一副王云豹士角炮象棋讲座炮马上要吃将了

请教小孩玩的象棋兵能吃炮吗,还有什么棋子可吃炮?就是把一个一个的翻过来玩的那种,儿子想学,可我会玩大的,小的有一部分不记得了!_百度作业帮
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明代 祭红、祭蓝釉象棋一副
编号:1228
估价:36,900,000-36,900,000
编号:1229
估价:2,800,000-2,800,000
编号:1230
估价:2,200,000-2,200,000
编号:1231
估价:350,000-350,000
36,900,000至36,900,000
09:00-- 20:00
山西省太原市长风街1号丽华大厦A座五层
拍卖会名称
拍卖会专场
山西省太原市长风街1号丽华大厦A座五层
通高13.5cm 中国象棋一副,共32件,分祭红和祭蓝两色,各有16个,不同兵种造型各异,车为旋转的火轮,马为昂首站立的骏马造型,象为一手在胸前一手在背后的儒雅长者造型,士为左手握剑柄,挺胸昂立的武士造型,将为头束发髻,身披披风,左手叉腰,右手握拳,霸气十足的将军造型,炮为带轮弩炮造型,卒为跪立武士,左手扶盾右手握朴刀,精力高度集中。所有象棋造型都有一个两层近方形底座,下层底座宽大而薄,上层底座比下层稍小但要厚很多,在上层底座正面有篆书该造型所代表的象棋人物,红蓝两色同种兵种造型完全相同。
北京中嘉国际拍卖有限公司成立于2000年7月,是经北京市商业委员会、北京市工商行政管...…[]
联系电话:010-联系地址:北京市东城区龙潭路甲3号翔龙大厦东楼一层所属地区:北京拍卖品:
估价RMB 80,000--120,000
成交价RMB 257,600
估价RMB 880,000--880,000
估价RMB 6,000--6,000
估价RMB 9,000--9,000
估价RMB 12,000--12,000
估价RMB 21,000--21,000
估价RMB 1,800--1,800
估价RMB 6,000--6,000
估价RMB 4,800--4,800
估价RMB 100,000--100,000
估价RMB 7,000--9,000
估价RMB 5,000--8,000
估价RMB 600,000--800,000
估价RMB 240,000--240,000
估价RMB 20,000--20,000
估价RMB 6,582,400--13,164,800
估价RMB 180,000--180,000
估价RMB 300,000--500,000
估价RMB 12,000,000--15,000,000
估价RMB 2,000--3,000
估价RMB 5,000--6,000
估价RMB 2,000--3,000
估价RMB 1,500--2,500
估价RMB 10,000--15,000
估价RMB 15,000--25,000
估价RMB 6,000--8,000
估价RMB 100--100
估价RMB 5,756,250--11,512,500
估价RMB 5,000,000--10,000,000
估价RMB 100--100
估价RMB 100--100
估价RMB 100--100
估价RMB 100--100
估价RMB 500--500
估价RMB 999,000--999,000
估价RMB 4,000--5,000
估价RMB 1,500,000--1,500,000
估价RMB 8,000--12,000
估价RMB 1,800,000--1,800,000
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估价RMB 300,000--300,000
估价RMB 320,000--400,000
估价RMB 28,000--35,000
估价RMB 280,000--350,000
估价RMB 350,000--350,000
估价RMB 600,000--600,000
