2k15更新后中场无限对观众2k15卡怎么办办

Gamespot《NBA 2K15》测评全文翻译:来玩,来赢(9/10)
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作者:Josiah Renaudin译者:wakiz原文:《NBA 2K15》的角色动作看起来相当流畅。无论是晃右切左、低位投篮还是直接过人都干净利落,仔细观察之下,这些动作会更显出色。在系列的前几作里,当球员在靠近其他人时,会出现不自然的卡顿,《2K15》则会让角色肢体间留下自然的空隙。智能的运球系统让角色拥有更多的进攻路线,这也迫使防守球员需要更频繁地预判对手的进攻方向。2K Sports在去年的作品中大幅改善了游戏画面,但革新的动作系统和改良的物理系统则保证了《2K15》的成功。在球员的重量感和球场的摩擦力方面,《NBA 2K》系列的前几作已经相当出色,但在运球方面还从未表现地如此自然。球员在切入时,改变方向更加容易。通过右摇杆做战术移动时,原本很容易丢球,现在成功率也提高了。这些操作灵敏度方面的改进――尤其是对于动作迅敏的球员而言――让人更容易做出富于技巧性的进攻。你制造空挡的能力可以创造更多跳投的机会,大多数球员也都能做出后仰式投篮和背筐单打动作。图片:口渴的时候,不来一瓶佳得乐么?进攻并非变容易了,而是变智能了。你要靠虚晃、切入、后退来赢得空间,如果你只想着一路猛冲来个空中大灌篮,那准会落空。《NBA 2K15》能方便地评估比赛局势、预判防守方式并有效运球。老实说,这里没有什么是是篮球基本原理外的东西,但数以千计的角色动画让最简单的动作都变得比以往更加有效。你在球场上的位置、球员投篮的积极性以及其他信息都融入了全新的得分计量环,会显示在球员脚下。你越熟悉得分环,得分的机会也越高。你当然可以控制一名上篮高手在8米开外投篮,但得分环会告诉你为什么在特定位置成功率更高。得分环也能让你不再费心记忆每一名球员具体操作方式。-布莱恩特和尼古拉斯-的出手时机截然不同, 在《NBA 2K》的前作中,你必须熟知每一名球员的出手方式,以此获得稳定的得分几率。这一回,你可以依靠简单的屏幕指示,轻松了解出手时机。在耐心的操作者手里,进攻会变得更有效,也会带给防守者更大的挑战。在《NBA 2K15》里,防守可不只是贴身挡拆,而是要随时预判进攻动作,关注球员在场上的位置。靠得太紧容易被过人上篮,离得太远又防不住跳投。玩了一段时间以后,你就会掌握如何控制距离,在对手急停时快速贴近阻挠进攻,在对手用身体冲撞时施加压力。执着于一位选手对于全队益处不大。这次的AI更加狡猾,如果你在一位球员上花费太多时间,往往会顾此失彼。在PRO难度下,我发现对手会灵活地找出位于空挡的选手,这真是焕然一新的体验。体育游戏往往以真实度自居,但《NBA 2K15》会让你感觉身处真正的球场。《NBA 2K15》比系列的前作更加复杂,正因如此,上手难度也更高。进攻球员越发狡诈,只要犯下一点小失误就会被突破。对手上篮时,我方很容易漏人,对上勒布朗-或凯文-的时候,尤其让人沮丧。防守时需要你全神贯注,我倒是很欣赏这一点。可如果你不怎么喜欢单人对抗,可能会觉得有几分无奈。在MyCareer模式中,防守上的乏力在早期游戏中显而易见。在这一模式中,你可以用面部扫描或预设模板创建角色,以新人的身份踏入NBA的赛场。在今年,你不再是选秀出身,而是一名拿着10天合约的非选秀选手。