i seeachick思密达是什么意思思

and I know_百度百科
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歌曲名称:And I Know
special guestl:elva
专辑名称:
歌手姓名:
发行时间:
发行公司:
专辑语种:连着推出三张专辑成了新小天后的Elva,趁着一段长假去学唱歌,增加自己的实力。唱片公司帮Elva找了一位大名鼎鼎的老师─Jodi Sellard,包括、、、、L.A.Boyz及等,都曾拜她为师学唱歌,尤其陶喆更是她长期的学生。Elva上了十堂课,学习如何提高整段表演时声音的耐力、如何唱出真正R&B及灵魂乐的感觉,以及唱歌时的吸换气,每堂课价值数百元美金。在这张专辑中可以很明显的听出Elva歌声中的进步,拿手的中低音变的更浑厚、技巧也更纯熟,声音表情更是完全不同了,连唱片公司的同事都听不出来那是Elva的歌声呢!想听听Elva的转变吗?就在这张专辑中。
附:and I know 歌词:
do you know what it means to have a soul of your own?
do you know how it feels to sing your own~song?
我常常一个人听音乐
让思念的心自由去飞
我承认自己有点野
感觉对了什么都say yeah~
and i know~and i know~
很多人都在猜我心里想谁
和你的眼神交会变得暧昧
我承认自己并不完美
也渴望爱人的滋味 ho~
and i know~and i know~
能不能暂时不管我是谁
用心去感觉属于我的一切
彼此都放弃所有防备
不管谁爱谁都无所谓
and i know~and i know~and i know~
so~caught up~
and i know~and i know~and i know~
i~~~know i know i know i know i know i know
and i know~and i know~and i know~
i~~~know i know i know i know and i know
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I/O接口是一电子电路(以IC芯片或接口板形式出现 ),其内有若干专用和相应的控制逻辑电路构成。它是CPU和I/O设备之间交换信息的媒介和桥梁。CPU与、的连接和数据交换都需要通过接口设备来实现,前者被称为I/O接口,而后者则被称为存储器接口。通常在CPU的同步控制下工作,接口电路比较简单;而I/O设备品种繁多,其相应的接口电路也各不相同,因此,习惯上说到接口只是指I/O接口。[1]外文名I/O interface接口的硬件I/O接口芯片和I/O接口控制卡
· 进行设备选择。
· 向CPU提供I/O设备的状态信息和进行命令译码。
· 进行定时和相应时序控制。
· 对传送数据提供缓冲,以消除计算机与外设在“定时”或数据处理速度上的差异。
· 提供计算机与外设间有关信息格式的相容性变换。提供有关电气的适配
· 还可以中断方式实现CPU与外设之间信息的交换。[2]包括硬件电路和编程两部分 硬件电路包括基本逻辑电路,端口译码I/O接口[2]电路和供选电路等。编程包括初始化程序段,传送方式处理程序段,主控程序段程序终止与退出程序段及辅助程序段等.[2]I/O接口的功能是负责实现CPU通过系统总线把I/O电路和外围设备联系在一起,按照电路和设备的复杂程度,I/O接口的硬件主要分为两大类:
(1)I/O接口芯片
这些芯片大都是集成电路,通过CPU输入不同的命令和参数,并控制相关的I/O电路和简单的外设作相应的操作,常见的接口芯片如定时/计数器、中断控制器、DMA控制器、等。
(2)I/O接口控制卡
有若干个集成电路按一定的逻辑组成为一个部件,或者直接与CPU同在上,或是一个插在插槽上。
按照接口的连接对象来分,又可以将他们分为、、和磁盘接口等。[2]由于计算机的外围设备品种繁多,几乎都采用了机电传动设备,因此,CPU在与I/O设备进行数据交换时存在以下问题:
速度不匹配:I/O设备的工作速度要比CPU慢许多,而且由于种类的不 同,他们之间的速度差异也很大,例如硬盘的传输速度就要比打印机快出很多。
时序不匹配:各个I/O设备都有自己的定时控制电路,以自己的速度传 输数据,无法与CPU的时序取得统一。
信息格式不匹配:不同的I/O设备存储和的格式不同,例如可以分为串行和并行两种;也可以分为二进制格式、ACSII编码和BCD编码等。
