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[打麻将技巧十句口诀]麻将口诀(民间打麻将的经验与技巧):
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篇一 : 麻将口诀(民间打麻将的经验与技巧):麻将口诀(民间打麻将的经验与技巧) :一、头不吃是指刚刚理好牌后,对旁家打出的第1张牌不贪碰打出的第1张花色牌不贪吃,以免因小失大。这是因为,刚理好的牌总是最杂乱的,所以越早吃牌就越早固定打牌方向,增加后面的出牌难度。相反,让其第1张牌轻易被通过,不仅后面仍有机会.而且可以利用摸牌的机会进行换牌,调整战术战略。二、杠不杠,看情况如果自家的立牌前已有明刻,这时手中尚有相同的第4张牌,可以在明刻上继续加杠。因为加杠和牌后分值要翻一番,真正是事半功倍。但也要注意,可以加杠并非就一定要加杠。首先必须注意牌面局势,确保加杠安全。因为你用来加杠的那张牌,倘若恰被已经听牌的庞家抢杠和牌,那就得不偿失了。三、先打熟张在估计旁家已经有入听牌时,出牌要坚持先打牌池里已出现过的熟张,而决不先打生张牌。有时,宁可放弃自家的和牌权利,也要拆开来打熟张。四、险牌不出门险牌是指这时旁家已经听牌、打出去十有八九要出铳的牌张。碰到这种情况,宁可把险牌留在手牌中,既不和牌也不打出。行牌中往往有人“明知山有虎,偏向虎山行”,希望险牌能侥幸冲过,但希望的概率非常之小。五、抑强扶弱麻将行牌讲究“气”。顺境之下的庄家往往会吉星高照,一和再和连连坐庄,有时不想和牌也不可能。逆境之中的旁家怎么打怎么不顺,要么很久不和牌,要么只会和小牌。这时,在行牌中要求牌手能有意地抑强扶弱,千方百计牵制牌气旺的某家或连庄者,调节气场。六、要么做大牌,要么打风牌理牌之后,首先要审看手牌,决定是否要做大牌,或者是否有条件做大牌。如果要做大牌,那么一开始就不必打风牌、箭牌,希望通过摸牌机会凑成对子。相反,如果不想做大牌,那么一开始据可以打风牌。箭牌,毕竟,它们没有花色牌那样容易组成顺子、刻子。七、诛煞下家,输煞自家这是说对下家克扣牌应有阶段性,不可扣得死死煞煞,这样做,既不可能也没有必要。因为,首先是你未必有那么多的熟张去诛下家。即使有,也要考虑自家能否和牌。一味克扣下家,结果必然耽误了自家和牌的前程。其次,下家即使不吃你的额牌,同样有和牌的可能,只是难度要大一些。所以说,诛牌不诛牌、怎么诛、什么时候诛,都要讲究个策略。诛牌并非目的。八、兵不厌诈麻将兵法中同样有兵不厌诈的技巧存在。已经听牌了佯装未听牌,实际上未听牌却摆出一副已经听牌的架势,虚虚实实叫人摸不清头脑,常常能收到意想不到的效果。听张牌通过吃牌、碰牌来换张,诱人上当或做大牌,实属一种比较高级的麻将技巧。九、精打细算对于自家已经听张或将要听张的牌局,要仔细斟酌听什么牌,是一面听、两面听,还是多面听。有时一念之差就会同和牌失之交臂,甚至还会出现已经和牌却茫然不知的失和遗憾。这就要求出牌时要经过考虑,对手牌要做到胸中有数。十、有意出铳不是输当自家没有和牌希望而只有出铳希望时,就应该尽量避免铳给大和家。可有意放张出去“冲滩”,输到小和家手里。所谓有意出镜,就是指有的放矢地出铳给小和家,以减少牺牲来避重就轻,这也是1种常用战术。十一、胜不骄,败不馁麻将行牌过程讲究个几圈几局,或有个时间长度j以,行牌时要有1颗平常心。这不但是1个玩家应有的基本素质,而且是胜者保持胜利果实、败者伺机反败为胜的必要条件。十二、清水不抛和牌后春、夏、秋、冬、梅、兰、竹、菊等花牌都是算分的,“清水”是指在没有花牌情况下的和牌,虽然牌番小,但也要和。特别是在牌气不旺的时候。虽是小和.但和的次数多了,就可以积小和为大和,积小胜为大胜。十三、抓牌随手放是指抓进牌后随手置放于立牌的两端,而不是立即插入立牌内,目的是为了防止旁家看出抓进的是什么牌张。等到出牌之后,尽量在别人不注意的情况下再将立牌中的两端牌调整插入,这样,旁家正在忙于抓牌、出牌、吃牌,一般无暇考虑你的手牌插放位置。十四、贪大嚼不烂喜做大牌是麻将玩家的通病。如果是自然条件好,牌面形势非常有利于做清一色、做连七对等,当然是“天助我也”。但是,如果是本来条件不具备硬要勉强去做,往往很容易被人察觉,反而逼使旁家对你联合口牌,这样,和牌的机会就很渺茫。十五、牌脚长,好听张牌脚是指花色牌中的搭子,即花色牌中有次序的对子、刻子、顺子等。牌脚长了,手牌中牌与牌之间的相互联系就更多、更广,可以吃边张、坎张,可以和对倒、搭子。听张会很容易,和牌的希望会很大,特别便于自摸。十六、牌运好,眯眯笑俗话说“运来如山倒、运去如水漂”。在玩牌中,谁都承认牌运或手气的重要性,但这又无法事先预测。有时候牌风旺顺时,抓牌、出牌得心应手,要哪张抓哪张,出哪张都不铳,简直是心想事成、左右逢源。十七、尽量不吃第三搭无论是吃牌、碰牌,吃了或碰了2搭之后,这时手牌还剩7张,仍有较大的回旋余地。这时,如果又有第3次吃牌或碰牌的机会就应当考虑要不要吃、碰。因为这样一来,手牌还剩4张,回旋余地较小且难以变化,容易被人察觉牌局。所以,如有可能以不吃为好。十八、不贪碰碰牌与吃牌其实是同一个道理。每碰1次,往往就使得尚未完成的顺子、刻子链被拦腰截断,从而增加了做顺子的难度。所以说,遇有碰牌机会应当谨慎从事。除非是自家手牌中的孤对,或是有意去碰断顺于叫旁家为难吃不着牌,或是自家想做大牌,否则,不必贪碰。十九、对倒不如一坎如果说是做碰碰和的牌面,最后听牌的只能是听对碰,或叫双碰听。但如果不是对对和牌面,除非是听幺九牌或字牌对碰,一般说,听坎张比听对碰更容易和牌,机会要稍大一些。