aix 2.0战地2aix模组下载里面哪个飞机最大,而且是轰炸机,不是运输机。我想把它改成真正的轰炸机,玩地毯式轰

有什么战争类的游戏,单机、网络都行,最好是一些先进的武器,如:轰炸机、隐形飞机、坦克、大炮……_百度知道
有什么战争类的游戏,单机、网络都行,最好是一些先进的武器,如:轰炸机、隐形飞机、坦克、大炮……
一定要刺激的啊!
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战地2,使命召唤,战争行为,绝命时刻。
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目前来说,只有战地2,战地2142和战地1942合适你了,推荐战地2
不知道您对《战地》这款游戏什么看法灰机大炮坦克都有。。。。。。。。。。刺激嘛。。。还要看您个人喜好了。。。。
使命召唤 呗。挺不错的游戏。不过貌似没有飞机
战地2~~再下一个AIX的mod里面有很多现代载具和武器,比原版多多了
LZ先报上配置来,怕你奔不动。
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出门在外也不愁谁能介绍一下二战前的苏联轰炸机_百度知道
谁能介绍一下二战前的苏联轰炸机
谁能介绍一下二战前的苏联轰炸机(尽量详细些)
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TB-3是1930年开始研制的重型轰炸机。平直机翼,固定式起落架,机翼蒙皮为漆布,机身蒙皮为波纹铝板。&&日,首架预生产型的飞机试飞。日。首批10架TB-3在莫斯科中央机场交付部队,准备参加5月1日红场的阅兵式。4月30日发现,10架飞机的发动机散热器均有泄漏,为不影响阅兵式,在7架泄漏不是很严重的飞机上装满水罐,增加4名机械师轮班摇动手动输水泵向散热器补充冷却水,应付了次日的阅兵式。&&经过改进,一共生产了818架。&&TB-3型飞机是一种老式飞机,但是在苏联空军历史上有重要作用。日,苏联革命军事委员会通过《关于工农红军空军组织原则》,强调必需建立强大的重型轰炸兵团。1933年,苏联开始组建远程航空兵军,到1935年已拥有400架TB-3。1938年5月已建立三个特种使命航空兵集团军,每个集团军中编有2个重型轰炸航空兵旅,每旅有TB-3飞机150-170架。成为当时世界上规模最大的重型轰炸机部队。&&1936年后的肃反扩大化,空军的主要领导人遭清洗,飞机设计师被关押。空军的作战指导思想由空军独立作战变为以支援地面部队作战为主,也没有新型号的重型轰炸机代替TB-3。至卫国战争爆发前,重型轰炸机部队的建立完全停顿,这就不能不影响战争的进程。试想,如果在1940年苏联拥有数百架先进重型轰炸机的战略轰炸部队,显然在战争初期苏方的有利条件就要多得多。1942年,斯大林意识到这个问题,承认“我们没有组建轰炸航空兵,某种程度上讲,我们忽视了这个问题”,但恶果已无法纠正。&&TB-3参加了二战前的若干局部战争:1938年苏日哈桑湖冲突;1939年哈勒欣河战役;1937年后援助中国6架,参加了抗日战争。&&TB-3在卫国战争中很少作为轰炸机使用,主要是作为运输机进行。1940年6月苏军入侵摩尔达维亚时,曾使用4个TB-3飞行团、170余架飞机,对比萨拉比亚地区空降了3个伞兵旅,切断罗马尼亚军队的退路。&&1942年1月的维亚济马空降战役是TB-3参加的最后一次作战。由于战斗机掩护不力,慢吞吞的TB-3损失严重。从此,TB-3开始退出现役。&&二、性能指标&&成员:8人。&&尺寸数据:翼展&22.6米,机长&16.4米,机高&3.4米,机翼面积&56.7平方米。&&重量数据:空重&千克,正常起飞重量&千克。&&性能数据:最大平飞速度&250千米/时,升限&7000米,航程&2000千米。&&&武器装备:十挺&7.92毫米机枪。&&&动力装置:四台Mikulin&AM-34活塞发动机,功率&4*820马力。
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苏联SB系列轰炸机
| [&&] [&&]
--------------------------------------------------------------------------------
代表型号 Sb-2M-103 Mod1939(Sb-3)
设计师或设计局 A.A.Arhangelsky
A.N.Tupolev
研制年代 1939年
用途 快速轰炸机
发动机 2*960hp M103
航程 1900KM
最大速度 450KM/H(4100M)
升限 9300M
最大起飞重量 7880KG
外形尺寸 翼展20.33M 机长:12.24M 机高:M
武备 4*MG7.62mmSHKAS
2*250KG OR 6*100KG(弹舱内)
2*250KG ORm 2*500KG(外挂)
1933年,苏联空军提出需要一种快速双发轰炸机。1934年1月由A.A.Arhangelsky和A.N.Tupolev主持开始设计。10月,...