估价:估价RMB 260,000--260,000时间:公司:北京中嘉
估价RMB 150,000--150,000
估价RMB 280,000--280,000
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估价RMB 100,000--100,000
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估价RMB 9,000,000--9,000,000
估价RMB 30,000--30,000
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估价:估价RMB 30,000--30,000时间:公司:北京中嘉
估价RMB 2,800--2,800
估价RMB 8,500--8,500
估价RMB 35,000--35,000
成交价RMB 2,200
成交价RMB 13,000
成交价RMB 2,800,000
估价RMB 8,500--8,500
估价RMB 600,000--600,000
成交价RMB 45,000
估价:成交价RMB 1,000,010,000时间:公司:东方艺都
成交价RMB 883,200,000
成交价RMB 672,000,000
成交价RMB 625,600,000
成交价RMB 474,600,000
成交价RMB 474,600,000
成交价RMB 436,800,000
成交价RMB 425,500,000
成交价RMB 403,200,000
成交价RMB 402,500,000
估价:估价RMB 2,000--3,000时间:公司:上海驰翰
估价RMB 1,000--1,000
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在线对弈 v3.10版
&&日期: 21:07:00&&
要求立即修改《象棋竟赛规则》否则象棋无法面对世界
致中国棋院、中国象棋协会、象棋部:世界象棋联合会主席、亚象联理事霍震霆先生:亚象联裁判长李志海先生:世界象棋联合会第一副主席、中国棋院院长刘思明先生:亚象联副秘书长、中国棋院象棋部主任刘晓放女士:象棋竟赛裁判委员会:胡荣华、季本涵、朱宝位、王廷文、柳大华、刘殿中、刘晓放、李雪、韩宽、王孔兴、蔡伟林各位先生等。所有的特级象棋大师、象棋大师、棋士和所有关心、爱护和支持象棋事业发展的人们的人们的一封公开信。&&从(试行规则),半个多世纪象棋规则(中规)历经变迁,虽然经过几代人的努力,也取得了一些进步,可是仍然存在非常严重的问题,需要在一些方面进行大刀阔斧地改革,这样才能有利于象棋冲出亚洲,走向世界。“中规”的改革必将对“亚规”产生显著影响,中国理应对“象棋竞赛规则”的改革作出较大的贡献。这对于“两规”的统一,对于象棋走向世界,意义极为重大。邓小平曾经说过:不改革开放,总有一天会被开除球籍。同样《象棋竞赛规则》如果不进行改革,世界也可能会开除象棋的“棋籍”。&&&旧的规则从本质上说,它是原始手工作坊的产物,如果追溯象棋竟赛规则的起源,在很久以前师傅与徒弟下棋,规则可能就是师傅说了算的。这样代代相传。随着时代的发展,旧的规则逐渐地变得再也不能适应象棋发展的需要,到现在,它完全变成了象棋发展道路上的拌脚石。&中华民族光辉灿烂的文明值得骄傲和自豪,我们的祖先发明了象棋,但是,他们不可能发明她将来发展的道路,如果得不到正确的发展,象棋在中国很有可能就要陷入困境,更不要轻易侈谈走向世界。以99规则为代表的以往的《象棋竞赛规则》存在以下几点原则性的错误:&&&&&1.“将、杀、捉”统称为“打”等于将“捉着”与“将、杀”捆绑在一起“一律喊打”,犯下原则性错误,因为“捉”中有“闲”。&&&&&2.“得子判捉”概念被人为地误导,直接产生的荒唐后果是将具有典型攻击性的“兑”送进了“闲着”的行列。虽然这个错误在历史上由来已久,但是如果再容忍这个错误延续下去,那无疑将是国粹象棋最大的悲哀。因为“兑中绝对有打”。&07规则第28条&术语解释:&28.8&闲&凡走子不属于将、杀、捉者统称为“闲”兑、献、拦、跟,均属“闲”的范畴。