我是app推广淘宝运营新人工资,不知道app该如何去推,也没有预算,跪求指导

如果没有任何预算,该如何推广 App?
如何进行实现无预算的情况,下载量,激活量目标完成呢?
按时间排序
第一类:硬推广方法1、手机厂商合作捆绑这种硬推广相对而言,价格较低,规模较大,所以是排在硬推广第一位的。每个捆绑的一般价格在0.5元~2元之间,一次预装几十万甚至上百万都是轻松的。这是那些拿到了风险投资,想快速把安装量做上去的APP的首选。方法2、APP安装平台推广目前主流平台,整理如下:下载市场:安卓、机锋、安智、应用汇、91、木蚂蚁、N多、优亿、安机、飞流等应用商店:Google商店、小米商店、三星商店、魅族商店、联想开发者社区、oppo应用商店等;大平台:沃商店、天翼空间、华为智汇云、腾讯应用中心等;客户端:豌豆荚手机精灵、91手机助手、360手机助手、PP手机助手、同步推等等方法3、刷榜推广这种推广乃非正规手段,但是在国内非常的受欢迎,毕竟绝大部分苹果手机用户都会实用App Store 去下载APP。如果你的APP直接都在前几名的位置,当然可以快速获得用户的关注,同时获得较高的真实下载量。不过,近来刷榜刷刷停停,成本也急剧上升,此类方法要根据产品以及价格来衡量是否可行~二、软推广方法4、新闻推广新闻一只都是最廉价的网络推广手段,撰写一篇新闻稿,花上一两万元就可以发布到100个主流的新闻门户网站上,让这些网站一起来报道之后,就会有更多的网站去转摘。如果你的标题起的够水平,那么就火了。许多表面上不做广告的国际大公司,一只都在暗地花钱做这种推广手段。方法5、帖子推广目前,各类手机论坛非常多,人气比较火的也不少,人气比较活跃的,我一共整理了25多个。1 机智论坛 2 安卓论坛 3 安智论坛 4 威锋论坛 5 XDACN社区 6 中关村在线论坛 7 91论坛 8 手机中国论坛 9 太平洋手机论坛 10 19楼手机论坛 11 搜狐数码公社 12 维维网论坛 13 安卓巴士论坛 14 深度论坛 15 木蚂蚁论坛 16 安极论坛 17 UC手机论坛 18 安卓网论坛 19 小米社区 20 手机之家论坛 21 添翼圈 22 网玩家论坛 23 风暴论坛 24 力卓社区 25 拇指玩论坛 切记,我在这里给大家分享一下帖子推广的关键,因为我本身匿名在各类论坛写过许多点击量过百万的帖子。经验如下:1、贴不再多,而在于精。许多人爱雇佣水军盲目乱发,没效果。不如一个帖子在一个帖子整一年。2、不要广告,暗中分享。千万不要以广告的形式,要以网友分享的方式,做成一个精华帖,长期出现在前面,方可以获得最理想的效果。方法6:微博推广大家每天都在用手机看微博,如果在微博上发现了好玩的APP应用,顺手就下载了,所以微博推广的好了,还是可以获得不错的点击率的。如何做好呢?APP介绍微博的内容撰写上,建议做好以下几点:1、直接带上下载连接:点击之后,直接到APP Store中的下载页。2、内容要清晰的把APP的好处列出来,下载是因为好处。3、最好配合上多组图片和视频,然后没下载之前,就可以快速了解APP至于这条微博的推广了,那就是简单粗暴狠了。1、有奖活动2、大号转发三、后端推广方法7、数据库推广在国内,各个行业各个领域的数据库都是可以很低的成本搞到了,有了这些数据库之后,就可以很好的进行推广。这包括:短信、邮件、企业QQ等等。以短信为主简单分享以下关键点:内容要简单直接,但是,最好在这几十个字中融入以下5点内容:1、诱人词汇2、APP名称3、独特好处4、下载连接5、暗示转发方法8、口碑传播要让APP形成口碑推广,首先你的功能必须让用户喜欢独特卖点,这样用户再向朋友推广的时候,才能保持良好的感觉。例如郭吉军向我推荐非常准的时候,我是非常感谢的,因为对于长出差的人而言,却是可以很方便的了解航班情况。而我向朋友推荐卡惠的时候,朋友一样很感谢。因为可以让他们快速知道自己信用卡在周边店面的优惠信息,可以省不少钱。同时呢?还可以设计一套奖励机制来鼓动用户去推广。例如APP分普通版的高级版,普通版的用户只需要推广3个好友,不用花钱就可以自动升成高级版。对于游戏的APP应用,推广一个用户,可以免费获得多少游戏金币。以上 系转载
基本楼上都说来差不多了,简单而言就是,一点点去累积用户,用产品口碑去带动老用户周边的潜在客户
达人们说的都很好,但是免费的推广始终还是觉得有一定的难度。
说句实在话,很多人是愿意自己去挖掘新应用的,第一个答案说的很好,只要你产品做得好就不怕没有推广,从我自己角度来说,如果我发现一个好应用我会不遗余力的向身边人推广。
同时还有好多应用是被下载进手机的,但是那种应用一打开就有种想卸载的冲动,推广做的再好又有什么用。。。。