信息类型不匹配:不同I/O设备采用的信号类型不同,有些是数字信号,而 有些是,因此所采用的处理方式也不同。
基于以上原因,CPU与外设之间的数据交换必须通过接口来完成,通常接口有以下一些功能:
(1)设置数据的寄存、缓冲逻辑,以适应CPU与外设之间的速度差异,接口通常由一些或RAM芯片组成,如果芯片足够大还可以实现批量数据的传输;
(2)能够进行信息格式的转换,例如串行和并行的转换;
(3)能够协调CPU和外设两者在信息的类型和电平的差异,如电平转换、数/模或模/数等;
(4)协调时序差异;
(5)地址译码和设备选择功能;
(6)设置中断和DMA控制逻辑,以保证在中断和DMA允许的情况下产生中断和DMA请求信号,并在接受到中断和DMA应答之后完成和DMA传输。[2]CPU通过接口对进行控制的方式有以下几种:
这种方式下,CPU通过I/O指令询问指定外设当前的状态,如果外设准备就绪,则进行数据的输入或输出,否则CPU等待,循环查询。
这种方式的优点是结构简单,只需要少量的硬件电路即可,缺点是由于CPU的速度远远高于外设,因此通常处于等待状态,工作效率很低
在这种方式下,CPU不再被动等待,而是可以执行其他程序,一旦外设为数据交换准备就绪,可以向CPU提出服务请求,CPU如果响应该请求,便暂时停止当前程序的执行,转去执行与该请求对应的服务程序,完成后,再继续执行原来被中断的程序。
方式的优点是显而易见的,它不但为CPU省去了查询外设状态和等待外设就绪所花费的时间,提高了CPU的工作效率,还满足了外设的实时要求。但需要为每个I/O设备分配一个号和相应的,此外还需要一个中断控制器(I/O接口芯片)管理I/O设备提出的中断请求,例如设置、中断请求优先级等。
此外,方式的缺点是每传送一个字符都要进行中断,启动中断控制器,还要保留和恢复现场以便能继续原程序的执行,花费的工作量很大,这样如果需要大量数据交换,系统的性能会很低。
(3)DMA()传送方式
DMA最明显的一个特点是它不是用而是采用一个专门的控制器来控制内存与外设之间的数据交流,无须CPU介入,大大提高CPU的工作效率。
在进行DMA之前,DMA控制器会向CPU申请控制 权,CPU如果允许,则将控制权交出,因此,在数据交换时,总线控制权由DMA控制器掌握,在传输结束后,DMA控制器将总线控制权交还给CPU。[2]
(4)无条件传送方式
(5)I/O通道方式
(6)I/O处理机方式
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IDE是英文Integrated Drive Electronics的缩写,翻译成中文叫做“集成电子装置”, 它的本意是指把控制器与盘体集成在一起的。通常我们所说的IDE指的是硬盘等设备的一种。外文名Advanced Technology Attachment接&&&&口ATA接口
IDE接口也叫ATA接口,现在PC(个人电脑)机使用的硬盘大多数都是IDE兼容的,只需用一根40线电缆将它们与或接口卡连起来就可以了。把盘体与控制器集成在一起的做法减少了的电缆数目与长度,数据传输的可靠性得到了增强,硬盘制造起来变得更容易,因为厂商不需要再担心自己的硬盘是否与其它厂商生产的控制器兼容,对用户而言,起来也更为方便。
目前,我们的电脑中标配的IDE设备无非两类——硬盘和,硬盘的存在形式比较简单,而光驱则包括CD-ROM、DVD-ROM驱动器和CD-R/RW三种常见的类型。此外,我们不常见的IDE设备还有ZIP、ORB活动等。总的来说,IDE与存储设备几乎可以说如影随形。IDE设备的安装相对比较简单,因为除了设备固定之外,需要连接的只有电源线和数据电缆。不过数据电缆和电源线都存在正反极性的问题IDE设备存在主设备和从设备的区分,而且其的。也就是说,当系统中的一个IDE控制器正在对一个具体IDE设备进行操作时,另一个设备总是处于不工作的等待状态。同时,由于IDE主设备拥有比从设备更高的控制优先权,因此IDE控制器总是优先开始处理主设备。这就是为什么硬盘总是被接在主通道上,而光驱总是扮演从设备的角色的原因。将光驱设置为主设备而被接驳在第二的主接口上,这样就可以避免前面提到设备争用冲突问题如果我们使用40芯的数据电缆来连接IDE设备,则基本上可以忽略设备的主从设置情况及设备在电缆上的连接顺序。但如果我们采用的是80芯的数据电缆,则必须保证设备的主从状态与电缆上的主从接口保持正确的对应关系,否则很有可能导致设备不正常工作或无法发挥其性能。
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I Knew You Were Trouble一般指I Knew You Were Trouble.