再一次把“兑”统统打入“闲”&的行列。有一首流行歌曲唱得好:…………继续重复昨天的故事……….。&&由于我们自己在象棋一些基础理论上所犯的错误,使得“中规”的发展历经坎坷。其主要原因是由于我们对“中规”中某些基本概念的界定的严重失误,使得过去和现在的“中规”屡屡掉进自己设定的违反逻辑的陷阱。以下是我对于99中规提出的修改原则:1.修改“捉”的定义。纠正过去将“捉”一律喊“打”的错误。2.摒弃“根”的概念,什么“真根”、“假根”、“根的生死存亡”,“用根捉子”等等..............不信,这个“根”就会叫非常多的人头脑发昏。摒弃2007以及其它各规则中的“根”的概念。如一方的车对另一方马、(或炮)构成威胁完全可以意味着马(或炮)是处于“无根”状态。一方马(或炮)对另一方车构成威胁,与车是否有“根”,根本就没有任何关系。这样就完全避免了“捉”的定义尴尬误区&。&&所以有不少人建议取消“根”的概念。因为它“剪不断,理还乱。”什么“用根捉子”呀,什么“根的生死存亡”呀,不信,请看xxx先生的《云里雾里辩“真根”》。&&&3.摒弃“从捉到捉”的概念。4.纠正过去将“兑”基本判“闲”的低级错误。5.摒弃过去(“预计”走什么......可以判“捉”)的荒唐笑话。彻底改变过去“公说公有理,婆说婆有理。”的混乱局面。6.纠正过去“得子判捉”概念被荒唐误导的错误。7.纠正以往规则中将“未过河的兵、卒不算子力”和对“过河兵、卒”实行单独“价值浮动”的错误。将“未过河兵、卒”不算子力,与“国家以民为本,军队以兵为本”的和谐社会原则并不协调。也与象棋基本理论相悖。明明是活生生的棋子,偏偏要说“不是子力”,这是“虚无主义”,使人感到就是不可思议。我们的外国朋友难免不会问:不算子力是什么,难道是妖魔鬼怪不成?对于“过了河的兵卒”,又从一个极端走向另一个极端。对它实行单独“价值浮动”,这使得我们想起上世纪五、六十年代,那些在台湾时他们啥也不是,派到大陆的国民党特务个个都是“中将、少将”的笑话。象棋理论认为:“价值浮动”必须是全方位的(要浮动所有的子力都得浮动,不能只对“兵”单独实行“价值浮动”),特级象棋大师胡荣华早就提出过“子力位置决定子力价值”的理论。天津黄少龙教授则把子力价值更加细化,但是,一般来说,这并不影响人们的常识对于象棋子力价值的判断。一般常识认为:车的价值大于马、炮。马、炮价值基本相等。马、炮的价值大于过河兵卒。马、炮的价值大于士、象。士、象的价值基本相等。士、象的价值大于未过河的兵卒。至于过河兵卒与士、象价值的大小已经没有必要再进行详细区分。【以往规则中的“一(过河)兵换得数子和数子换得一(过河)兵均不算得子”。】同样使人不可思议。难道过河兵的价值就那么难以确定?实际上,棋龄并不长的人都知道“过河兵的价值有多大”。8.恢复以往关于“兵、卒长捉”的规则。9.&摒弃99规则关于【27.2 兵(卒)本身捉吃对方的棋子(不含将、杀),按闲处理;如形成相互长打局面,则应按捉处理。】10.摒弃“第一反击”的概念。棋规中只要有“重判原则”&,“第一反击”的概念没有任何使用价值。有它反而添乱。11.&摒弃99规则中关于《棋例通则》的【27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。】条款。这种“构成简明和棋”“附带产生的捉……….。”在逻辑上来说,是明显不严密的,当然也是错误的。12.纠正以往棋例中关于“禁止着法”的说法。统统称为允许着法。因为这种说法与人们的普通逻辑常识相违背。交通法规中的禁止通行是不允许通行,象棋中的“二将二还将”还能弄成为“和棋”。对于双方反复不变的着法,有的是规则,完全可以进行准确地判决,没有任何必要担心。以上所列举的是以往“中规”的12个主要问题,实质上,与此相关的问题还远远不止这些,千万不要认为,改了这么多,规则很可能就不像样了。正好相反,改正错误后,象规明显趋于合理。修改后的象规仍然会保留原有规则中合理的精华部分。完全可以说是原有规则的选择性地继承和发展。