从问题中感觉更可能是大公司中的小产品,而非寄托创业者全部希望的产品。不过此回答不会因为KPI、业绩压力和跨部门跨职能等东西变得官方化,也与给公司和leader之前写的规划和总结不同,希望可以真正沉淀点东西。我对这个问题之前的回答都不是特别喜欢,很不喜欢,就像是当年打war3 solo的时候旁边没玩过却看过大众软件攻略的人教我用什么战术和怎么提高APM。但是很多观点我是非常赞同的。(为避免嘴炮低调一点用斜体了_(:з」∠)_
)1、首先你必须有一个好产品什么是好产品呢?不需要是所谓的平台产品、不需要是马上就能变现的产品、也不需要是一上来大家就喜欢玩愿意传播的趣味性产品。但一定要是某类用户必不可少、基本功能满足得很好的产品。有了好产品,你我才愿意去推广,就是那种如果父母也能用得上,你一步一步打开软件介绍给父母使用,是能感受到快乐和满足的。而不是那种每个员工必须有100个外部好友、不是那种在公司楼下各个入口摆满易拉宝、也不是运营妹子带着大白兔奶糖边卖萌边记录今天又多少个同事下载并给好评了。为什么说必须呢,因为当推广人员认可产品的时候,不仅能带来一线反馈的改进,而且可以有兴趣充分了解产品在与外部沟通的时候带着气场侃侃而谈(知道商务或者运营了解产品有多重要吗),最终当这些人对外争取一些渠道的编辑位置的时候,真正决定能不能上的,很大程度上还是依赖产品的品质。···但是事实呢?这个很难,不可一世的PM比比皆是,是不是攒了很久提了一些认真思考的意见都告诉你“阿好吧;我早想过了;我们很忙没有排期”。即便难得碰到大家一团和气积极向上目标一致的team,也有很大能是产品公司已经定好要做balabala,大家发挥的空间本身就有限……都是泪2、90%靠渠道推广在这个年代说到推广APP第一时间想到不是应用分发类渠道的都是耍流氓。什么微博营销、各种软文在刚开始都是性价比极其不高的,至少远低于各种商店什么的。某商店日新增10几个,“我靠,只有10几?”某二维码带来日新增10几个,“纳尼,都有10几个?”应用商店网(he)盟(he)刷机厂商预装……没钱能做的也基本就是应用商店了,推广的第一步就是先把线上的商店都覆盖完成。接下来,首发、做活动、编辑推荐,每部分都有学问,足以支撑一个新产品的增量。同时产品保证一定的发版频率,无论是首发资源还是迭代的需要,这都是需要重视的,不能闭门憋大招。应用评论的价值一直被低估中,虽然看着没有半点直接效果(直接效果其实也有,多少在各大市场的算法中是会一定程度影响排名),但是高质量的好评和差评对于产品的意义非常重大,挑几个用户活跃的市场,好好聆听反馈并尝试与用户互动吧,你前期最珍贵的一批用户就在这里。但这种耗心耗力又没有KPI促进作用,在后期才会体现效果的事情,在大部分公司都是很难执行的。3、如果能做充足上面的工作,有额外精力后再尝试各种其他的推广方式。微博&微信推广等自媒体微博微信发段子没用,看似没成本实际成本太高,不如一对一先主动推荐和服务好最有影响力和最匹配的用户。但是能沉下心来执行去做的太少QQ群&论坛等在前期知名度不高的情况下,找几个靠谱的大论坛,沉下心啦发发帖介绍一下,有闲钱做一做活动,看看论坛的这些发烧友怎么看你的产品,你的用户(如果是时尚女性类就去55BBS什么的,如果是面向屌丝娱乐人群,就去相关贴吧、猫扑、天涯泡着)怎么看你的产品,他们有什么样的想法,他们会不会去用,非常的重要。同样,这个并不能直接带来多大的激活量,不过依旧是非常重要的一环,为之后的爆发式增长会做很多的铺垫。机型预装其实刚才说没钱基本能做应用商店这是正常情况。如果你的应用相对垂直或者覆盖面特别广,也许会和某些厂商主打的某些型号的手机相匹配(什么你的手机主打女性自拍?那我得美图秀秀或者女性购物类可以搞搞吧),这时候如果商务的水平够高,是可以谈到免费预装的,虽然量肯定很不大,而且需要适配的工作较多,但毕竟也是PR点,而且值得,是不?产品官方网站-下载页面首先无线端和PC端网页都要做,而且由于无线转化率高,可以多下些功夫。作为产品的门面,官网在设计的高端大气上档次的同时,不要忘记提高页面的下载转化率(就是一定要让下载并安装最便捷)。很多推广链接都要返回过来的不是?发点PR和软文这个如果不要钱的话,基本是要自己找有经验而且文笔好的人策划好写好,然后依靠刷脸大法,才能发一些,而且不能持续,刷脸总有次数的嘛,但是效果嘛,看创意看时势。其他还有换量什么各种玩法,可能或多或少都需要各种金钱资源置换,具体产品不一样,这里不过多说。以上如果要做基本除了人力成本不需要花一分钱,但是具体怎么做,还是看具体情况了,毕竟人力成本也是成本。
我因为职业的关系,认识一些国外的投资人(英国,美国,中东都有),如果你们的app 是有潜能的,他们是愿意投入资金。有了资金,推广不是问题。欢迎联系。