《I Knew You Were Trouble.》是美国流行女歌手演唱的一首,歌曲的词曲均由泰勒·斯威夫特、马克斯·马丁、Shellback编写,后两位负责音乐制作[1],收录在泰勒·斯威夫特的第四张录音室专辑《》[2],作为专辑中的第三波单曲,被发布于日。《I Knew You Were Trouble.》凭借首周强大的下载(单曲销量超过41万6千),而位居美国公告牌百强单曲榜季军巨峰[3],并于上榜第10周之后拿下亚军[4]。日,《I Knew You Were Trouble.》荣获第一届YouTube音乐颁奖礼颁发的“年度最佳效应”大奖[5]。外文名称I Knew You Were Trouble.[6]所属专辑歌曲时长三分四十秒发行时间日[7]歌曲原唱MV导演Anthony Mandler歌曲语言英语唱片公司Big Machine,Republic单曲格式CD单曲,音乐制作马克斯·马丁,Shellback[1]
在2013年格莱美颁奖典礼上,泰勒·斯威夫特承认《I Knew You Were Trouble.》这首歌,是写给英国人气组合中的[9]。泰勒·斯威夫特和哈里·斯泰尔斯恋情的公开虽然晚于专辑《》发行的前1个月[10],但他们曾在2012年3月份有过短暂的地下恋情,分手后泰勒随即写下这首歌。据泰勒本人表示,这首歌讲述的是一个好女孩在认识一个坏男孩之后开始逐渐迷失自己、随后被坏男孩抛弃的故事[11]。
Once upon a time, a few mistakes ago
I was in your sights, you got me alone
You found me, you found me
You found me-e-e-e-e
I guess you didn't care and I guess I liked that
And when I fell hard, you took a step back
Without me, without me
Without me-e-e-e
(Pre-Chorus)
And he's long gone
When he's next to me
And I realize, the blame is on me
'Cause I knew you were trouble when you walked in
So shame on me now, flew me to places I'd never been
Till you put me down
Oh I knew you were trouble when you walked in
So shame on me now, flew me to places I'd never been
Now I'm lying on the cold hard ground
Oh~a, oh~a, oh,trouble, trouble, trouble
Oh~a, oh~a,oh,trouble, trouble, trouble
No apologies, he'll never see you cry
Pretends he doesn't know that he's the reason why
You're drowning, you're drowning
You're drowning-ing-ing-ing-ing
And I heard you moved on from whispers on the street
A new notch in your belt is all I'll ever be
And now I see, I now I see
I now I see-e-e-e-e
(Pre-Chorus)
He was long gone
When he met me
And I realize the joke is on me
I knew you were trouble when you walked in
So shame on me now, flew me to places I'd never been
Till you put me down
Oh I knew you were trouble when you walked in
So shame on me now, flew me to places I'd never been
Now I'm lying on the cold hard ground
Oh~a, oh~a,oh,trouble, trouble, trouble
Oh~a, oh~a,oh,trouble, trouble, trouble
