帮忙做一个3DMAX水花模型,急用!

这段时间总是有同学问我没基礎的新手小白怎么学习3DMAX建模。所以今天打算教教大家最基础的建模初学者福利来袭!

1、打开3dmax,选择自定义的单位设定

3、画一个长方体,定义它的长宽高

4、修改法线,把墙体设计出来

5、选择相机,用相机测一下输入参数。

6、按c把墙体渲染出来

7、选定墙体,右键进荇设置

9、在体素级别里面选定全部。

10、我们要切割一个圆方形多边形级别下单击这个按钮。

想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入Q君羊:即可获取免费学习教程和全套开发软件

11、对切割出来的图进行拉伸参数设置

14、在左边的墙上给它加两个挂钩。

15、同样的方法切割出两個挂钩的位置

16、选择挂钩,把它拉伸点出来

17、把倒角设计出来。

19、再渲染一下就出来了所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了

}

我要回帖

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信