问这个问题和关注这个问题的人都是 普通公司的普通产品推广比较多。所以很多时候一些牛B产品和牛B的人总结的经验不一定适合你,比如去找36kr,ifaner报道,是的,找是很容易,我猜想命中率应该没有10%吧,那么90%怎么办,再说找最美应用,我目测最美应用比较喜欢推荐设计比较出彩的应用,什么样的应用容易出彩? 肯定不是一般的屌丝公司做的东西。一般的小工具,内容比较简单,发挥空间比较大的容易很帅,典型的如天气、闹钟等,但是一般的公司行为不会去做这种小工具的。现实的情况是,90% 以上的应用是既没有自我传播的能力,也很难成为媒体的热点(或者给钱),但是也要推广不是。说说我们的情况,我们产品正式上线10月24日,是一个很nice的邮件app,不太属于大众应用,难度较大。经验:1、重大失误:我们8月份上线了一个demo,主要我之前没做过app,好奇appstore的审核,所以想测试一下,这一测倒是轻松,但是我们失去了新产品上线的排名加权,到两个月后产品正式上线的时,几乎就是按照老产品的机制排名,血的教训,如果我们上线的时候有加权的话,效率榜前10应该没有问题,因为我们在没有加权的情况下居然也到了过50多名,现在徘回在100多点。2、我们做的一些努力但没有结果的上面的答案说了一些方法,我大部分都尝试过,如找ifaner、雷锋网,呵呵,直接谈钱不伤感情。投稿最美应用和appsolution,小众软件等,没有音讯。找各种推荐网站,首先你找不到编辑,只能找到商务,而且人家很难,懒得搭理你,要收录?看文档。要推荐?一句话“我们编辑如果觉得不错的话会给你推荐的,或者来点市场合作?”。怎么样,各位是不是找到熟悉的感觉了? 哈哈,这才是常态嘛。不过做了这么多也不是没有收获,我相信你如果在业内有点名气,或者公司有点背景,平时注意积累应该还是能有所突破的。当然应用好不好确实很重要,我们这里暂时不谈这个,不是一个话题。3、屌丝推广最有效的渠道:weiphone我们研究了国内iphone相关的论坛社区等一切能自己发布信息的地方。发现只有weiphone网是屌丝唯一的王道,而且如果我有钱的话投广告的话也会首选weiphone。其他的所有的论坛社区加起来的总和可能就是 weiphone的 1%。4、关于其他规定动作,发微博发qq,发群等,那就没什么好说的拉,该做还得做。至于你说如何引起热点,引起传播,无他,用心用心用心,好运好运好运。这个吧,大家都知道,但是没有人用心做,这不都在等葵花宝典呢。屌丝推广不要想在这里看到答案,不要在这寻找良方了,没有。把规定动作都做好,用心发现产品的亮点,通过好的语言表达,找到更多的地方曝光,这是本质,其他是术,总是求术是不行的,也要苦练啊,帖子发到被版主警告删除了吗? qq的每个人都知道你的产品了吗?? 哎最后我们目前产品发布一个月,日活1000多,数字不多,但是作为种子用户这个比例还是够了,在没有得到任何外力帮助下,我觉得还没尽力,因为很多规定动作我还可以换一种更好的方式去完成。不过我现在主要精力是放在产品设计研发上,这不,我们马上会放大招了,到时我们会再走一遍所有规定和之前做了没有结果的事情,然后我们会在产品上加入利于传播的机制,如此循环。说不定在在某个点爆发了呢?说不定最美这次接受我们的投稿了呢?总结:没有现成的方案和秘籍,把常规动作做好,等待时机,你看NBA还是2分的常规投篮是主流,你还想每个球暴扣?广告下:邮差 :iPhone上最好的邮件应用:
说说具体什么app,要是好的话,我免费帮你推广下哈。
加入社会化分享功能来提高活跃度,带回流啊,自己不会做就用第三方的:
应用的推广是个老话题,分享几个思路:1. 产品内涵首先做好产品,这是一句废话,废的实实在在。一个好产品,会有很多人乐意帮你分享,帮你传播。一个坏产品,绞尽脑汁也只能想办法骗人安装。我见过很多给最美应用投稿的产品,有一些的确非常优秀,你不去推荐都觉得说不过去,也有一些很「无厘头」,做的一塌糊涂就指望天上掉馅饼。2. 种子用户和天使用户在做好产品的基础上,在初期要有很好的种子用户,这些人可能就是你周围所能触及到的真实用户们,朋友、朋友的朋友,论坛的、知乎里的,等等,服务好他们,从他们里面挖掘出天使用户来,逐渐就会开始有人帮你传播,有人说你的好话,因为他们真的觉得你的产品好。3. 以产品的思路做推广早期的产品,产品和运营甚至推广都应该是一体的,对自己的产品一定要知道斤两,去找它的调性和用户。单独拿推广出来,为推广而推广,为找量而找量是痛苦的事。应该从产品的层面上去做推广,例如利用产品设计来建立病毒传播的基础,参见疯狂猜图的例子,朋友圈里、群里到处是求帮助猜图的,产品本身就具备传播特质。还可以在产品内构建有社区属性的机制,将友好用户更好的链接起来。做其他的应用去推旗舰应用也是一个选择,所谓导量,但是这里的投入产出要算好,毕竟产品设计和研发资源有限。4. 外部渠道去各种网站、媒体、个人博客/自媒体去投稿/自荐是个不错的选择。不建议初创团队去考虑各种收费的渠道,如果你的产品在一开始就需要花钱才能推广,往往前景堪忧。另外现实的来说,在生活中、在工作中需要有朋友,是那种信任和了解你的朋友们,很多时候大家不是为了利益,仅仅是因为认可你、信任你,就能够帮你传播,甚至帮你找到同样好的宣传渠道。做事和做人相通。