二十、有吃不吃行牌到中盘时已是关键时刻,无论是吃牌、碰牌都要引起重视。因为吃牌、碰牌之后,接下来就是要出牌,而打出的牌旁家是否需要并不一定。有时,为了吃这1张牌,就使得摸牌顺序发生位移,不但自家失去1次摸牌机会,反倒容易使旁家更快自摸。这种情况下,明知可吃牌也不吃。二十一、做牌先打空要想做大牌,譬如清一色或混一色的牌,就要在理牌之后先选择手牌中持有的花色牌中最少的1种花色打出。这样,经过很少几轮的出牌,就有可能将这1种花色打光。虽然自家无法预知后来抓牌的花色,但从牌理上应该这么打。二十二、知牌必扣扣住旁家需要的牌不打出来,这是麻将玩家的原则之一,这里并不提倡“助人为乐”。问题在于,当你无法揣测旁家需要什么牌时就无法扣牌,更确切地是不知道扣哪张牌。但是,当你心知肚明旁家需要哪张牌时,就必定要扣住不放。二十三、乱牌不吃不碰如果手牌零乱不堪,俗称“十三不搭”,实在难以相连,这时要尽量少吃、少碰,而尽量靠摸牌来进行调牌,耐心地改善牌型。因为这时候即使吃牌、碰牌也解决不了大问题,不如自然而然地靠进张来求和。二十四、好牌要先出好牌一般是指花色牌中排序从3~7的中张牌,也叫好张。这种牌,如果自家不需要就应该尽量先行打出,一面时间久了自己来不及打出去扣在手里成为后患。因为这些好牌在旁家看来也是好牌,趁他们手牌不顺时趁早打出,就可以避免让他们吃、碰。二十五、拆刻求和要根据当时牌面的局势,灵活拆开手牌中出铳机会较少的暗刻,同时又能尽可能形成多面听牌的牌面,这样和牌的机会就大。相反,如果舍不得拆刻,过着拆错了刻子,不但和不了牌,甚至刚拆刻就出铳了。二十六、对碰对摸有时候会碰到这样的情况,自家的牌气不佳而坐在对家的牌气倒是很旺,这时,是要对家的出牌可以碰牌,不论是不是该碰,都要尽量碰吃。因为经过这样的对碰后,原本对家抓的牌就会变成自家的摸牌,双方的手气就有了一定程度的转换,牌风也就调向了。二十七、连庄不打东庄家连续几盘坐庄时表明牌气正旺,所以旁家决不肯率先打出“东”风牌,以免为他火上加油。一般要等到庄家打出“东”风牌后,再接着跟打。从概率上来讲,似乎这并无什么道理,但如果庄家心理也在暗暗较劲比谁先出“东”风时,这样的打法就有其一定的道理了。二十八、眼观四方在玩牌过程中,不要老是低着头只看自家的手牌,而要随时注意另外3家打牌的情况。通过他们的吃牌、碰牌、出牌,来揣摩他们的牌势,再结合自家的牌面综合考虑,采取灵活机动的相应对策,以做到知己知彼。二十九、四副可和,不至败北在最初的第1圈4副牌中,要力争能够求和1盘,而不论大和、小和,为的是调节心理,自家给自家鼓劲。如果真的能和出1盘及1盘以上,全局结束后的赢面就大了许多。所以,最初的1圈牌中尽量不抛牌,能和则和,争取有个“开门红”。三十、牌品是指在玩牌过程中所应当保持的1种君子风度,它通过牌手的言行举止来体现。牌品高或牌品好,玩牌者心情愉快,达到了娱乐及比赛的目的。牌品低或牌品差,常常会尽失兴致,乃至引发争吵、斗殴现象的发生。三十一、未雨绸缪当一副手牌理好后,审牌过程中就要对全局有个大概的思路:和还是不和,和大牌还是小牌,先出什么牌再出什么牌,然后再根据实际抓牌、吃牌情况,边打边进行调整。事先有了战略部署,既临场不乱、提高效率,又胸有成竹、随机应变。三十二、硬吃硬碰当连续几副手牌手气都不顺畅时,为了变换一下手气,可以打破常规牌理,硬吃硬碰,使得摸牌的顺序发生改变。经过这样的“横冲直撞”、横吃竖碰之后,牌风往往会因之变化,使旁家连呼看不懂。三十三、乱吃乱碰乱吃乱碰的目的与硬吃硬碰一样,主要是为了改变手气,改变摸牌顺序,所以,并非完全按照牌理行事。所不同的是,硬吃硬碰从表面上给人明目张胆进行“捣乱”的感觉,而乱吃乱碰则多是一种隐蔽动作,明知这样吃牌我却非要那样吃牌,暗中“捣乱”,既混淆阵线,又不致乱了自己的阵脚。三十四、单钓又叫单钓将,俗称大吊车。如果手上有几张牌而单钓将牌时应该很正常,但如果不分青红皂白有意去吃、去碰后做单钓将,往往不可取。因为万一这时再摸到1张危险牌,那么两者必弃其一,并没有在多张手牌中进行换张的机会,往往风险太大而得不偿失。三十五、空城计一般情况下,立牌前所吃所碰而摊亮的花色牌是旁家防守的重要参考。但如果你摊亮的是某种清一色花色牌,而手牌中听张的却是另一种花色牌,则极易迷惑人,反而利于和牌。三十六、脱火求生根据手中牌势,原来准备做清一色的,但由于情况发生改变,情急之下临时改变策略,不准备继续做清一色而要改变战术了,这种麻将技巧就叫脱火与否,以及什么时候脱火只有自己心中有数,所以灵活性较大,迷途知返而致获胜的事例也很常见。三十七、骰子无心掷骰开牌时,有人总喜欢把骰子看得很神秘,特别是掷骰者更迷信一些。赢了,庆幸骰子掷得好;输了,又怪自己掷骰子的手臭。其实,骰子是无心的,除非洗牌、码牌中有弊,没有必要总是寄希望于掷骰子的点数。三十八、不要贪吃吃牌是尽早求和的途径之一,但也并非就主张有吃必吃。吃牌之后必然有牌摊亮于立牌前,导致手牌数量减少而致原来可以多面听牌的情势发生恶化。关键的问题是强调不要“贪”吃,要吃得有理、有利、有节。三十九、拆小控大当手牌中可以听张或即将听张、同时又有多种不同的和牌方式时,就应该有策略地拆开番值小的和牌,改听有利于做成番值较大的和牌。在其他条件相当的情况下,有希望和得番值打一些总是一件愉快的事。四十、想自摸听生张码牌时由于洗牌未洗匀,所以往往会出现“连皮”现象,同一处会连续出现相同的牌。如果自家在听牌之后想要自摸的话,听生张牌而自摸的机会更大。当然,这时要耐得住性子敢于抛牌,目的是求得连皮牌出现。四十一、嫩牌连,和牌便嫩牌是指花色牌中序数从3~7的要张,嫩牌在手中出现上下连贯的时候会非常有利于求和听牌。