验散焦、膨胀和晕环。
8.灰色和白色文本
使用这些元素来检验文本的锐利度、对比度和可见性。
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