5. SNSSNS 营销之类的,有用但是调性得相通,真正触及到产品的真实用户,而不是去求转发率、曝光率之类的。现实中有一些通过 SNS 传播的例子,有成功的也有不成功的。这里的挑战是,大众在被教育,想要刺激到传播链条就得找到新的雷点,而这难度越来越大了。从产品思路上,鼓励用户分享,提高自身的曝光度,带来新访问量和用户,也是常用的手段。微信、微博的分享是必须的(而且得真的是能让用户感兴趣去分下功能的)。最近某些应用有前瞻性的去掉微信分享,也真算的上是用心良苦壮士断腕了~6. 耐心产品的成长需要过程,用户量的增长也需要过程,初级几百个、几千个用户都得一步步来,当你跨越万、十万、百万的门槛后,增长曲线会完全不同。这个过程中,还是要注意好产品自身,做好体验,取巧有时是可以的,但是千万别时刻想着投机。
首先反对的答案,理解其美好的想法,也做的不错,不过不合题意也不普适,点了反对。看来题主也是苦逼没钱没资金的主儿。我告诉你这种情况下会怎么样吧。没钱没资源不是最可怕的,最可怕的是技术能力还不好。你什么都没有要想找免费的推广途径还是有的,条件是app质量要好,非常好)。这个是谈判的唯一资本,你可以找豌豆荚、小米、优亿申请首发,据我所知这三个市场首发是不需要硬性规定的(下载量、钱)。还可以找最美应用、小道消息、槽边往事或者其他微信微博大号求推荐,软磨硬泡还是有戏的。也可以找爱范儿(软文严重泛滥……)、虎嗅、36氪(蛮有节操赞一个)等科技媒体求曝光,如果受众不在上面也没用,倒是可以吸引一些风投。最可怕是什么情况你知道吗,就是我现在的状况。没钱没资源没技术没经验,对我是应届毕业生,到一家创业公司做运营推广去了……这是一条不归路,现在我才明白。背景介绍下,我们是做一特定群体的app,工具类。我们的目标用户是人群中的一部分,这注定了我们在应用市场投放广告收益是极低的。而且现在按CPA计算一个至少要2块,这世界都疯了吗?所以首先我们剑走偏锋,想在微博这条路上试试能不能做一个热点话题。当时我研究了很多所谓的微博营销app成功的例子,觉得有难度,但也不是做不到。后来我们确实做了一次活动,费时费力,找了微博大号合作,结果没掀起一点波浪。遂死了微博这条路。计划过拍一个微电影,计划到一半,胎死腹中。短信营销。我较劲脑子写了内容,发了一万多条,据说是从合作方拿到的都是目标群体的手机号码,结果下载注册的就十几个……事后验证,这里面号码有很大水分。所以短信营销的回报率真的很低。贴吧、论坛推广。都是泪,基本上都会被删贴。计划过与一个目标群体的贴吧的活动,与吧主聊了,计划到一半又不了了之。个人觉得这是比较靠谱的途径,执行力真是软肋。百科推广。找过怎么做这个的人,做了百来组百度知道、搜搜问答的推广,效果未知,下载量没有明显提升。编辑过百度百科浏览量过两百万、每天四千多阅读的词条,加入我们的软文。无法监控,效果未知。首发。谈过所有的中大市场,基本都要大量下载量做前提或者要钱,只有三个市场例外豌豆荚、小米、优亿。豌豆荚申请首发未批准,小米因为受众过窄被拒绝,优亿牌的人太多档期太长放弃。传统媒体。有地方报纸报道多我们,不是头版,影响力真是有限。基本上以上是我们努力过的,这些无效后我们的重心就转到产品上了,产品实在不是很好。我个人平时还会做以下工作:维护微博,这确实要花很多时间,因为本人对社会化营销很感兴趣,又了解过很多。所以平时的时间都在维护官微上,希望从这上面能导入点用户。微信。我们的官方微信维护到现在粉丝也过万了,而且都是目标粉丝。平时阅读转发都还可以,每天都会有一定量的用户从微信过来。好的时候,文章阅读过万,转发可过800+。app store刷评论。每次刷评论,下载量都会有提升,如果在新版本上线的时候先过会更好。无聊的时候继续写软文发微信或论坛……所以没钱没资源在这个创业氛围狂热的时代是很吊死的事情,特别是你技术又不是很牛逼的时候,简直就是找死的行为。我们目前正在半死不活的转型中,我也觉得很无趣。不过有例外吗?个人感觉没有,知乎上传的很广的51信用卡的案例不可复制,不算零资源零资金,而且有知友指出效果并不好。现在对于app推广比较不理智的一点就是相信社交媒体的数字,转发多少、曝光多少云云,但数量永远不是最重要的,转化率才是,效果才是。所以,我的建议或者说是教训就是:如果你确定你没有能引爆话题的能力,那就先埋头去做好产品吧,好产品才是穷吊死的创业团队们的唯一出路。还有蛮多没写,太累鸟…… 知乎上有熟人,匿了。