所以,对嫩应该更有优惠措施,轻易不打嫩牌,以求留下求得连贯。但如果出嫩牌也必须趁早,待旁家手牌尚未“发育”时就打出,免得他们吃牌、碰牌。四十二、早听早和和牌的前提条件是必须听牌,同理,要想尽早和牌尽早听牌。道理虽然简单,却经常有人记不住、做不到。头的看看牌顺,明知能听却要做大牌,结果尚未听牌旁家却已和牌了。一定要记住尽早听牌,“莫道君行早.更有早行人”,要有一种只争朝夕的紧迫感。四十三、副副求和,败可立见牌桌上不论你的大牌技巧有多高,总得结合每副牌的牌势来论定。虽然说打牌的目的是为了和牌,但实际上更应该具体牌面具体分析,要对牌面差的牌局主动作好弃和的打算。如果不论青红皂白,一味要求和牌,则会得不偿失的。四十四、牌从面前过,不如摸一个有时碰到上架打出的牌正式自己需要的进张,这时候存在2中选择:吃牌就是去了摸牌的机会,摸牌就得放弃吃牌的机会。那么,到底吃牌还是摸牌呢?一般要从时机上来加以把握。如果牌至中居,特别是吃牌后可以听牌的话,应该以吃牌为好;相反,如果牌局尚早,那么一般以摸牌为好。多摸1张牌,既可以避免过早暴露牌面,又可以有更多调整手牌的余地。四十五、幺九不宜随便碰幺九牌相对来说容易出现碰牌的机会,所以,很多牌手都有这样的习惯,碰到幺九对有碰必碰。其实,虽然幺九刻可增加计分,但一旦碰触幺九对就会导致失去门前清、平和、断幺等多种常见番种,反而得不偿失。所以,幺九不宜随便碰,但如要做全带幺则又另当别论。四十六、先打幺、再打缺,然后考虑清一色打牌时牌手总爱先打幺九牌,其实这是有道理的。先打掉幺九牌及字牌,断幺就形成了。再打1门牌张较少的,打完了又有了缺一门。如果再有机会做成混一色、清一色等番种就更好了。但这要看进牌情况,即使做不成混一色、清一色,那么断幺2分。缺一门1分也是既成事实了。况且,要做清混,必须先从打缺、打幺九开始。四十七、跟上家、诛下家、盯对家麻将是1种独一无二的4方混战、3方为敌的牌类游戏,要想取得成功,必须跟着上家打,他打什么你吃什么;诛着下家打,他不要什么你打什么;盯着对家打,顺着对家来牵制上家、下家。打麻将实质上是如何处理与其他3家之间的关系问题,关系摆正了,你就掌握了行牌主动权。四十八、打错了即打对了麻将的变化几乎没有规律可言,不像围棋那样有定式。打错了即打对了,说的就是有时看似违背常规牌理,但偏偏出得有理:有时循规蹈矩,反而出了铳。在牌局中,常常会因为某方随意吃牌使得下家连进妙牌,也常常会因某方出牌造成错位,使得自已一蹶不振。塞翁失马,安知非福?麻将中类似的例子不胜枚举。四十九、牌技知通。牌势如风麻将牌的变化副副不同,所以,不论你懂不懂得打牌技巧,都不应该死搬教条、墨守成规。要成为打牌高手,关键不但在于如何运用打牌技巧,而更在于什么时候、怎样去运用它。牌技的根本在于灵活运用,懂得了这一点,打牌时才能得心应手、呼风唤雨。五十、和为贵麻将的目的在于求和,所以,只要没有危险、只要时机允许,应当有和即和。至于和出的牌番种高低、得分多少则在其次。决不能贪大弃小而错失良机。要知道,小和虽小也是胜,不但可以积小和为大和.而且,由于你的小和,很可能会破坏别人的大和。这种事情是很常有的。篇二 : 打麻将技巧十句口诀 04:22匿名|分类:疯狂赛车|浏览868389次分享到: 麻将要赢牌,运气与技巧各占一半。虽然麻将没有正确的打法,必须看当时的牌局发展,但有一些原则及观念应先建立。不同的牌有不同的处理方式一附144张的麻将牌,扣除花牌8张,海底牌16张,各家已取走16张牌,海底剩下的牌只剩56张,平均每人只能再摸14张牌。·拿到好牌的,可打生张牌,造成对手吃、碰的情形,如此使自己以更快的速度摸牌,而且可减少敌方以后吃、碰的机会。·拿到中等牌的,如果是牌型组合不太够,则不必急着拆牌或造牌,先跟打熟张,避免让敌家吃、碰牌。但若牌组太多,必须拆掉多余的偏张。·若牌太烂,可以逼和为目的,让本局流局,或求不放枪。尽量跟打熟牌,扣住下家的牌,还有旺家的牌舍牌的技巧·在摸牌之前就先考虑要打出那一张牌,别在摸牌后才考虑半天·通常先打字牌,再打偏张,最后才是中张数牌。·若一开始便打数牌,甚至拆牌打,可能此人牌很好,要特别提防。·一直打某一色的牌,须提防此人作大牌。·一直未打某一色的牌,也可能有问题,他可能是在做清一色或混一色,别任意丢那门的牌·假如是听牌阶段,若某家跑五万,小心你的一四万和六九万。·某家先拆一二万,即可能手牌中有四五万的顺子,他对三六万非常饥渴。听牌的型态·听多门:一个数列通常听好几个洞,例如二三四五,听二五,二三四五六,听一四七。不过须注意胡其中某些牌可能破坏牌型(如一条龙、平胡....)·听单调:及一张单张牌,要凑一个对子(将牌)·听中洞:例如二四万,听中洞三万。·听边张:例如七八万,听九万。·听对对:留有两组对子,只要再凑一组刻子,另一组当将牌,因此听两张·避免与上家听相同的牌,避免被早一家喊胡。其它注意事项·不要固定以某种顺序将牌区分开来,以免被看出牌型·吃、碰牌后也应适度变换牌的位置·先检视你的牌,看比较容易作成那一种牌·留中间数牌,比较容易凑成顺搭麻将的必胜法1.147,258规则:下家丢1万,3、4、7万基本不吃,2、5万可能要吃;2.牌过半旬,上家开始落风子,不要碰(碰听张除外);3.牌局一直不胡,最好不要动牌,要打熟张,牌一动就有吃大牌的可能;4.下家丢3、8万,有可能手握3、5、6、8万,打4、7万要小心一点;5.下家丢8、9万,有可能手中还有4、7万,打4、7万要小心一点;6.开始几圈,除嵌张、边张外,两头张最好不吃,先上别的张,等上家再拿到这种牌时,他还会打下来;7.