fifa15破解补丁最近是不是更新了手感不一样了

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佣兵, 积分 527, 距离下一级还需 223 积分
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如题,今天入手ps4版FIFA15,名单倒是更新了,后来发现球员穿的球鞋都是默认的同一款,昏死!怎么办?
佣兵, 积分 527, 距离下一级还需 223 积分
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有朋友遇到我的这种情况吗?急死了,帮帮忙
佣兵, 积分 527, 距离下一级还需 223 积分
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是不是要把更新内容和存档删除了重新更新?
君の瞳に恋してる
圣骑士, 积分 4620, 距离下一级还需 380 积分
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进编辑模式,编辑球员,保存退出
PSN:likeff8 港 XBLIVE:likeff8 港下面是引用老鼠老鼠于 21:38发表的:
港版我肯定不要的,港版的战神3我也没买,在等美版.港版,带给我一种山寨的感觉,真的.
佣兵, 积分 527, 距离下一级还需 223 积分
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likeff8 发表于
进编辑模式,编辑球员,保存退出
要一个一个球员进行编辑吗?晕死
君の瞳に恋してる
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andyfengl 发表于
要一个一个球员进行编辑吗?晕死
不用编辑,进去,选一个球员然后保存退出就行了
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likeff8 发表于
不用编辑,进去,选一个球员然后保存退出就行了
那样的话都是第一双阿迪的球鞋,是不是这样?
好运 and 幸运 一直在我身边
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likeff8 发表于
不用编辑,进去,选一个球员然后保存退出就行了
那也也是一个个进去后,再退出,很累的
佣兵, 积分 527, 距离下一级还需 223 积分
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难道就没有别的办法了吗?现在连EA服务器一直连不上
君の瞳に恋してる
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andyfengl 发表于
那样的话都是第一双阿迪的球鞋,是不是这样?
不用改,保存一下全部都恢复了
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公民, 积分 175, 距离下一级还需 125 积分
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本帖最后由 e_hardy 于
23:37 编辑
& &在码这篇文时,离2014年过去只有不到4个小时。在一年里最后的最后关头,我终于决定了我今年唯一的一款年度游戏,《FIFA15》.说它是我的年度游戏,这个肯定没跑儿,但是说它是一年里“唯一的一款”这真的是我在后半年玩的各种PS4游戏一番比较之后决定的。今年是PS4顺利的一年,诸多大作以冷饭或者新作的形式纷纷亮相,展现了一番次世代风采。FIFA15作为年货的存在,却给了我**的体验。这不同于《使命召唤 高级战争》的标新立异,也不同于《暗黑3终极邪恶版》的威力增强,更不同于《战国无双4》的冷饭再炒;《最后的生还者 重制版》虽然也很不错,但毕竟是一款2013年的游戏,跟《GTA5》一样让它们蝉联显然有些太赖皮。至于《龙腾世纪 审判》和《刺客信条 大**》,也许能赶上我春节前的最后一班车,为马年做一个小了结。
23:35 上传
& & 在今年下半年FIFA15推出之前。我玩的最多的游戏是PS4版的《2K14》,这两款体育游戏有着一样的特点,在次世代平台上即保持着多年沉淀的经验,更是借着次世代的机能有一个质的飞跃。能看到制作组多年来不能实现的想法终于有了用武之地。PS4版的《2K14》和PS3版完全是两套引擎,所以几乎是两款不同的游戏。对于画面一直不错的篮球游戏对于球员刻画更加的细腻与真实,在此不多讲。年度游戏是《FIFA15》,虽然它不是次世代平台的系列首部作品,但因为《FIFA14》的PS4版推出赶时间,以及今年还有个PS3版的《FIFA 巴西世界杯》,保证每个作品的特色以及消化程度。EA只能将突破延到今年的代号15上。这迟来的变革不能在PS4刚发售时像《2K》一样给人一种“卧槽!这特么就是次世代”的惊艳感,可也不算太晚,而随着游戏时间深入你还会说“牛逼,真牛逼,卧槽太牛逼了!”