如果你让全队印象深刻,就能写进花名册、获得正式合约、体验NBA的传奇赛事,甚至是赢得一枚总冠军戒指。本质上,《2K15》与去年的旧作颇为相近,但许多方面都去芜存菁。新闻发布会以及和经纪人的讨论不会像以前这么无聊,中场的教练训话会告诉你有用的战术思路。偶尔出现的BUG,比如边线记者多莉斯-伯克采访隐形球员的问题,尽管依然存在,但出现几率比以前少得多。升级系统也更合理了。不同于往常将经验点数投入几十个项目里,这次的球员点数将可以分配到比较浅显易懂的经验池里,比如篮板能力、跳投能力和防守能力等。这让你在打造自己的未来之星时,能有更清晰的规划,也会让你在升级之路的每一小步上都更有成就感。图片:口渴的时候,不来一瓶雪碧么?MyPark模式同样有所进步。你在逐步扩张时,可以通过声望系统解锁可升级项目。以前MyPark模式有一点最让人不舒服,要是其他玩家霸占了8座球场,你可能要等上整整一轮。谢天谢地,现在pick-up模式已经减少为15点,这样你就能花更多的时间打打篮球,而不是摩挲着手指当旁观者。这是个非常有特色的模式,但如果你不怎么喜欢只控制自己创建的那一个角色,不想混在一堆球霸里,经典的多人对战模式也依然保留着。系列新加入的MyLeague模式,和传统的Association模式有些相似。MyLeague模式让你能创建一支私人球队,残喘1赛季还是称霸80年,全看你的水平。名单、公司、选秀、赛季长度还有其他种种全凭你左右,所以说真的,这就是你的沙盒游戏。还有一个特色是,这个模式能让你选择标准模式中没有的篮圈,不过仅限PS4、Xbox One和PC版本。MyTeam和MyGM模式并无显著的变化,但依然乐趣丰富,内容多多。以卡牌为基础的MyTeam模式现在开放了实时的拍卖行,能让你在线出售球员,赚取可用资金。挑战选项也是全新要素,让你能体验一幕幕特殊的假想剧本――比如让凯-杜兰特以第一顺位赢得选秀,然后加入波特兰队。就像麦登橄榄球的终极之队一样,MyTeam允许你花费真实的货币购买增值包。不过还好,游戏本身的奖励也足够慷慨,不花钱也同样可以打造一支梦之队。图片:用 Playstation Camera 扫描面部后的怪诞景象,一定让你一点儿也不想喝饮料了。MyGM模式保留了其最有想象力的内容,让玩家扮演30支队伍中任意一支的总经理。你依然需要管理财务,留意每一名自由球员,但今年新增的谈话模式让你的日常工作更广泛。除了金融方面以外,你还需要注意球员士气、公关形象以及球队持有者的想法。你依然能在日程表上安排一切,但就个人而言,我更喜欢职业生涯中遇到的那些比赛之前的小插曲。相较于去年登陆次时代的首作,《NBA 2K15》的画面进步并没那么显著。躺在你沙发的朋友们可能完全不会注意到画面和系统上的变化,但大刀阔斧的操作改良和别有裨益的得分计量环,正是篮球爱好者长久以来一直期待的。围绕空间和视野展开对抗,赢得得分机会的游戏方式令人称道,赛场上10人对抗从未如此真实。优点:+ 角色间的距离感带来了更好的观感+ 新的得分计量环带来了更智能的得分方式+ MyCareer模式从未如此优雅+ MyLeague模式带来了空前的个性化体验+ 新增的动画让视觉效果更逼真缺点:- 与精英级对手的对抗让人感到绝望评分:9/10[ 此帖被wakiz在 18:06修改 ]
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的文章,可以。& & & &
看上去很棒啊!游戏也有下载了,破解也出来了,就差台电脑了!