“象规”的彻底改革关系到国粹象棋的生死存亡,当然它同样也会触及为数不少人的一些既得利益,因为,在某些人看来,什么国粹,什么中华的文明,统统都没有他们卖的书值钱,这些人完全可以守着旧的规则轻松地赚得“腰缠万贯”,必须清楚地认识到这一点,才能明白这种改革绝对不会“一帆风顺”。在此奉劝那些人,千万要以国家和民族利益为重,去推动象棋的发展,而决不要做阻碍她发展的罪人,要充分认识到,现在是“信息爆炸”的时代,谁要是企图阻挡历史车轮的前进,谁的前景就有可能不妙。象棋正在大踏步走向世界,洋人现在还很少有人在研究规则,等到洋人发现象棋规则有这样许多低级错误之日,那将是我们感到十分尴尬和惭愧之时。国民党张治中先生1949.4赴北平谈判,离开南京时,有记者问到他此时的心情,他说:“如履薄冰,如临深渊。”听说,现在担任象棋比赛的裁判也有这种类似的心情,希望我推荐的“规则”能够给他们带来一点放松的感觉
&&日期: 21:13:00&&
回复:要求立即修改《象棋竟赛规则》否则象棋无法面对世界
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关于99规则的具体的修改:&1.1棋盘上、下部分均为8x4=32个小正方形组成。棋盘中间没有连接的地方,叫做“河界”。&“河界”宽度等于小正方形的边长。划有斜线段的地方,叫做“九宫”。整个棋盘长宽之比为9:8的长方形。&&修改依据:数学(几何)中直线的概念是“无限长”……。直线的概念不要滥用。4.1.2 走棋后形成帅(将)直接对面。这是一种“自杀”性的着法,还有其它一些把自己的帅(将)“送吃”&的“自杀”性的着法,无论是由于什么原因。  修改依据:既然确定前者是一种“自杀”,那么后者应该同样处理。&&第六章 棋例总纲 第25条 棋例释义&&25.1 对局中有时出现双方着法反复循环不变的局面。据以裁处这种局面的规则条例,称为“棋例”。 25.2&“棋例”中的着法均为允许着法。所有的待判的双方循环不变的局面,裁判要根据“棋例总则”和参考“棋例详解”进行判决。25.3  象棋子力帅(将)为特殊子力,其余均为一般子力。象棋子力价值的大小关系到象棋着法的实际作用,也是判“打”的重要依据之一。一般常识认为:车的价值大于马、炮。马、炮价值基本相等。马、炮的价值大于&过河兵卒。马、炮的价值大于士、象。士、象的价值基本相等。士、象的价值大于未过河的兵卒。至于过河兵卒与士、象价值的大小已经没有必要再进行详细区分。&第26条 棋例总则 &&26.1 单方连续步步“叫将”,也称为“长将”,判该方不变作负。  26.2 一方连续步步“叫将”,另一方在“应将”后均造成“还将”,也称为“二将二还将”,双方不变作和。26.3连续步步“叫杀”,也称为“长杀”或者&“长要杀”;“一将一杀”&&&简称为“一将一要杀”;“一将一捉”(形式上是“一将一捉”,实质上是“一将一闲”者除外。);“一杀一捉”(形式上是“一杀一捉”,实质上是“一杀一闲”者除外。);“一将一要抽吃”(如果“抽”方没有任何得子手段可以判为“一将一闲”,这种情况除外);“一杀一要抽吃”(如果“杀”方没有任何得子手段可以判为“一杀一闲”,这种情况除外);“一捉一要抽吃”(如果“捉”方没有任何得子手段可以判为“一捉一闲”,这种情况除外);连续步步“叫抽”【&也称为“长要抽吃”,简称“长抽”(如果“抽”方没有任何得子手段可以判为“闲”,这种情况除外。)】&单方使用子力【将帅(卒兵)除外】走出“长捉”。以上九者级别同等(甲)如果双方各是其中之一者,或者双方都是同一者,判双方不变作和。(乙)如果单方只是其中之一者,另一方长将者,判长将一方不变作负。26.4长打对非长打,双方不变,判长打方不变作负。26.5 允许帅(将)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。&其他棋子和帅(将)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。26.6&允许兵(卒)本身步步叫吃对方的棋子,按闲着处理。&其他棋子和兵(卒)同时捉吃或借帅(将)之力捉吃对方的棋子,均按捉处理。