When the saddest fear
Comes creeping in
That you never loved me... or her or anyone or anything
I knew you were trouble when you walked in
So shame on me now, flew me to places I'd never been
Till you put me down
Oh I knew you were trouble when you walked in
So shame on me now, flew me to places I'd never been
Now I'm lying on the cold hard ground
Oh~a, oh~a,oh,trouble, trouble, trouble
Oh~a, oh~a,oh,trouble, trouble, trouble
I knew you were trouble when you walked in
Trouble, trouble, trouble
I knew you were trouble when you walked in
Trouble, trouble, trouble![12]曾几何时,当一切都无容置疑的时候
我出现在你的视线里,只身一人
你找到了我,你找到了我
你找到了我-我-我-我-我
我猜你并不在意,再让我思索一下,
这是我喜欢上你的理由
当我跌倒,你退后一步
没有我,没有我
没有我-我-我-我-我
他早就不见了,即使他不过近在咫尺
我清楚的意识到
能责怪的只有自己
所以我只能傻傻地埋怨自己,你带我流亡到一个我未曾落足的边际
而后将我狠狠丢弃
当你走近我生活的那一刻,我就知道你是我无法逃避的陷阱
所以我只能傻傻地责怪自己
你带我领略我未曾浏览的风景
现在我躺在冰冷的地面上
哦~啊,哦~啊,哦
劫难,劫难,劫难
哦~啊,哦~啊,哦
劫难,劫难,劫难
没有半句道歉,他永不会看你痛哭流涕
装作未曾发生(或说“毫不知情”),他就是你哭泣至天明的原因
让你窒息,让你窒息
让你窒息-息-息-息-息
人们在大街小巷八卦地讨论着,而我仅就是你闪闪发亮真皮带上的一个小孔罢了
而我现在看见了,看见
我现在看见-见-见-见-了
他早已离开
将对你的爱情甩开脑后
我清楚的意识到,这是我对自己开的一个天大笑话
当你走近我生活的那一刻,我就知道你是我无法逃避的陷阱
所以我只能傻傻地责怪自己
你带我领略我未曾浏览的风景
现在我躺在冰冷的地面上
哦~啊,哦~啊,哦
劫难,劫难,劫难
哦~啊,哦~啊,哦
劫难,劫难,劫难
最悲伤的恐惧
永无止尽地蔓延在我的脑海里
你从未爱过我,也不曾爱过其她人...任何事
当你走近我生活的那一刻,我就知道你是我无法逃避的陷阱
所以我只能傻傻地责怪自己
你带我领略我未曾浏览的风景
现在我躺在冰冷的地面上
哦~啊,哦~啊,哦
劫难,劫难,劫难
哦~啊,哦~啊,哦
劫难,劫难,劫难
当你走近我生活的那一刻,我便知道你是我的劫难
劫难,劫难,劫难
当你走近我生活的那一刻,我便知道你是我的劫难
劫难,劫难,劫难!《I Knew You Were Trouble.》的歌词暗喻了主人公一段被情敌结束了的恋情[13],在歌词字里行间的微妙情谊与无限激流中,可以感受到歌曲所带来的震撼。曲风多变的泰勒·斯威夫特,在这首歌中尝试了音乐,在节奏上使用了电音贝斯,运用了电音变声器效果,大量融入、元素,背离了她之前音乐作品中的风格,被认为是当时最不像“Taylor Swift”的一首歌曲[14]。
这首歌曲的前奏以微弱的和轻快的声开场,副歌()的嘶吼,让人听了会产生、、音乐的错觉及混乱的情绪感觉。但《》杂志认为,泰勒并不具备使用EDM(别名之一)来制作歌曲的才华[15]。另外,歌曲的伴奏乐器主要为、和[16],歌曲的结构以副歌部分为主。歌手的音域必须从B?3横跨至E?5[17]。 日,这首歌的MV在加州洛杉矶开拍。同年11月20日,MV的相关照片被上传在网络上,泰勒穿着一身摇滚歌手的装扮,在一片荒凉的沙漠中,四周被垃圾和残骸包围,她的一头直发被染成了粉红色[18]。MV由Anthony Mandler掌镜,并由担任男主角。
视频开始时由从地上醒来的泰勒开始讲画外音。MV采用了式的拍摄手法,讲述了泰勒一弃昔日清新形象,在荒凉的爱情战场上醒来后,不断的质问自己,为爱所做的付出与改变是否值得;夜店里闪烁的灯光之下,遗失的不只有爱情更是自我,这一切还应该继续吗?[18]
MV于日在MTV台首映[18]。日,这首歌作为专辑中的首张促销单曲,以首周41万6千份的销量空降公告牌数字音乐榜冠军,并在公告牌百强单曲榜取得了第三名的好成绩,使歌手成为史上第一位拥有两张单曲首周销量均超过40万的女歌手[3]。在第二周和第五周期间,这首歌曲的排名从第23号逐渐下跌至第77号。发布第九周,歌曲重新进入前十名之内,并于第11周登上排行榜第二名巨峰[19]。