手中有1万一张,2万一对这种牌型,别人丢3万,如有混(百搭)不要吃(吃听张除外);8.外面风子除东风外全都见了,不能打,有可能要杠开,至少看二圈再打;9.外面有7万碰掉,8万见二张,9万基本上有人碰;10.牌开始时先丢荡张,再丢风子,但是手中风子不可超过二张;11.自己无混(百搭)听张,比如2、5万,上家丢2、5万,如果你吃了可听2、5、8,没有必要吃;12.单吊不要吊一张都没有见过的张,最好吊两头都碰掉,外面见一张的张子或风子;13.开始几圈,有人丢东风,手中有东西风,要先丢西风,因有可能有人拿西风对,别人丢你将被轮出一圈,东风你还可能拿对。知已知彼战术①怎样猜牌猜牌有两个内容:(一) 进攻时:自己所想要上的张,上家有没有?肯不肯打?已经听张了,人家会不会打?是否就打?(二) 守势时:人家要什么牌?人家听什么牌?取攻势是求自己从速上张,尽早和出,以免人家和出,虽攻亦寓守意。取守势时则力求猜测准确,以缩小克牌的范围,而给自己出路,虽守亦含攻崐。猜牌有两种情况:(一) 初步的:下家大概有哪一路牌。这张牌打出去,大概有人要碰,要吃,或要和。(二) 铁定的:这一张牌打出去,一定有人和出,而且一定是某一家和出。前者是笼统的,可以根据统计、观测而得到答案;后者则是确定的,决非单凭估计而可得到答案。猜牌的根据是什么呢?猜牌总是根据种种现象做出判断的。在未列举及分析这些现象之前,得先说明一点:下列的现象虽然是分别举出,看来是个别的,然而这种种现象实际上又是互崐相联贯的。下面是据以猜牌的现象:(一) 河里的牌就是四家所打的牌。譬如:白板见了两张,倘若你手里还有一张白板,决计没有人要,也没有人再会打给你。这个例子似乎太幼稚了,然而你正可以从这个例子来加以推论。如八筒已见三张,九筒见一张,而你手里有七、八筒的六、九筒的搭子,必然极容易吃进或和出(倘若已经听张的话)。换一个例子来说,河里绝少五、六万,则四、七万便是人家容易吃进或和出的牌。不要以为这种现象是显而易见的,不少入局者正是忽略了这种现象而铸成错误的,如以为八筒(以八筒见三为例)是熟张而打八筒,这样在不觉中把本人的上好机会丢掉了;或是以为一万已见三、四次(以五、六万甚少为例),四万亦属可打。这是猜牌的初步概念;而成熟的准确猜牌大多建筑在初步概念上面。(二) 别家打牌的次序这一点我们在“控制下家”一节内已经讲过,应该随时记牢别家所打的牌的先后,同时可以猜想——他为什么先打那一张,后打这一张呢?其中必有道理。譬如:上家先打二筒,后打四筒。他也许是拆搭子;也许是打二筒时抓进一张五筒,而打四筒时已抓进六筒(因为有四筒一对),或者仍旧留有三、六筒搭子;也许是打二筒时抓进一张六筒,而打四筒时抓进一张七筒。倘若上家先打四筒,后打二筒。他也许是拆搭子;也许是本来有一筒一对,所以先打四筒,并不蚀搭,而打二筒时则希望一筒来碰,或把一筒一对做麻将。任何一张牌都可以研究,任何一张牌都会提供一种信息,因为谁都不会无缘无故打牌的。也许有人会说:我就是常常无缘无故打牌。不对,你有时所以随便打牌,是因为手里的牌闲张甚多,而这也是一种信息,也是一个缘故。下面再做进一步的解释。先打二筒,后打四筒是常例:先打四筒,后打二筒是反常。因为二筒较近幺、九。凡是反常的打法,常常含有明显的道理。倘若上家先打四筒,后打二筒,而河里并未见过一筒,他手里有一筒一对,便更有把握了。倘若能再有其他的现象来旁证这一点,那上家手里有一筒一对或一坎,便可准确地加以证实了。据以猜牌的现象彼此都有联系,这便是一个例子。当然这还是最简单的。(三) 打牌的姿势如手里是一副大牌,现出一种特殊紧张或过分仔细的精神状态,,象把十三张牌数一数,每打一张牌都可以考虑;在听张之前一张,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃进某一张牌,突被对家碰去,把拿出一半的牌重新缩回;想碰而不碰……。这种种动作都无形中告诉你:他手里有几张什么牌,并且一般都是不会错的。一个麻将技巧不熟练的人,几乎每一副牌都有这一类的表示;而熟练者有时也难免,你总可从中知道他手里的几张牌,再从旁证来加以证明,便可进一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。(四) 口中的惊叹语“啊呀!”或是类似的感叹词这大多是表现出某一张牌给人家碰去了,或抓去了;牌的变化时常会使人无意中说出许多话来,而从这些话中可以找到某些线索。言语及姿态有时是故意制造出来的,然而只要能记牢他所说的话和动作,与牌和出后他所摊出的牌来加以对照,便可知道他的脾气——是真情的流露还是装模作崐样。打麻将需要应用心理学。倘能看透牌的路数,再加上心理推测,那猜牌的功夫便水到渠成了。(五) 最后的几张牌当一家的牌手中有四张的时候(或者时间已迟,手中剩七张牌时),他在抓进一张之后,换出一张来,你便可猜到他手中所有的牌。不过这种猜测,应该随时把他以往打牌的次序,和他的上家所打的牌加以验证,方可得到正确的答案。否则未必是准确的。在各种各样的牌都打过之后,所剩余的牌便可一目了然,别人听张的可能配合便有了限制,在这种时候,你便能寻到一种“有去无来”的答案(当然也应该有旁崐的佐证来确定)。上面举的五种现象,可以作为猜牌的根据,然而最根本的还是在掌握牌的路数。(1)很早打中、发、白,当有做平和的企图。(2)在打过二、三、四、五、六、七、八之后,打幺、九,非拆搭,即去衍张。(3)拆两头搭子,不是有做一色的嫌疑,就是大幺对子很多。(4)先打一,后打二,紧防三、六。(5)先打九,后打八,紧防四、七。(6)开大幺对,有好搭。(7)想吃不吃,必有同样的牌多张。(8)想碰不碰,不必防其碰大幺。