苏联伊尔-2攻击机
在苏联卫国战争时期,有一种令法西斯闻风丧胆、被德军称为“黑死神” 的对地攻击机——伊尔-2强击机。这种强击机对敌方地面目标特别是坦克具有强大的突击力,在战斗中取得了非凡的战绩。
苏联IL4轰炸机:苏联双发中型轰炸机,由DB-3发展而来,1942年正式改名为IL-4。
IL-4和它的前辈DB-3在外型相似,除了头部的领航员舱外。但是IL-4是一架在内部结构和制造工艺上都完全不同的飞机,钢管构架承力结构已改为机身整体承力结构,所有结构变得简单和容易制造,质量也好控制。结构的改变主要得益于苏联仿照的LI-2(DC-3)的生产工艺,因而非常可靠和坚固,经常在超过最大负荷和最大航程的条件下,深入敌人后方执行轰炸任务,是公认的第二次世界大战中最好的中型轰炸机之一。
前苏联图-4战略轰炸机诞生内幕
“空中馅饼”落苏联
1945年6月的一天,一架苏联人从未见过的硕大无比的四引擎飞机正缓缓地盘旋在莫斯科东北郊伊兹梅诺夫”苏联海军飞行试验中心”的机场上空,机场上的许多军人感到震惊,他们一眼看出这是一架外国军用飞机,因为英文字母清晰可见,不过机翼和机身上的红五星却又说明这个庞然大物确确实实是苏联红军的战机。
只有这架飞机上的三名苏联军人知道真相。他们分别是苏联海军头号试飞员谢苗·赖德尔和他的两名助手—— 一名副驾驶和一位机械师。赖德尔操纵的这架庞然大物稳稳当当地降落在刚刚特意加长的跑道上时,他长长地出了一口气,终于顺利地完成了从海参崴飞到莫斯科,横跨11个时区的特别飞行任务。
这种飞机对于美国空军上尉霍华德·贾雷尔和他的机...
西方专家偶然发现苏联绝密新型轰炸机
冷战时期,美国和西方国家对前苏联的先进战机开发项目非常好奇,侦察照片、数据分析和研究报告层出不穷。但毕竟后者属于外界无法企及的高度机密,这类关于型号、性能和装备情况的分析结果多是粗略的臆断,甚至不少是完全错误的。
不过,人们也并不是没有亲密接触前苏联绝密军机的机会。1956年6月,一支由美国空军参谋长内森·F·特维宁将军率领的西方高级代表团来到莫斯科,开始了对前苏联部分航空部门和空军设施进行参观访问。
当西方航空专家们来到位于莫斯科西郊库宾卡一处专门进行原型机展示的飞行基地时,一架外观奇特而且西方专家闻所未闻的大型喷气式轰炸机引起了访问团的注意。而这架轰炸机即便是在不久前也是不为人所知的。当时的北约标准命名委员会根...
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出门在外也不愁如何修改战地2 AIX2.0模组的飞机和其他载具属性?谢谢了,大神帮忙啊_百度知道
如何修改战地2 AIX2.0模组的飞机和其他载具属性?谢谢了,大神帮忙啊
最近下了个AIX2.0,玩起来挺爽,但总觉得飞机的血太少,像A-10,被雌鹿一个导弹就秒下来了,郁闷死................ 还有飞机的载弹量 那位大侠能教我怎么修改啊????