26.7 凡走子兼具多种作用时,应从重裁处。如“杀兼捉”,按“杀”判;“捉兼闲”按“捉”判。26.8&&【26.3】中除【“长杀”和“一将一杀”可以直接进行判决】以外,其余的关于牵涉到“捉”的部分只是初步判决,必须要进行检验条款的检验才能作为最终的判决结果。第27条 术语解释27.1 照将进攻型着法。走子直接攻击对方帅(将)者,称为“照将”,简称“将”或者“照”。27.2 要杀  进攻型着法。走子可能在下一着照将或连续照将,将死对方者,称为“杀着”,简称“杀”。27.3 打  将、杀、等所有进攻型着法统称为“打”。27.4&&捉&攻防兼备型着法。甲方出动某一子力对乙方局部区域某“一般子力”发动攻击,直接对乙方该子力构成威胁(包括利用要“将”的手段)的着法。称为“捉着”。简称为“捉”【甲方下一手吃掉乙方该受攻的子力后,立即被乙方将死者除外。】。1.&捉着的攻击性和非攻击性是区分“打”与“非打”的唯一条件。2.&甲方出动某一子力对乙方未过河的兵(卒)直接构成威胁的着法是非攻击性的“闲着”。3.&凡甲方走子后,对乙方没有自我保护或者缺少自我保护的一般子力【未过河的兵(卒)除外】构成威胁的着法。按照“捉着”判。4.凡甲方走子后,对乙方具有自我保护的一般子力构成威胁的着法【如甲方以马(或者炮)瞄着乙方有自我保护的车)】按照“捉着”判。&5.对于3、4二条款,如果再虚拟甲方“一先”(即另外再让甲方多走一步棋),甲方立即可以在局部区域内得子。这就是“虚拟得子判捉”法。当然也是“虚拟得子判打法”。注:“虚拟得子判打法”是在现行裁判实践中已经被广泛采用的关于“打”的判定的重要方法。它以实事求是为指导原则,这也是“中规”区别于“亚规”&&&&的显著标志。需要指出的是,它只适用于一些特定的范围和特定条件下有关“打”的“待定型”的判定,如甲方获得乙方的未过河的兵(卒)仍然可以视为象棋基本理论中的“得子”,但是这种“得子”显然不符合判“打”的条件。还有一些明显不是捉着的“缓一步捉”,虽然它们在“虚拟一先”的条件下也同样可以形成“得子”,但是它们同样不属于“打着”判定的基本条件。通俗地说关于“虚拟得子判捉”和“虚拟得子判打”它们适用的范围,象棋竟赛规则同样有着非常明确的规定【详细解释见棋例详解具体判定】。6.对于乙方受攻击的子力,如果乙方紧接着走棋对该子力并不直接加以保护,甲方接走也不吃掉该子力。这类着法是非攻击性的“闲着”。&俗称:(似“打”实“闲”&)、“攻而不击”。7.条款5是捉着判打的虚拟过程判决条款【简称为“虚款”】。条款6是捉着判打的实际过程的自行验证的判决条款【简称为“实款”】。所以,经过“实款”验证后的判决应该才是“终审判决”。包括【26.3】有关牵涉到“捉”的条款在内,同样要受到检验,最后才能准确地作出判决。由于“虚、实”两条款相结合形成高度严密的逻辑上的论证,象规捉着判打,可以说是“万无一失,天衣无缝。”8.除去“闲着”以外所有进攻型着法均属于“打”。  27.5兑&&&&攻防兼备型着法。凡甲方出动有自我保护的子力【主要指车、马、炮等】与乙方的相同子力形成“互吃形式”的着法。要按照着法的实际作用进行判决。&27.6 献&&&&防守型着法&&&&&&&&&凡无自我保护的子力送吃,而对方一旦吃掉该子后,不至于立即被将死或立即在子力价值上遭受损失者,称为“献”。  27.7 拦  防守型着法凡走子阻拦对方棋子的活动,而又不具攻击作用者,称为“拦”。  27.8 跟  防守型着法凡走子盯牵对方有保护的棋子,而又不具攻击作用者,称为“跟”。  27.9长拦、长献、长跟防守型着法27.10 闲以“献”、“拦”、“跟”等为代表的所有不具有攻击性的着法的统称。27.11 长将  凡走子连续不停照将,而循环不变者,称为“长将”。  27.13 长杀  凡走子连续不停地走出杀着,而循环不变者,称为“长杀”。  27.14 长捉  凡走子【帅(将)、兵(卒)除外】连续追捉一子【未过河的兵(卒)除外】或数子,而形成循环不变者,称为“长捉”。27.15长兑攻防兼备型着法。要按照着法的实际作用进行判决。27.16 长打对长打  凡双方走子循环反复,步步是打,称为“长打对长打”。  27.17 长打对非长打  双方走子循环反复,一方步步是打,中间没有闲着,另一方中间有闲着,则称为“长打对非长打”。    &