《I Knew You Were Trouble.》一共15周在全美百强单曲榜排名前十[4]。
歌曲为泰勒·斯威夫特第11支打入全美百强单曲榜前十的热门单曲[20]。
歌曲为泰勒·斯威夫特第六首打入全美电台单曲榜前十的热门歌曲[21]。
日,这首歌曲在美国拥有493万5千份的单曲销量[22]。
获奖日期颁奖机构所获奖项
日迪斯尼无线电音乐奖年度最佳歌曲[30]获奖
日最佳女歌手录像带[31]获奖年度最佳录影带[31]提名日首届YouTube音乐奖年度最佳效应[5]获奖日世界最佳歌曲[32]提名世界最佳录影带[32]提名演出时间演出场合日第40届颁奖典礼[33]日《Today》(澳大利亚电视节目)日第56届格莱美奖提名晚会[34]日2012年-2013年新年夜[35]日第36届颁奖典礼[36]日
2013年维多利亚的秘密时尚内衣秀[37]发行国家
广播,宣传单曲 – 数位音乐下载
大机器唱片公司
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IDE的英文全称为“Integrated Drive Electronics”,即“电子集成驱动器”,它的本意是指把“硬盘控制器”与“盘体”集成在一起的硬盘驱动器。把盘体与集成在一起的做法减少了的电缆数目与长度,数据传输的可靠性得到了增强,硬盘制造起来变得更容易,因此硬盘生产厂商不需要再担心自己的硬盘是否与其它厂商生产的控制器兼容。对用户而言,起来也更为方便。IDE这一从诞生至今就一直在不断发展,性能也不断地提高,其拥有的价格低廉、强的特点,为其造就了其它类型无法替代的地位。外文名Integrated Drive Electronics模&&&&式PIO、DMA
早期的IDE接口有两种传输模式,一个是PIO(Programming I/O)模式,另一个是DMA(Direct Memory Access)。虽然DMA模式占用少,但需要额外的驱动程序或设置,因此被接受的程度比较低。后来在对速度要求愈来愈高的情况下,DMA模式由于执行效率较好,开始直接支持,而且厂商更推出了愈来愈快的DMA模式传输速度标准。而从的430TX开始,就提供了对Ultra DMA 33的支持,提供了最大33MB/sec的的,以后又很快发展到了ATA 66,ATA 100以及提出的ATA 133标准,分别提供66MB/sec,100MB/sec以及迈拓自己才采用ATA 133标准,而日立(HITACHI),和西部数据则都采用ATA 100标准,芯片组厂商中也只有VIA,SIS,ALi以及nVidia对此标准提供支持,芯片组厂商中英特尔则只支持ATA 100标准。 平常所说的IDE接口,也称之为ATA接口。ATA的英文拼写为“Advanced Technology Attachment”,含义是“高级技术附加装置”。ATA接口最早是在1986年由康柏、西部数据等几家公司共同开发的,在九十年代初开始应用于台式机系统。它使用一个40芯电缆与主板进行连接,最初的设计只能支持两个硬盘,最大容量也被限制在504 MB之内。  ATA接口从诞生至今,共推出了7个不同的版本,分别是:ATA-1(IDE)、ATA-2(EIDEEnhanced IDE/Fast ATA)、ATA-3(FastATA-2)、ATA-4(ATA33)、ATA-5(ATA66)、ATA-6(ATA100)、ATA-7(ATA 133)。  ATA-1  ATA-1在主板上有一个插口,支持一个主设备和一个从设备,每个设备的最大容量为504MB,支持的PIO-0模式传输速率只有3.3MB/s。ATA-1支持PIO模式包括有PIO-0和PIO-1、PIO-2模式,另外还支持四种DMA模式(没有得到实际应用)。ATA-1接口的硬盘大小为5英寸,而不是现在主流的3.5英寸。  ATA-2  ATA-2是对ATA-1的扩展,习惯上也称为EIDE(Enhanced IDE)或Fast ATA。它在ATA的基础上增加了2种PIO和2种DMA模式(PIO-3),不仅将硬盘的最高传输率提高到16.6MB/S,还同时引进LBA地址转换方式,突破了固有的504MB的限制,可以支持最高达8.1GB的硬盘。在支持ATA-2的电脑的BIOS设置中,一般可以见到LBA(Logical Block Address),和CHS(Cylinder,Head,Sector)的设置,同时在EIDE接口的主板一般有两个EIDE插口,它们也可以分别连接一个主设备和一个从设备,这样一块主板就可以支持四个EIDE设备,这两个EDIE接口一般称为IDE1和IDE2。  