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第一步:打开BF2\mods\bf2(相应模组)\Objects_server.zip\Vehicles\Land\RUTNK_T90(以T90坦克为例)\RUTNK_T90.tweak ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 100 &&&后面的100为血量,最多为9999
ObjectTemplate.armor.hitPoints 100 &&&后面的100为血量,最多为9999
ObjectTemplate.ammo.magSize 5 —— 弹匣内子弹数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 7 —— 弹匣数量,-1为无限; ObjectTemplate.ammo.reloadTime 6 —— 换弹时间。 所有武器的代码都是这个 你可以根据 代码后面的数据来判断 这堆代码是哪个武器的
比如 后面 300 就说明应该是飞机的机枪 6就是导弹 找到ObjectTemplate.fire.roundsPerMinute它指的是导弹的发射频率:每分钟30发,你把30该成1200那效果就已经十分恐怖了,一般300到600比较合适.
找到ObjectTemplate.fire.burstSize
它指的是每次你发出的炮弹发射量:5发,你把它改成50,而频率是300发/分钟。希望你玩得愉快。记得采纳啊
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出门在外也不愁怎么把闪电战里的轰炸机改成俯冲轰炸机_百度知道
怎么把闪电战里的轰炸机改成俯冲轰炸机
就是把He111那样的改成斯图卡那样的
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这个需要用地图编辑器里的空中支援脚本编写注意:1.脚本的改动一定要注意格式,格式一错,整个脚本文件将作废(不要指望有人能帮你改回来,命令太多几乎不可能找到错误的的地方!)2.修改前一定要备份原脚本文件!备份后我们就开始了,打开脚本文件(后缀为lua,一般脚本名和地图名一致。)-------------1.天气修改搜索“SwitchWeather (1)”——这个是恶劣天气命令,把它改成“SwitchWeather (0)”即可。还有一个要注意,搜索“SwitchWeatherAutomatic(1)”——这个是随机天气命令,同样把“1”改成“0”,天气就不会自动变化。--------------2.空中支援禁用命令修改搜索“DisableAviation (0, X)”——注X是“0,1,2,3,4,-1”任意一个数值这个是禁用空中支援命令,0代表玩家,X是飞机类型。0为侦察机;1为战斗机;2为伞兵运输机;3是轰炸机;4是攻击机;-1为所有飞机。例如你想删除禁用轰炸机命令首先搜索“DisableAviation (0, 3)“,然后删除这一命令,最后保存文件,就OK了!就这么简单。再如你要删除禁用攻击机命令搜索“DisableAviation (0, 4)“,然后删除这一命令,最后保存文件,就OK了!---------------3.一般禁用空中支援的命令较多而且会重复,同一命令可能多次出现,要全部删除才能奏效。--------------4.注意,脚本的修改要和地图编辑器配合,如果地图本身没有某个空中支援的类型,修改脚本也没有用。修改实例:1.修改恶劣天气打开脚本文件,搜索SwitchWeather(1)然后可以看到类似下面的命令function WeatherChange1()
SwitchWeather(1);
RunScript(&AReinforcement10&, 2000);
DisplayTrace(&恶劣的天气无法使用空中支援!&);
Suicide();把SwitchWeather(1)改成SwitchWeather(0)如下function WeatherChange1()
SwitchWeather(0);
RunScript(&AReinforcement10&, 2000);
DisplayTrace(&恶劣的天气无法使用空中支援!&);
Suicide();即可。注意保持原来的格式。2.删除禁用空中支援脚本搜索DisableAviation(0,4);然后可以看到类似下面的命令function AirForce()
DisableAviation(0,0);
DisableAviation(0,1);
DisableAviation(0,2);
DisableAviation(0,4);
Suicide();(禁用脚本常常一起出现,我们可以一次删除完所有禁用脚本)删掉
DisableAviation(0,0);
DisableAviation(0,1);
DisableAviation(0,2);
DisableAviation(0,4);如下:function AirForce()
Suicide();注意保持格式。修改完保存即可。再次提醒,修改前一定要备份。 这里补充说明一下,空中支援不单单受地图编辑器的设定影响,还会受到地图脚本的影响。如果脚本里是恶劣天气,空中支援将无法使用。还有很多地图的脚本会限制空中支援的使用次数,和类型。以上内容均转自闪电战论坛
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