(9)麻将头,不要三、四、六、七。(10)嵌二、八是上好搭子。(11)牌将完,需防半熟牌张。(12)幺、九少见,必有对子。(13)临危(指有大牌或将抓完时)而打生张,手中必有大牌。(14)打牌不顾一色,居心不良。上面所举的不过是最容易理解的,如能根据这些例子再加以融汇贯通,便能摸到猜牌的途径了。譬如:在打过中心张子之后,突然又从里面打一张幺九(从原来的牌打出来,与抓来就打,分别甚大,打牌时非注意到此点不可),说明“非拆搭,即去衍张”,然而这二者又从何分别呢?倘若你有五、八索搭子,上家打了一张九索,当然可以希望他打一张八索给你,然而他在第二张抓进时,换出一张五索来,你便可不必再等候他的八索了,因他决不是拆边七索或嵌八索的搭子。倘若你能从另外的现象中看出,例如河里不见八索,而七、九索已各见三张,便可认定他有八索一对或一坎;否则他是抓进一张六索,换出一张九索的。又如先打一,后打二,固然要提防他有三、六的搭子;然而也许他是简单地拆一个边三的搭子,你紧防三、六岂非徒劳了吗!所以,在应用这种路数时,也得瞻前顾后,才可有比较可靠的答案。现在,我们要进一步来考虑一个更难以断定的因素,以作为猜牌的根据。“他是怎样打牌的?”这实是一个最紧要的因素,更透彻一些来说,他打牌的路数是怎样的?他的麻将技巧水准如何?他有无特殊的牌气?孙子兵法所谓:“知己知彼,方能克敌”。叉麻将亦应应用这个原则。根据我们的经验,可把麻将技巧分为上中下三级。而这三级是根据下列现象来区分的:(一)抓进六筒不会换出九筒的 譬如有七、八、九筒一顺,抓进一张六筒仍打六筒——这类人的麻将技巧仅能管理现成的牌,而换一张打的念头还不能产生。当然,听三交而不听,生熟张不甚明了之类的毛病也包括在内。这是下级。(二)抓进六筒会打九筒的 同前例,能换打九筒,说明已看清九筒是大幺,比较地不易给人家便宜。他已经了解生熟张之别,在全副牌的过程中,可不至于蚀搭。这是中级。(三)抓进九筒而换打六筒的 同前例,能这样打,说明水准更高了,因为他抓进一张九筒,而知九筒是生张,六筒的危险倒少,已能解除幺、九熟于中心张子的死限制,这显然是更进一级的技巧了。他不但能看透生张的分别、而且还会因时制宜,随机应变,已到出神入化的地步了。这是上级。也有人用另外一种现象来区分的,即:下级——不知听一、四、七而听四、七,比如有二、三、三、四五,抓进一张六,不知打三而打六。中级——听一、四、七。上级——情愿不听一、四、七,而听嵌七。其理由与前述之例相同。下家者顾自己还顾不周全,中级者已能顾全自己而尚未臻化境,上级者则张张见血,知己知彼,能攻能守,灵活应用。在猜牌的因素中,这个估计是最根本的;因为你倘若对每个入局者的水准没有正确的估计,便会时常怀疑自己的猜测是错误的,以为他所打的牌出乎意料之外。其实是你自己想得不够周到。譬如:一家有八、九万两张,抓进一张六万时,在中、下级技巧必打九万,而上级技巧就未必如此,明乎此理,猜牌之术便属上乘了。阶段舍牌的策略在麻将中,舍牌十分重要。摸、吃、碰、杠属于进张,舍牌则是出张,故麻将技巧之高低、竞技之胜负,舍牌系于一半,甚至不止一半。麻将高手打得“精明”,主要是精在“舍牌”上。舍牌之重要性在于:第一、舍牌的安危可以打乱摸牌的顺序;第二、舍牌可决定各家战术的运用;第三、舍牌可促进他人入听的升级;第四、舍牌可破坏他人的战略部署;第五、舍牌又能牵制他人的牌势;第六、舍牌可放铳成全他人食用;第七、舍牌可迷惑他人,使自己食和;尤其是打新潮麻将,你舍牌精明,不点炮,既使别人和了88分值的大四喜、大三元,而你也只丢了8分。所以只要舍得精,不点炮或少点炮,再和上几把高番牌,大概就能稳操胜券。**************************打麻将技巧 教你打麻将技巧7大口诀浏览:5214|更新: 23:31123分步阅读闲暇时玩玩麻将,可以放松身心,那么,如何打麻将呢?打麻将技巧有什么技巧呢?下面小编就来给大家简单介绍一些打麻将的技巧:方法/步骤一头,不吃麻将头不吃就好牌,其他三起第一卡不贪,第一卡不贪吃,公正和良好的麻将很乱,迟早迟早吃卡固定卡的方向,从而增加了困难,回卡上。相反,如果他们的第一卡很容易通过后,不仅有机会。可以用碰牌的机会改变,调整战略与战术。听的早期和早期而品牌的前提是必须听卡,该卡尽快尽快,听板。尽管事实是简单的,但人们往往记住,不要。有一个沿头卡,但不知道可以听下大牌,发牌的家和卡片。记得一定要尽早签署,“莫道君早。越早行人”,要有紧迫感,抓住每一分钟。主要做衣服,要么打风卡,必须先看手,决定是否要做大牌,或者是否有条件的大牌。如果你想做大牌,然后开始玩风,箭头,希望通过触摸板上的机会。反之,如果你不想做的一个大牌,然后开始玩风。箭头,毕竟,他们没有卡片容易组成的顺子,雕刻。甩水和牌在春天和夏天,秋天,冬天,梅,兰,竹,菊花,面对卡计数,“水”是没有脸卡和卡盒,虽然有些小,但也和。尤其在品牌气不旺的时间虽然很小。但很多时候,小和大和,sadumiko活为赢。得出方便放置指抓与放在两端竖卡,而不是立即插入立牌,目的是防止相邻回家看到投入卡。等到演出之后,就不注重别人面前立牌在卡插入端调整,所以,在家里忙卡,卡,吃牌,一般都没有时间去思考你的手插入位置。与家,家庭,家里的死亡麻将是近战,唯一一个有关三方为敌人的游戏卡,要成功,必须遵循的家玩,他打你是什么你吃什么;一家玩,他不知道什么是你打什么;盯着打电话回家,回家,回家,按住下一个家。麻将玩法基本上是如何处理的问题之间的关系的其他3个,理顺关系,你将掌握主动权在线路卡。