&&日期: 21:19:00&&
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第七章 棋例详解  &&&1.如图1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&着法:1.车四平五&&&&将5平6&&2.车五平四&&&&将6平5&&3.车四平五&&…………&&&&&&&&如图1,尽管红方只有车能走动,无从变着,因为单方面长将也应判负。&&2.如图2&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&着法:1.车二进三&&&&&将6进1&&&&&&&2.车二退九&&&&&炮9退5&&&&&&&&3.车二进八&&&&&将6退1&&&&&&&&4.车二退三&&&&&&炮9进5&&&&&&&5.车二进四&&&&&将4进16.车二退九&&..............&&&&&&&&&&&&红方一将一捉,按“长打”处理,红方不变作负&。&&&&&&&&&&&&&&&&&&3.如图3&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&形式上像“一将一捉”,实际上是“一将一闲”。1.车三进七&&&将4退1&&&&&&&&&&2.车三退七&&&将4进1&&&&&&&&&&3.车三进七&&………….&注:&可以使用“实款”直接判红方是一将一闲,双方不变作和。因为车三退七是“似打实闲”。&&&&&&&&&如果先使用“虚款”判决可以判车三退七是“打”,但是,很快就被“实款”否决。&&&&&&&&&这个棋例,虽然简单,但是过去的象规在这里遇到了极大的麻烦。&&&&&&&&&&如99中规【凡是用根捉子,一律按捉判。】………….&&&&&&&&&&这里红车就是相的根,红方车三退七正好符合判捉的条件。&&&&&&&&&&这样就留下了许多双方争论不休的问题。&&&&&&&&&对于图3本来棋规只要加以说明还是勉强可以应付的,例如,这时的黑卒是“暗根子”――黑车暗中可以保护卒。既然黑卒有根,那么车三退七当然也就不符合“捉”的定义了,因为根据【在虚拟过程中,如果能够明显得子,就可以判“捉”。】(即所谓“得子判捉”)的规定,整个虚拟交换过程是车七平五,车8平7,再车7退1抽吃红车,红方使用车相只换得黑方一卒,红方明显失子,也可以说红方“明显不得子”,象棋理论完全可以证明:《在虚拟过程中的得子可以判捉》应该是相对的,是有条件的,但是《在虚拟过程中的不能明显得子的那是根本就不能判捉的》。&&&&从这个意义上说,在这里车三退七也是不能判捉的。以往的棋规设计者,也非常清楚,车三退七是不能判捉(打)的,为了能够将车三退七在规则理论上判“闲”,&以往的棋规设计者提出了一个极为荒唐的“理论”,那就是“过河兵价值浮动”,&这个“过河兵价值浮动”的“理论”能够能够帮助他们解决这个问题吗?他们认为是可以的,在他们看来,判“捉”的充要条件是得(失)子,那么我人为地取消他们在交换过程中的“得失”不就得啦!既然不存在“得失”,那么就只好判闲∮谑恰竟颖(卒)价值浮动,一兵换取数子或一子换取数兵均不算得子。】就粉墨登场了。然而,它带来的直接后果是“一见过河兵(卒),都是闲。” &&&&&过去无数的“长打”着法终于在这个条款之下合理合法化了。无数的人认为这是一些人在“自毁棋规长城”。在这里,我不禁想问问以往的棋规设计者:你们认为图3的那种交换双方不存在得失的依据是什么?在哲学上,这是典型的“主观唯心论”――自己认为什么就是什么。马克思主义的哲学诞生已经100多年,今天还有这样的“主观唯心论”存在于棋规中不能不说这是象棋理论的悲哀。&&&&&&&&&&&&&&&&&&4.如图4&&1.车五平六&&&&将4平5&&&&&&&&&2.车六平五&&&&&将5平4&3.