proe5.0 实体折弯功能怎么草图转换实体?

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装配图中的实体怎么转换成零件图中的曲面?
作者:浩海蓝天
浏览次数:次
发布时间: 08:56
请问如附件所示是怎样做的?
原本是(asm格式),现在变成一个整体,是(prt格式),而且全是都是以显示。
我研究很久,还是想不出是怎样转换出来的,而且还是以曲面显示,附件显示各个装配件都是以复制命令显示。
请各位帮,谢谢!
在组件里先把要复制的曲面选择出来(只要先选择一个面,在右键&实体曲面&,这样就会选中整个零件的曲面),然后复制这些曲面,接着,把在组件里建立的那个新零件激活,在用粘贴就可以了
以上内容是否解决了你的问题?
我还有问题,我想继续:
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proe怎么替换草绘平面?
依次选择菜单‘草绘’,‘草绘设置;在弹出的对话框草绘平面那里,先选选好的平面,然后右键移除之前选的,然后再重新选就行。在proe中,①草绘平面:选自己想在它上面草绘的平面,(包括各类平曲面);
②草绘方向:有正反向区别,箭头方向朝向里, x叉型箭尾在自己的前方。
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可以编辑定义特征,也可以编辑基准来改选另外的面
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进入草绘界面在工具栏中找到草绘----草图设置----移除原来的草绘平面选择新的就绘图平面就可以了。
先打对钩退出来,然后在proe界面的左侧找到此拉伸,然后右键编辑定义,进入对话框,从新选基准。
如果这样的话下面的子项都会失败的
用编辑参照,修改草绘平面即可,这个视频里面有:
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视频: 02-09proe5.0以薄壳将实体转换为钣金
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药品服务许可证(京)-经营-Proe5.0里,我画的一条封闭曲线,用曲面拉伸工具后,怎么让这个曲面一端封闭啊.我试了实体拉伸,就是再在草图里拾取边线后实体拉伸,但这不是个平面是有个最小厚度0.03的体,我想要的是个面,平面,怎么做啊,有没有大神.
在拉伸曲面的选项中有个封闭端的选项,勾选即可,不过两端都会封闭分两步走,方法就很多了比如拉伸曲面,然后再选择封闭的草绘,用填充工具完成(或者进入造型曲面中)
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5.4 &实例:六角螺栓设计
& 制作思路
& & 螺栓主要包括两个部分的特征,一部分为螺帽部分的六棱柱,另一部分为螺杆部分及
上面的螺纹。前者的生成方法为先创建正六边形然后拉伸,而后者是在生成的六棱柱上进
行圆台操作生成螺杆。六角螺栓是常用标准件。它的设计思路及绘制顺序是:
& & 》 &旋转特征创建螺杆
& & P &拉伸特征创建六角头螺帽
& & ≯ &螺旋扫描创建螺纹特征
& & ≯ &细化局部
5. 4.1建模准备
& & 本例参照国标GB规定,以螺纹工程直径M15mm,螺杆长度为80mm,螺距为
1. 5mm的六角螺栓为例介绍螺栓的生成步骤。
& & (1)启动Pro/ENGINEER Wildfire 5.0,选择菜单栏中的&文件&&&设置工作目录&
命令,打开&设置工作目录&对话框,在范围栏搜寻正确的目录,单击&确定&按钮,系
统将文件保存在当前工作目录,如图5-77所示。
& & (2)在菜单栏中选择&文件&&&新建&命令,打开&新建&对话框,在&类型&
选项组中选择&零件& 单选按钮。在其后的&子类型&选项组中选择&实体&单选按钮,