************************************七个经典打麻将技巧,杠牌浏览:1088|更新: 17:46打麻将杠牌谁都想,可是如果杠牌是对胡牌有害无益的话,那么不杠牌比杠牌还要好,下面是七个经典打麻将技巧,杠牌!方法/步骤无利不杠。开杠后不能增分,还要失去门前清的分值,并且使自己手牌数减少,增加组牌难度,就不要去杠了。少听不杠。假如自己已经听牌了,贪图开杠而减少和牌的机会,就不应该杠了。破顺不杠。当抓进货旁家舍出之牌,杠后腰破坏手牌的顺子,不要去杠。归一不杠。“四归一哭泣泣”。明杠后破坏了四归一番种,不要杠,因明杠只有1分,四归一则有2分。有险不杠。杠牌后要舍出高度危险牌不宜杠,特别是经推测旁家可能抢杠和牌更不能去冒此危险。做牌不杠。已确定做某种高番值大牌,不应对有损实现计划的牌开杠。能和不杠。如果抓进一张牌,与自己碰出的牌相同,按理说可以补杠,但不开杠可以和牌,此时不应该放弃和牌的机会,去冒被旁家抢和的风险。***************************************************************打麻将变牌技巧|浏览:278|更新: 12:38?玩麻将的时候出牌也是有一定的技巧的,今天就给大家说下,玩牌的时候该如何出牌,该如何选择出的牌,相信大家看过之后,一定会非常惊讶,因为出牌是这么的简单,好了,下面就给大家说说。工具/原料麻将方法/步骤出牌的技巧:第一:麻将有144张,出去风牌,花牌,杠底,各家所能起到手里的牌只有寥寥的几张。如果在遇到你的下家吃碰你的牌。你所能起到的牌就更少了。第二:如果你拿到了一把好牌,就要打生张,造成对手的吃碰的形式。如此使自己以更快的速度来摸牌,但是要小心你下家的吃碰,这样会阻止你摸牌的速度。第三:如果拿到的是一把中等牌,如果是牌型的架子还不够,就不要急于拆牌和造牌,先跟着牌面上的牌来打。以免让对家吃碰,如果是你的架子比较多,就要把多余的或者是不好的架子给舍掉,但是一定要小心让对家吃牌,看好牌面后再出牌。第四,如果你是拿了一把比较烂的牌。那么你就要为做好跟着走的准备了,自己不能赢,也不让别人赢的那么容易,跟着上家的牌走,多打熟牌,避免生牌。把自己感觉对家有用的牌都留在自己的手里。舍牌的技巧:第一:在摸牌之前就一定要考虑要打出哪一张牌,不要犹豫不定(一般的情况下都是先打风牌,再打两边的牌然后再打中间的)第二:如果你一看是就看到对家打中间的牌,或者看着对家把一个架子给拆开,那就很有可能是对家的牌很好,一定要小心。不要给对家吃碰的机会。第三:假如对家一上来一直打某一种色的牌,那么很有可能是对家在做大牌。第四:如果对家一直出某一张牌附近的牌的话,很有可能是在勾引这张牌附近的牌,比如说,对家现在听二五饼,那么他现在一直出三四饼就是为了让你看到你二五饼旁边的牌都要出完了,扣留着也没用了,让你出来呢。***********************************打麻将技巧之危险牌的处理方法浏览:3141|更新: 14:18123分步阅读危险牌,就是指将其打出后让他家胡牌的绝对危险牌。当牌局进入中后期,对于任何出牌舍牌,都充满着重重危险。有些牌在很多时候并非危险牌,但感觉上容易认为不是安全牌,这就是过于担心放炮的影响。其实只要心里有底,尽可以打出去。总结如下几点:方法/步骤危险牌一般是指对方已经听张后所要的牌,一旦出现,即可胡牌。假如现在手中有某张牌,并非直接放炮的危险牌,但这张牌如果打出去被对方吃碰进而形成大番型(如清一色、十三幺)的听牌状态,那么这张牌也应看作危险牌。牌局进入中后期,如能看准对方所作番型,那么只要与其所作番型无关的牌,一般都可算作安全牌,如下家看起来是在做十三幺,那么随便打个5、6万他都不会要的。3自己手中的暗坎和该同一线上的牌,是危险牌。例如手中有暗坎3条3张和6条1张,当桌面上一直没有出现这样的牌时,有人很可能就是听3、6条,而他胡牌的张数有二分之一把握在你的手中,这样就能很好地对他进行狙击。4“好牌先打”是有利于破坏旁家的组牌,“险牌应早开,晚了成锐牌”也是一个原则。******************************牌场职业麻将手必备的打麻将技巧和经验浏览:275|更新: 15:13|标签:麻将牌场职业麻将手必备的打麻将技巧和经验,我们总结了下面几个口诀:口诀一:搭子少丢边张,搭子多丢中张。(前局)术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等(3)搭子少: 4组以下算少(4)边张:1.2.8.9口诀二:搭子太多拆排顺序。坎边-中对-中坎-中搭。(前局)术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等(3)搭子太多: 7-8组以上算太多(4)坎张:89,12 (4)坎张:89,12 (5)中对:33,44,55,66,77 (6)中坎:35,46,57 (7)中搭:45,56口诀三:第一、二轮即打中张,表示该家可能牌好或有很多字牌、幺九牌的对子。术语说明: (1)中张:3,4,5,6,7 (2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等(3)字牌:东,南,中...等(4)幺九:1,9 (5)对子:11,22,33,东东...等口诀四:组搭子尽量以上家打过的牌之附近为主。(前局) Exp:上家打3万,下次容易进牌的搭子(12,24,34,45)万。因下次1.2.3万皆是上家容易再打的牌。术语说明: (1)前局:是指每家摸的牌数在5张以下,或海底张数20张以内。(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等口诀五:跟牌不过三。