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来自NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)1.应广大玩家要求,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面,选择球队界面将会使用球员真人照片。2.在菜单的中心位置,玩家们会看到NBA2KTV,一个每周更新一次的电视节目,只能在游戏里看到,每期时长15分钟,由瑞秋德米塔主持。瑞秋不是一个简单的模特&主播,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,篮球实力无需解释。3.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,各种活动竞赛的冠军,令人激动人心的玩家赛场集锦),和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略,游戏制作背后的花絮,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。4.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫。5.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态,包括新秀。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,而不是之前那样的贴在头上。6.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员。除了以往的面部编辑之外,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,更多搭配随你心情。7.NBA2K系列首次放出!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。这一功能目前仅支持PS4和XB1。8.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。9.球场气氛方面,采用了全新的拉拉队员和吉祥物,每个球场都会有当家球星的大头牌子,全新的球员开场介绍,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应,之前LD2K也提到过NBA2K15中,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,当比赛进入焦灼的时候,所有观众都会站起来欢呼。10.当玩家完成一个精彩进球以后,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应。游戏体验(GAMEPLAY)11.为了帮助玩家找到手感,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,不同的位置拥有不同的投篮点,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。在正确的时机提示玩家做出正确的出手,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,另外,不用的球员拥有不同的投篮手感。12.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中,高命中率的时代过去了。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机。投篮的时机决定命中率,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。与此同时,当球员在投篮冷区投篮的时候,命中率也不会很高。所以,选择合适的时机地点投篮很重要。13.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,使AI的防守不那么疯狂(低能),因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,他们会根据你的进攻去调整防守策略。所以,当你在内线的时候,最好也根据不同的防守者调整进攻策略。14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统,使对抗显得更真实。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头。如果你想在内线扣篮,在与防守者对抗之后你有可能动作变形,身体失去平衡,从而扣篮失败。15.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。之前的NBA2K系列,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。NBA2K15中,假如你使用的是热火队,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,波什),他们会排出4-1阵型。而马刺将会默认出3-2阵型。当然,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的。16.强的活性成分也开辟了重复的情况。一旦你了解它的倾向与你的团队,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会,当你*重新运行你的基本集合,而不是调用17.重点防守去年回归了,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,你同样看设定防守强度。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化,具体的变化只有玩过才能知晓。18.每名球员都有自己的招牌动作,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作。19.和FIFA类似,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。球员最多看拥有70个徽章,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章。20.全新的新手教学改名为2KU,封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导。21.欧洲篮球联盟的球队有所增加,这是我们最先知道的消息。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术。欧洲球队也可以在我的联盟里选择。我的职业( MYCAREER)22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程。23.NBA2K14的MC模式里,玩家专注于与宿敌杰克逊.爱丽丝的竞争关系,玩家更多的时候需要独当一面,体现个人英雄主义。NBA2K15的MC模式里,我们更强调的是团队篮球,如同马刺一样打出最合理的进攻。24.