在&名称&文本框中输入文件名&luoshuan&,单击&确定&按钮,进入零件设计模式,
如图5-78所示。
5.4.2创建螺杆
& & (1)单击&基础特征&工具栏中的&旋转& 命令按钮,系统打开&旋转&属性栏,
如图5-79所示。
& & (2)接受系统默认的旋转角度:360&;单击&位置&选项,选择面板上的 & 按
钮,选择绘制面,选用基准面TOP作为绘制平面,采用系统默认的参考面RIGHT,方向为右,
进入绘制界面。如图5-80所示,单击 &按钮,进入草绘界面。
& & (3)在中心线右侧绘制如图5-81所示的剖面,单击&完成& 按钮,退出草绘环境。
& & (4)回到主界面后,在图5-79所示对话框里单击&完成& 按钮完成特征创建。单
击&视图列表& 按钮,选择&缺省&方向,结果如图5-82所示。
& & 本步骤也可用拉伸特征创建螺杆。具体方法为草绘圆截面,再拉伸至80即可,读者
可以自己试一试。
5. 4.3创建螺帽
& & (1)单击&基础特征&工具栏中的&拉伸& & 命令按钮,系统打开&拉伸&属性栏,
设置如图5-83所示。
& & (2)单击&放置&面板中的 & &按钮,系统打开&草绘&对话框,选用基准面RIGHT
作为草绘平面,采用系统默认的参考面TOP,方向为左,如图5-84所示,单击 &按钮,
进入草绘界面。
& & (3)在草绘环境绘制正六边形,如图5-85所示。单击&完成&,按钮退出草绘环境。
& & 本步骤可用草绘&直线&命令绘制,或者选用草绘&调色板&命令绘制正六边形,读
者可以自己试一试。
& & (4)回到主界面后,确定拉伸长度为15,在对话框里单击&完成& 按钮完成特征
创建。单击&视图列表& 按钮,选择&缺省方向&,使得图形在图形区显示,结果如图
5-86所示。
5. 4.4创建螺纹
& & (1)选择系统菜单中的&插入&&&螺旋扫描&&&切口&命令,系统打开&螺旋
扫描&对话框,并出现&属性&菜单,如图5-87所示。
& & (2)在菜单管理器中选择&常数& +&穿过轴&+&右手定则&命令,单击&完成&
命令,按照菜单管理器提示在草绘环境中选择草绘界面,如图5-88所示。选择FRONT为
草绘界面,默认正向。单击&确定&选项,系统打开&草绘视图&菜单,单击选择&缺省&
& & (3)系统进入草绘环境,绘制螺旋扫描的轨迹,并绘制中心线,如图5-89所示。绘
制完成,单击草绘&完成& 命令按钮,退出轨迹草绘环境。
(4)回到主界面,系统打开图5-90所示提示文本框,输入节距1.5,单击 按钮。
& & (5)系统再次进入草绘环境绘制横截面,在扫描起始点处绘制如图5-91的截面。单
击&完成& 命令按钮,退出轨迹草绘环境。
& & (6)系统打开&方向&菜单,如图5-92所示,单击&确定(默认为正向)&选项。
& & (7)单击&属性&对话框的&确定&命令按钮,螺旋扫描特征生成。结果如图5-93
& & 1)螺旋扫描沿一旋转面上的轨迹扫描。在特征建立过程中用到的轨迹线和旋转截面
不会在最后的模型中产生。
& & 2)扫描截面沿中心线的的尺寸不得大于节距,否则不能正确生成特征。
5. 4.5创建螺栓六角头倒角
& & (1)单击&基础特征&工具栏中&旋转& 命令按钮,系统打开&旋转&属性栏,单
击对话框的&去除材料& 按钮,默认为减材料。旋转角度:360&。
& & (2)单击对话框的&位置&按钮,单击面板上的 & &按钮,系统打开&草绘&对
话框,选用基准面FRONT作为草绘平面,采用系统默认的参考面RIGHT,方向为右。如图
5-94所示,单击 按钮,进入草绘界面。
& & (3)进入草绘环境,绘制如图5-95所示的草绘截面。单击&完成& 命令按钮,退
出草绘环境。
& & (4)回到主界面,单击&旋转&属性栏的&完成& 命令按钮,系统完成旋转特征,
结果如图5-96所示。
& & (5)保存文件到指定的位置并关闭当前窗口。
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