(中局)如对家,上家都打相同的牌,且无人吃碰,到你打牌时,切勿再打相同的牌,因被下家吃碰牌的机率,将大大提高.(盯下家:胜利的基本条件)术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀六:进牌要容易尽量留边搭。(中局)术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)边搭:23,78(万,筒,索)或字牌。口诀七:吊牌:打4吊1,7.打5吊2,8.(中局)术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。口诀八:恶碰(明杠)。(中局)例:碰(明杠)3万,那1.2.4万就可能拆掉打出来,一来可以做搭子吃牌,二来又可让他家必须硬拆掉一组搭子,使听牌速度减慢。术语说明: (1)中局:是指每家摸的牌数在6-7张以下,或海底张数24-31张。(2)搭子:23万45筒44索567万东东东...等口诀九:后局他家打生张,附近皆危险。(后局)说明:假设有一家摸进牌后,从牌中抽出一张海底不见的生牌(张)打出去,并且犹豫一下,此人一来可能听牌,二来还可能听附近的牌(非绝对)。例:打4万,可能听2,3,5,6万术语说明: (1)后局:是指每家摸的牌数在8张以上。或海底张数32张以上。口诀十:后局他家吃碰打邻牌。听牌。(后局)说明:假设有一家吃碰牌后,并打邻近的一张牌,此人可能听牌。******************************打麻将时如何摸清下家手牌?浏览:1405|更新: 00:11123分步阅读在和牌中,有三种花色顺序相同的牌各一刻,其中含四归一,将牌不限。面对限制众多的番种,不能强求,必须牌变我变,不断调整自己的对策,加快组牌进度,延缓旁家组牌计划,增加自己组牌的机遇,使旁家的组牌举步维艰。那如何才能摸清下家的手牌?下面让我简单的介绍下方法!工具/原料麻将方法/步骤第一步:留心下家我舍出的牌下家是否吃得起?这里很有讲究。因为我不要的牌,下家可能要也有可能不要,更有可能暂时不要。只要我手牌的搭子够了,手中有中张孤张也要尽早打出去,下家想吃又暂时吃不起,待到下家吃得起时,这张牌已经打过几轮了。这就是俗语告诫的“要打提前张”。第二步:留心追熟下家打出的牌,当我手牌中有同样的牌,而且不需要时,可以追熟打出去,这样可以万无一失。当没有不需要的同样牌打时,可以打自己不需要的、下家打出牌的一路熟牌,往往也比较安全。第三步:留心引诱上家最难防下家的迷惑引诱,如下家舍出的牌,不可能张张舍牌都有引诱问题,应该说不具引诱性的舍牌占多数。如死抱上述追熟舍牌的方法,不但要吃亏,而且不利于自己手牌的组合。因此;要想不上当,做好侦察摸底的工作就非常重要。为了侦察清楚下家手牌的秘密,有时可以有意打出一张下家可能要的牌.一看他是否要吃进,二看他的动作表情。4总结:打麻将要想不放炮,要注意保住自己手牌的秘密,注愈侦察下家的动向非常重要。自己的牌姿被旁家察觉,你需要的牌旁家不会打给你,你拟舍出的牌旁家会作好待牌准备,让你放炮。不要让旁家知道你的手牌,你却要设法去搞清楚旁家的手牌,以决定自己应采取的对策,是需要用点儿心计的。*********************************打麻将怎么碰牌会赢浏览:4229|更新: 13:33123分步阅读? 打麻将碰牌碰的好,几乎就为赢打下了很好的基础,下面为大家分享一些打麻将碰牌技巧,不足之处望大家多多补充。工具/原料?麻将方法/步骤1碰牌的一般原则(1)多张复合面子中的对子,当碰则碰,则能构成成胡的一个要素。(2)有占有番的对子不能不碰。(3)客风不急于碰,因为掉一次摸牌机会,倘若第二次出现的时候,当碰。(4)如遇他人做大牌而局势一触即发的形势下,即使鸡和(平胡),也要碰出。(5)自己做西家,发现北家(下家)舍出的牌自己手中有一对,但是东家(对家)并不想吃或欲吃不吃,这种场合,无论手中牌势如何,就碰进这张牌,造成摸打跳档,以牵制东家可能连庄的机会。(6)如果手牌有尖张对子,即故意要碰,使得旁家的边搭非拆不可,至少使其晚了两巡牌的机会,于己有利。(7)对旁家做清一色的大牌,应故意将其做牌种类碰掉,达到破坏其余子组合的目的。(8)属于手牌中的麻将头,万不能碰牌。(9)上家打出的牌,自己手中如有一对,如不急需构成面子,不要碰,以免错过了一次摸牌的机会。(10)牌局后期如碰得一张牌,能使牌姿迈近听牌或已听牌,则碰。(11)手上的对子较多,想部署成对对和,有碰则碰。(12)坐在庄家和胡牌较多的上家,不宜碰。(13)摸打不利时,有碰则碰,造成挨打跳档。(14)碰牌时,非打出手牌中的危险张牌时,尽量不碰,以免放铳。2?碰牌妙法①巧布疑阵、间接碰听“地”牌已吃进一副7、8、9条,手牌剩余9张,是发、发、发,5、5饼和1、2、2、4、4万。如果对方打出一张4万,碰牌时同时翻出2、4、4万,碰入4万刻子,打出2万牌张,使他人误认为迫不及待吃夹3万不成而叫碰4万的样子。相反情况,如果上家打出的是3万,也用同样疑阵,将2、4、4万翻倒,吃人夹张而打出4万。对方岂知吃碰后仍然叫听3万尖张的边搭?往往以3万熟张追打,恰好让你顺利的食和。②预设圈套、身欠碰听如手牌已进人听张阶段,牌姿是:2、3、4条,中、中、中,5、5饼,2、2、3、4、4万。显然,叫听牌为夹3万,然而,事尚预料不测,牌经几巡,丝毫没有食和机会。恰好此时对方打出一张4万,根据牌势,不得不改变叫听牌的类数(即身欠之意),于是当机立断,叫碰4万,将3、4、4万同时推倒,碰进副露4万刻子,舍出3万,给三家一种明显的错觉认为你既碰4万刻子及切舍3万,决不会叫牌2万了。