这个我们之前也说过了,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,作为故事的线索人物出现。MC球员如果转会的话,导师也会换人。25.与往年的参加选秀开始不同,今年的MC将会被球队低估而以落选起点。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。26.你可以选择参加哪些球队的试训,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队,你需要在试训中表现更好。27.一旦你获得了十天合同,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。28.在玩家的第二个赛季,道格.里弗斯将会成为你的主教练。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务。29.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力30.新的MC模式中,玩家可以跳过自己不想打的比赛。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛。31.为了防止玩家玩到后期人人总评99,开发者重新制作了球员成长系统。与以往的玩家自己加各种能力值不同。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定,在升级系统里,玩家通过中距离投篮,扣篮,防守,传球等。你可以在多次投篮中提高自己的总评,玩家拥有的升级投篮次数是有限的。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下。32.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,徽章一共有77个,其中28个个性徽章,49个技能徽章,技能徽章分为金银铜三个等级。33.技能徽章包括身体素质,篮板,内线得分能力,中距离得分能力,组织能力和防守能力34.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制,尤其是去掉了乱要球这一评分项目。我的联盟(MYLEAGUE)35.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟,包括管理多支球队。全新的受伤2.0系统,新的选秀报告,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考。36.自定义选项里玩家可以设置赛季长度,梦幻选秀,自定义名单,交易规则设置,调整球的阵容深度,修改选秀名单质量。37.我的联盟模式是离线模式,或许在未来可以做成在线模式。我的球队(MYTEAM)38.MT模式今年增加了球员交易所功能,和EA的梦幻球队模式类似。39.新内容,挑战,球员将会在今年出现。40.新的球员包括伯纳德.金,鲍勃.库西等名宿加盟NBA2K1541.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。42.最后三条是本时代的传奇球队模式,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛。44.在全明星比赛之前,NBA2K会统计各个球队的获胜次数,最终选择获胜最多的球队成为最强阵容。
好吧2k迷前来解答。1. 这是来自百度贴吧“NBA2K吧”的测评。这个测评是用的PS4版本的。2.首先15加入了面部扫描技术,这样就可以不用在线上游戏的时候撞脸了,这一点绝对很爽啊。。。不过这项技术似乎是只能应用于PS4和XBOX one平台,对于我这样的PC玩家也就只能看看了。3.相对于2K14,最大的改变应该就是球员能力值的改变,比如詹姆斯变成了98等等。还有诸如球馆地标的改变。黄蜂将正式取代山喵了。除此之外,还有些小细节上的改变,比如计分板。能量条的改变,还有就是新加入土耳其的25支球队,大大扩充了欧洲球队的数量。4.还有就是新加入的或者有所改变的比赛模式。(1)首先是MC模式的改进,不再是单纯的SP。而且还加入了技能徽章等等,让生涯更加有趣;MP将从一个落选新秀开始逐步成长为明星,会有短合同之类的出现,更加新鲜、贴近现实,很多人借此可以试试“林疯狂”。(2)次世代版本将推出的MYLG模式,玩家将会变成联盟的总裁制定新的联盟规则,哇咔咔卡卡我绝对不允许抱团5.场上细节的优化,球场内会有诸多更加贴近现实的事儿发生,比如说球场冲突等等,以下来源于网络:根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。细节改动上主要改进了传球方面,以前一些奇葩的传球将告别历史舞台,就算用a建传球也会传给合理的位置上面的球员。6.妈蛋这次15的文件真他喵的好大!!!!都快下载吐了(+﹏+)~狂晕上手了再补充__________________________炒鸡分割线————————————————————今天上手玩了一下午,渣渣电脑重启了五六次。15的确是杀死cpu的利器(┬_┬)虽然把参数调低了,,但是不管用QAQ所以就在网上下载一个加速器,一个优化器算是起到了一点作用,但是实在不能开太多进程,我的惠普dv4在开了浏览器、15、QQ和驱动精灵、CCleaner的情况下果断崩了。。。所以低配的电脑还是依旧14 吧。15完全安装之后有50.5G。。。硬盘也吃了。。—————————————— 正式分割线——————————————————————与之前的14等作品不同的是,15这次不存在iff文件,不明觉厉,貌似很高端,所以才占了好大的空间。新增了投篮条。。。被坑成狗了,投篮条的存在提高了命中的难度,三分球与以前相比变得难了,长时间按着投篮键会被吹走步QAQ。因此当电脑卡的时候,投篮一投一个走步。画面真的很精致。15 的画面取消了14的地板反光效果,地板纹路更加清晰,球员的面部刻画比较细腻,还有诟病已久的头发问题,15版本的头发几乎已经没有以前的“一盆子屎扣在头上”的即视感,真实了许多。。。但是还有好多问题。比如湖人的比赛引导图中,林书豪还是穿着火箭的7号球衣,弗莱还穿着太阳的球衣等等这些小毛病就不再说了。MC模式改进了好多,不再像以前一样可以获得很快一份长约,都是十天的短合同。。。哦呵呵呵我的渣渣技术完全混不到长合同QAQ。。。然后就是比赛中间,优化了好多细节,比如教练叫你上场,打得好会表扬你,打得不好会批评你;中场休息的时候,精彩回放没了,取而代之的是在更衣室教练讨论战术。。。更加真实;比赛结束之后,队友会和你说话。。。不再是单纯的径直走出球场。节间休息的时候,Burke会采访教练。。。。但是为毛解说还是Steve Kerr。。。这货不是教练么???还有就是15的啦啦队真的真的好漂亮。。。可以看石更了。。。。╰( ̄▽ ̄)╮比赛中的跑表的声音优化了,而且优化了回声效果,比赛场地的代入感超强!!!MC模式在离线状态下也可以玩,不过不能购买护具⊙﹏⊙‖∣就这些吧。。。。我先去再撸两把15。我懒。。就不贴图了我GTX780显卡更新到最新版会蓝屏,可我想玩2k15又一定要最新版才支持,怎么办_百度知道
我GTX780显卡更新到最新版会蓝屏,可我想玩2k15又一定要最新版才支持,怎么办
用最新的 但是不要带BETA字样的 好运!
