3dmax为什么我一进入子层级可3dmax曲线编辑器物体就消失了

请高人指教,3dmax的多边形编辑退出子层级设置_百度知道3Dmax 把BOX转换成可编辑多边形后子对象层级的快捷键不能自由切换_百度知道3DMAX里用完超级布尔运算,再将物体转为可编辑多边形后物体就消失了_百度知道3DMax转换可编辑多边形时面出现线是怎么回事?如何设置3D参数去除.比方说,我在3D场景中建立一个BOX.转换成可编辑多边形,在面层级,选择BOX的一个面,这时候整个BOX的各个面都一条对角线.我想问各位大虾,如何设置能够去除掉面上的那些线[见图].
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在&自定义-首选项&选择视口看最低下,你是不是用的OPEN&GL视口驱动,如果是打开配置窗口,把“&使用三角面显示线框对象”这个选项钩掉重新启动软件就可以了.
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