前几天听到很多人评价我司产品:你丫在大公司做这么个不赚钱的产品,久而久之公司不再投入推广费也是很正常的。但是我们没失业,我们还在认真做产品,我们还需要推广。怎么办?穷逼自有穷逼的办法。谁说没钱就没活路了。1. 找渠道:咱虽然没钱,但咱不要脸啊现在网上的免费推广渠道不多,但也不是没有。国内安卓第三方市场争取首发是个终于推广渠道。豌豆荚首发要求挺多的,可以去官网查到。但不管怎么说,豌豆荚首发都是个最有价值的免费APP推广渠道,会有配套活动,有banner位置,有推广资源……就算争取不到首发活动,争取个豌豆荚设计奖还是可以的吧。此外,找些科技媒体推荐(爱范儿、36kr),或者向最美应用、小众应用等渠道投稿,都是免费的。2. 经营SNS:咱虽然没钱,但咱有人力啊微博、豆瓣、微信,这些渠道都是免费的,就看你怎么做了。这个展开来说就太多了,但社交媒体都是免费的。在没钱的情况下,精准营销显得尤为重要。微博营销不一定要找段子手编段子,还挺贵的。哪怕你去找个目标用户扎堆的豆瓣小组,用一整天时间挨个发豆油也比找营销账号发广告值得。穷逼到家的时候去微博私信一个个拉用户的事咱也不是没做过。3. 换资源:咱虽然没钱,可咱有资源呀这条可能不能适用于大部分情况。一是自有资源,把常规的推广位都换成APP下载,二是死乞白赖地找兄弟部门要资源要礼品要广告位,跪求朋友经营的微信大号发广告….…不是每个产品都是大树底下好乘凉,但每个产品团队手里都会有点资源吧。4. 求用户:咱虽然没钱,可咱有用户呀真正符合用户需求的产品,是可以自我营销的,用户愿意为了你自发进行口碑营销。让用户告诉用户,可以像某碧池一样登录就自动同步发条微博,也可以当用户用得爽的时候卖萌提醒下要不要发微博,再或者做个(假的)抽奖活动刺激用户推荐你家APP……以上是我工作中所见的方法,也是我为自己做的产品设计的推广方案。穷横穷横的人都是被逼出来的。没错,很多方法看起来很low,你要是看不上眼,那你给我推广费呀【伸手……我要是有钱,我也想投地铁广告好吗T.T总之,1. 你的APP确实足够好;2. 你把APP当亲儿子一样对待,恨不得让所有人都知道,那么,用尽全力去找免费资源推广,没钱的前提下实现推广效果最大化,还是有可能的。
可以让一些比较知名的独立博客的博主试用一下,如果他们觉得好的话会写心得体验的。所以就回归到一个重要的问题就是app的质量了。上链接,我体验一下。
谁说没钱推广了? 你拿了工资吧. 这就推广费, 只是比较少而已.钱少? 就从身边的人开始推广吧.如果这个App很有价值, 就会形成好口碑.即使离开了网络, 也会在社会中流传开的.另外可以在app中加入好友分享的功能. 并给予虚拟的奖励.最懂好创意,广告最好看(中文解读+中文字幕)
app必须是刚性或强需求应用,否则死掉
写帖子的时候留下App的下载地址二维码,很多好奇的人都会扫一下。 目前知道最好的方法是在百度帖吧发帖。
1.首先在免费的市场上上架产品2.通过发论坛等软文广告3.建立产品的专属微博,每天及时更新微博内容(带有产品信息的),让同事之前的帮忙相互转发
不知道这位童鞋是不是在抱怨公司不给钱花呀,是不是特委屈?哈哈,都有这个阶段,我也经历过,没钱推广,确实很苦逼,但是现在已经到了APP推广有钱花的都花不出去的阶段了,没钱花的那就更苦逼了,当然说钱花不出去是因为花钱有指标限值,用户质量和用户成本要达标,主要是用户质量好成本低的渠道有限。APP推广?用户在哪里?最直接的就是应用商店,先说ios-appstore ,完全靠排名因素影响排名,最主要的因素就是下载,有下载就不愁了,这是恶性循环。所以就有了刷榜,烧钱呀,伤心!除了排行榜,其他的推荐位是传说中的小编控制的,从没见过真人面目,苹果的小编咱们联系不到呀!再说说国内第三方安卓市场,国内安卓市场大多数推荐位置都是卖钱的,花钱都得排队,不花钱?那要考验你非比寻常的商务能力呀。不花钱的合作方式有首发、专题推荐、换量(没量谁跟你换?)等,这些都不好做吧。楼上楼下好多人说的那些方式我不是不认同,但还是自己核算成本,一天发了100个帖子,还不知被删了多少,发现后台激活量也没增加几个,工资3000元一个月,除了周末,每天工资150元,每天增加10个激活,你这也相当于是付费了,CPA15元呢,哈哈!据说微博效果不错,有人没花钱发了一条微博,病毒传播,带来了几十万的激活呢,我咋天天发微博,怎么就毒不到人呢?自认为没那种病毒培养的细胞。哈哈,也没那么悲观啦,还是有一些免费资源的,比如魅族的适配可以免费推荐、腾讯应用宝、小米市场量不错,小编也不是只认钱,好产品也会免费推荐的。围绕应用商店,多花点心思,培养人脉,还是能要到一些免费资源的,祝愿早日进入有钱花不出的阶段哦!--------鸟哥笔记-APP运营推广干货平台:鸟哥
SNS(我觉得可以重点尝试)论坛(争取置顶或者加精,量不是太多,但是可以及时收集用户反馈)第三方商店的免费推广位置(看商店、看推广的人脉了)换量(很好用)百科、知道(没做过,但是之前做网站推广的时候量还凑合)厂商的应用商店(比如魅族的推荐位是免费的)我是按安卓说的,您要是IOS的话,那就把第三方商店和厂商的应用商店去了就行。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录校园App的运营推广大家有什么建议。求具体。?