现在最新版本我下了,可是还是蓝屏
就是找,倒数第二个版本的
上星期的时候我下了的最新版蓝屏,这星期又更新了新版本还是蓝屏
下载个早一点的试试吧 应该也能玩这个游戏吧 安装时,选中,执行清洁安装
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那你这个显卡送给我,再去买一块GTX79的显卡
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【2k顶级神作】NBA 2K15 免验证版 全球首发!
NBA 2K15 免验证版(NBA 2K15)是2K Games开发的一款安卓体育竞技类的游戏。NBA 2K15 免验证版(NBA 2K15)的官方介绍《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第16代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。
NBA 2K15 免验证版(NBA 2K15)是2K Games开发的一款安卓体育竞技类的游戏。NBA 2K15 免验证版(NBA 2K15)的官方介绍《NBA 2K15》是《NBA 2K》系列的第16代作品。本作新加入了一个新功能和一个新模式。还有大量的新动作,细节上更接近真实,球员还会和现场球迷进行大量互动,球员和球员之间,大牌与大牌之间也有许多随机事件发生,让2k世界更有戏剧性和娱乐性,比如球场暴力事件。球迷突发事件等等。新功能更是吸引眼球,根据2k15的开发小组负责人介绍新功能是一个智能战术系统,可以根据玩家在场上的习惯智能跑位,不会像以前那样死板战术安排。
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  《NBA2K15》是《NBA》系列的第15代作品。NBA2K14在发布之后受到了很多玩家的喜爱,大家也沉静在游戏带给玩家的乐趣中。随着2014年的到来我们期待已久的2K15也即将和大家见面。在2K15中会有哪些变化呢。变化最多的应该是我们NBA2K15中球员的能力值了。
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你肯定是把游戏里面的设置里全部都设置最高了吧? 不要说你是I7了,就连1亿元的机子也会卡,原因我也不…
我的也是32位叻 下载好安装好 就是玩不了。
= &发表点评
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说的太好了,我顶!
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0 rpc_queries大家觉得足球比赛中允许中场休息时无限制换人如何(具体见主贴)?
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引用19楼 @ 发表的:
也意义不大,因为我完全可以在维持核心架构的情况下直接练习两套不同的阵容。因为都可能上场,所以导致球员的使用率提高很多,增加备胎也就正常了发自手机GoalHi网
但是相对应的 单个球员因为受伤或者体力透支导致状态下滑的几率会下降 所以增加备胎的必要性也会下降 和你说的这个因素综合博弈下来 未必会使球队的阵容总规模增加
引用20楼 @ 发表的:
但是相对应的 单个球员因为受伤或者体力透支导致状态下滑的几率会下降 所以增加备胎的必要性也会下降 和你说的这个因素综合博弈下来 未必会使球队的阵容总规模增加譬如最极端的条件,我一套343,18人,保留3个核心。另一套442,又是15个,这就33了。因为随意换人就导致教练可以从根本上改变阵容和打法,必然需要足够的人员来支撑。发自手机GoalHi网
引用21楼 @ 发表的: 譬如最极端的条件,我一套343,18人,保留3个核心。另一套442,又是15个,这就33了。因为随意换人就导致教练可以从根本上改变阵容和打法,必然需要足够的人员来支撑。发自手机GoalHi网
我觉得这个要动态地看 还要考虑球队和球员的博弈 财力有限的情况下 俱乐部要增加球员数量 那么平均的薪酬就会下降 有实力的球员未必愿意成为多出来的那几个人 真的愿意低薪过来凑数的 其水平能否满足教练轮换的要求也不一定 很有可能教练会宁可在现有的阵容中挖潜 也不愿意用多出来的便宜水货 对于那些财力特别雄厚的俱乐部 其实现行的换人规则下冗员已经很厉害 可以看到很多球员上场的机会都寥寥 放开换人限制 他们上场的机会就多了 俱乐部未必会再去招揽人马 主教练甚至都没有必要非去准备两套阵型 而是一套阵型两套人马也可以 要打两套阵型本身平时的训练难度也会上去
引用2楼 @ 发表的:
那梅西会被踢下场么
你要这么想 梅西为啥会被踢 无非是因为他的技术能力超出普通球员太多 所以普通球员只能采取非技术手段去侵犯他 或者换句话说 顶尖球员的技术能力超出普通球员技术能力的优势越大 其被侵犯的概率也越高
如果放开换人限制 那么 对于那些靠体力出众来奔跑、拼抢的球员而言生存空间就小了 乃至于会深远地影响足球的选材和青训 选材上教练会相对更看重技术天赋好的、舍弃体力天赋好的 训练中体能训练的比重会降低 技战术训练的比重会上升 那么到了成年后的职业球员层面 整体的技术水平是会提升的 顶尖球员和普通球员在技术上的差距会缩小 技术型球员会更多 大家会更加注重依靠技术来踢球 这对于类似梅西这样技术出众的球员反而是种保护
所以 也许放开换人限制后短期内会发生技术好的球员被侵犯次数增加 但是 从长期来看 显然是更有利于保护技术好的球员
第四裁判哭了.......