ATA-3  ATA-3没有引入更高速度的传输模式,在传输速度上并没有任何的提升,最高速度仍旧为16.6MB/s。只在电源管理方案方面进行了修改,引入了了简单的密码保护的安全方案。但引入了一个划时代的技术,那就是S.M.A.R.T(Self-Monitoring Analysis and Reporting Technology,自监测、分析和报告技术)。这项及时会对包括磁头、盘片、电机、电路等硬盘部件进行监测,通过检测电路和主机上的监测软件对被监测对象进行检测,把其运行状况和历史记录同预设的安全值进行分析、比较,当超出了安全值的范围,会自动向用户发出警告,进而对硬盘潜在故障做出有效预测,提高了数据存储的安全性。  ATA-4  从ATA-4接口标准开始正式支持Ultra DMA数据传输模式,因此也习惯称ATA-4为Ultra DMA 33或ATA33。首次在ATA接口中采用了Double Data Rate(双倍数据传输)技术,让接口在一个时钟周期内传输数据两次,时钟上升和下降期各有一次数据传输,这样数据传输率一下从16MB/s提升至33MB/s。Ultra DMA 33还引入了一个新技术-冗余校验计术(CRC),该技术的设计方针是系统与硬盘在进行传输的过程中,随数据发送循环的冗余校验码,对方在收取的时候也对该校难码进行检验,只有在完全核对正确的情况下才接收并处理得到的数据,这对于高速传输数据的安全性有着极有力的保障。  ATA-5   ATA-5也就是“Ultra DMA 66”,也叫ATA66,是建立在Ultra DMA 33硬盘接口的基础上,同样采用了UDMA技术。Ultra DMA 66让主机接收/发送数据速率达到66.6 MB/s,是U-DMA/33的两倍。保留了上代Ultra DMA 33的核心技术冗余校验计术(CRC)。在工作频率提成的同时,电磁干扰问题开始在ATA接口中,为保障数据传输的准确性,防止电磁干扰,Ultra DMA 66接口开始使用40针脚80芯的电缆,40针脚是为了兼容以往的ATA插槽,减小成本的增加。80芯中新增的都是地线,与原有的数据线一一对应,这种设计可以降低相邻信号线之间的电磁干扰。  ATA-6  ATA100接口和数据线与ATA66一样,也是使用40针80芯的数据传输电缆,并且ATA100接口完全向下兼容,支持ATA33、ATA66接口的设备完全可以继续在ATA100接口中使用。ATA100规范可以轻松应付目前ATA33和ATA66接口所棘手的难题。ATA100可以让硬盘的外部传输率达到100MB/s,它提高了硬盘数据的完整性与数据传输率,对桌面系统的磁盘子系统性能有较大的提升作用,而CRC技术更有效提高高速传输中数据的完整性和可靠性。  ATA-7  ATA-7是ATA接口的最后一个版本,也叫ATA133。只有迈拓公司推出一系列采用ATA133标准的硬盘,这是第一种在接口速度上超过100MB/s的IDE硬盘。迈拓是目前惟一一家推出这种接口标准硬盘的制造商,而其他IDE硬盘厂商则停止了对IDE接口的开发,转而生产Serial ATA接口标准的硬盘。ATA133接口支持133 MB/s数据传输速度,在ATA接口发展到ATA100的时候,这种并行接口的电缆属性、连接器和信号协议都表现出了很大的技术瓶颈,而在技术上突破这些瓶颈存在相当大的难度。新型的硬盘接口标准的产生也就在所难免。各种IDE标准都能很好的向下兼容,例如ATA 133兼容ATA 66/100和Ultra DMA33,而ATA 100也兼容Ultra DMA 33/66。
要特别注意的是,对ATA 66以及以上的IDE接口传输标准而言,必须使用专门的80芯IDE排线,其与普通的40芯IDE排线相比,增加了40条地线以提高信号的稳定性。
IDE代表着的一种类型,但在实际的应用中,人们也习惯用IDE来称呼最早出现IDE类型硬盘,这种类型的接口随着的发展已经被淘汰了,而其后发展分支出更多类型的,比如ATA、Ultra ATA、DMA、Ultra DMA等接口都属于IDE硬盘。目前硬件接口已经向SATA转移,IDE接口迟早会退出舞台。IDE接口优点:价格低廉、强、性价比高
IDE接口缺点:数据传输速度慢、线缆长度过短、连接设备少目前新出货的主板已经很少还有IDE接口,而新出的存储设备也没有IDE接口类型的。最后一批出厂的IDE接口主板和IDE接口设备,也已经过了保修期,面临寿命终结;所以,如果从购买角度来说,完全可以把IDE这个接口抛之脑后了。
如果手头还有一些IDE设备需要应用,可以考虑第三方芯片的处理方案,市场上现在有很多转接卡,支持直接将IDE和SATA接口互转,这种转接卡体积很小,只有半包烟的面积,可以直接插在设备接口处,装在机箱内。