曾经运营过一款校园资讯服务类APP。但由于各种原因(idea,人力财力执行力等)运营的一直不好,App本身没问题。。目前是同学可以自己申请栏目运营的自媒体形式,也有本身的一些服务(失物招领通知这类的)。来求教。
按投票排序
今天看了下,两年前回答的问题,很多方式已经玩烂,现在看看当时回答略幼稚。。。很多不对的地方,不改了放着吧铺设渠道应用市场
首先,应用要在各大应用商场,应用平台上线,关于哪些应用平台一楼的知友有介绍了,这是第一步。
软文或者科技类网站报道
当然如果是牛逼的软文高手可以先各大论坛发软文造势,好的软文自然能被转载从而起到很好的宣传效果,也可以投稿各类互联网科技报道平台类似:36kr,快鲤鱼,创业邦,创见,雷锋网等等(顺便给这几个网站做了下免费宣传不收广告费。如果非给的话就给个工作吧,哈哈,确实是不错这几个),如果软文一般,有渠道可以获得好的软文资源也可,或者更本写作水平一般可以根据其他形式做帖子可以搞笑的可以哲理,甚至甚至哈哈不说了这招有点剑走偏锋了,想知道的可以私聊。
我就不说砸钱做推广的方式了,没背景的草根有钱也不会来知乎码字了。
下面开始,贴低成本推广方式: 1.逛豆瓣,混豆瓣小组,混个脸熟,从豆瓣发帖请豆友体验,提意见!这样说你懂的,如果体验好,自然就有豆友义务宣传。退一万步说,做的一般,用的不爽不给推广……,就得接受点建议好好改进。 2.论坛发帖,推广贴,邀请贴,意见反馈贴,铺天盖地的发,各类论坛,各类贴吧,当然自己总结经验,相似度高的乱发或许明显广告很容易被封号。虽然效果可能不理想,但用户还是会增长,而且这帖子的效果是要让人知道有这么个应用,说不定哪天心血来潮下载安装,尼玛真好用,开始推荐朋友,注意帖子铺天盖地的发不是乱发,你得知道目标群体,因为是校园类应用,所以我的主要任务是逛大学生密集的贴吧,某某大学吧,某某学院吧…你一定瞅准对象,不然你懂的。 3.利用自己的人脉,草根也有人脉,草根也是有社会关系的,这种推广方式也是转化率最高的一种,打开通讯录,找出关系一般的,不论见过几次面的,统一编辑飞信……,草根穷短信要一毛钱一条,有木有!让他们使用并诚恳的希望他们能给出自己的使用心得,说工作需要,一定诚恳!自然一般只要不太不同人情都会用,并希望他们能帮助分享一下,说不定那个草根盆友就认识一个大牛,然后你就赚大了,可能性不大不过。 4.然后,这个本可以并在3里面,鉴于它的重要性单列出来,找出你关系要好的朋友,你的要求能较好的执行的,直接打电话联系,告诉他帮你宣传app,不用宣传特别多,让他找自己特别要好的朋友五个,打电话照你原话说,让他再找要好朋友打电话,一定让他复述你原话,这样执行的效果会好。也就是5^(多少次方),自己算……,可能没你想的效果好,但效果也不错,做推广的时候用过,一个准一个。这个方式推广转化率相当的高。 5.加群,高校群,群聊,群内推广,要在群里混熟,或者买通群主,这个比较容易。效果也相对不错。
6.在就是有预算的情况下,可以办大赛,联合高校学生组织,也可以校门抽奖……,这个注册火爆,单纯刷下载量还好,一般用了立马删。所以做了5,如果你不是单纯为了应付Kpi,需要结合其他线下活动来活跃用户。
7.当然就可以用这种方式活跃,联合校园联盟举办什么公益活动,通过社团宣传效果评选出优秀组织最多十个每个几百块钱奖励,可以获得不少用户,而且可以根据app制定大赛内容,引导用户,从而能留住用户。这个方法效果也是不错的,当然需要money.但是性价比高!但是能提高用户活跃度跟内容质量,帮助用户玩转应用。
当然人人网的推广方式,送鸡腿,接送学生,海报张贴,校园大使活跃。
口碑宣传……这个绝对是利器,前提用户感觉好用。前提是用户认可,退一步说前提是用户乐意认可,就像小米的饥饿营销, 这是个人在校做推广的一些经验,欢迎补充指正……
产品新人,在应用推广方面才刚刚接触,以下是自己完成一个校园应用设计产品题《》中关于“推广方案”的PPT截图。通过思维导图的方式展示了相关思考。PCweb端可以点击放大图片查看。
题主早上好~我不知道你的“校园资讯服务类APP”目前是面向单个学校的还是面向所有高校的,我们这里属于前者,我简单写写,不见得靠谱QAQ,你姑且做个参考吧~~另外我默认您的APP在正式推广时已经有一定量的内容和内测时积累下的种子用户了。线下配合线上推广,通过内容策划建立品牌(感觉这么说好羞耻)。线上:1、运营商与第三方应用商店因为你的目标用户是在校学生,我个人认为这种方法的效果很有限,而且成本比较高,所以(起码在初期)不推荐这种推广渠道。2、换量这种方法灵活性比较高,你可以和高校中其他关注度比较高的产品合作,双方互相导流。与学校官方合作也是一个很好的选择。我们这边开始是在Web端与学校合作,因为是“校园资讯服务”平台,所以许多官方活动和信息都是通过学校官方部门获取的,通过和老师的沟通,我们安排有专人负责与学校各个部门对接以获取最新的官方咨询,同时和各部门的官网交换了链接。