如何开服务器的电脑器

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怎么开服务器开mod服务器注意事项
我的世界怎么开服务器,开MOD服务器需要注意什么,小伙伴们还不是很清楚吧,今天小编为大家带来的是我的世界怎么开服务器开mod服务器注意事项,喜欢的小伙伴 ...
MySQL Query :
SELECT * FROM `mofang_www`.`www_partition_htmlinc` WHERE
`partition_name` = 'wdsj' LIMIT 1
MySQL Error : Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist
MySQL Errno : 1146
Table 'mofang_www.www_partition_htmlinc' doesn't exist《伤害世界Hurtworld》服务器架设方法图文详解 怎么开服?
来源:贴吧编辑:纯真
& &《伤害世界Hurtworld》中很多玩家不知道该如何架设服务器,今天就为大家带来傻瓜式服务器架设方法,想要架设服务器的玩家们赶紧来学习吧。
& &以下内容由作者& tutuonline2008&分享
& &建服工具包:
& &首先准备工作,下载服务端并且运行
& &1、D盘空出空间来,大概1G多
& &2、下载我打包好的建服工具包,工具包内有2个文件夹,分别为steamcmd和HWserver,解压出来,放到D盘根目录如下图
& &之后再运行steamcmd文件夹中的UP_HWserver.bat进行一次服务端的升级,升到最新版本,如下图就是升级完毕
& &街再来就是激动人心的时刻了,双击HWserver文件夹内的Run_MyHWServer.bat,如果顺利,基本上你的服务器就应该在Steam列表里出现了 ,根据机器配置,稍等片刻,多刷新几次游戏客户端服务器列表!默认服务器名称为&[ArkGM.COM分享网]_by3DM.TuTu& Enjoy~
& &(内网朋友请注意设置下路由端口映射,或者直接DMZ主机哈)
& &3、再来说一些关于服务器启动设置参数的,右键Run_MyHWServer.bat编辑,可以看到一段代码,如下图
& &代码servername之后 为服务器名,可以改成你自己需要的名字。
& &代码addadmin之后的46180为管理员 Steam64位的ID标识,换成你的即可
& &代码maxplayers之后 为服务器最大人数,默认设置为60人,如果需要超过60人的设置,需要加载插件才能实现(关于插件方面的问题,我会单独发一篇帖子进行讲解下)
& &4、关于服务器名字非默认颜色,而是彩色的代码
& &默认Run_MyHWServer.bat已经改成有颜色的了,代码为&color=你要的颜色代码& 服务器名 &/color&,切记名字不可太长,否则变色功能会失效,至少目前会出现这样的状况。。比较蛋疼,哈
& &5、一些服务器最基本的指令,呵呵这个必须要有~~上图 (使用方法:游戏内按F1调出控制台)
& &服务器开启,我代码里没写提示,个人习惯了,所以各位运行启动服务器后,查看进程里面是否有HurtWorld.exe进程,有则证明已经开启了,稍等片刻,不然你继续点下去,开N多个- -进程里面,还无限重启
& &关于端口, 游戏默认12871,我改成了19871 ,请注意
& &管理员 Steam64ID 这个串数字请登录Steam 右上角 你的ID 点击查看详细资料,就能看到了!
& &新服务端已更新反作弊:03,请各位下载好的服主及时更新下服务端~以免服务器列表不显示你的服务器~
& &请用工具包里的UP批处理更新即可~~~~
& &以上就是服务器架设图文教程,以供玩家们参考。
游戏类别:
游戏平台:/PC/
开发商:Bankroll Studios
发行商:Bankroll Studios
发行时间:日
游戏介绍:《伤害世界(Hurt world)》是一款没有限制的多人生存射击游戏。游戏专注于生存发展,你可能会因为寒冷而需要生火以防止被冻死,或者你会无助的被生物追捕。所以你需要更多的资源来保护自己,建立自己的房屋或城镇来抵御敌人和野兽,储备更多的武器来掠夺资源强大自己。在这个丰富的世界中,你可以做任何想做的是,但是前提是你得生存下来。
某个晚上,女孩坐在梧桐树下黯然神伤,在思念两个男人!一个是她大学同学,英俊帅气是公认的校草,追求了她三年她都没答应。另一个是她哥哥,稳重而有气质从小青梅竹马,对她呵护有加!每每想到这里女孩不免叹气,自言自语到:早知道就不让他们俩认识了……
记得刚毕业时,和同学去找工作,这二货往胸罩里塞了两个大馒头,结果没要我,她被录取了。我学到了新技能,第二天我也塞了俩馒头,果然被录取!谈工资细节的时候,尼玛掉出来一个滚在地上……
视力最近越来越差了,逛街时居然看见一名很像老公的人,带着一个很像我闺蜜的人走进了一家宾馆。于是我打电话问老公:“你在哪呢?”老公说道:“和客户谈工作呢!”然后我又电话问闺蜜:“你在哪呢!”闺蜜说道:“我也在和客户谈工作!”