& &在《FIFA15》中,你看到了太多的新亮点。比如球员的情绪变化,对方拼抢导致的恶意犯规,被犯规的球员会起来推搡。而具体数值的体现更加明显。每个球员都是有心理素质这一项的,在本作中你会看到心理素质薄弱的队伍在落后的情况下更加的没有战力。如果没有一个提升士气的抢断或扑救,整场比赛都会十分被动。这是最考验玩家技术的时刻,因为你的球员已经身心疲惫,如果你的操作水平高,你会合理利用一些技巧做出事半功倍的行为,从而迈出逆转的第一步。而且在线上对战模式中你会发现,其实成败输赢的因素很大部分是玩家自己的心理。你好像真的参与进去了一样,与你的队员们同呼吸共命运。这一点如果没有本作中球员心理系统的进化是体会不到的。我也是从PS3时代一路玩过来的玩家,但这种紧张的体验感确实是在15才体会到。在玩这款游戏时,你真的是全身心投入一场15分钟的比赛。仅仅在这15分钟里,你有太多的情绪变化。或是开场领先一种踏实与放松。或是与强敌破釜沉舟的拼搏到最后一刻,或是在落后的情况下因为你的坚持逆转比分的兴奋感。FIFA15的多人对战模式是我唯一一款让我在游戏过程中大呼小叫的游戏,因为我只有靠着喊叫来释放自己的压力和紧张的心情。这也是竞技游戏里独特的魅力。正如前些日子看采访《星际》的高手时所说的那样,我非常享受这种全身心投入比赛的感觉,FIFA15也随着新的情绪系统逐渐带来这种体验。正如本作的宣传语一样,游戏过程真的是在用心FEEL THE GAME。
23:35 上传
FIFA作为一直崇尚真实主义的系列,在次世代版本中将真实达到了一个新高度。曾经这个系列也堕落到谷底,滑冰一样的操作手感让人不堪回首。这让当时的玩家们很难想象到这个系列能有今天这样的进步。首先系列选择走真实路线的大方向就是正确的,这不仅是球员的动作真实,脸部刻画的真实,更可贵的是它带给玩家的足球比赛的体验也是越发真实。看球时能给的心情,FIFA一样能给。两者不同之处就是你参与到了其中。这要往大了说,是电子游戏作为第九艺术又一次升华,足球游戏照样也可以上升到第九艺术这个层次,因为他确实是一种互动娱乐体验,就如你玩《神海》感觉在玩动作大片一样,FIFA15也确实做到了“感觉在玩足球比赛”的巅峰。再有就是在次世代的机能上,你会感觉物理引擎更加合理,球员的冲撞,皮球的运动都是让你可以接受。那种“卧槽这也行”“这特么不吹?”的感觉不能说没有,但也确实越来越少了。
23:35 上传
FIFA系列一贯以来的最大优势就是它是国际足球联合会冠名授权的游戏。强大的授权是自始至终同类游戏不可比拟的。这个先天优势在本作中再一次得到了扩张。不仅在香港地区发售官方中文版,还加入了实时追踪报道的功能。如果说《GT赛车》是真实赛车模拟器。那么《FIFA15》在真实足球模拟器这个道路上又迈出了一大步,利用网络实时的更新各大联赛的信息,你在第一次玩游戏时选择的最爱球队的信息会很直观的呈现在你面前。比如我是阿森纳球迷,我在即便不玩游戏时也会登进游戏看看我喜爱的球队的相关报道。最良心的是这些文字全部中文化,一方面方便玩家随时了解,另一方面在一定程度上削弱了国内散装光盘一项的优势。随着国行PS4与X1的加入,相信在未来能看到纯粹的简体中文版,这样玩家就不再用什么“阿仙奴”“车路士”了!(笑~
23:35 上传
既然上文提到FIFA在真实路线的大步向前,就不得不说说本作在爽快感上做出的平衡。在初玩该作的时候感觉15只是单纯再一次提高了比赛节奏。也在发售当初被戏称成一款“田径游戏”。但随着玩家主观游戏时间深入和客观游戏不断进行更新后逐渐发现,游戏的爽快感更进一步的融合在真实的细节里面。如果你是一个经验丰富的玩家,你会熟练的控制中比赛节奏而不是一味的突突突,撞撞撞,这些野蛮的踢法或许在初期你可以依靠数值上的差异赢得几场比赛。但当你升到更高阶的赛区时你会发现只有最会使的队,没有最强的队伍。因为它的真实,所以如果你对一个球队足够了解,要打什么阵型,哪个球员最近状态好,是主动进攻还是防守反击,是长传中吊还是地面配合,全都取决于这个球队的特点。当我用阿森纳调一个强调中场的442,并且多用小范围地面配合进行比赛时,会发现你的球队出奇的强大。我也在网上被一些英超中下流球队(还有俄超,巴西联赛和阿根廷联赛的队伍)虐的体无完肤,输球的同时也不仅感慨这一定是遇上球队死忠了。所以发挥出球队最大的特点,扬长避短才是真正的王道,这种匹配正确的爽快感,是当初用C罗无脑突突突带不来的。
23:35 上传
&&码到现在为止关于游戏的体验我还没有说到位,但真的要一一细数下去恐怕是无底洞了。而且从游戏发售到现在为止,除了与熟人对战之外,我只玩了线上赛季这一个模式。这已经将近200个小时了。在游戏的下半个周期我会体验职业球员模式和系列重点推崇的UT模式。
虽然经常会有人抱怨这类体育游戏每年都得买,每年都要花300元。但比起其他3A大作完美也不过一个月的游戏时间。这类游戏的内容丰富程度真的可以玩上一整年,直到下一部作品推出的最后一秒,它都保持着新鲜度。这才是不折不扣的年度游戏。非常可贵的是制作团队在大幅度领先对手的情况下并没有不思进取,踏踏实实的在每一款作品中实现自己的追求,这是一种精益求精的态度,也是一款千万级销量游戏应有的姿态,我们在每次玩到最新作时很难想象明年的作品该如何进化,但这群“真懂球”的制作人们一次次的为我们交上满意的答卷,这实在太牛逼啦!
& && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && &——Hardy 14.12.31
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PS4 FIFA COD 大菠萝
公民, 积分 175, 距离下一级还需 125 积分
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另外之前还在本区发过一篇技术贴
希望能有更多机会和大家一起对战,并且能帮我把奖杯解了共同白金! 加微信也可以约战哦!加备注晚上白天基本都有时间!
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PS4 FIFA COD 大菠萝
佣兵, 积分 565, 距离下一级还需 185 积分
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不错~大作风范~PS4最佳游戏
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dmd1987 发表于
不错~大作风范~PS4最佳游戏
绝对值回票价
佣兵, 积分 565, 距离下一级还需 185 积分
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楼主也是枪迷, 我有的困惑~374可以打正印前锋吗?我就是374打前,沃尔科特打影子前锋~272打边锋 你觉得这样可以吗?
终结者, 积分 11504, 距离下一级还需 496 积分
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写的很对啊。年度游戏必须具备的热度和耐玩性FIFA15当之无愧,如果2年出1作的话我觉得也不为过。
PSN ID: DesignerW
GAME: 最后生还者 GTA5
公民, 积分 175, 距离下一级还需 125 积分
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dmd1987 发表于
楼主也是枪迷, 我有的困惑~374可以打正印前锋吗?我就是374打前,沃尔科特打影子前锋~272打边锋 你觉得这 ...
可以的吧,因为我有时候就这么使,272跟着实时阵容我并不是非常爱使,也没什么太出彩的表现
公民, 积分 175, 距离下一级还需 125 积分
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禁止BT 发表于
写的很对啊。年度游戏必须具备的热度和耐玩性FIFA15当之无愧,如果2年出1作的话我觉得也不为过。 ...
两年一作的确挺合适的,不过这么坚持多年的传统很难打破呀
平民, 积分 61, 距离下一级还需 39 积分
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用黄狗 流氓足球踢 痛快了吧 赵赫 是挺好的 可别说阿森纳死忠了 ! 不说说你怎么用的皇马 擦&&
GT赛车+神秘海域有理由鸟360吗?360不是擅长车枪吗?
公民, 积分 191, 距离下一级还需 109 积分
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文章写得很好。支持!
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下载 A9VG 客户端(iOS, Android)FIFA15最新更新的张稀哲数据,他是否能在狼堡立足?
323回复/16亮 48114浏览
张稀哲数值张稀哲的竞争对手的数值我觉得他学他偶像小法踢后腰才能在狼堡打上主力,不然只能打替补了。
如果你喜欢
的文章,可以。& & & &
这些回帖亮了
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
呵呵呵
引用28楼 @ 发表的:
不只是可玩性,,,比方说FM任意球就扔个莫名其妙的任意球数值,而FIFA有力量弧度很多综合属性,,更不用说所谓的数据库也就是随便找点数据收集员做的。。。
你根本就不懂FM得属性,就以任意球属性来说,相同的属性,配合不同的习惯,就能组合成不同风格的任意球选手
任意球20+擅长远距离任意球+罚任意球时选择大力射门=罗伯特.卡洛斯
任意球20+弧线球习惯=贝克汉姆
再比如,同样是传球20和视野20
拥有“经常尝试传出致命威胁”习惯的球员就是古蒂类型
拥有“从中场就开始控制比赛节奏”习惯的球员就是哈维类型
只看FM得属性就觉得能理解FM的只能说是连菜鸟都不如。
引用1楼 @ 发表的:
他的实力大概相当于德甲保级队轮换的水平,中国顶级球员的上限差不多就是这样了
多特蒙德????