裁判会更加分不清场上球员,会出现给一名球员出示四张黄牌。。。。
1分钟,德米凯利斯上场了,德米凯利斯进了个乌龙,被换下场了。
25分钟,德米凯利斯获得了充分的休息,被XX完爆换下场了。
96分钟,德米凯利斯再次上场,比赛结束了。。。
请斑竹把利兹联加进主队选项!
在你面前的是说史密斯是犹大,然后被某版主终身禁MU区的筒子~
有权利真好,怪不得公务员那么吃香~
这年头足球已经无聊到能产生各种奇葩想法的程度了吗?是吗?是吗?
引用1楼 @ 发表的:
不利影响:这样足球的阵容会相当臃肿,并且动作会越来越大。
有利影响:高位逼抢盛行,比赛节奏加快,吸引观众 发自手机GoalHi网
这样的球队运营成本没几支队受得了 特别是那些中小球会 像曼城这种肯定会把大半个英超的球星买过去摆板凳席上像现在无论如何都只能换三个人还算稍微制衡力一下球队实力差距 如果照lz这样中小球队根本没法玩
杉本有美和长泽雅美是什么关系?
我认为比赛时间和中场休息时间分别可以最多换2人,另外还可以在加时赛有一个额外的换人名额。这样既保护了球员,让更多的替补有上场的机会,还不影响比赛流畅性。
这样的话,资金不足的中小球队就宣布无限期退赛了,踢几场没人了,处处是武皇佩佩武圣德容
很怀念论坛还是狗孩儿的时候
球T越碓蕉 球越碓酱
Verlorene Siege
半场补时45分钟?
...看到这个我只觉得每场和阿内尔卡一起开球的人会是朱老板...
我叫没头像先生.
可以预见十个佩佩与十个德容的巅峰对决
NFL各种暂停时间太长,对于橄榄球这种以激烈身体对抗为主的比赛精彩度影响会比较小,足球不合适
要激进改革,直接学冰球,限制球队总人数(33-35人比较合适),场边设立两个换人区、增加两个助理裁判,只要每队场上队员总数不多于11人(其中1人是守门员),随你怎么随时换人安排战术,比赛节奏会快得惊人,功防战术变化会非常极端,球员必须有极鲜明的特点才能立足
但要这样改革,必须把欧洲足球的开放式联盟经营模式改成北美几大职业联赛式的封闭式联盟,而这又是欧洲现有的政治经济条件不允许的
可以替补名单除去守门员外最多给五个名额,比赛时可任意换上换下,球队的球员只会少不会多,但比赛节奏会更高~大概类似于曲棍球采用的"滚动式换人"的方法~
有点盼头。像鸟叔可能会在某天上半场落后0比2的情况下,下半场球员全换。
对未知的未来绝望吧,对无法感知的人心感到绝望吧,对这一切感到绝望吧
大曼城无敌了
喜欢狗孩是因为这里没有各种"哥不解释" "哥笑而不语"
结果是:曼苏尔亲王直接把我破厂收购了
Re-invert the pyramid, please!
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