小学的时候,一天班主任说:“明天不上课了,大家带上干粮,跟我一起去野外体验生活。”第二天我们穿上走亲戚才穿的衣服,带着煮好的鸡蛋兴冲冲的到了学校,却被班主任带到他家插了一天的秧……
又到了每日囧图吐槽时间!今天早上,我穿着棉大衣去买早点。因为冷,我把胳膊缩在大衣里面。包子店老板娘以为我是失去双臂的残疾人,坚决不收钱,还体贴地把包子装好挂在我脖子上......
英语考试,一个都不会,选择题我全选D,最后考试得了13分,老师教育我:“你说你啊,天天让你上课好好听,你非要睡觉,这下好了,你才考几分啊,你不要整天想什么罩杯就选什么!”
又到了每日囧图吐槽时间!有没有开过奥迪a8,玛莎拉蒂,保时捷的朋友,跟我讲讲性能,以及去过迪拜,马尔代夫啥的,跟我讲讲详细的旅游费用和攻略,我过年有个聚会,聊天的时候可能会用到。
不管你有多么真诚,遇到怀疑你的人,你就是谎言;不管你有多么单纯,遇到复杂的人,你就是有心计;不管你有多么天真,遇到现实的人,你就是笑话,不管你多么专业,遇到不懂的人,你就是空白。所以不要太在乎别人对你的评价,你需要的只是做最好的自己。
小侄女刚上一年级,考试完老师让家长签字!我哥一看试卷问小侄女:“为什么就考34分?”小侄女低着头不说话,我们以为小侄女认识到错误了,谁知道她一抬头说了句:“因为老师扣了我66分。”逻辑思维不是一般人啊!
又到了每日囧图吐槽时间!拍毕业照那天,一帮女生在我不远处摆pose合影留念。我坏笑着问基友:“男生到了晚上会吃鸡、玩农药,你说女生都玩些什么呢?”话音刚落,听到那群女生齐喊:“茄子!”
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饥荒正版服务器怎么开服 饥荒steam版专用服务器搭建方法
9:15:42 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》正版服务器怎么开服,饥荒steam版专用服务器搭建方法,相信很多有爱的玩家都将这款不贵有好玩的游戏入正了吧,但是这个游戏要如何搭建一个专用服务器呢,好让自己的基友在自己不再的时候也能进去玩。下面那就来看看小编为大家带来了的攻略吧。配置需求Steam账号内必须拥有Don't Starve Together,拥有DST即可建立多个独立服务器(Dedicated Server)。独立服务器没有使用DST游戏内建立服务器的路由穿透技术,服务器必须为游戏客户端开放一个合适的端口,服务器默认通信方式:UDP协议,端口号:10999。建立一个稳定的独立服务器必须确保系统满足以下要求:网络上传速度:8KB/玩家/秒。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,网络上传速度必须达到50KB/秒或以上才能让6个玩家同时进行游戏,当然网络上传带宽越大越好,较差的网络通信会导致连接独立服务器的玩家动作卡顿以及卡屏。内存:大约65MB/玩家。如果按照独立服务器最大人数为6人来换算,可用内存大小必须达到500MB或以上才能让6个玩家同时进行游戏。CPU:官方网站没有明确说明。游戏:VCRedist_2008(x86),DST游戏根目录文件夹内有,对着DST右键-&属性-&本地文件-&浏览本地文件2.0-建服准备工作――获取令牌如果要建立一个向公众开放的独立服务器,则必须要获得服务器令牌,这样做的目的是能够让开发者关停违反了服务条款的服务器。根据以下步骤获得令牌:注意:所有符号及标点全部使用半角模式输入。运行Don't Starve Together。点击Play !。按~(数字键1左边的按键)开启控制台输入指令,再按一次关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。如下图在控制台内输入指令:TheNet:GenerateServerToken()如下图在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下已经生成了server_token.txt文件。2.1-建服准备工作――修改配置文件2.1.1-配置文件路径如下图settings.ini位于C:\Users\你的用户名\Documents\Klei\DoNotStarveTogether路径下。2.1.2-注意:因为DST不支持Unicode,以下内容请全部使用英文。若以下内容settings.ini内没有可自行加上,也可不加,服务器出现任何问题后果自负。[network]网络配置default_server_name = 这里填服务器名。default_server_description = 描述一下你的服务器(可不填)。server_port = 10999,服务器通信端口,最好不要改动,对端口映射及网络类型熟悉的人员可自行更改。server_password = 这里填服务器密码,如果要对公众开放则不填,如果想和妹纸或基友单独干羞羞的事自行填写密码。max_players =[1-64]最大玩家数1到64,根据计算机性能和网络负载能力填写,默认6。pvp = true [ true | false ]是否开启PVP(玩家可以互相攻击)。game_mode = [ endless,survival,wilderness ]游戏模式三个里面选一个填。