在4万碰出及3万又人要的情况下,各家会把2万视为安全牌,相继追切舍出。岂料正中了你叫听2万对与5饼对对倒的圈套,轻易获得食和机会。③倒序排列、狡诈碰听倘若一人听的牌姿是:发、发、发,l、2、3、5、5饼,l、1、7、5、3万。不难看出,复合面子原本是1、l、3、5、7万。为了狡诈战略需要,当面子进入一人听牌势后,故意将牌面排成l、l、7、5、3万的倒序式。对于老头牌1万来说,容易出现,所以在碰1万牌张时,存心将1、l、7翻出,碰成1万的刻子,打掉7万,引起各家注意。作为一种熟的筋牌4万来说,便成了安全牌,别人便趁势打出,正好被手牌中的3、5万夹搭食和。④瞒天过海、陷阱碰听如手中牌已听,例4:345567万、发发、234饼、57条。上述牌以发牌为将头而夹6条,可谓“春风杨柳”。但对家打出发财,自己碰一明刻,实为理想,索性舍7条以5条单骑听牌,不料下巡正好摸入6条,这时不必后悔。冷静思考:因发财明刻有番,可随即打出5条,单骑6条听张。5、7条的折舍,会给别家造成不愿单夹6条听张的假象,如若不然,手中有6条,何必舍5、7条,于是他人轻轻松松舍去6条。“胡”!正是妙不可言,打5、7摸6钓6,单骑吃和,马到成功。⑤暗度陈仓、引诱碰听例5:白白、1饼、4567899万。上述牌形,“海”内已见白板两张,白板成为“死”将。此时,别家打出9万,果断碰9万,将1饼打掉。此时,听牌为3、6、9万。但9万已“老”,海内已见一张,实际听牌为3、6万。此时别家认为碰9万,而打出3万,“轰隆”一声,放炮!这是一种外挂筋袖牌舍牌的诱引型打法,万一对手没有安全牌打,就会依据“海”内的外挂筋袖牌一路追熟把同一线上的筋牌打出,使你的部署获得成功。⑥逆用牵制、设网以待这是麻将牌胜诀战术较为奥妙的一手。一般牌规是:当自己碰出对家6条刻子之后,凡有5、7条拟夹张6条的上下家,很可能立刻拆掉5、7条夹搭,切合出来。因为他们知道,打掉6的对家再不会要5条或7条,而自己碰过6条后,也不会再要5条或7条了。这就是上家与下家以拆舍夹搭作为牵制的一种方法。正因为如此,我们可以采取逆用牵制法加以对付,方法是在理牌过程中,如果手牌已有6条对子,那么对于3条与9条的筋牌(单张),轻易不要打出,经过摸调整理,一旦人张4条或8条后,面子牌形成3、4、6、6条或6、6、8、9条形势。这样,一旦碰出6条刻子,而上、下家企图借拆舍5、7条夹搭来牵制牌局时,正好中了逆用牵制的圈套,为你调整好的3、4条或8、9条带来了生机。碰6,就是设网,3、4或8、9则是所待之“鱼”。1.副露吃牌迷惑对方。END原作者:百川*********************《陪美女打麻将中文版》通关攻略技巧经验分享|浏览:2360|更新: 15:32《陪美女打麻将中文版》通关攻略技巧经验分享步骤/方法12麻将是中国特色的娱乐方式之一,逢年过节,小赌怡情,得失一笑间~现在有三位美女三缺一,你不如也一起来打麻将,试下你能否做雀圣啦~玩法:鼠标操作,点击选择打出的牌,组织连续,相同的牌,当出现“碰”“吃”“糊”“听”你可以按下喊出。 陪美女打麻将硬盘中文版,一款界面精美,八名性感美媚轮流与你对战的麻将游戏!3麻将游戏吃:只能下家吃上家,三张牌一起,比如你有4、5就可以吃3或6碰:只要有两张一样的就能碰,无论是谁出的杠:有四个一样的牌就是杠,自己摸的四张就直接翻盖住说“杠”,然后从最后一张起一张牌,如果自己有三个一样的,别人又出一张也可以杠胡:至少有一个对子,其它的可以是顺,也可以是碰,都行十六张麻将戏谷麻将馆的游戏玩法为台式十六张麻将,简易的操作介面,线上对战、对谈的真实临场感,以及战绩排行榜的刺激,都是这个游戏聚集广大人气的原因。受够了找不到牌搭子的无奈吗?来这里,永远不愁欠脚唷。戏谷麻将馆游戏桌是以逆时针方向进行游戏,而牌桌左上角开始依序为「上家」、「对家」与「下家」。4麻将牌介绍要学麻将当然要先认识麻将的一百四十四张牌。一副麻将,包含了万子、筒子、索子及字牌等四种花色,每张牌有四张。另外,台湾十六张还必须用到松、兰、竹、菊及春、夏、秋、冬八张花牌,加起来总共一百四十四张。现在,就让我们一步步来认识整副麻将中的每一张牌。万子:一万到九万,每一数四张,共三十六张牌。索子:又称为条子。一条到九条,每一数四张,共三十六张牌。筒子:一筒到九筒,每一数有四张,共三十六张牌。字牌:共有东、南、西、北、中、发、白七种,每种四张。花牌:共有松兰竹菊及春夏秋冬八张。5麻将胡牌条件麻将游戏玩法就是要将手中的牌凑成五组「顺子」或「刻子」,再加上一对「将」。每一个「顺子」或「刻子」都由三张牌组成,「将」是指两张一样的牌所组成,又俗称「眼牌」。所谓的「顺子」,是由三张连续的数字所组成,例如三万、四万、五万,而「刻子」则是由三张同样的牌组成。顺子刻子眼牌四人中最先将手中的牌凑成五副顺子或刻子及一对将者为优胜。其他三人必须依据胡牌者的牌型大小给予胜者不等的金钱。麻将台数算法请按此查阅。庄家麻将必须是四个人才能进行的游戏。游戏开始时,由一名玩家起庄。庄家的意义在於一开始就可以拿十七张牌,其他玩者只能取十六张牌。庄家如果胡牌,则下一把可继续连庄,否则即由庄家的下家做庄。牌局通常在四位玩家轮流做过四次庄后结束。听牌当您将您手中的牌都凑成了有用的牌,只需再加上第十七张便可达成胡牌条件时,您就可以进入听牌的阶段。若您在游戏中「宣告听牌」的话,不能再换牌,如能胡牌,可多加台数。
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