转接卡的速度不是很快,但完全能达到IDE的最高速度(133MB/s),转成SATA的接口是一代,也就是1.5Gb(150MB/s),价格也不高,才几十元。
这种转接卡的方案,比usb转接方案性能上要强,不损耗系统资源,因为是在机箱内部使用,寿命也很长,可以长期使用免插拔。
下面的这大段文字,由于时过境迁,已经不合时宜。因此补充以上内容若干。
面对单IDE的日渐流行,升级用户如果手上拿着三个或者以上的IDE设备,则肯定要考虑这方面的解决方案。千万不要等到将所有升级配件买回来之后,再去考虑这个问题,那个时候其实已经有点晚,可供选择的解决方案已经少了许多。因此,与IDE设备相关的升级方案,一定要在去入货之前想好。
升级用户要解决IDE设备数量大于支持的问题,不外乎就是从主板、IDE设备和IDE接口这三方面下手。但是这三个解决方案,都有各自的优点与缺点,很难说哪个方案是比较完美的,关键是看用户的升级重点和预算,这将直接决定到底应该选择哪一个升级方案。
如果是一定要确保多个IDE设备,在升级之后都依然能像升级前那样正常使用,最好还是从选择方面想办法。如果是比较注重的配置和性能,不希望用太老款的产品,那么就可以从光存储设备上面想方法。如果有二个或者以上的IDE,老硬盘是主要用于资料备份的话,那么可以从IDE接口上面想方法。
三大解决方案的具体实现方式,接下来会给大家做详细的介绍。
从入手:果断放弃单IDE
无论是单、双光驱单硬盘,还者是双硬盘双光驱,只要它们都是IDE接口,用户是打算在升级之后继续使用,那么用户在升级平台的时候,方面的选购对象,最好还是不要考虑单IDE设计的产品,不然它们将很难同时放到新平台上面使用。
某位升级用户,去到的某个商家的门市,准备购买用于升级的CPU和,他的选购对象是AM2架构的2800+,以及价格低廉的C61V,用户很快就将CPU和主板确定来了。但是,当他在交钱之前对进行验货的时候,就发现他选中的C61V主板,只有一个IDE接口,但是它的那台旧电脑,就有两个IDE和一个IDE,而这三个IDE设备他是希望都能放到新平台上面使用。
由于当前C61系列的,基本上都是只配1个IDE接口,所以这位升级用户只好将目光放回C51G本身。其实C51G在性能上面并不会比C61V差,的配置更全面一些,最起码是标配两个IDE接口,价格往往也比C61V贵一些。最终,他在460元的基础上多花了40元块,选购了一块拥有两个IDE接口的C51G。
其实针对,965/975系列都是只有一个IDE接口,升级用户要想从主板入手,解决IDE接口不足,可以考虑使用低端一点,不是采用ICH8/ICH8R南桥的主板,如945PL、945P、945GZ等等。虽然的档次和配置都有所减弱,但却能让升级用户手上那几个IDE设备继续“服役”,这个解决方案还可以值得支持的。
从设备入手:该换谁
对于使用单双的升级用户,三个设备能物尽其用,继续在新平台上面使用当然最好。但是如果新平台已经选定的,只有一个IDE接口的话,那么升级就要在三个IDE设备上面做一个取舍。在这种情况下,IDE肯定将会得到保留,毕竟用户只有一个硬盘,没了它新平台就根本不能运行。而双并不是必备的配件,放弃其中一个是逼于无奈的选择。
为了保留双IDE,而将另外购买一个S-ATA进行升级,并不是一个太明智的做法。一来升级S-ATA至少也得花个三四百块钱,费用不低。二来在单IDE上面,要用双的话,那个升级前还在用的IDE,就只好“退役”。因此,让IDE和主力IDE设备(如),共用唯一的一个IDE接口,是值得支持的解决方案。非主力IDE光驱设备(如、DVD-ROM等等),既可以拆下来以作备用,或者是放到淘宝上面卖掉。
实在需要使用多一个的用户,完全可以花100来块钱,另外去选购一个S-ATA接口的16X DVD-ROM,作为解决方案的有力补充。如果双IDE组合,是“CD刻录机加DVD-ROM”,或者是“COMBO加CD-ROM”,甚至可以考虑把CD刻录机和COMBO淘汰掉,升级换成S-ATA接口的16X/18X DVD刻录机。一来DVD刻录机的功能比CD刻录机和COMBO都强很多,二来S-ATA的DVD刻录机已经开始普及,就算是18X的主端型号,也降到300元以内了。
从接口入手:巧将IDE转为USB
对于使用单的升级用户,容量较大相对新一点的那个IDE,无疑是主力,而容量较小相对旧一点的,往往就是用作资料备份。同样,如果用户升级的时候选择了单IDE设计的,那么原有的三个IDE设备就必须放弃一个,而在“单”这类配置下,被放弃的往往就是那个。不过,与上面“单双”的情况不同,这里被放弃的并不需要彻底“退役”或者变卖,可以通过一个“曲线救国”的方式来继续使用下去。