override_dns = [填写DNS服务器]覆盖DNS设置,如果log in很慢的情况下,可以改成8.8.8.8,8.8.8.8。enable_vote_kick = [ true | false ]是否允许投票踢人,默认true。enable_snapshots = [ true | false ]是否允许服务器回退到一个之前的状态(等同于回档,可用来防止烧家的熊孩子),开发者称这项功能在一些服务器上会导致问题的发生,默认false。enable_autosaver = [ true | false ]是否开启自动保存功能,默认开启,新的一天开始服务器会自动保存。tick_rate = [ 10 | 15 | 30 | 60 ]类似于FPS,这个值越高客户端动作越流畅,这取决于服务器的网络带宽和CPU,默认30。connection_timeout = [填写毫秒数,1秒=1000毫秒],中断与没有响应的客户端的等待时间,默认8000。server_save_slot = [1-5]服务器加载哪一个存档,默认1。pause_when_empty = [ true | false ]服务器空闲时是否自动暂停,当有玩家进入时继续,最好用于有密码的私人服务器,默认false。[account]账号配置dedicated_lan_server = false [ true | false ]是否只允许局域网游戏,默认关闭。2.2-建服准备工作――端口映射2.2.1-注意:服务器开启无法正常运行(游戏右边列表没有自己的服务器,其他玩家无法加入自己的服务器)再尝试以下步骤:2.2.2-确定网络类型ADSL拨号上网有路由器(市面上路由器种类太多,不单独作某一型号路由器说明,方法大同小异。):进入路由器设置页面,找到端口映射功能,添加需要映射的端口:协议选UDP,端口号填10999。无路由器:打开控制面板-&系统和安全-&windows防火墙-&高级设置-&入站规则右键新建规则-&勾选端口-&勾选UDP,特定本地端口:填10999。FTTH光纤入户光猫有端口映射功能:在光猫内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。光猫没有端口映射功能:此方法适合有一定技术水平及动手能力的人员(操作不当可能导致网络中断及家庭固话无法拨打和接通),将光猫更改为桥接模式,使用路由器拨号上网,在路由器内设置端口映射,方法上文已经提及,自行查阅。无超级管理员密码根据光猫型号自行百度方法破解(请自行斟酌!破解失败导致的各种问题与作者无关),得到超级管理员密码后请看下文。有超级管理员密码2.2.3-确定是否拥有独立公网IP测试是否拥有独立公网IP[www.ip138.com]若以上步骤设置完毕都无法开启服务器请自行百度或Google求助。3.0-开启服务器――测试是否成功运行服务器根据以下步骤来开启服务器:打开DST Dedicated Server。打开Don't Starve Together。点击Play!,稍等片刻。Server-Type服务器类型筛选选择Dedicated Server。若自己的服务器出现在右边列表中并且显示Dedicated Server,说明服务器成功运行(并且邀请其他玩家测试是否能够进入自己的服务器)如下图第一个服务器(不小心暴露了服务器名)。检查是否成功开启服务器点这里[my.jacklul.com]3.1-开启服务器――局域网服务器局域网服务器只能使用指定范围端口1。在配置文件settings.ini内[account]下添加dedicated_lan_server = true即可被局域网内其他终端发现。3.2-开启服务器――运行多个服务器首先确保计算机硬件和网络带宽是否强大到能够同时运行多个服务器。创建新的服务器路径:在服务器的启动选项内输入-conf_dir &文件夹名&新的文件夹会存储在Documents\Klei下,此时就可以开启一个新的服务器。4.0-服务器管理――控制台指令4.0.1-根据以下步骤获取管理员权限:生成令牌的用户会自动获得管理员权限。拥有管理员权限的用户能够从服务器内踢出其他用户或者封禁其他用户,也能执行LUA脚本。如果想授予其他用户管理员权限,需要在Documents\Klei\DoNotStarveTogether\save\下新建一个名为adminlist的txt文件。服务器关闭状态下在新建的adminlist文件里添加User ID(格式为KU_****),每行只能填写一个User ID,保存后关闭文件,开启服务器后所添加的用户即拥有了管理员权限。目前有3种方法能够获取USER ID玩家在游戏内通过Klei官方查询网站查询,Play-&Host server-&Account info。服主通过查询服务端获得USER ID玩家在游戏内通过Backspace键(←)在屏幕右下角查询自身USER ID4.0.2-管理员指令按~(数字键1左边的按键)开启控制台后再按CTRL切换到Remote模式输入指令,再按一次~键关闭控制台,若还有控制台文字信息显示在屏幕上按CTRL+L关闭。c_reset(true)true:删除当前世界的存档并且新建一个全新的世界,false:重新加载当前世界。