他的实力大概相当于德甲保级队轮换的水平,中国顶级球员的上限差不多就是这样了
引用5楼 @ 发表的:
呵呵呵
fifa现在每周都更新数值,包括根克,而fm很久才更新一次,比起用点巴兰塔我觉还是fifa好。
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
居然拿动作游戏和数据库游戏去比数据。。
引用2楼 @ 发表的:
数值上还是看FM的更实在。
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
哦?请问FIFAM怎么死的?
引用32楼 @ 发表的:
每周更新可以这么想。一个一般软件老是有bug,没事老更新,另一个成熟软件因为做的好一年更一次。这就说明总更新的软件好,我也无法讽刺更多了
你这2比喻完全不对……FIFA实时更新是为了对应球员的真实状态,表现不好就降,表现好就涨,不可能一个球员一个赛季状态保持不变发自手机虎扑
引用9楼 @ 发表的:
这年头还有贬低FM数据库的 真长见识了
他的意思是FIFA数据设置的可玩性完暴FM。
引用23楼 @ 发表的:
呵呵呵,看了FIFA的数据项给人的感觉是不懂球的书呆子设计的。
FIFA模型对用起来影响很大,防守值身体数值差不多的甚至更好的拉莫斯用起来被大卫路易斯完爆。加速度差不多的奥巴梅杨被小卢卡斯速度完爆。
竟然有80潜力...72对比一下goretzka吧 14我练了好久还是72上不去了 磁卡和张稀哲还不能比么...
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
哥们你真不是来搞笑的吗???
不能不能不能不能不能
沙特的足球先生 76
他的实力大概相当于德甲保级队轮换的水平,中国顶级球员的上限差不多就是这样了
数值上还是看FM的更实在。
能上70很不错了
All the souls that would die just to feel alive.
引用2楼 @ 发表的:
数值上还是看FM的更实在。
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
鲁尼进球是极好的但是以为进几个球就打脸的人实在是蠢到连我们这帮鲁黑到底黑他什么都搞不清楚。。。
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
呵呵呵
楼主的品三国让我放大了图片。发自手机虎扑
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
哦?请问FIFAM怎么死的?
家里没通电,看不了球,董秋迪表喷我
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
居然拿动作游戏和数据库游戏去比数据。。
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
这年头还有贬低FM数据库的 真长见识了
一句是明哲保身,另一句是去他妈的。
从数据上看有点困难,
但是未来谁说的准呢?
指不定冬歇回来狼堡前面六个人全给干翻了,
张稀哲就顺利上位了也未可知呵呵呵……
本当に何もいらなかったんです、ただ一つ 贵方と一绪にいたかった。
お前の道を Mめ、 人には 偈证胜长趣 言わせておけ。
色は訾丐伞∩辘踏毪
我が世谁ぞ 常ならむ
引用9楼 @ 发表的:
这年头还有贬低FM数据库的 真长见识了
他的意思是FIFA数据设置的可玩性完暴FM。
引用5楼 @ 发表的:
呵呵呵
fifa现在每周都更新数值,包括根克,而fm很久才更新一次,比起用点巴兰塔我觉还是fifa好。
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
哥们你真不是来搞笑的吗???
引用11楼 @ 发表的:
他的意思是FIFA数据设置的可玩性完暴FM。
那精确性怎么说?
一句是明哲保身,另一句是去他妈的。
引用14楼 @ 发表的:
那精确性怎么说?
鬼知道。。难道说的是百进制和二十进制的?
引用14楼 @ 发表的:
那精确性怎么说?
项目更多,每周更新,而且fm局限很大,一些速度很快的球员因为速度和爆发力占ca太多导致不是特别真实,包括逆足占的ca问题,而且不能反映一些26岁以后成熟球员的现象,这点被ootp棒球经理完爆,你要是喜欢足球经理可以去玩玩OOTP Baseball。
引用4楼 @ 发表的:
FM的数值不管精确程度和数值设计的完善性都被FIFA碾压
你闪舌头没有?
――“かしこいかわいい~”
――“エリチカ!”
――“хорошо!”
佩里西奇79分实在太低了。人家刚刚拿了年度克罗地亚足球先生.....
张稀哲按理来说应该60+,70分都很难上去。
国家队张稀哲也不是主要人物,这届亚洲杯大名单都没进
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