同样是用来做备份,升级前IDE是挂在上面来使用,而升级之后,基于IDE接口不够用,小硬盘可以考虑放在主机外面来使用,也就是从以前的内置变成现在的外置,接口从原来的IDE变成了现在的USB。采用这种解决方案,用户需要购一个IDE专用外置USB硬盘盒,这个东西在里面很容易可以买到,价格一般在100到180元之间。将用于备份的放到硬盘盒里面,接好IDE线和电源线,固定好之后再把盖子封好,一个移动硬盘就此诞生。
当需要进行数据备份的时候,只要用USB线将移动硬盘接到的USB接口上面,在WIN2000/XP/VISTA系列下,可以实现。这个方案,甚至还可以避够双物理盘符交错的问题。Integrated Development Environment,简称 IDE,也称为Integration Design Environment、Integration Debugging Environment)是一种辅助程序开发人员开发的。
visual studio
IDE通常包括编程语言编辑器、自动建立工具、通常还包括调试器。有些IDE包含/,如微软的,有些则不包含,如、等,这些IDE是通过调用第三方编译器来实现代码的编译工作的。有时IDE还会包含系统和一些可以设计的工具。许多支持的现代化IDE还包括了类别浏览器、物件检视器、物件结构图。虽然目前有一些IDE支持多种编程语言(例如、、),但是一般而言,IDE主要还是针对特定的编程语言而量身打造(例如)。从开始在或开发程序,IDE才渐渐的成为必要的工具。早期的编程语言在送进编译器处理之前,必须要先经过、撰写表格、打卡,所以当时并不需要IDE。 是第一个有IDE的编程语言,同时也是第一个可以直接在主机或终端机前开发程序,他的IDE(Dartmouth Time Sharing System的一部份)是采取命令列的方式,并不像现代的IDE使用选单和图形化。但是他良好的整合了编辑、档案、管理、编译、调试、执行等功能,符合现代化IDE的特性。
今天,IDE这个词和一些没有关连性的命令列工具(像、、)是一种对照,虽然你可以把
当成是一个IDE,但是多数的程序开发人员会把IDE当成是一个可以完成各种开发工作的一个程序,这个IDE程序提供许多的功能,例如:制作、修改、编译、发布、调试。IDE的想法是把各种命令列的开发工具结合起来,提供一个抽象化的工具,来减少学习编程语言的时间,增加开发人员的生产力,同时也将各种开发工作做更密切的整合,来提高生产力,例如在写程序的时候就直接做编译,一发现有语法上的错误就立即回应。虽然现代的 IDE 多数是图形化的,但是IDE在视窗系统(windowing system,例如
或 )出现前就已经开始使用,在当时IDE是纯文字模式,透过功能键和快捷键来从事各项工作,例如就是一个例子。
近几年来,最有意思的发展是和这类IDE的出现和流行,在结合开放源代码的精神—开放、可扩张之下,激发了人们成立社群以延伸这些IDE的能力,让这些IDE也能支持其他编程语言和其他的应用。可视化程序设计也越来越重要,所谓的可视化程序设计和或并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立和,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以为基础。
这样的界面因为的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过和分散式程序设计()往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。
这种方法也被用在专业软件,例如,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。
可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。的是早期的典型的可视化开发环境。后来的包括公司的等。
可视化开发环境的特点是“控件组装”。很多控件都是自己象画图一样组装起来的,开发环境解决了很多例行的、标准化的代码,比起非可视化的开发环境来说,更加直观,开发速度快,效率高。
以Delphi为例:Delphi包含了程序代码文件(.PAS)和控件布局文件(.dfm),当你在画布(FORM)上拖放一个按钮(BUTTON)时,Delphi开发环境会自动创建一个DFM文件标明BUTTON位置,并且自动在PAS文件中将最基本的完整代码替你写出来,你只需要在需要修改的地方修改或者增加就可以完成很多功能。Institut International des Droits de I'Enfant,国际儿童权利协会,于1995年在瑞士瓦莱州西永市成立[1]
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