另外因为产品本身涉及学生服务,可以考虑和学校的学生服务平台建立联系,我们这里是直接作为一个模块嵌入到官方的学生服务平台,支持使用学号登陆(事实上与学校官方换量效果非常显著,但是这样很容易沦为学校官方平台的附属品,所以要谨慎~谨慎~~),之后APP上线时直接通过平台导流用户。3、社交平台推广包括微信微博QQ通过人脉获取用户等,这点其他答案说的挺详细的,我就不写了(=w=)线下:1、不知道为什么其他答案都没提到跑楼宣传(是因为成本太高转化率太低?)。2、新生入学时的宣传,包括宣传单(可以和校园地图和校园指南印在一起)和新生入学讲座的折页(这个需要和学校官方合作),事实上针对新生应当在暑期就开始进行针对性的线上宣传,新生群体是一个很特殊的群体,他们对学校的了解不多,容易骗(误),因此也是最容易被转化为用户的。内容:1、更新要快,原创性要强,可以和目标学校里各学院的大V达人合作,为他们在平台上建立专栏,鼓励他们写作并分享自己的原创文章,依靠这些作者在学生中的影响力传播产品。2、针对学校具体情况(校内的热点信息资讯等)策划对应的活动刺激用户活跃度。以上(写到一半的时候看了看其他答案,发现很多都写的很详细了233)
我这里也说说个人做校园推广的一些上面没说到的想法:一.线下推广:1.校园病毒式的贴、派传单(传单设计有内涵点,让学生有内容看并顺便看到广告)。2.校园团队联合推广。二线上推广:制作调查校园主题生活等视频结合标题党推广(我自己试过,效果很好)。个人观点,仅供大家参考。
要做校园app推广的可以找我
对这方面的问题还是比较了解的,尽可能的详细说明一下,本人在负责时,一直整理APP 推广这方面的内容,并且大量收集了国内安卓和IOS市场的资料,如果有用的话可以看看,在这里我先系统的讲一下APP 推广过程的方法。1、应用市场的推广由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。市场首发首发时间的确定(确定渠道给的位置);按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);软件测试;传包到首发平台(进行广告宣传,查看首发的位置,量级变化);首发过后更新其他渠道的包(包括官网,手机下载页的包);首发数据总结。市场活动来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;微博、微信宣传配合;确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动。换量可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;按照换量要求,交换素材上架;后台数据监测带量情况;查看对方APP,确认位置;根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。2、网盟推广:网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。banner又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。优点在于展示量大、覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。插屏又叫插播广告,使用App时动作全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。积分墙在一个应用内展示各种任务(下载推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。PUSH作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。3、换量推广:通过BD合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。内容合作通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。开屏打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。弹窗一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。焦点图可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。应用内推荐换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。