c_shutdown(true)true:保存并且关闭服务器,false:不保存直接关闭服务器。c_spawn(“prefab name”)在鼠标所指的位置刷出物品。c_give(“item name”)在物品栏内刷出物品。4.0.3-服务器指令使用以下指令会覆盖settings.ini的配置内容。-port []强制服务器使用特定的端口。-tick [15-60]强制服务器使用特定的tickrate(类似于FPS)。-players [1-64]强制更改服务器的最大玩家数量。-lan强制更改服务器为局域网服务器,只有在同一网络下的玩家才能加入。-conf_dir DoNotStarveServerDirectory强制服务器读取备用目录的数据和设定。4.1-服务器管理――自定义世界目前有2种方法可以自定义世界(更改生物群落数量,季节长短等)。通过Lua文件自定义世界(无法覆盖当前世界选项,只对创建新世界有效)如果server_save_slot对应的存档为空,则会自动创建新世界。首先在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为worldgenoverride后缀为lua的文件使用记事本打开,并根据以下提供网址内的代码修改,请注意查看网址中的各行options语句所提供的选项。点击查看[notepad.cc]通过客户端自定义世界打开DST客户端,点击Play!后,确保Save Slot有空位可用,点击HOST SERVER创建好自定义世界后记住保存在哪一个Save Slot位,Save Slot位共有5个,分别对应1,2,3,4,5。打开settings.ini文件,将server_save_slot = 填写数字(1,2,3,4,5)修改为之前创建好的自定义世界所对应的Save Slot位,保存后关闭。4.2-服务器管理――MOD管理4.2.1-开启MOD,官方提供了2个方法启用服务器Mod首先将SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Beta\mods路径下的文件全部复制到SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下修改dedicated_server_mods_setup.lua文件ServerModSetup(&此处填写Mod的创意工坊ID&)这种方法默认不启用MOD,需要通过以下2种方法来启用MOD。修改modsettings.lua文件这种方法要保证客户端也有服务器的Mod,所以不推荐。modsettings.lua文件位于SteamLibrary\SteamApps\common\Don't Starve Together Dedicated Server\mods路径下。在文件内添加ForceEnableMod(&workshop-*********&)则强制启用Mod,Mod ID可以在mods文件夹下找到,将需要启用Mod ID分别用ForceEnableMod(&****&)语句填入modsettings.lua文件并保存。新建modoverrides.lua文件(推荐)在Documents\Klei\DoNotStarveTogether下新建一个名为modoverrides后缀为lua的文件,使用记事本(任何编辑器即可)打开。输入以下语句,图中MOD ID仅供参考,请根据实际安装MOD填写。(请使用半角或者纯英文输入法):开启服务器,进入游戏,进入自己的服务器后查看Mod是否成功启用。4.2.2-如何让其他玩家查看服务器已经启用的Mods用记事本打开位于DST Dedicated Server路径下各个MOD的modinfo.lua文件和modoverride.lua文件如下图。修改文件中字段client_only_mod = true:服务器View Mods里不显示此Mod;false:服务器View Mods里显示此Mod修改文件中字段all_clients_require_mod = true:客户端都必须拥有此Mod才能加入游戏;false:客户端没有此Mod也能加入游戏。常见问题解决方法――F.A.Q.问:为什么退出服务器后下次进入人物物品全部丢失?答:将配置文件内[network]下修改pause_when_empty = false关闭此功能即可解决。问:为什么服务器是Good host,但人物动作却很不流畅?答:将配置文件内[network]下tick_rate的值更改为60。问:为什么开启了服务器却在客户端里找不到自己的服务器?答:映射协议为UDP的10999端口(修改过默认端口,根据实际情况映射端口)问:无法在游戏内打开控制台怎么办?答:在settings.ini文件内[MISC]项下CONSOLE_ENABLED = true [false改为true]问:关闭了控制台屏幕上有很多文字怎么办?答:按CTRL+L关闭问:为什么按照指南步骤做服务器没成功开启呢?答:请看建服准备工作――端口映射问:使用控制台指令后没有效果或者程序崩溃答:所有命令一定要用Remote模式发送给服务器,Remote模式:开启控制台后再按CTRL即可开启。
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