车五平六&&&&…………&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&红方车六平五,“似打实闲”,红方“一将一闲”,双方不变作和。&&&对于图3,可以认为黑车是卒的“暗根”,图4红方车照将以后同样不能吃相,因为吃相以后红车必失,但是此处再也不好说黑车是象的“暗根”。于是诞生了99规则关于上图的“特许”条款。【27.3 占据防守要点,立即构成简明和棋,附带产生的捉士相(象),按闲处理。】注:虽然根据99规则可以得到同样的判决结果。但是99规则这个条款有着明显的漏洞,什么“副带的捉………”,什么“构成简明和棋……..”,作为规则来说,这种说法实在是牵强附会,不能以理服人。&&&&如果把图4改为图51.车五平六&&&&将4平5&&&&&&&&&2.车六平五&&&&&将5平4&3.车五平六&&&&…………&&&&&&&&&&&&&&&&&&&根据99规则,显然要判红方是一将一捉,红方不变作负。但是从“似打实闲”的概念来说,二图的判决结果应该完全相同。&&&&&&&&&&&&&&&注:图4和图5就是前面提出的“捉中有闲”的典例。下面继续介绍其它形式的“捉中有闲”,这就是“似打实闲”。&
&&日期: 22:13:00&&
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&&日期: 22:16:00&&
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&&日期: 22:21:00&&
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&&日期: 22:28:00&&
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这个贴子由“laoyu”于&17:13:31编辑过
&&日期: 6:06:00&&
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修改棋例,不难,难的是,中国象棋出路在那里。
&&日期: 18:22:00&&
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象棋该修改的是先手方和棋算输,后手方和棋算赢。先手方赢棋2分,后手方赢棋3分这才合理!!!!
&&日期: 12:10:00&&
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中国规则应直接使用台湾的中华民国规则才对。这个规则较合理。其余的改什么都没用。象棋如果能推广早就流行。还现在在说呀。人家黑白棋也不用什么钱出来就十年时间全世界流行了。为什么呢。黑白棋是单独的一种棋类。但象棋却和国际象棋同属于杀王棋类。那象棋要推广,要流行。除非国际象棋在世界灭亡了,不然的话。白人即使有玩的也只是少数另类且不成气候的。
&&日期: 14:18:00&&
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&从(试行规则),半个多世纪象棋规则(中规)历经变迁,虽然经过几代人的努力,也取得了一些进步,可是仍然存在非常严重的问题,需要在一些方面进行大刀阔斧地改革,这样才能有利于象棋冲出亚洲,走向世界。“中规”的改革必将对“亚规”产生显著影响,中国理应对“象棋竞赛规则”的改革作出较大的贡献。这对于“两规”的统一,对于象棋走向世界,意义极为重大。邓小平曾经说过:不改革开放,总有一天会被开除球籍。同样《象棋竞赛规则》如果不进行改革,世界也可能会开除象棋的“棋籍”。&&&旧的规则从本质上说,它是原始手工作坊的产物,如果追溯象棋竟赛规则的起源,在很久以前师傅与徒弟下棋,规则可能就是师傅说了算的。这样代代相传。随着时代的发展,旧的规则逐渐地变得再也不能适应象棋发展的需要,到现在,它完全变成了象棋发展道路上的拌脚石。
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