对这方面的问题还是比较了解的,尽可能的详细说明一下,本人在负责时,一直整理APP 推广这方面的内容,并且大量收集了国内安卓和IOS市场的资料,如果有用的话可以看看,在这里我先系统的讲一下APP 推广过程的方法。1、应用市场的推广由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。业内的推广公司有,第三方电子市场,比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等;手机厂商,比如OPPO的可可商店、联想的乐商店、小米商店等等;移动MM、联通沃商店、电信天翼的电信运营商。跟这些渠道的合作方式无非两种,第一种是免费合作,主要是首发、活动等合作,跟渠道的运营搞好关系给个免费的位置,第二种是付费合作,大多数市场会有对外公布的刊例,跟市场运营谈好价格付费推广。市场首发首发时间的确定(确定渠道给的位置);按照首发要求提前做好包(首发LOGO、截图、微博微信配合、应用内推荐);软件测试;传包到首发平台(进行广告宣传,查看首发的位置,量级变化);首发过后更新其他渠道的包(包括官网,手机下载页的包);首发数据总结。市场活动来源:关注开发者活动版块;负责活动渠道负责人;和别家app联合、节日活动、专题活动和小编推荐等;微博、微信宣传配合;确认活动位置,排名、banner(需要设计要提前设计好);数据监测;关注竞争对手的活动。换量可以跟其他app或渠道换量,最好是跟量大于自身的去做换量评估下要不要换,用户群是否一致,是否竞争关系,对方的品牌形象;按照换量要求,交换素材上架;后台数据监测带量情况;查看对方APP,确认位置;根据数据调整位置、或者要求对方调整位置等。2、网盟推广:网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。banner又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。优点在于展示量大、覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。插屏又叫插播广告,使用App时动作全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。积分墙在一个应用内展示各种任务(下载推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。PUSH作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。3、换量推广:通过BD合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。内容合作通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。开屏打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。弹窗一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。焦点图可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。应用内推荐换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。
嗯,这段时间也在做一款校园App的推广,上面的几位大神说的都很全面了,包括从商店,到线下的,我这里就简单说一些我们实际遇到的情况和办法吧:1. 我们的应用是校内达,主要是做大学生跑腿服务,也算是一个新的形式吧,目前来看没有美国干妈,国内做的也比较少,主要是C2C的模式来做,所以发需求方和接需求方都要搞定2. 首先说如何让用户发需求,就是比如有人想取快递啦,有人想带买点什么东西啦,甚至是其他的一些跑腿需求,可以通过平台直接发出去,这时候就要考虑如何让同学们先来发,采取的方式也比较简单,前期是从贴吧,论坛里面发帖找人,找到人了以后发展成为深度用户,这也是为了第二个C来做准备3. 其次就是去学校刷街,包括贴小广告,发传单,挨个宿舍去宣传4. 再就是找校园代理,包括学生会,社团,以及其他学校的团体,从他们那边建立合作关系,进行代理式的推广5. 当然,App Store的推广也是需要的,但是产品前期是需要聚焦学校的,所以还是通过地推的方式来做6. 从学生中寻找合作伙伴,来完成需求满足,毕竟前期想要通过C2C的方式还是有点难得,所以第二个C就由我们自己来满足了。当然现在也遇到了一些问题,就是如何建立这个用户习惯,毕竟学生中有懒人,但是如何让懒人来用这个东西还是有难度的,也望各位大神能给些建议啊!!
之前接触过一些校园类软件,比如分分钟,黑白校园他们的推广一般就是和校园社团合作,虽然社团多麻烦但是用户比较忠实,效果比较好,可以留意一下。
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