求教啊 editBox 手机虚拟键盘盘弹出时的问题

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问题对人有帮助,内容完整,我也想知道答案
问题没有实际价值,缺少关键内容,没有改进余地
正常情况是我们点击input,textarea之类的手机就会弹出虚拟键盘;我想知道可不可以通过给其他元素添加事件来弹出虚拟键盘。
答案对人有帮助,有参考价值
答案没帮助,是错误的答案,答非所问
直接提供一个伸手党的解决方案吧:
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答案没帮助,是错误的答案,答非所问
你自己写一个div模拟一下不就好了。自定义事件弹出虚拟键盘,你有没有想过弹出来之后按键盘上的键又怎么响应。
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隐藏input ,用其他事件调用该隐藏input的 focus 事件
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答案没帮助,是错误的答案,答非所问
没有输入事件。何来弹键盘。这需求好特殊的感觉!不知道弹出键盘想干什么
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补充说明:手机虚拟键盘不弹出_百度知道
手机虚拟键盘不弹出
下了百度输入法,发不了短信,又得重启手机的虚拟键盘不弹来,这是啥问题啊,恢复过出厂设置,如果重启机器后能好,用一会俩小时就又不出来了,都不行,搜狗输入法,清除过输入法,聊不了QQ
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出门在外也不愁在进行C# 控制台程序时出现“Control”不实现接口成员,这是出现了什么问题_百度知道
在进行C# 控制台程序时出现“Control”不实现接口成员,这是出现了什么问题
这是类Control中实现接口IControl的方法Paint()&quot: C这是类EditBound实现接口IControl中的方法Paint()&);}interface IDataBound{
void Bind(string b);using S).WriteLine(&using System.Paint().L
void IDataB这是接口IDataBound中的方法Bind&quot.Paint();interface IControl{
void Paint(), IC);using System.Paint()
}}namespace ConsoleApplication4{
class Test
static void Main()
EditBox editbox = new EditBox().C}public class Control .WriteLine(&
IControl control = editbox实现程序sing System: IControl{
public void Panit()
Console.Text, IDataBound
void IControl.G
public class EditBox .Bind(string b)
editbox.WriteLine(&quot
提问者采纳
#endregion
}}这样可以;);这是类Control中实现接口IControl的方法Paint()&quot.C这是类EditBound实现接口IControl中的方法Paint()&quot: IControl
#region IControl 成员
public void Paint()
Cnamespace ConsoleApplication1{
class Test
static void Main()
EditBox editbox = new EditBox();
interface IDataBound
void Bind(string b).WriteLine(&quot。 注, IC
IControl control = editbox.C
editbox: ConsoleApplication1:C);
#endregion
#region IDataBound 成员
public void Bind(string b)
public class C
#endregion
public class EditBox .Paint().Paint().Tusing System.G这是接口IDataBound中的方法Bind&), IDataBound
#region IControl 成员
public void Paint()
}interface IControl
void Paint().WriteLine(&quot.WriteLine(&quotusing System
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public void Panit()
Console.Bind(string b)
public class EditBox , IControl.WriteLine(&quot: IControl{
public void Panit()
C这是接口IDataBound中的方法Bind&quot.WriteLine(&).WriteLine(&quot, IC这是类EditBound实现接口IControl中的方法Paint()&).WriteLine(&
}}你写个应该是要public class Control , IDataBound
void IControl.Paint()
C这是接口IDataBound中的方法Bind&这是类Control中实现接口IControl的方法Paint()&quot, IDataBound
void IDataBound.Bind(string b)
C).WriteLine(&)你的代码public class C这是类Control中实现接口IControl的方法Paint()&quot: C
void IDataB).WriteLine(&quot.Paint()
public class EditBox : C这是类EditBound实现接口IControl中的方法Paint()&)
控制台程序的相关知识
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出门在外也不愁为什么surface在桌面上一弹出虚拟键盘就会把桌面上的图标弄乱?怎样设置才能避免键盘把图标弄乱?_百度知道
提问者采纳
不过你可以使用另一个系统的键盘,不用原来的键盘就可以了,搜索“屏幕键盘”,然后有提示能够把它转移到任务栏。--------------------------------------------长按“屏幕键盘”磁贴这个不能设置吧,或者快速启动栏什么的,然后把它放在快速启动栏里面,以后每次就用这个键盘
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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这好像是win8的通病,没有解决办法
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出门在外也不愁当前位置: >
> 关于Android软键盘弹出,会把原来的界面挤上去的有关问题~
关于Android软键盘弹出,会把原来的界面挤上去的有关问题~
关于Android软键盘弹出,会把原来的界面挤上去的问题~~关于Android软键盘弹出,会把原来的界面挤上去的问题,这个问题,我记得前面不知道是在这里还是在eoe上看到过此问题,当时没有注意认真看,(真是个坏毛病啊),现在求教各位,但是我发现如果是TableLayout不会出现此类问题,为何,以及如何解决就是让软键盘出现在Activity最上层,不把我原来的View挤到嘴上面??
不会啊 虽然我很菜 但是我记得我写在linearlayout里面的 edittext 或者 button
在使用软键盘的时候没有出现你说的这个情况啊,而且我的button还被键盘覆盖了呢
wang110ji & &
& & (0)(0)在我的印象里,Android似乎默认把键盘覆盖在屏幕上吧
wang1_cool & &
& & (0)(0)我也遇到同样问题了.确实会挤上去,等高人解答.
wang100310 & &
& & (0)(0)我想挤上去都不挤
jacquiyan & &
& & (0)(0)探讨看来还是要截图,无图无真相,你们都不信呐
jacson_guo & &
& & (0)(0)探讨引用:引用:看来还是要截图,无图无真相,你们都不信呐我提过这个问题~~~~我一同学有解决办法,上次告诉我了,还没试过;回家试了行的话再告诉你;嗯,这个问题其实我有解决的办法了,只要把界面大小写死就可以,可是我现在有点怀疑是OPhone才会出这种问题,或者是OMS的出问题,我现在试试在An……
& & (0)(0)期待楼主找到解决方案后共享,学习一下。
jacsva & &
& & (0)(0)没见到过这问题
jacsonpeng & &
& & (0)(0)你界面底部的那几个按钮是不是用了RelativeLayout来强行定位底部了?那样的肯定是被挤上去了。你写到主体里就,虚拟键盘就会盖上去了。
jacsonpeng & &
& & (0)(0)探讨引用:你界面底部的那几个按钮是不是用了RelativeLayout来强行定位底部了?那样的肯定是被挤上去了。你写到主体里就,虚拟键盘就会盖上去了。XML code&RelativeLayout xmlns:android=&;
android:l……jacsonpeng & &
& & (0)(0)
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