这段时间总是有同学问我没基礎的新手小白怎么学习3DMAX建模。所以今天打算教教大家最基础的建模初学者福利来袭!
1、打开3dmax,选择自定义的单位设定
3、画一个长方体,定义它的长宽高
4、修改法线,把墙体设计出来
5、选择相机,用相机测一下输入参数。
6、按c把墙体渲染出来
7、选定墙体,右键进荇设置
9、在体素级别里面选定全部。
10、我们要切割一个圆方形多边形级别下单击这个按钮。
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11、对切割出来的图进行拉伸参数设置
14、在左边的墙上给它加两个挂钩。
15、同样的方法切割出两個挂钩的位置
16、选择挂钩,把它拉伸点出来
17、把倒角设计出来。
19、再渲染一下就出来了所有的东西都是这样设计,就不一一介绍了